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Recogida (Pickup en inglés; ものひろい Recoger en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto Editar

Fuera de combate Editar

Después de un combate, el Pokémon poseedor de esta habilidad que no posea un objeto equipado tiene una probabilidad del 10% de recoger uno. Los objetos recogidos han variado a lo largo de los juegos y están listados más abajo.

En combate Editar

Tercera y cuarta generación
Recogida no tiene ningún efecto en combate.
A partir de la quinta generación
Si algún Pokémon, ya sea aliado o enemigo, usa algún objeto de un solo uso durante el combate, recogida permite al Pokémon poseedor de la habilidad obtener ese objeto en caso de no tener ningún objeto equipado. Por ejemplo, si un Aipom usa una baya Zidra durante el combate, se activará recogida y el Pokémon con esta obtendrá una baya Zidra.

Pokémon con recogida Editar

17 Pokémon pueden poseer esta habilidad.

Habilidad unitaria Editar

1 Pokémon tiene recogida como habilidad unitaria:

Phanpy
Phanpy XY
Tipo tierra
Habilidad 1 Recogida
Habilidad 2
Habilidad oculta Velo arena

Habilidad doble Editar

14 Pokémon tienen recogida como habilidad doble:

Meowth Meowth de Alola Aipom Ambipom Teddiursa Zigzagoon
Meowth XY
Tipo normal
Meowth de Alola SL
Tipo siniestro
Aipom XY
Tipo normal
Ambipom XY
Tipo normal
Teddiursa XY
Tipo normal
Zigzagoon XY
Tipo normal
Habilidad 1 Recogida Recogida Fuga Experto Recogida Recogida
Habilidad 2 Experto Experto Recogida Recogida Pies rápidos Gula
Habilidad oculta Nerviosismo Cobardía Encadenado Encadenado Recogemiel Pies rápidos
Linoone Pachirisu Munchlax Lillipup Bunnelby Diggersby
Linoone XY
Tipo normal
Pachirisu XY
Tipo eléctrico
Munchlax XY
Tipo normal
Lillipup XY
Tipo normal
Bunnelby XY
Tipo normal
Diggersby XY
Tipo normalTipo tierra
Habilidad 1 Recogida Fuga Recogida Espíritu vital Recogida Recogida
Habilidad 2 Gula Recogida Sebo Recogida Carrillo Carrillo
Habilidad oculta Pies rápidos Absorbe electricidad Gula Fuga Potencia Potencia
Dedenne Pumpkaboo Gourgeist
Dedenne XY
Tipo eléctricoTipo hada
Pumpkaboo XY
Tipo fantasmaTipo planta
Gourgeist XY
Tipo fantasmaTipo planta
Habilidad 1 Carrillo Recogida Recogida
Habilidad 2 Recogida Cacheo Cacheo
Habilidad oculta Más Insomnio Insomnio

Habilidad oculta Editar

2 Pokémon tienen recogida como habilidad oculta:

Pikipek Trumbeak
Pikipek SL
Tipo normalTipo volador
Trumbeak SL
Tipo normalTipo volador
Habilidad 1 Vista lince Vista lince
Habilidad 2 Encadenado Encadenado
Habilidad oculta Recogida Recogida

Objetos recogidos Editar

Los objetos que un Pokémon con esta habilidad puede recoger depende del juego en el que se encuentre:

Nivel Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Pepita Ultra Ball Lazo destino Restos Piedra solar Piedra lunar Escama bella Revivir Seta aroma Caramelo raro Sarta perlas Restaurar todo Maxipepita Éter Escama corazón Elixir Revivir máximo Más PP Máximo elixir
1 al 10 25% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 5% 5% 3% 1% 1%
11 al 20 25% 10% 10% 10% 10% 10% 5% 3% 3% 1% 1% 3% 3% 3% 2% 1%
21 al 30 25% 10% 10% 10% 10% 5% 5% 1% 1% 5% 5% 3% 2% 3% 3% 1% 1%
31 al 40 25% 10% 10% 10% 10% 5% 1% 1% 5% 5% 3% 5% 3% 4% 1% 1% 1%
41 al 50 20% 10% 10% 10% 10% 1% 1% 10% 10% 3% 5% 3% 2% 4% 1%
51 al 60 20% 10% 10% 10% 1% 1% 10% 10% 3% 7% 8% 3% 5% 1% 1%
61 al 70 20% 10% 10% 1% 1% 10% 10% 3% 10% 8% 5% 5% 4% 3%
71 al 80 20% 10% 1% 1% 10% 10% 3% 10% 8% 5% 5% 10% 5% 2%
81 al 90 20% 1% 1% 10% 10% 3% 10% 8% 10% 5% 10% 10% 1% 1%
91 al 100 1% 1% 10% 10% 3% 20% 8% 15% 5% 10% 10% 4% 3%
Nivel Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Pepita Ultra Ball Lazo destino Restos Piedra solar Piedra lunar Escama bella Revivir Seta aroma Caramelo raro Sarta perlas Restaurar todo Maxipepita Éter Escama corazón Elixir Revivir máximo Más PP Máximo elixir

