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El profesor Elm es uno de los profesores Pokémon del Mundo Pokémon. Reside en Johto, y entrega los Pokémon iniciales de dicha región. Su campo es el de la Crianza Pokémon.

Personalidad[]

El profesor Elm es encargado de dar a los nuevos entrenadores Pokémon su primer Pokémon en los juegos Oro, Plata, Cristal, Oro HeartGold y Plata SoulSilver. De acuerdo a la historia, fue un estudiante del Profesor Oak y se mudó al Pueblo Primavera, situado en la región de Johto, donde dirige su investigación en la Crianza Pokémon. Su nombre en inglés se refiera al árbol elm (olmo), mientras que su nombre japonés se refiere a la deutzia. El Profesor Elm se viste normalmente con una camisa azul clara que es ligeramente cubierta por su traje de laboratorio. Usa pantalones largos, y algunas veces usa pantuflas o mocasines. Es el estereotipo del investigador despistado, quizá debido a su inmersión en su trabajo.

En el anime[]

EP268 Profesor Elm

Profesor Elm en el EP268.

El profesor Elm aparece en el anime por primera vez en el EP119 y su personalidad olvidadiza fue mostrada en un episodio donde el Team/Equipo Rocket visita su laboratorio, y el profesor por descuido asume que se trata de la enfermera Joy del Centro Pokémon sin siquiera mirarla, y le dice que se lleve al Pokémon, lo cual ellos hacen. Cuando la verdadera Joy llega, Elm descubre que uno de sus Pokémon, Totodile, ha sido robado. Con la ayuda de la oficial Jenny/agente Mara y del Departamento de la Policía local el Pokémon es recuperado del Team/Equipo Rocket. Esto fue similar al momento en el juego donde uno de sus Pokémon es robado por el rival del personaje y nunca recuperado. El profesor Elm además dice en un episodio que fue el alumno más destacado del profesor Oak, y quiere superar a su maestro.

Pokémon[]

Propios[]

Corsola Corsola
Imagen de Corsola

Lo usa para librarse del Team/Equipo Rocket, lo cual hizo que Misty quisiera uno. Sabe usar placaje (verCorsola usando placaje.) y clavo cañón (verCorsola usando clavo cañón.).

Iniciales entregados[]

Chikorita Chikorita
Imagen de Chikorita

Se los entrega a los entrenadores que inician su viaje. Uno fue entregado a Casey, otro a Jackson/Vincent y otro a Lyra.

Cyndaquil Cyndaquil
Imagen de Cyndaquil

Se los entrega a los entrenadores que inician su viaje. Uno fue entregado a Jimmy.

Totodile Totodile
Imagen de Totodile

Se los entrega a los entrenadores que inician su viaje. Uno fue entregado a Marina y otro a Khoury.

Que dejó al cuidado[]

Huevo Huevo
Imagen de Huevo

De este huevo nace Larvitar y le pide a Ash que si lo puede llevar a su hogar donde fue concebido, el Monte Plateado.

Voces[]

País Actor/Actriz de voz
Japón 井上和彦 Kazuhiko Inoue
EE.UU. Paul Frank
España Eduardo Bosch
Eduardo del Hoyo (Crónicas Pokémon)
Hispanoamérica Ernesto Lezama (Temporada 3)
Enrique Mederos
Gerardo García (Crónicas Pokémon)

En los videojuegos[]

Mención de profesor Elm en Pokemon Platino

Mención del Profesor Elm en Pokémon Platino.

El Profesor Elm aparece en las versiones Oro, Plata, Cristal, Oro HeartGold y Plata SoulSilver, los juegos Pokémon cuya historia sucede en la región Johto. Al comienzo del juego tu madre te dice que el Profesor Elm te está buscando, cuando vayas a su laboratorio Elm te dice que vayas a ver al Sr. Pokémon que se halla en la ruta 30, ya que este caballero tiene algo para él, y para ello te da a elegir un Pokémon entre Cyndaquil, Totodile o Chikorita. Completada esta misión te llama a tu móvil (Pokégear) para avisarte que fue asaltado y se llevaron un Pokémon de su laboratorio. Luego de enfrentarte a tu rival (ya sea que ganes o pierdas) en el laboratorio, y después de ayudar a la policía para identificar a tu rival (y de paso darle nombre), Elm te pide el objeto del Sr. Pokémon (un huevo misterioso) y se sorprende por el descubrimiento, así que te encomendará la misión de convertirte en un maestro Pokémon.

Luego que venzas a Pegaso, el líder del gimnasio de Ciudad Malva, el Profesor Elm te llama nuevamente al móvil diciéndote que uno de sus asistentes está en el Centro Pokémon de dicha ciudad y que lo vayas a ver, el asistente te da el huevo misterioso del cual nacerá más tarde Togepi, así que debes tener un espacio libre en tu equipo. Cuando el huevo eclosione y nazca Togepi, llévalo al laboratorio de Elm y él en recompensa te dará una piedraeterna.

