Psyduck

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Psyduck
Kodakku (コダック)
Imagen de Psyduck
Persian138Golduck
Raichu158Golduck
Machamp043Golduck
Pronunciación /'saɪ.dʌk/ [sái.dak]
Especie Pato
Tipo Agua
Habilidad Humedad
Aclimatación
Peso 19,6 Kg
Altura 0,8 m
Grupo huevo Campo
Agua 1
Género 50% ♂
50% ♀
Hábitat Agua dulce
Color Amarillo
Generación Primera
Ítems Ninguno
Huella Huella de Psyduck

Tabla de contenidos

[editar] Biología

Psyduck es un Pokémon bastante extraño. El nombre proviene de las palabras inglesas Psy (Psíquico) y Duck (Pato), entonces podemos definir a Psyduck como un pato psíquico, bien, las cosas no son tan fáciles.

Tiene forma de un pato gigante y posee una inteligencia bastante escasa, se alimenta de peces que quedan atontados en las rocas o que accidentalmente chocan con él.

Sufre constantemente de jaquecas reiteradas las que pueden potenciar sus ataques de un modo impresionante, el cual es capaz de derrotar a sus oponentes con solo un golpe de un ataque psíquico.

Psyduck puede atontar a su enemigo con su sola presencia; su mirada vacía y actitud extremadamente pasiva confunden a cualquier Pokémon, ya que no saben si atacarlo o quedarse atónitos. A pesar de sus increíbles poderes psíquicos, Psyduck carece de memoria a largo plazo, por lo tanto una vez terminada la batalla olvida completamente el ataque que utilizó, dejándolo en el mismo estado que se encontraba en un principio, vacío.

[editar] Evolución

Psyduck evoluciona a Golduck en el nivel 33.

Psyduck
Psyduck
Nivel 33 Golduck
Golduck

[editar] Descripción Pokédex

Icono Edición Descripción Pokédex
Charizard Blastoise Rojo Azul Aunque calma al enemigo con su vacía mirada, este POKéMON usará poderes psicoquinéticos.
Pikachu Amarillo Siempre tiene dolores de cabeza. Posee poderes mentales, pero no sabes cuándo los usará.
Ho-Oh Oro Tiene poderes místicos que no recuerda haber usado. Por eso, siempre parece desconcertado.
Lugia Plata Si su jaqueca crónica empeora, podría mostrar extraños poderes. Parece que después no recuerda nada.
Suicune Cristal Está dotado de un poder psíquico que no podrá usar si no tiene las neuronas despiertas del todo.
Groudon Rubí Psyduck tiene un extraño poder, consiste en generar ondas cerebrales iguales a las que se generan cuando se está dormido. Este descubrimiento levantó una gran polémica entre eruditos.
Kyogre Zafiro Psyduck no se acuerda nunca de haber usado su misterioso poder. Parece ser que no puede registrar en la memoria haber usado el ataque porque se queda inmerso en un estado parecido a un sueño profundo.
Rayquaza Esmeralda Cuando le aumenta el dolor de cabeza, comienza a usar extraños poderes. Sin embargo, como nunca los recuerda, siempre se le ve aturdido y desconcertado.
Charizard Rojo Fuego Padece continuamente dolores de cabeza. Cuando son muy fuertes, empieza a usar misteriosos poderes.
Venusaur Verde Hoja Mientras calma al enemigo con su vacía mirada, este POKéMON usa poderes psicoquinéticos.
Dialga Diamante Cuando su jaqueca empeora, usa sus poderes misteriosos. Sin embargo, nunca recuerda haberlos usado.
Palkia Perla Tiene extraños poderes, pero nunca recuerda haberlos usado, por lo que se queda perplejo.
Giratina Platino Desconocida


[editar] Localización

Psyduck se encuentra en:

Icono Edición Localización
Charizard Rojo En las Islas Espuma, sólo en la planta baja.

Pescando con la Súper caña: Zona Safari, Ciudad Celeste, Rutas 24 y 25.

Blastoise Azul En las Islas Espuma, en cualquier piso.

Pescando con la Súper caña: Zona Safari, Ciudad Celeste, Rutas 24 y 25.

Pikachu Amarillo Haciendo Surf: Ruta 6.
Ho-Oh Oro Haciendo Surf: Rutas 6 y 35 y Encinar (a cualquier hora)
Lugia Plata Haciendo Surf: Rutas 6 y 35 y Encinar (a cualquier hora)
Suicune Cristal Parque Nacional, Rutas 6 y 35 y Encinar (sólo de noche)

Haciendo Surf: Ruta 6 (a cualquier hora)

Groudon Rubí Haciendo Surf: Zona Safari (Zonas NO y SO)
Kyogre Zafiro Haciendo Surf: Zona Safari (Zonas NO y SO)
Rayquaza Esmeralda Haciendo Surf: Zona Safari (Zonas NO y SO)
Charizard Rojo Fuego Islas Espuma, Playa Tesoro, Cabo Extremo, Puente Unión, Bosque Baya, Camino Candente, Cueva Glaciada, Vía Acuática, Prado Isla Inta

