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Pueblo Chamota

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en el wiki
Pueblo Chamota
Lentimas Town (IN)
ヤマジタウン (JP)Yamaji Town (JPR)
Lema: “Meta de sendas montañosas y sinuosas.”
Información de la localización
Región: Teselia
Población: 12 habitantes
Lugares colindantes:?
Rosa de los vientos

Ciudad Loza (Avión),
Montaña Reversia (Este)
Localización de Pueblo Chamota en Teselia.
Ciudades y pueblos
Información del gimnasio
En Pueblo Chamota no hay gimnasio
Gimnasios

Pueblo Chamota (Lentimas Town en inglés, ヤマジタウン Yamaji Town en japonés) es un pueblo de la zona este de la región de Teselia, exclusivo de Pokémon Negro y Blanco 2. Al parecer, está situado en el desierto entre unas montañas desérticas. Al inicio, en el modo historia, sólo puedes acceder allí subiendo a un avión del aeropuerto de Ciudad Loza, después de hablar con Gerania y la Profesora Encina. Pero luego, podrás llegar allí, atravesando la Montaña Reversia, que lo separa de Pueblo Arenisca.

Descripción Editar sección

Es un pueblo muy desértico, según se puede ver, por los árboles secos, suelos áridos y las casas repletas de tierra y calles de piedra agrietadas. En algunas épocas, se ven tormentas de arenas muy fuertes. Tiene un cierto parecido a los pueblos, ciudades y alrededores de la ciudad estadounidense Nuevo México, y el interior de las casas tienen utilería muy similar a la de tal cultura.

Etimología Editar sección

Del chino 山路 文 yamajimon, un modelo basado en zigzag paralelos. Literalmente se traduce como "camino de la montaña" o "camino hacia la montaña".

Su nombre en español, sigue la nomenclatura con respecto a materiales de construcción. La chamota es una cerámica cocida, molida y reducida.

Lugares de interés Editar sección

Pista Editar sección

Si hablas con la asistente de avión del aeropuerto de Ciudad Loza, ella te llevará de regreso a la misma ciudad mencionada. Y desde allí, viceversa.

Centro Pokémon Editar sección

En el Centro Pokémon de este pueblo no hay nada en especial, excepto por una señora que te regala el objeto Hechizo.

Casa del tutor de movimientos Editar sección

En la primera casa al lado del Centro Pokémon, hay un señor que resulta ser un tutor de movimientos y le enseñará alguno de sus movimientos a tus Pokémon a cambio de partes azules.

Los movimientos que te enseñara son los siguientes:

Movimiento Tipo Categoría Número de partes
Última baza Tipo normal Tipo físico 2 Parte azul
Defensa férrea Tipo acero Tipo otro 2 Parte azul
Levitón Tipo eléctrico Tipo otro 4 Parte azul
Capa mágica Tipo psíquico Tipo otro 4 Parte azul
Bloqueo Tipo normal Tipo otro 6 Parte azul
Vozarrón Tipo normal Tipo especial 6 Parte azul
Electrotela Tipo eléctrico Tipo especial 6 Parte azul
Viento hielo Tipo hielo Tipo especial 6 Parte azul
Cola férrea Tipo acero Tipo físico 6 Parte azul
Acua cola Tipo agua Tipo físico 8 Parte azul
Tierra viva Tipo tierra Tipo especial 8 Parte azul
Cabezazo zen Tipo psíquico Tipo físico 8 Parte azul
Juego sucio Tipo siniestro Tipo físico 8 Parte azul
Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico 10 Parte azul
Gravedad Tipo psíquico Tipo otro 10 Parte azul
Pulso dragón Tipo dragón Tipo especial 10 Parte azul
Pulso umbrío Tipo siniestro Tipo especial 10 Parte azul

Villa Horroris Editar sección

Casa extraña

Villa Horroris, pasando la entrada a la Montaña Reversia.

Artículo principal: Villa Horroris

Si se va por el camino que lleva a la entrada de la Montaña Reversia, pasándola, al lado derecho por una zona de hierba oscura, se puede encontrar una casona abandonada (como Casa Fantasma), en donde al movilizarte por las habitaciones, los objetos, como los muebles cambian de posición, a veces para tu beneficio para que puedas alcanzar algunos objetos. Otras veces no tanto, ya que te obstruyen el paso y no te dejan avanzar. El objetivo de aquí, es poder acceder a la habitación principal de la casona. En ocasiones, mientras te mueves, se te aparecerá el fantasma de una chica. También hay 2 personas a las cuales las puedes retar para una batalla.

Si logras acceder a la habitación principal, encontrarás un Objeto clave, que es la Pluma lunar. Al tomarla, la chica fantasma volverá a aparecer diciéndote unas palabras para luego irse.

Entre los Pokémon salvajes, puedes encontrar varios Banette y Litwick.

Tienda Pokémon Editar sección

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de Pueblo Chamota son:

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball Poké Ball 200 Pokéyen
Super Ball Superball 600 Pokéyen
Ultra Ball Ultraball 1200 Pokéyen
Sana Ball Sana Ball 300 Pokéyen
Nido Ball Nido Ball 1000 Pokéyen
Ocaso Ball Ocaso Ball 1000 Pokéyen
Medicinas
Poción Poción 300 Pokéyen
Superpoción Superpoción 700 Pokéyen
Hiperpoción Hiperpoción 1200 Pokéyen
Poción máxima Máxima poción 2600 Pokéyen
Restaurar todo Restaura todo 3000 Pokéyen
Revivir Revivir 1500 Pokéyen
Antídoto Antídoto 100 Pokéyen
Antiparalizador Antiparaliz 200 Pokéyen
Despertar Despertar 250 Pokéyen
Antiquemar Antiquemar 250 Pokéyen
Antihielo Antihielo 250 Pokéyen
Cura total Cura total 600 Pokéyen
Otros objetos
Cuerda huida Cuerda huida 550 Pokéyen
Repelente Repelente 300 Pokéyen
Superrepelente Superrepelente 500 Pokéyen
Repelente máximo Máximo repelente 700 Pokéyen
Carta inicial Carta inicial 50 Pokéyen
Carta favoritos Carta favoritos 50 Pokéyen
Carta invitar Carta invitar 50 Pokéyen
Carta gracias Carta gracias 50 Pokéyen
Carta pregunta Carta pregunta 50 Pokéyen
Carta gustos Carta gustos 50 Pokéyen
Carta respuesta Carta respuesta 50 Pokéyen

Objetos Editar sección

Los objetos que se pueden encontrar en Pueblo Chamota son los siguientes:

Objeto Localización
Piedra fuego Piedra fuego En una colina al norte del Centro Pokémon, se llega pasando por un hueco del aeropuerto.
MT57 MT57 (Rayo carga) Te lo da una luchadora en la primera casa del sur.
Hechizo Hechizo Te lo da una anciana en el centro Pokémon.

Música Editar sección

La música del Pueblo Chamota es ideal para el ambiente desértico que tiene el pueblo, y esta melodía es la justa para mostrar tal ambiente.

Pueblo Chamota. Pueblo Chamota N2B2

Véase también

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