Elm te vuelve a llamar luego de derrotar a Fredo, el líder del gimnasio del Pueblo Caoba, para avisarte que la Radio de Ciudad Trigal ha sido invadida por el Team Rocket, por lo que deberás ir a la misma para liberarla. Después de que salgas de la Guarida Dragón en Ciudad Endrino Elm vuelve a llamarte para decirte que tiene algo especial para ti, al ir a su laboratorio te da una Master Ball.

Finalmente luego de vencer al Alto Mando, el profesor te vuelve a llamar para darte el ticket del barco, con el cual podrás viajar a Kanto, para esto debes ir al puerto de Ciudad Olivo y mostrar el ticket al vigilante con lo cual te dejará entrar al barco y partir hacia Kanto.

Como curiosidad, si hablas con la esposa de Elm (su casa se halla al frente de la de tu personaje, y en los remakes se encuentra arriba de su laboratorio) ella te dirá que cuando Elm se concentra en su trabajo se olvida hasta de comer, y eso le preocupa bastante. Si buscas en el bote de la basura en su laboratorio, encontrarás la prueba de lo que dijo. Como los otros profesores Pokémon, Elm se especializa en la genética. El Profesor Elm es además el jefe del Consejo de Preservación Pokémon.

Algo curioso es que en Sinnoh si hablas con el montañero que está junto a la cabina del este abajo te dirá que un amigo le ha contado que si dejas dos Pokémon en la guardería ponen huevos, y dirá, mi querido amigo Elm, o sea, que ya lo conocía.

Sprites[]

Estos son los sprites del Profesor Elm:

O P C
Prof.Elm Mini OPC
Mini
HG SS
Profesor Elm sprite HGSS
Mini

Citas[]