Haciendo Surf: Ciudad Verde, Ciudad Azulona, Ciudad Fucsia, Islas Espuma, Cabo Extremo, Bosque Baya, Isla Quarta, Cueva Glaciada, Valle Ruinas, Entrada al Cañón, Cueva Celeste, Zona Safari, Rutas 4, 6, 22, 23, 25


Pescando: Pueblo Paleta, Ciudad Celeste, Pueblo Carmín, Ciudad Fucsia, Isla Canela, Islas Espuma, Isla Prima, Playa Tesoro, Cabo Extremo, Puente Unión, Bosque Baya, Camino Candente, Isla Quarta, Cueva Glaciada, Vía Acuática, Vía Verde, Isla Aislada, Valle Ruinas, Isla Inta, Aquarinto, Lugar de Recreo, Prado Isla Inta, Pilar Recuerdo, Torre Desafío, Ruinas Sete, Cueva Celeste, Zona Safari, Rutas 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24, 25

Venusaur Verde Hoja Intercambiar de Pokémon Rojo Fuego, Rubí, Zafiro o Esmeralda.
Dialga Diamante Haciendo Surf: Rutas 203, 204, 205 (Norte), 208, 209, 210, 212 (Norte), 214, Pueblo Hojaverde, Ciudad Vetusta, Peblo Caelestis, Senda Desolada, Puerta Pirita Lago Veraz, Lago Agudeza, Lago Valor, Gran Pantano.
Palkia Perla Haciendo Surf: Rutas 203, 204, 205 (Norte), 208, 209, 210, 212 (Norte), 214, Pueblo Hojaverde, Ciudad Vetusta, Peblo Caelestis, Senda Desolada, Puerta Pirita Lago Veraz, Lago Agudeza, Lago Valor, Gran Pantano.
Giratina Platino Desconocida


Pokémon Mundo Misterioso Equipo de Rescate Rojo y Azul
Te puede salir en el test.

[editar] Movimientos

Psyduck puede aprender los siguientes movimientos:

[editar] Subiendo de Nivel

RA Am OPC RZE RfVh DP Movimiento Tipo Concurso
- - Hidrochorro Agua Dulzura
- - - - - Arañazo Normal Dureza
28 28 5 5 5 Látigo Normal Dulzura
31 31 10 10 10 Anulación Normal Ingenio
36 36 16 16 16 Confusión Psíquico Ingenio
23 23 23 Chirrido Normal Ingenio
31 31 31 Más psique Normal Ingenio
43 43 40 40 40 Golpes furia Normal Dureza
52 52 50 50 50 Hidrobomba Agua Belleza

[editar] MT y MO

Psyduck puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO

[editar] Primera Generación

MT/MO Movimiento Tipo Concurso
MT 01 Mega puño Normal Dureza
MT 05 Mega patada Normal Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Ingenio
MT 08 Golpe cuerpo Normal Dureza
MT 09 Derribo Normal Dureza
MT 10 Doble filo Normal Dureza
MT 11 Rayo burbuja Agua Belleza
MT 12 Pistola agua Agua Dulzura
MT 13 Rayo hielo Hielo Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Belleza
MT 16 Día de pago Normal Ingenio
MT 17 Sumisión Lucha Carisma
MT 18 Contador Lucha Dureza
MT 19 Movimiento sísmico Lucha Dureza
MT 20 Furia Normal Carisma
MT 28 Excavar Tierra Ingenio
MT 31 Mimético Normal Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Carisma
MT 34 Venganza Normal Dureza
MT 39 Rapidez Normal Carisma
MT 40 Cabezazo Normal Dureza
MT 44 Descanso Psíquico Dulzura
MT 50 Sustituto Normal Ingenio
MO 03 Surf Agua Belleza
MO 04 Fuerza Normal Dureza

[editar] Segunda Generación

MT/MO Movimiento Tipo Concurso
MT 01 Puñodinámico Lucha Carisma
MT 02 Golpe cabeza Normal Ingenio
MT 03 Maldición ? Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Ingenio
MT 08 Golpe roca Lucha Dureza
MT 09 Más psique Normal Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Ingenio
MT 13 Ronquido Normal Dulzura
MT 14 Ventisca Hielo Belleza
MT 16 Viento hielo Hielo Belleza
MT 17 Protección Normal Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Dureza
MT 20 Aguante Normal Dureza
MT 21 Frustración Normal Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Carisma
MT 27 Retroceso Normal Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Ingenio
MT 31 Bofetón-lodo Tierra Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Carisma
MT 33 Puño hielo Hielo Belleza
MT 34 Contoneo Normal Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Dulzura
MT 39 Rapidez Normal Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Dulzura
MT 45 Atracción Normal Dulzura
MO 03 Surf Agua Belleza
MO 04 Fuerza Normal Dureza
MO 05 Destello Normal Belleza
MO 06 Torbellino Agua Belleza
MO 07 Cascada Agua Dureza