Nivel 30% 10% 4% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Hiperpoción Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Roca del rey Restaurar todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Restaurar todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Éter Bola férrea
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Bola férrea Lazo destino
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Lazo destino Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Elixir Lazo destino
81 - 90 Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP Lazo destino Restos
91 - 100 Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP Máximo elixir Restos Lazo destino

Nivel 30% 10% 4% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Hiperpoción Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Roca del rey Restaurar todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Restaurar todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Éter Bola férrea
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Bola férrea Escama bella
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Escama bella Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Elixir Escama bella
81 - 90 Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP Escama bella Restos
91 - 100 Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP Máximo elixir Restos Escama bella

Nivel 30% 10% 4% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Roca del rey Restaurar todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Restaurar todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Éter Bola férrea
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Bola férrea Escama bella
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Escama bella Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Elixir Escama bella
81 - 90 Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP Escama bella Restos
91 - 100 Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP PP máximos Restos Escama bella

Nivel 30% 10% 4% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Roca del rey Restaurar todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Restaurar todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Éter Bola férrea
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Bola férrea MT tipo siniestro1
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo MT tipo siniestro1 Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Elixir MT tipo planta2
81 - 90 Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP MT tipo planta2 Restos
91 - 100 Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP Máximo elixir Restos MT tipo tierra3

Las MT son:

  1. 1,0 1,1 MT56 Lanzamiento
  2. 2,0 2,1 MT86 Hierba lazo
  3. MT26 Terremoto

Nivel 30% 10% 4% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Roca del rey Restaurar todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Restaurar todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Éter Hierba blanca
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Piedra alba Hierba blanca MT tipo psíquico1
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaurar todo MT tipo psíquico1 Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaurar todo Revivir máximo Elixir MT tipo lucha2
81 - 90 Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaurar todo Revivir máximo Más PP MT tipo lucha2 Restos
91 - 100 Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaurar todo Revivir máximo Más PP Máximo elixir Restos MT tipo tierra3

Las MT son:

  1. 1,0 1,1 MT44 Descanso
  2. 2,0 2,1 MT01 Puño certero
  3. MT26 Terremoto

Nivel 15% 10% 5% 1%
Cualquier nivel Aranja Perasi Zreza Atania Meloc Caquic Safre Pepita Más PP Caramelo raro MT tipo normal1 Andano Rudion Plama Wikano Sambia

La MT es:

  1. MT10 Poder oculto

Nivel 30% 10% 4% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Roca del rey Restaurar todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Restaurar todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Éter Hierba blanca
51 - 60 Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Más PS Hierba blanca MT tipo psíquico1
61 - 70 Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Más PS Restaurar todo MT tipo psíquico1 Elixir
71 - 80 Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Más PS Restaurar todo Revivir máximo Elixir MT tipo lucha2
81 - 90 Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Más PS Restaurar todo Revivir máximo Más PP MT tipo lucha2 Restos
91 - 100 Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Más PS Restaurar todo Revivir máximo Más PP Máximo elixir Restos MT tipo tierra3

Las MT son:

  1. 1,0 1,1 MT44 Descanso
  2. 2,0 2,1 MT01 Puño certero
  3. MT26 Terremoto

Nivel 30% 10% 5% 4% 1%
Cualquier nivel Superpoción Caramelo raro Cura total Revivir Restaurar todo Ultra Ball Pepita Proteína Más PP Roca del rey

En el anime Editar

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Mitnahme
  • Chino simplificado: 捡拾
  • Chino tradicional: 撿拾
  • Coreano: 픽업
  • Francés: Ramassage
  • Italiano: Raccolta

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas | Armadura batalla
Ausente | Bucle aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila
Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro | Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha
Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Foco interno | Fuga | Gran encanto | Hedor
Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar
Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar
Nado rápido | Ojo compuesto | Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión
Punto tóxico | Rastro | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente
Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador
Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido
Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad
Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Resquicio | Rezagado
Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía
Compensación | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza
Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión | Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Nerviosismo | Piel milagro
Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho
Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo
Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso | Mar del albor | Mutatipo
Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura
Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Acero templado | Agrupamiento | Armadura prisma | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima
Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz | Electrogénesis | Ensañamiento | Escudo limitado | Firmeza
Fuerte afecto | Guardia espectro | Guardia metálica | Herbogénesis | Hidrorrefuerzo | Huida
Letargo perenne | Nebulogénesis | Pareja de baile | Peluche | Piel eléctrica | Pompa | Primer auxilio
Psicogénesis | Quitanieves | Reacción química | Receptor | Regia presencia | Remoto | Retirada
Revés | Rizos rebeldes | Sistema alfa | Ultraimpulso | Vigilante | Voz fluida

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