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Pueblo Arenisca (Pueblo Undella en Hispanoamérica por el anime, Undella Town en inglés, サザナミタウン Pueblo Sazanami en japonés) es un pequeño lugar que esta ubicado al noreste de Teselia. La mayor parte de este pueblo es playa, por eso se llama Pueblo Arenisca además gracias a esto durante el verano, las villas en la ciudad están ocupadas por veraneantes. Fuera del verano, esta ciudad tiene muy poca gente y se ve casi desierta y las casas se quedan vacías.

En él puedes retar a Cintia1, en la residencia de Catleya, una casa que se encuentra a la izquierda del centro Pokémon. En este pueblo hay tres casas; una a la izquierda del centro Pokémon (la de Catleya) y otras dos que solo será posible encontrar personas en verano. En una de ellas podrás intercambiar un Cinccino por un Munchlax.

Lugares de interés

Mansión de la familia Finolis

Artículo principal: Mansión de la familia Finolis

En esta casa deberás luchar con diferentes entrenadores cada día de la semana. Para empezar, debes hablar con un Escolar que esta en frente de la mansión, y te retará a una batalla, una vez ganada entrará contigo al edificio. Día tras día se sumarán entrenadores y tendrás la posibilidad de luchar con ellos varias veces hasta reunir a todos en la mesa de la mansión. Luego ya no podras seguir luchando.

En Pokémon Negro y Blanco 2 esta mansión desaparece debido a las obras que se hicieron para crear el túnel hacia la Montaña Reversia. Además en el lugar donde debería estar el edificio, dónde se haya la continuación de la construcción de la Montaña Reversia, hay una críada que dice extrañar a la Familia Finolis y que éstos se han ido a otro pueblo lejano. El padre Finolis es el único que se queda en el pueblo, unas casas más a la derecha.

Lo mismo ocurre con la casa del hombre que nos intercambiaba su Munchlax por nuestro Cinccino, que desaparece al instalar el Acuatúnel que conecta Pueblo Arenisca con Ciudad Marga.

Casa de reunión de líderes

Es la casa donde tendremos la posibilidad de retar a la campeona de la región de Sinnoh, Cintia.

Además, cabe la posibilidad de que nos encontremos con alguna líder de gimnasio o un miembro de alto mando que sea de género femenino, como Iris. No estarán todos los días ni en un día concreto, sino que sus visitas serán en un día al azar, puede que un día entremos en la casa y esté una líder, y al día siguiente no haya nadie.

Acuatúnel

Artículo principal: Acuatúnel

El Acuatúnel es un túnel submarino que une Pueblo Arenisca con Ciudad Marga en Pokémon Negro y Blanco 2. En este túnel pueden verse Pokémon y ver qué hacen cuando están bajo el mar. Puedes ganar una insignia avistando a un Wailord entre unas horas determinadas.

Tienda Pokémon

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball Poké Ball 200Pokéyen
Super Ball Superball 600Pokéyen
Ultra Ball Ultraball 1200Pokéyen
Lujo Ball Lujo Ball 1000Pokéyen
Buceo Ball Buceo Ball 1000Pokéyen
Medicinas
Poción Poción 300Pokéyen
Superpoción Superpoción 700Pokéyen
Hiperpoción Hiperpoción 1200Pokéyen
Poción máxima Máxima poción 2500Pokéyen
Restaurar todo Restaura todo 3000Pokéyen
Revivir Revivir 1500Pokéyen
Antídoto Antídoto 100Pokéyen
Antiparalizador Antiparaliz 200Pokéyen
Despertar Despertar 250Pokéyen
Antiquemar Antiquemar 250Pokéyen
Antihielo Antihielo 250Pokéyen
Cura total Cura total 600Pokéyen
Otros objetos
Cuerda huida Cuerda huida 550Pokéyen
Repelente Repelente 350Pokéyen
Superrepelente Superrepel 500Pokéyen
Repelente máximo Máximo repelente 700Pokéyen
Carta inicial Carta inicial 50Pokéyen
Carta favoritos Carta favoritos 50Pokéyen
Carta invitar Carta invitar 50Pokéyen
Carta gracias Carta gracias 50Pokéyen
Carta pregunta Carta pregunta 50Pokéyen
Carta gustos Carta gustos 50Pokéyen
Carta respuesta Carta respuesta 50Pokéyen

Pokémon

En Pueblo Arenisca, los Pokémon salvajes son:

