Psíquico (Fuerza psíquica en Hispanoamérica por el anime, Psychic en inglés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la primera generación.
Efecto[]
En combate[]
- Primera generación
- Psíquico causa daño y tiene una probabilidad del 30% de bajar en un nivel el especial del objetivo.
- A partir de la segunda generación
- Psíquico tiene ahora una probabilidad del 10% de bajar en un nivel la defensa especial del objetivo.
Movimiento Z[]
En concursos[]
- Concurso
- Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
- Súper concurso
- Si el usuario actúa el primero durante ese turno, obtiene 2 puntos adicionales.
- Gran concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
Obtención[]
Psíquico es una máquina técnica (MT) presente en todas las generaciones. Es la número 29. |
Imágenes[]
En los videojuegos[]
En el anime[]
Aprendizaje[]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender psíquico:
Por nivel[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender psíquico de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
Por MT[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender psíquico gracias a una MT:
Curiosidades[]
- Es de los pocos ataques, junto con esfera aural, pesadilla, hiperrayo, brecha negra, megacuerno, hidrocañón, fuegosagrado y enfado que cambian su animación de D/P/Pt a HG/SS.
- En Pokémon X y Pokémon Y el movimiento utiliza el mismo sonido que en las dos primeras generaciones.
Véase también[]
- Tierra viva: igual, pero de tipo tierra.
- Zumbido: igual pero de tipo bicho.
- Energibola: igual pero de tipo planta.
- Bola sombra: similar y de tipo fantasma.
- Foco resplandor: similar y de tipo acero.
En otros idiomas[]
- Alemán: Psychokinese
- Chino: 幻象術
- Coreano: 사이코키네시스
- Francés: Psyko
- Griego: Ψυχισμός
- Italiano: Psichico
- Neerlandés: Psychisch
- Serbio: Psihički Napad
Anotaciones[]
- ↑ En la primera generación la probabilidad de efecto secundario era de 30%.