Prof.Elm Mini OPC Pokémon Oro, Plata y Cristal
  • Al visitarle por primera vez en su Laboratorio: ¡<tu nombre>! ¡Aquí estás! Tengo que pedirte un favor. Estoy llevando una nueva investigación Pokémon en este momento. Me preguntaba si podrías ayudarme, <tu nombre>. Mira... Estoy preparando el discurso que daré en una conferencia. Pero hay algunas cosas que todavía no llego a comprender. ¡Bueno! Necesito que cuides de un Pokémon que capturé hace poco.
    • Tras decir Sí: ¡Gracias, <tu nombre>! ¡No sabes cuánto te lo agradezco! Cuando haga público mis hallazgos, habremos ahondado un poco más en los misterios que rodean a los Pokémon. ¡Con toda seguridad! ¡Oh, vaya! ¡Tengo un e-mail! .................. Mmmmm... Ajá... Vale... Eh, escucha. Conozco a alguien llamado Sr. Pokémon. Investiga cosas extrañas y le entusiasman sus descubrimientos. Bueno, pues me ha enviado un e-mail que está pasando algo. Es intrigante, pero estamos ocupados con la investigación... ¡Espera! ¡Ya sé! <tu nombre>, ¿puedes ir por nosotros? Quiero que cuides de uno de los Pokémon que hay dentro de las Ball. ¡Estos Pokémon nunca han tenido un compañero, <tu nombre>! Venga. ¡Elige! (Deberás escoger un Pokémon entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile.)
      • Al hablar con el sin haber escogido un Pokémon: Si aparece un Pokémon salvaje, haz que tu Pokémon luche contra él.
      • Al irte sin haber escogido un Pokémon: ¡Espera! ¿Adónde vas?
      • Si deseas escoger a Cyndaquil: ¿Quieres a Cyndaquil, el Pokémon de fuego?
        • Tras decir Sí: ¡Yo también creo que es un Pokémon genial!
        • Tras decir No: Piénsalo con cuidado. Tu compañero es muy importante (Deberás escoger un Pokémon entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile).
      • Si deseas escoger a Totodile: ¿Quieres a Totodile, el Pokémon de agua?
        • Tras decir Sí: ¡Yo también creo que es un Pokémon genial!
        • Tras decir No: Piénsalo con cuidado. Tu compañero es muy importante (Deberás escoger un Pokémon entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile).
      • Si deseas escoger a Chikorita: ¿Quieres a Chikorita, el Pokémon planta?
        • Tras decir Sí: ¡Yo también creo que es un Pokémon genial!
        • Tras decir No: Piénsalo con cuidado. Tu compañero es muy importante (Deberás escoger un Pokémon entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile).
      • Tras escoger un Pokémon: El Sr. Pokémon vive un poco más allá de Cerezo, la próxima ciudad. Es casi una ruta directa, así que no tiene pérdida. Pero por si acaso, aquí tienes mi número de móvil. ¡Llámame si ocurriera algo! Si tu Pokémon resulta dañado, debes curarlo con con esta máquina, úsala siempre que quieras. ¡<tu nombre>, cuento contigo!
    • Tras decir No: Pero... ¡por favor, ayúdame! (Deberás decir por obligación)
  • Al volver a hablar con él: El Sr. Pokémon busca las rarezas en todas partes. Lo malo es que, además de ser raras, no son muy útiles...
  • Al llamarlo por Teléfono después de recibir tu Pokémon: Hola. ¿<tu nombre>? Intenta no pasarte. Asegúrate de curar a tus Pokémon si están heridos.
  • Tras hablar con el Sr. Pokémon (llamada por teléfono): ¿Hola? ¿<tu nombre>? ¡Menudo desastre! Sí, sí... ¡Es terrible! ¿Qué debo hacer? Es... Oh, no... ¡Por favor, vuelve cuanto antes!
  • Al llamarlo por Teléfono después de la llamada: ¿<tu nombre>? Estoy muy enfadado. Nos acaban de robar un Pokémon. ¿Quién podría hacer algo así?
Profesor Elm Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
  • Al visitarle por primera vez en su laboratorio: ¡<tu nombre>! ¡Te estaba esperando! ¿Conocías mi laboratorio? Hoy en día es de lo más normal llevar Pokémon contigo dentro de las Poké Balls, ¿verdad? Pero antes de que se inventaran las Poké Balls la gente iba a todas partes con los Pokémon a su lado. ¡Eso es, como tu amigo/a Eco/Lira! Aunque llevarlos dentro de las Poké Balls es mucho más práctico, creo que dejar que caminen contigo también puede aportarte algo positivo. Probablemente influya en su desarrollo y su evolución... ¡Tengo una idea! Voy a darte un Pokémon. Quiero que lo lleves junto a ti y observes si muestra algún sentimiento o vínculo especial con las personas. El Pokémon está ahí encima... (Recibe un e-mail) ¡Oh, vaya! ¡Tengo un e-mail! Mmm... Ajá, vale... Escucha. Conozco a alguien llamado Sr. Pokémon. Siempre está investigando cosas extrañas y se emociona muchísimo cada vez que descubre algo. Me acaba de escribir un e-mail diciendo que esta vez ha hecho un hallazgo bastante importante. Quizá se trate de otro huevo Pokémon. En cualquier caso, no puedo moverme de aquí porque estoy dirigiendo una investigación y tengo una montaña de trabajo... ¡Ah, ya sé! ¡Podrías ir tú en mi lugar! ¡Vamos, hazme ese favor! ¡Elige un Pokémon de los que hay ahí encima!
    • Al hablarle otra vez antes de elegir tu primer Pokémon: Si llevas tu propio Pokémon, podrás hacer que luche contra los Pokémon salvajes que te ataquen.
    • Si intentas irte: ¿Adónde vas? Las Poké Balls están ahí.
    • Cuando te acerques a las Poké Balls: Si tocas la Poké Ball, verás qué Pokémon hay dentro.
      • (Al tocar la de Chikorita) Dentro de esa Poké Ball está Chikorita, el Pokémon de tipo Planta. (Al tocarla otra vez) ¿Quieres a Chikorita, el Pokémon de tipo Planta?
      • (Al tocar la de Cyndaquil) Dentro de esa Poké Ball está Cyndaquil, el Pokémon de tipo Fuego. (Al tocarla otra vez) ¿Quieres a Cyndaquil, el Pokémon de tipo Fuego?
      • (Al tocar la de Totodile) Dentro de esa Poké Ball está Totodile, el Pokémon de tipo Agua. (Al tocarla otra vez) ¿Quieres a Totodile, el Pokémon de tipo Agua?
    • Tras elegir a tu Pokémon: Creo que si llevas el Pokémon a tu lado, no tardaréis mucho en llevaros bien. ¿Qué te parece? Id hasta la casa del Sr. Pokémon y en caso de que tu Pokémon se haga daño... Puedes curarlo con esa máquina de ahí. Es un dispositivo que controlo fácilmente con mi PC. El Sr. Pokémon va a todas partes buscando rarezas. Vive yendo hacia el norte, pasada ciudad Cerezo. Me haces un gran favor yendo hasta allí, <tu nombre>.
  • Al alejarte de pueblo Primavera con posesión del Pokégear: (Sale del laboratorio) ¡Eh! (Se acerca a ti) ¡Casi se me olvida! ¡Debería darte mi número de teléfono! (Registras su número) Ya sabes, llámame si necesitas algo. (Vuelve a su laboratorio)

Curiosidades[]

En otros idiomas[]

  • Galés: Athro Elm
  • Húngaro: Tanár Elm

Véase también[]


Personajes eventuales
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