Pokémon Negro y Blanco

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Wingull icon Wingull N B 25 - 55 60%
Mantyke icon Mantyke N B 25 - 55 30%
Pelipper icon Pelipper N B 25 - 55 10%
Surfeando en sombra del agua
Wailmer icon Wailmer N B 25 - 60 60%
Corsola icon Corsola N B 25 - 60 30%
Mantine icon Mantine N B 35 - 70 10%
Pescando
Remoraid icon Remoraid N B 35 - 55
65%
Supercaña
Supercaña
Shellder icon Shellder N B 35 - 55
30%
Supercaña
Supercaña
Luvdisc icon Luvdisc N B 35 - 55
5%
Supercaña
Supercaña
Pescando en sombra del agua
Shellder icon Shellder N B 35 - 60
60%
Supercaña
Supercaña
Luvdisc icon Luvdisc N B 35 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Octillery icon Octillery N B 35 - 70
5%
Supercaña
Supercaña
Cloyster icon Cloyster N B 45 - 70
5%
Supercaña
Supercaña
Intercambiando
Munchlax icon Munchlax N B 60 Por un Cinccino (solo en verano)

Pokémon Negro y Blanco 2

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Frillish icon Frillish N2 B2 25 - 40 65%
Staryu icon Staryu N2 B2 25 - 40 30%
Basculin raya roja icon Basculin N2 B2 30 - 40 5%
Basculin raya azul icon Basculin N2 B2 30 - 40 5%
Surfeando en sombra del agua
Staryu icon Staryu N2 B2 25 - 40 60%
Jellicent icon Jellicent N2 B2 25 - 40 30%
Starmie icon Starmie N2 B2 30 - 40 5%
Basculin raya azul icon Basculin N2 B2 30 - 40 5%
Basculin raya roja icon Basculin N2 B2 30 - 40 5%
Pescando
Luvdisc icon Luvdisc N2 B2 40 - 70
70%
Supercaña
Supercaña
Shellder icon Shellder N2 B2 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Pescando en sombra del agua
Shellder icon Shellder N2 B2 40 - 70
65%
Supercaña
Supercaña
Luvdisc icon Luvdisc N2 B2 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Cloyster icon Cloyster N2 B2 50 - 70
5%
Supercaña
Supercaña

Objetos

Pokémon Negro y Blanco

En Pueblo Arenisca se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
MO06 MO06 (Buceo) Se consigue hablando con la persona que está enfrente de la casa de Cintia.
Escama bella Escama bella Se consigue en el Centro Pokémon, hablando con el hombre a la izquierda del mostrador.
Maxipepita Maxipepita Se consigue a lado de la casa de los ricos pasando un pequeño laberinto
Perla Perla Oculta, siguiendo un pequeño camino luego de pasar las escaleras del Centro Pokémon, aparece periódicamente entre la arena.
Polvoestelar Polvoestelar Oculto, se encuentra un poco mas arriba de la Perla, aparece periódicamente entre la arena.

Pokémon Negro y Blanco 2

En Pueblo Arenisca se pueden encontrar los siguientes objetos. Todos estos objetos aparecen aleatoriamente en la playa cada día, alternando algunas piedras, ya que supuestamente son arrastradas por la marea:

Objeto Localización
Piedra día Piedra día Oculta, cerca de la Montaña Reversia.
Zumo de baya Zumo de baya Al sur de la entrada a la Montaña Reversia.
Perla Perla (objeto) (x2)
Escama corazón Escama corazón Oculta, en la playa al lado de una casa. (ver imagen
Escama Corazón en Pueblo Arenisca

)
MO06 MO06 (Buceo) Te la entrega Matís después de haberte pasado la liga.
Escama bella Escama bella Se consigue en el Centro Pokémon, hablando con el hombre a la izquierda del mostrador en la pared.

Personas

Entrenadores

Pokémon Negro y Pokémon Blanco

Hay una nadadora con un Seel y un Amomomola al 64. Subiendo arriba del todo del pueblo rodeando la playa, te metes en el final a la derecha.

