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Pueblo Arcilla (Pueblo Arcilla en Hispanoamérica por el anime, Nuvema Town en inglés カノコタウン Pueblo Kanoko en japonés) es el pueblo donde empieza la aventura de los videojuegos Pokémon Edición Negra y Edición Blanca. En él, reside la Profesora Encina (al haberte pasado la Liga Pokémon Carrasco Encina te esperará allí) en su laboratorio, el/la protagonista del juego y sus dos amigos de la infancia: Cheren y Bel. El Pokémon inicial lo recibes en tu casa.

Al iniciar el juego, al salir de tu casa en la mañana saldrán volando algunos Pidove, pero si es de noche, en su lugar volarán algunos Woobat.

Algunos personajes del anime, como Trip, son originarios de este pueblo.

Etimología Editar

  • Su nombre, Pueblo Arcilla, al igual que muchas otras ciudades y pueblos de la región esta relacionado con materiales de construcción o materiales de alfarería. Su nombre, Arcilla, puede referirse por ser un material que utilizan los principiantes o aprendices de artes plásticas por su facilidad de manipulación.
  • En ingles, Nuvema Town, al igual que otros nombres de pueblos, esta relacionado con nubes. Su nombre Nuvema proviene de la palabra Portuguesa Nuvem que significa Nube. Tambien puede venir del latín, Novum (Nuevo).
  • En Japonés, Kanoko Town (カノコタウン) al igual que otros nombres de pueblos, esta relacionado con diseños y patrones. Kanoko es un patrón con manchas blancas.
  • En francés, Renouet, proviene de renouer (revivir).
  • En alemán, Avenitia, proviene de aventura.

Lugares de interés Editar

Casa del protagonista Editar

Artículo principal: Casa del protagonista
Pokémon NB habitación desordenada

Habitación del protagonista desordenada

Casa del protagonista, donde también está su madre. Al inicio de la aventura, en tu habitación obtendrás a tu Pokémon inicial, al igual que Cheren y Bel; y el primer combate Pokémon contra ellos. También recibirás de mano de la madre, el videomisor y el mapa. Además, también será un lugar de descanso de tus Pokémon. Al completar la Liga Pokémon, Handsome aparecerá en tu casa y te dará la supercaña. En tu habitación, después de completar la Pokédex nacional, (llevándola al edifico de Game Freak en Ciudad Porcelana), aparecerá un diploma al lado de la televisión, y a su lado el diploma correspondiente por haber completado la Pokédex regional. En la mesa sobre la cual al principio de la aventura se encontraban los 3 Pokémon iniciales correspondientes, se irán colocando los trofeos del metro batalla, a medida que los consigas.
Casa del protagonista

Casa del protagonista con ambos diplomas y trofeo de Supertrén doble

En Pokémon Negro y Blanco 2 Solo se podrá llegar aquí después de haber pasado la liga. También al entrar en la casa del jugador, al subir a la habitación encontrarás el objeto Roca del rey. Y al hablar con la madre, podrás descansar un rato tú y tu equipo Pokémon.

Casas de los rivales Editar

También se encuentran la casa de Bel y la de Cheren en el pueblo. En la de Bel, donde están sus padres, al inicio de la aventura les deberás visitar para aclarar unas cosas (solo en Pokémon Negro y Blanco).

Laboratorio de la Profesora Encina Editar

Artículo principal: Laboratorio Pokémon

Laboratorio de la Profesora Encina, quien te entrega tu Pokémon inicial, la Pokédex y te enseña como capturar Pokémon. Aparte, te va regalando distintos objetos durante la aventura.