[editar] Tercera Generación

MT/MO Movimiento Tipo Concurso
MT 01 Puño certero Lucha Dureza
MT 03 Hidropulso Agua Belleza
MT 04 Paz mental Psíquico Ingenio
MT 06 Tóxico Veneno Ingenio
MT 07 Granizo Hielo Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Ingenio
MT 13 Rayo hielo Hielo Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Belleza
MT 17 Protección Normal Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Dureza
MT 21 Frustración Normal Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Carisma
MT 27 Retroceso Normal Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Ingenio
MT 31 Demolición Lucha Carisma
MT 32 Doble equipo Normal Carisma
MT 40 Golpe aéreo Volador Carisma
MT 42 Imagen Normal Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Dulzura
MT 45 Atracción Normal Dulzura
MO 03 Surf Agua Belleza
MO 04 Fuerza Normal Dureza
MO 05 Destello Normal Belleza
MO 06 Golpe roca Lucha Dureza
MO 07 Cascada Agua Dureza
MO 08 Buceo Agua Belleza

[editar] Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Psyduck es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Concurso
Cr Rayo hielo Hielo Belleza
Rf/Vh/E Movimiento sísmico Lucha Dureza
Rf/Vh/E Mega puño Normal Dureza
Rf/Vh/E Mega patada Normal Carisma
Rf/Vh/E Contador Lucha Dureza
Rf/Vh/E Mimético Normal Dulzura
Rf/Vh/E Sustituto Normal Ingenio
Rf/Vh/E Doble filo Normal Dureza
Rf/Vh/E Golpe cuerpo Normal Dureza
E Contoneo Normal Dulzura
E Sonámbulo Normal Dulzura
E Puñodinámico Lucha Carisma
E Ronquido Normal Dulzura
E Bofetón lodo Tierra Dulzura
E Rapidez Normal Carisma
E Viento hielo Hielo Belleza
E Aguante Normal Dureza
E Más psique Normal Ingenio
E Puño hielo Hielo Belleza

[editar] Movimientos huevo

Mediante cría, Psyduck puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Versión Nombre Tipo Concurso Ej Pokémon
OPC Rayo hielo Hielo Belleza Seel
OPC/RZE/RfVh Hipnosis Psíquico Ingenio Poliwag; Spinda
OPC/RZE/RfVh Pantalla luz Psíquico Belleza Pikachu
OPC/RZE/RfVh Premonición Psíquico Ingenio Marill, a su vez criando con Togetic, a su vez criando con Natu; Absol
OPC/RZE/RfVh Profecía Normal Ingenio Farfetch'd, a su vez criando con Hoothoot; Mudkip
OPC/RZE/RfVh Psicorrayo Psíquico Belleza Girafarig; Spinda
OPC/RZE/RfVh Psíquico Psíquico Ingenio Slowpoke; Spoink
O/RZE/RfVh Tajo cruzado Lucha Carisma Mankey
RZE/RfVh Alivio Normal Dulzura Milotic; Corsola

[editar] Estadísticas de combate

Las estadísticas de Psyduck son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 50 52 48 65 50 55
Máximos (naturaleza desfavorable) 304 182 175 206 179 188
Máximos (naturaleza neutra) 304 203 195 229 199 209
Máximos (naturaleza favorable) 304 223 214 251 218 229

[editar] Sprites

Primera generación
Rojo y Azul Verde Amarillo Espalda
Imagen de Psyduck en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Psyduck en Pokémon Verde Imagen de Psyduck en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Psyduck en la primera generación
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen:Psyduck oro.png
normal
Imagen:Psyduck plata.png
normal
Imagen:Psyduck cristal.gif
normal
Imagen:Psyduck espalda G2.png
normal
Imagen:Psyduck oro brillante.png
brillante
Imagen:Psyduck plata brillante.png
brillante
Imagen:Psyduck cristal brillante.gif
brillante
Imagen:Psyduck espalda G2 brillante.png
brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen:Psyduck RZ.png
normal
Imagen de Psyduck en Pokémon Esmeralda
normal
Imagen:PsyduckRFVH.png
normal
Imagen:Psyduck espalda G3.png
normal
Imagen:Psyduck RZ brillante.png
brillante
Imagen:Psyduck E brillante.gif
brillante
Imagen:PsyduckRFVH brillante.png
brillante
Imagen:Psyduck espalda G3 brillante.png
brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Espalda
Imagen de Psyduck macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen:Psyduck DP 2.png
normal ♂/♀ 1 y normal ♂/♀ 2
Imagen:Psyduck espalda G4.png
normal ♂/♀
Imagen:Psyduck DP brillante.pngImagen:Psyduck DP brillante 2.png
brillante ♂/♀ 1 y brillante ♂/♀ 2
Imagen:Psyduck espalda G4 brillante.png
brillante ♂/♀
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[editar] Otras apariciones

Es en el anime el pokémon de Misty.Suele aparecer en los momentos menos apropiados o cuando Misty quiere elegir a otro pokémon sale el. En el anime el Psyduck de Misty no sabía nadar.

[editar] En otros idiomas

  • Alemán: Enton
  • Francés: Psykokwak
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