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Pueblo Chamota

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en el wiki
Cartel RFVH
Pueblo Chamota
Lentimas Town (IN)
ヤマジタウン (JP)Yamaji Town (JPR)
Pueblo Yamaji
Lema: “Meta de sendas montañosas y sinuosas.”
Información de la localización
Región: Teselia
Población: 12 habitantes
Lugares colindantes:?
Rosa de los vientos

Ciudad Loza (Avión),
Montaña Reversia (Este)
Pueblo Yamaji Mapa
Localización de Pueblo Chamota en Teselia.
Ciudades y pueblos
Información del gimnasio
En Pueblo Chamota no hay gimnasio
Gimnasios

Pueblo Chamota (Lentimas Town en inglés, ヤマジタウン Yamaji Town en japonés) es un pueblo de la zona este de la región de Teselia, exclusivo de Pokémon Negro y Blanco 2. Al parecer, está situado en el desierto entre unas montañas desérticas. Al inicio, en el modo historia, sólo puedes acceder allí subiendo a un avión del aeropuerto de Ciudad Loza, después de hablar con Gerania y la Profesora Encina. Pero luego, podrás llegar allí, atravesando la Montaña Reversia, que lo separa de Pueblo Arenisca.

Descripción Editar sección

Es un pueblo muy desértico, según se puede ver, por los árboles secos, suelos áridos y las casas repletas de tierra y calles de piedra agrietadas. En algunas épocas, se ven tormentas de arenas muy fuertes. Tiene un cierto parecido a los pueblos, ciudades y alrededores de la ciudad estadounidense Nuevo México, y el interior de las casas tienen utilería muy similar a la de tal cultura.

Etimología Editar sección

Del chino 山路 文 yamajimon, un modelo basado en zigzag paralelos. Literalmente se traduce como "camino de la montaña" o "camino hacia la montaña".

Su nombre en español, sigue la nomenclatura con respecto a materiales de construcción. La chamota es una cerámica cocida, molida y reducida.

Lugares de interés Editar sección

Pista Editar sección

Si hablas con la asistente de avión del aeropuerto de Ciudad Loza, ella te llevará de regreso a la misma ciudad mencionada. Y desde allí, viceversa.

Centro Pokémon Editar sección

En el Centro Pokémon de este pueblo no hay nada en especial, excepto por una señora que te regala el objeto Hechizo.

Casa del tutor de movimientos Editar sección

En la primera casa al lado del Centro Pokémon, hay un señor que resulta ser un tutor de movimientos y le enseñará alguno de sus movimientos a tus Pokémon a cambio de partes azules.

Los movimientos que te enseñara son los siguientes:

Movimiento Tipo Categoría Número de partes
Última baza Tipo normal Tipo físico 2Parte azul
Defensa férrea Tipo acero Tipo otro 2Parte azul
Levitón Tipo eléctrico Tipo otro 4Parte azul
Capa mágica Tipo psíquico Tipo otro 4Parte azul
Bloqueo Tipo normal Tipo otro 6Parte azul
Vozarrón Tipo normal Tipo especial 6Parte azul
Electrotela Tipo eléctrico Tipo especial 6Parte azul
Viento hielo Tipo hielo Tipo especial 6Parte azul
Cola férrea Tipo acero Tipo físico 6Parte azul
Acua cola Tipo agua Tipo físico 8Parte azul
Tierra viva Tipo tierra Tipo especial 8Parte azul
Cabezazo zen Tipo psíquico Tipo físico 8Parte azul
Juego sucio Tipo siniestro Tipo físico 8Parte azul
Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico 10Parte azul
Gravedad Tipo psíquico Tipo otro 10Parte azul
Pulso dragón Tipo dragón Tipo especial 10Parte azul
Pulso umbrío Tipo siniestro Tipo especial 10Parte azul

Villa Horroris Editar sección

Casa extraña

Villa Horroris, pasando la entrada a la Montaña Reversia.

Artículo principal: Villa Horroris

Si se va por el camino que lleva a la entrada de la Montaña Reversia, pasándola, al lado derecho por una zona de hierba oscura, se puede encontrar una casona abandonada (como Casa Fantasma), en donde al movilizarte por las habitaciones, los objetos, como los muebles cambian de posición, a veces para tu beneficio para que puedas alcanzar algunos objetos. Otras veces no tanto, ya que te obstruyen el paso y no te dejan avanzar. El objetivo de aquí, es poder acceder a la habitación principal de la casona. En ocasiones, mientras te mueves, se te aparecerá el fantasma de una chica. También hay 2 personas a las cuales las puedes retar para una batalla.

Si logras acceder a la habitación principal, encontrarás un Objeto clave, que es la Pluma lunar. Al tomarla, la chica fantasma volverá a aparecer diciéndote unas palabras para luego irse.

Entre los Pokémon salvajes, puedes encontrar varios Banette y Litwick.

Tienda Pokémon Editar sección

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de Pueblo Chamota son:

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball Poké Ball 200Pokéyen
Super Ball Superball 600Pokéyen
Ultra Ball Ultraball 1200Pokéyen
Sana Ball Sana Ball 300Pokéyen
Nido Ball Nido Ball 1000Pokéyen
Ocaso Ball Ocaso Ball 1000Pokéyen
Medicinas
Poción Poción 300Pokéyen
Superpoción Superpoción 700Pokéyen
Hiperpoción Hiperpoción 1200Pokéyen
Poción máxima Máxima poción 2600Pokéyen
Restaurar todo Restaura todo 3000Pokéyen
Revivir Revivir 1500Pokéyen
Antídoto Antídoto 100Pokéyen
Antiparalizador Antiparaliz 200Pokéyen
Despertar Despertar 250Pokéyen
Antiquemar Antiquemar 250Pokéyen
Antihielo Antihielo 250Pokéyen
Cura total Cura total 600Pokéyen
Otros objetos
Cuerda huida Cuerda huida 550Pokéyen
Repelente Repelente 300Pokéyen
Superrepelente Superrepelente 500Pokéyen
Repelente máximo Máximo repelente 700Pokéyen
Carta inicial Carta inicial 50Pokéyen
Carta favoritos Carta favoritos 50Pokéyen
Carta invitar Carta invitar 50Pokéyen
Carta gracias Carta gracias 50Pokéyen
Carta pregunta Carta pregunta 50Pokéyen
Carta gustos Carta gustos 50Pokéyen
Carta respuesta Carta respuesta 50Pokéyen

Objetos Editar sección

Los objetos que se pueden encontrar en Pueblo Chamota son los siguientes:

Objeto Localización
Piedra fuego Piedra fuego En una colina al norte del Centro Pokémon, se llega pasando por un hueco del aeropuerto.
MT57 MT57 (Rayo carga) Te lo da una luchadora en la primera casa del sur.
Hechizo Hechizo Te lo da una anciana en el centro Pokémon.

Música Editar sección

La música del Pueblo Chamota es ideal para el ambiente desértico que tiene el pueblo, y esta melodía es la justa para mostrar tal ambiente.

Pueblo Chamota.

Pueblo Chamota N2B2

Véase también

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