PokémonEditar

Los Pokémon de Pueblo Arcilla son los iniciales de la región Teselia, ya que no hay Pokémon salvajes:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Regalados
Snivy icon Snivy N B 5 Inicial
Tepig icon Tepig N B 5 Inicial
Oshawott icon Oshawott N B 5 Inicial

Objetos Editar

Pokémon Negro y Blanco Editar

En Pueblo Arcilla se encuentra los siguientes objetos:

Objeto Localización
Videomisor Videomisor Regalo de Madre, al inicio del juego. (ver imagen
Pueblo Arcilla Videomisor

)
Pokédex Regalo de Profesora Encina, al ir a su Laboratorio por Primera vez. (ver imagen
Pueblo Arcilla Pokédex

)
Mapa Mapa Regalo de Madre, al inicio del juego. (ver imagen
Pueblo Arcilla Obj Mapa

)
MT tipo normal MT54 (Falsotortazo) Regalo de la Profesora Encina, al tener más de 25 entradas en la Pokédex.
MT tipo normal MT17 (Protección) Regalo de la Profesora Encina, al tener más de 60 entradas en la Pokédex.
MT tipo normal MT10 (Poder oculto) Regalo de la Profesora Encina, al tener más de 100 entradas en la Pokédex.
Supercaña Supercaña Regalo de Handsome, al completar el juego.

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Editar

En Pueblo Arcilla se encuentra los siguientes objetos:

Objeto Localización
Roca del rey Roca del rey En la habitación del anterior protagonista.
Zinc Zinc En la casa de Lucho/Liza (oculto).
Zumo de baya Zumo de baya Regalo del padre de Cheren.
Supercaña Supercaña Regalo de Carrasco Encina despues de ingresar al Hall de la Fama.
Pase Pase Regalo de la Profesora Encina,cuando hayamos visto los 296 Pokémon de la Pokédex de Teselia (exceptuando a Victini, Keldeo, Meloetta y Genesect). Necesario para ir al a Reserva Natural.
Amuleto oval Amuleto oval Cuando hayamos capturado a los 296 Pokémon de la Pokédex de Teselia, la Profesora Encina Encina te lo dará.
Amuleto iris Amuleto iris Cuando hayamos capturado todos los Pokémon de la Pokédex Nacional de Teselia, la Profesora Encina te lo dará.

Entrenadores Editar

Pokémon Negro y Pokémon Blanco Editar

Bel Editar

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Bel NB
Bel
1 Oshawott NB
Oshawott Nv. 5
Tipo: Tipo agua 43
  • Al desafiarte: «"¡Es Hora De Probar Nuestros Pokémon!"»
  • Al perder: «¡Nuestros Pokémon han estado geniales!»
  • Tras perder:
500Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Torrente
Movs.: Placaje y Látigo

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Bel NB
Bel
1 Snivy NB
Snivy Nv. 5
Tipo: Tipo planta 43
  • Al desafiarte:
  • Al perder: «¡Nuestros Pokémon han estado geniales!»
  • Tras perder:
500Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Espesura
Movs.: Placaje y Malicioso

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Bel NB
Bel
1 Tepig NB
Tepig Nv. 5
Tipo: Tipo fuego 43
  • Al desafiarte:
  • Al perder: «¡Nuestros Pokémon han estado geniales!»
  • Tras perder:
500Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Mar llamas
Movs.: Placaje y Látigo

Cheren Editar

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Cheren NB
Cheren
1 Tepig NB
Tepig Nv. 5
Tipo: Tipo fuego 43
  • Al desafiarte:
  • Al perder: «¡Vaya! ¡A esto llamo yo un combate Pokémon!»
  • Tras perder:
500Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Mar llamas
Movs.: Placaje y Látigo

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Cheren NB
Cheren
1 Oshawott NB
Oshawott Nv. 5
Tipo: Tipo agua 43
  • Al desafiarte:
  • Al perder: «¡Vaya! ¡A esto llamo yo un combate Pokémon!»
  • Tras perder:
500Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Torrente
Movs.: Placaje y Látigo

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Cheren NB
Cheren
1 Snivy NB
Snivy Nv. 5
Tipo: Tipo planta 43
  • Al desafiarte:
  • Al perder: «¡Vaya! ¡A esto llamo yo un combate Pokémon!»
  • Tras perder:
500Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Espesura
Movs.: Placaje y Malicioso

Tras superar el juego Editar

Los sábados y domingos se puede luchar contra Bel en el laboratorio de la Profesora Encina.

