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Recogida

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Recogida (Pickup en inglés; ものひろい Monohiroi en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto Editar sección

Fuera de combate Editar sección

Después de una batalla, el Pokémon poseedor de esta habilidad que no posea un objeto equipado tiene un 10% de probabilidades de recoger uno. Los objetos recogidos han variado a lo largo de los juegos y están listados más abajo.

En combate Editar sección

Tercera y cuarta generación

Esta habilidad no tiene ningún efecto en combate

A partir de la quinta generación

Si algún Pokémon, ya sea aliado o enemigo, usa algún objeto de un solo uso durante el combate, permite al Pokémon poseedor de la habilidad recogida obtener ese objeto. Por ejemplo, si un Audino usa una baya Zidra durante la batalla, se activará recogida y el Pokémon con esta obtendrá una baya Zidra.

Pokémon con recogida Editar sección

15 Pokémon pueden poseer esta habilidad.

Habilidad unitaria Editar sección

Solo un Pokémon tiene recogida como habilidad unitaria:

Phanpy
Phanpy XY
Tipo tierra

Habilidad doble Editar sección

14 Pokémon tienen Recogida como habilidad doble:

Meowth1 Aipom Ambipom Teddiursa1 Zigzagoon1 Linoone1 Pachirisu
Meowth XY
Tipo normal
Aipom XY
Tipo normal
Ambipom XY
Tipo normal
Teddiursa XY
Tipo normal
Zigzagoon XY
Tipo normal
Linoone XY
Tipo normal
Pachirisu XY
Tipo eléctrico
Experto Fuga Experto Pies rápidos Gula Fuga
Munchlax Lillipup Bunnelby Diggersby Dedenne Pumpkaboo Gourgeist
Munchlax XY
Tipo normal
Lillipup XY
Tipo normal
Bunnelby XY
Tipo normal
Diggersby XY
Tipo normal Tipo tierra
Dedenne XY
Tipo eléctrico Tipo hada
Pumpkaboo XY
Tipo fantasma Tipo planta
Gourgeist XY
Tipo fantasma Tipo planta
Sebo Espíritu vital Carrillo Cacheo


  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Meowth, Teddiursa, Zigzagoon y Linoone tienen recogida como habilidad unitaria en la tercera generación.

Objetos recogidos Editar sección

Pokémon Rubí y Zafiro Editar sección

Las habilidades aparecieron por primera vez en Pokémon Rubí y Zafiro. Estos son los objetos que pueden recoger los Pokémon que poseen esta habilidad:

Nivel 15% 10% 5% 4% 1%
Cualquier Nivel Superpoción Caramelo raro Cura total Revivir Restaurar todo Ultra Ball Pepita Proteína Más PP Roca del rey

Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaEditar sección

En Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, la habilidad se concentra en las bayas, un objeto, una medicina y una MT:

Nivel 15% 10% 5% 1%
Cualquier Nivel Aranja Perasi Zreza Atania Meloc Caquic Safre Pepita Más PP Caramelo raro MT101 Andano Rudion Plama Wikano Sambia

La MT es:

  1. MT10 Poder Oculto

Pokémon Esmeralda Editar sección

En Pokémon Esmeralda, los objetos recogidos dependen del nivel del Pokémon:

Nivel 30% 10% 5% 3% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Roca del rey Restaurar todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Restaurar todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Éter Hierba blanca
51 - 60 Cuerda huida Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Más PS Hierba blanca MT441
61 - 70 Ataque X Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Más PS Restaurar todo MT441 Elixir
71 - 80 Cura total Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Más PS Restaurar todo Revivir máximo Elixir MT012
81 - 90 Ultra Ball Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Más PS Restaurar todo Revivir máximo Más PP MT012 Restos
91 - 100 Hiperpoción Caramelo raro Proteína Revivir Más PS Restaurar todo Revivir máximo Más PP Máximo elixir Restos MT263

Las MT son:

  1. 1,0 1,1 MT44 Descanso
  2. 2,0 2,1 MT01 Puño certero
  3. MT26 Terremoto

Pokémon Diamante, Perla y Platino Editar sección

En Pokémon Diamante, Perla y Platino la habilidad se concentra, como en Esmeralda, en los niveles de los Pokémon; aunque cambian los objetos:

Nivel 30% 10% 5% 3% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Roca del rey Restaurar todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Restaurar todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Éter Hierba blanca
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Piedra alba Hierba blanca MT441
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaurar todo MT441 Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaurar todo Revivir máximo Elixir MT012
81 - 90 Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaurar todo Revivir máximo Más PP MT012 Restos
91 - 100 Revivir Caramelo raro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaurar todo Revivir máximo Más PP Máximo elixir Restos MT263

Las MT son:

  1. 1,0 1,1 MT44 Descanso
  2. 2,0 2,1 MT01 Puño certero
  3. MT26 Terremoto

Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver Editar sección

En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver la habilidad se concentra, como en Esmeralda, Perla, Diamante y Platino en los niveles de los Pokémon; aunque cambian los objetos:

Nivel 30% 10% 5% 3% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Roca del rey Restaurar todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Restaurar todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Éter Bola férrea
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Bola férrea MT561
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo MT561 Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Elixir MT862
81 - 90 Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP MT862 Restos
91 - 100 Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP PP máximos Restos MT263

Las MT son:

  1. 1,0 1,1 MT56 Lanzamiento
  2. 2,0 2,1 MT86 Hierba Lazo
  3. MT26 Terremoto

Pokémon Negro y Blanco Editar sección

En Pokémon Negro y Blanco la habilidad se concentra, como en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver en los niveles de los Pokémon y en los objetos, aunque ya no incluyen MT's y en su lugar se incluye la Escama bella:

Nivel 30% 10% 5% 3% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Roca del rey Restaurar todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Restaurar todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Éter Bola férrea
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Bola férrea Escama bella
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Escama bella Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Elixir Escama bella
81 - 90 Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP Escama bella Restos
91 - 100 Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP PP máximos Restos Escama bella


Pokémon X y Pokémon Y Editar sección

En Pokémon X y Pokémon Y la selección de los objetos es similar a la de Pokémon Negro y Pokémon Blanco, aunque varían algunos en el orden de aparición del 3% y 1%.

Nivel 30% 10% 5% 3% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Caramelo raro Hiperpoción
11 - 20 Antídoto Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Hiperpoción Pepita
21 - 30 Superpoción Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Pepita Roca del rey
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Roca del rey Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Éter Bola férrea
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Bola férrea Escama bella
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Escama bella Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Elixir Escama bella
81 - 90 Ultra Ball Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP Escama bella Restos
91 - 100 Revivir Caramelo raro Piedra solar Piedra lunar Escama corazón Restaurar todo Revivir máximo Más PP Máximo elixir Restos Escama bella

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas | Armadura batalla
Ausente | Bucle aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila
Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro | Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha | Efecto espora
Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial | Escudo magma
Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Foco interno | Fuga | Gran encanto | Hedor | Humedad
Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar | Intimidación
Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar | Nado rápido
Ojo compuesto | Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión | Punto tóxico
Rastro | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía | Sombra trampa | Superguarda
Torrente | Trampa arena | Velo agua | Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente
Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador | Gula
Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido | Irascible
Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad | Piel seca
Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Resquicio | Rezagado | Rivalidad | Roca sólida
Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía
Compensación | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza
Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión | Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Nerviosismo | Piel milagro
Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho
Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo
Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso | Mar del albor | Mutatipo
Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura
Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor

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