Cintia
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Cintia NB
Cintia
1 Spiritomb NB
Spiritomb Nv. 75
Tipo: Tipo fantasmaTipo siniestro
  • Al desafiarte: ¿Y bien? ¿Ya estás listo? Me gustaría librar un combate Pokémon contigo. ¿Te apetece? (Si dices que sí). Cuando voy a sacar un Pokémon, me da un vuelco el corazón. Noto lo emocionados que están todos en sus Poké Balls. ¡Veamos de lo que eres capaz!
  • Al perder:
  • Tras perder: De alguna manera, esto me recuerda a lo que decía ese Entrenador al que tanto te pareces. Que quería ver un montón de sitios y conocer a mucha gente y muchos Pokémon. Me alegro mucho de haber recorrido todo este camino hasta la lejana Teselia. ¡Conocerte ha enriquecido mi mundo!
15400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Presión
Movs.: Bola sombra, Golpe bajo, Doble equipo y Fuego fatuo
2 Milotic NB hembra
Milotic Nv. 75
Tipo: Tipo agua
Obj.: Escama corazón
Hab.: Escama esp.
Movs.: Hidrobomba, Ventisca, Cola dragón y Terratemblor
3 Eelektross NB
Eelektross Nv. 75
Tipo: Tipo eléctrico
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Garra dragón, Triturar, Lanzallamas y Voltio cruel
4 Lucario NB
Lucario Nv. 75
Tipo: Tipo luchaTipo acero
Obj.: -
Hab.: Impasible
Movs.: A bocajarro, Vel. extrema, Esfera aural y Pulso dragón
5 Garchomp NB hembra
Garchomp Nv. 77
Tipo: Tipo dragónTipo tierra
Obj.: -
Hab.: Velo arena
Movs.: Carga dragón, Terremoto, Roca afilada y Triturar
6 Braviary NB
Braviary Nv. 75
Tipo: Tipo normalTipo volador
Obj.: -
Hab.: Potencia bruta
Movs.: Pájaro osado, Garra brutal, Garra umbría y Represalia
Familia Finolis

Cerca de la mansión, encontrarás a un chico, y al hablar, puedes luchar. Con cada victoria, al día siguiente se une uno más al combate, hasta llegar a seis combates seguidos. Si el sexto miembro de la familia Finolis es derrotado, no se podrá volver a combatir con ellos nunca más.