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2Editar

Bel en Batalla Memorial (Opcional) Editar

Si posees los datos de Pokémon Negro y Blanco al finalizar el Modo historia, ella aparecerá en Pueblo Arcilla y podrás enfrentarla una vez. Posee el mismo equipo de su ultima aparición en Negro y Blanco.

Modo Normal
Modo Desafío

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Bel N2B2
Bel
1 Stoutland NB
Stoutland Nv. 68
Tipo: Tipo normal {{{EP1}}}
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
6500Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Retribución, Colmillo Hielo, Surf y Voltio cruel
2 Musharna NB
Musharna Nv. 68
Tipo: Tipo psíquico {{{EP2}}}
Obj.: -
Hab.: Alerta
Movs.: Retribución, Bostezo, Come sueños y Psíquico
3 Simisear NB
Simisear Nv. 68
Tipo: Tipo fuego {{{EP3}}}
Obj.: -
Hab.: Gula
Movs.: Retribución, Lanzallamas, Avalancha y Demolición
4 Samurott NB
Samurott Nv. 70
Tipo: Tipo agua {{{EP4}}}
Obj.: -
Hab.: Torrente
Movs.: Retribución, Golpe aéreo, Tijera X y Acua cola
5 Chandelure NB
Chandelure Nv. 68
Tipo: Tipo fantasmaTipo fuego {{{EP5}}}
Obj.: -
Hab.: Absorbe fuego
Movs.: Retribución, Bola sombra, Sofoco y Psíquico
6 Mienshao NB
Mienshao Nv. 68
Tipo: Tipo lucha {{{EP6}}}
Obj.: -
Hab.: Foco interno
Movs.: Retribución, Puño drenaje, Ida y vuelta y Sorpresa


Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Bel N2B2
Bel
1 Stoutland NB
Stoutland Nv. 68
Tipo: Tipo normal {{{EP1}}}
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
6500Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Retribución, Colmillo Hielo, Surf y Voltio cruel
2 Musharna NB
Musharna Nv. 68
Tipo: Tipo psíquico {{{EP2}}}
Obj.: -
Hab.: Alerta
Movs.: Retribución, Bostezo, Come sueños y Psíquico
3 Simipour NB
Simipour Nv. 68
Tipo: Tipo agua {{{EP3}}}
Obj.: -
Hab.: Gula
Movs.: Retribución, Surf, Avalancha y Demolición
4 Serperior NB
Serperior Nv. 70
Tipo: Tipo planta {{{EP4}}}
Obj.: -
Hab.: Espesura
Movs.: Retribución, Lluevehojas y Cola dragón
5 Chandelure NB
Chandelure Nv. 68
Tipo: Tipo fantasmaTipo fuego {{{EP5}}}
Obj.: -
Hab.: Absorbe fuego
Movs.: Retribución, Bola sombra, Sofoco y Psíquico
6 Mienshao NB
Mienshao Nv. 68
Tipo: Tipo lucha {{{EP6}}}
Obj.: -
Hab.: Foco interno
Movs.: Retribución, Puño drenaje, Ida y vuelta y Sorpresa

En el anime Editar

En el anime aparece cuando Ash, el profesor Oak y Delia Ketchum, bajan del hidroavión nada más llegar a Teselia. También se muestran a unos niños jugando con un Minccino. En este pueblo pasan el profesor Oak y la profesora Encina en su Jeep llevando a Ash al laboratorio de Encina.

En el mangaEditar

Pueblo nuvema manga

Pueblo Nuvema en el manga adventures.

Aparece en el primer episodio del manga donde Black, recibe a su inicial

Música Editar

En el Pueblo Arcilla se puede escuchar una melodía muy tranquilizadora, para empezar una buena aventura Pokémon.

Pueblo Arcilla.

Pueblo Arcilla NB


Curiosidades Editar

  • La niña que está en la salida del pueblo, comete un error, ya que al hablarte, en la primera frase, el punto está separado de la palabra.
  • Esta inspirado en Coney island, el cual es conocido por ser un área de nueva york con muchos parques de diversiones.

Véase también

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