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Escolar (chico) NB
Escolar Finolis Cristóbal
1 Buizel NB
Buizel Nv. 60
Tipo: Tipo agua 860
  • Al desafiarte: ¡Todos los días igual! ¿Qué le voy a hacer si no hay nada para distraerse? ¡Oye! ¡Te reto a un combate! ¿Te apetece?
  • Al perder: Ah... No soporto a los vagos. ¡Y encima me has ganado! ¡A mí!
  • Tras perder: ¡Me has caído bien! ¡Ven a mi casa! ¡Te enseñare algo muy guay que tengo!
12000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Viento cortante, Agilidad y Acua Cola
Damisela NB
Damisela Finolis Jimena
1 Teddiursa NB
Teddiursa Nv. 61
Tipo: Tipo normal 892
  • Al desafiarte: ¡Hola, encantada! ¡Estar todo el día en la mansión de papá es muy aburrido! ¿Puedo apuntarme yo también?
  • Al perder: ¡Hala! ¡Menuda fuerza tienes!
  • Tras perder: En la mansión de mi papá se me hacen las horas larguíiisimas. Si quieres, podrías volver aquí mañana a combatir con nosotros.
12200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Golpe
2 Lopunny NB
Lopunny Nv. 61
Tipo: Tipo normal 2271
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Danza amiga, Encanto y Bote
Marquesa NB
Marquesa Finolis Mabel
1 Bronzor NB
Bronzor Nv. 62
Tipo: Tipo aceroTipo psíquico 815
  • Al desafiarte: Te agradezco mucho que vengas a combatir con mis nietecitos. Bueno, vamos a ver... ¡Permíteme que rete a la persona que ha logrado batir a mis nietos!
  • Al perder: Vaya, he perdido. ¡Menuda fuerza tienes!
  • Tras perder: Pueblo Arenisca es un lugar muy agradable y tranquilo. Pero, por algún motivo, mis nietecitos se aburren aquí. Vuelve mañana, les darás una alegría.
12400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Anticura, Finta y Vendetta
2 Golurk NB
Golurk Nv. 62
Tipo: Tipo tierraTipo fantasma 2331
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Machada, Terremoto y Maldición
3 Kangaskhan NB
Kangaskhan Nv. 62
Tipo: Tipo normal 2334
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Enfado, Golpe Bajo y Aguante
Duque NB
Duque Finolis Hipólito
1 Shuckle NB
Shuckle Nv. 63
Tipo: Tipo bichoTipo roca 1267
  • Al desafiarte: ¡Me hierve la sangre! ¿Quieres combatir contra mí?
  • Al perder: ¡Oh, una fuerza arrolladora!
  • Tras perder: ¡Ja, ja! No importan las veces que hayas combatido, siempre resulta un placer! ¡Y no es nada malo sentir este estímulo de vez en cuando! Vuelve cuando quieras. ¡La próxima vez no me vencerás!
12600Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Truco fuerza, Picadura y Isofuerza
2 Lickilicky NB
Lickilicky Nv. 63
Tipo: Tipo normal 2535
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Chirrido, Latigazo y Estrujón
3 Krookodile NB
Krookodile Nv. 63
Tipo: Tipo tierraTipo siniestro 3224
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Tormenta de arena, Terremoto, Enfado y Juego sucio
4 Politoed NB
Politoed Nv. 63
Tipo: Tipo agua 3168
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Contoneo, Canto mortal, Bote y Vozarron
Veterana NB
Veterana Finolis Violeta
1 Weavile NB hembra
Weavile Nv. 64
Tipo: Tipo siniestroTipo hielo 2612
  • Al desafiarte: ¡Oye! Tienes aspecto de ser fuerte. ¡Adelante, intenta derrotarme!
  • Al perder: ¡Inadmisible! ¡No puedo haber perdido!
  • Tras perder: Aunque no lo parezca, soy una entusiasta de los Pokémon. Si te parece, me gustaría volver a combatir contigo algún día.
12800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Presión
Movs.: Tajo umbrío, Pulso umbrío y Garra metal
2 Kingdra NB
Kingdra Nv. 64
Tipo: Tipo aguaTipo dragón 3605
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pulso Dragón, Hidrobomba y Danza Dragón
3 Vespiquen NB
Vespiquen Nv. 64
Tipo: Tipo bichoTipo volador 2503
Obj.: -
Hab.: Presión
Movs.: Seducción, Contoneo y Al Ataque
4 Heatmor NB
Heatmor Nv. 64
Tipo: Tipo fuego 2507
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Infierno, Reserva y Escupir
5 Excadrill NB
Excadrill Nv. 64
Tipo: Tipo tierraTipo acero 2684
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Danza espada, Taladradora y Tormenta de arena
Niño bien NB
Niño bien Finolis Gonzalo
1 Donphan NB
Donphan Nv. 65
Tipo: Tipo tierra 1345
  • Al desafiarte: ¡Soy Gonzalo, legítimo heredero! ¡Yo defenderé el honor y la reputación de esta ilustre familia!
  • Al perder: ... ... Uf, ¡qué vergüenza! Parece que es un poco pronto para declararme defensor del honor de la familia. El nuestro es un antiguo linaje de Entrenadores... ¡Alguien que ha podido derrotarnos es digno de elogio!
  • Tras perder: Uf, ¡qué vergüenza! Parece que es un poco pronto para declararme defensor del honor de la familia.
13000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Cara susto, Terremoto y Giga impacto
2 Tangrowth NB
Tangrowth Nv. 65
Tipo: Tipo planta 2874
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Estrujón, Latigazo y Bloqueo
3 Lanturn NB
Lanturn Nv. 65
Tipo: Tipo aguaTipo eléctrico 2515
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Hidrobomba, Acua aro, Carga y Chispazo
4 Braviary NB
Braviary Nv. 65
Tipo: Tipo normalTipo volador 2751
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Caída libre, Remolino y Pájaro osado
5 Haxorus NB
Haxorus Nv. 65
Tipo: Tipo dragón 3734
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Danza espada, Pulso dragón y Mofa
6 Bisharp NB
Bisharp Nv. 65
Tipo: Tipo aceroTipo siniestro 2601
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Defensa férrea, Danza espada, Tajo umbrío y Cabeza de hierro

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2

Matís

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Matís N2B2
Matís
1 Unfezant NB
Unfezant Nv. 39
Tipo: Tipo normalTipo volador 2664
  • Al desafiarte: «¡Oye, tú! ¡Espera! ¡Vamos a probar qué tal hemos entrenado a nuestros Pokémon!»
  • Al perder: «¡Qué vergüenza! ¡No ser capaz de extraer todo el potencial de mis compañeros!»
  • Tras perder: «¡Guay! Con lo fuertes que estamos ahora, ¡hasta el propio Equipo Plasma se dará el piro en cuanto nos vea! ¡Pero no pienso dejar escapar a esa panda de garrulos por mucho que corran! A ese Purrloin... ¡lo recuperaré cueste lo que cueste! ¡Sigue ayudándome como hasta ahora, (tu nombre)! ¡Y dale duro a esa Pokédex! Después de todo, a quien le encomendaron completarla fue a ti.»
4100Pokéyen
Obj.: Periscopio
Hab.: Afortunado
Movs.: Detección, Mofa, Tajo aéreo y Viento cortante
2 Samurott NB
Samurott Nv. 41
Tipo: Tipo agua 3092
Obj.: Agua mística
Hab.: Torrente
Movs.: Desquite, Acua jet, Cuchillada y Otra vez
3 Simisage NB
Simisage Nv. 39
Tipo: Tipo planta 1924
Obj.: -
Hab.: Gula
Movs.: Malicioso, Lengüetazo, Golpes furia y Bomba germen

Cintia

En estas ediciones también podemos retarla a una batalla:

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Cintia NB
Cintia
1 Spiritomb NB
Spiritomb Nv. 76
Tipo: Tipo fantasmaTipo siniestro
  • Al desafiarte: ?
  • Al perder: ?
  • Tras perder: Suelo venir aquí en primavera y en verano. El resto del año, tengo bastantes cosas que investigar en Sinnoh. Oye, me encantaría volver a verte ¡Eres formidable!
16400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Presión
Movs.: Bola sombra, Doble equipo, Comesueños y Hipnosis
2 Milotic NB hembra
Milotic Nv. 76
Tipo: Tipo agua
Obj.: Escama corazón
Hab.: Escama esp.
Movs.: Hidrobomba, Ventisca, Atracción y Descanso
3 Togekiss NB
Togekiss Nv. 76
Tipo: Tipo normalTipo volador
Obj.: -
Hab.: Entusiasmo
Movs.: Velocidad extrema, Esfera aural, Tajo aéreo y Onda trueno
4 Lucario NB
Lucario Nv. 76
Tipo: Tipo luchaTipo acero
Obj.: -
Hab.: Impasible
Movs.: Vel. extrema, A bocajarro, Foco resplandor y Psíquico
5 Glaceon NB
Glaceon Nv. 76
Tipo: Tipo hielo
Obj.: -
Hab.: Manto níveo
Movs.: Rayo hielo, Bola sombra, Doble rayo y Barrera
6 Garchomp NB hembra
Garchomp Nv. 78
Tipo: Tipo dragónTipo tierra
Obj.: -
Hab.: Velo arena
Movs.: Carga dragón, Terremoto, Roca afilada y Llamarada

En el anime

En el anime aparece en ¡Piplup, Pansage y un encuentro de los viejos tiempos! (ES) / ¡Piplup, Pansage y la reunión de los tiempos! (HA) ‹№›, episodio en el que reaparece Maya (anime) e Iris (anime) captura a su Dragonite.

Música

En el Pueblo Arenisca, la música cambia cuando llega el verano, siendo alegre, y el resto del año es más calmada.

Pueblo Arenisca (Primavera, Otoño e Invierno).

Pueblo Arenisca (Otoño, Invierno, Primavera) NB

Pueblo Arenisca (Verano).

Pueblo Arenisca (Verano) NB

Anotaciones

  1. Después de vencerla solo aparecerá en Primavera y Verano.

Curiosidades

  • Antes de pelear contra Cintia dice que ve la misma mirada en ti que en un entrenador. Se refiere a León/Maya en Pokémon Platino, ya que tras vencerla te dice que ese entrenador venció a Giratina. Asimismo, menciona que se queda en la casa de una amiga, y ya que es la casa de Catleya, se puede deducir que ella y Cintia ya se conocían.
  • En verano, la música de fondo cambia, siendo más alegre, a diferencia en las demás estaciones, donde es más calmada. Pasa lo mismo con la gente, en verano se llena a diferencia del resto del año, que está vacío. Esto se debe a que Pueblo Arenisca es un lugar de playas vacacionales.
  • Cuando Anís está en la casa de Cintia, si hablas con ella mencionará el Mundo Distorsión. También menciona el ala arcoiris y el ala plateada.
  • Esta inspirada en dos lugares distintos, tanto en ubicación como concepto:
    • Su ubicación en nueva york es el barrio Jamaica en el borough queens.
    • Su concepto es el área residencial de lujo de Los hamptons

Etimología

  • Su nombre en español, Arenisca, es una roca sedimentaria de tipo detrítico, de color variable, que contiene clastos de tamaño arena. Tras las lutitas son las rocas sedimentarias más comunes en la corteza terrestre.
  • Su nombre en inglés, Undella, proviene de las nubes Undulatus conocidas por sus bellas formas de ondas, tambien puede provenir de underwater (bajo el agua) o de umbrella (paraguas).
  • Su nombre en francés, Vaguelone, proviene de vaga (onda).
  • Su nombre en italiano, Spiraria, proviene de Spira (rizo) y aria (aire).


Véase también