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EE16 Lem usando un portátil Pikachu
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Falta incluir la tabla de objetos en Pokémon X y Pokémon Y

Recogida (Pickup en inglés; ものひろい Monohiroi en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.


Efecto

Fuera de combate

Después de una batalla, el Pokémon poseedor de esta habilidad que no posea un objeto equipado tiene un 10% de probabilidades de recoger uno. Los objetos recogidos han variado a lo largo de los juegos y están listados más abajo.

En combate

Tercera y cuarta generación

Esta habilidad no tiene ningún efecto en combate

A partir de la quinta generación

Si algún Pokémon, ya sea aliado o enemigo, usa algún objeto de un solo uso durante el combate, permite al el Pokémon poseedor de la habilidad recogida obtener ese objeto. Por ejemplo, si un Audino usa una baya Zidra durante la batalla, se activará recogida y el Pokémon con esta obtendrá una baya Zidra.

Pokémon con recogida

15 Pokémon pueden poseer esta habilidad.

Habilidad unitaria

Solo un Pokémon tiene recogida como habilidad unitaria:

Phanpy
Phanpy
Tipo tierra Tierra

Habilidad doble

14 Pokémon tienen Recogida como habilidad doble:

Meowth1 Aipom Ambipom Teddiursa1 Zigzagoon1 Linoone1 Pachirisu
Meowth
Tipo normal Normal
Aipom
Tipo normal Normal
Ambipom
Tipo normal Normal
Teddiursa
Tipo normal Normal
Zigzagoon
Tipo normal Normal
Linoone
Tipo normal Normal
Pachirisu
Tipo eléctrico Eléctrico
Experto Fuga Experto Pies rápidos Gula Fuga
Munchlax Lillipup Bunnelby Diggersby Dedenne Pumpkaboo Gourgeist
Munchlax
Tipo normal Normal
Lillipup
Tipo normal Normal
Bunnelby
Tipo normal Normal
Diggersby
Tipo normal Normal Tipo tierra Tierra
Dedenne
Tipo eléctrico Eléctrico Tipo hada Hada
Pumpkaboo
Tipo fantasma Fantasma Tipo planta Planta
Gourgeist
Tipo fantasma Fantasma Tipo planta Planta
Sebo Espíritu vital Carrillo Cacheo


  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Meowth, Teddiursa, Zigzagoon y Linoone tienen recogida como habilidad unitaria en la tercera generación.

Objetos recogidos

Pokémon Rubí y Zafiro

Las habilidades aparecieron por primera vez en Pokémon Rubí y Zafiro. Estos son los objetos que pueden recoger los Pokémon que poseen esta habilidad:

Nivel 15% 10% 5% 4% 1%
Cualquier Nivel Superpoción Carameloraro Cura Total Revivir Restaura todo Ultraball Pepita Proteína Más PP Roca del Rey

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

En Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, la habilidad se concentra en las bayas y en una MT:

Nivel 15% 10% 5% 1%
Cualquier Nivel Baya Aranja Baya Perasi Baya Zreza Baya Atania Baya Meloc Baya Caquic Baya Safre Pepita Más PP Carameloraro MT10 Poder oculto Baya Andano Baya Rudion Baya Plama Baya Wikano Baya Sambia

Pokémon Esmeralda

En Pokémon Esmeralda, los objetos recogidos dependen del nivel del Pokémon:

Nivel 30% 10% 5% 3% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultraball Hiperpoción Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultraball Hiperpoción Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultraball Hiperpoción Carameloraro Roca del rey Restaura todo
31 - 40 Superball Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultraball Hiperpoción Carameloraro Proteína Restaura todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Ataque X Cura total Ultraball Hiperpoción Carameloraro Proteína Revivir Éter Hierba blanca
51 - 60 Cuerda huida Ataque X Cura total Ultraball Hiperpoción Carameloraro Proteína Revivir Más PS Hierba blanca MT44 Descanso1
61 - 70 Ataque X Cura total Ultraball Hiperpoción Carameloraro Proteína Revivir Más PS Restaura todo MT44 Descanso1 Elixir
71 - 80 Cura total Ultraball Hiperpoción Carameloraro Proteína Revivir Más PS Restaura todo Máximo revivir Elixir MT01 Puño certero2
81 - 90 Ultraball Hiperpoción Carameloraro Proteína Revivir Más PS Restaura todo Máximo revivir Más PP MT01 Puño certero2 Restos
91 - 100 Hiperpoción Carameloraro Proteína Revivir Más PS Restaura todo Máximo revivir Más PP Elixir máximo Restos MT26 Terremoto3

Las MT son:

Pokémon Diamante, Perla y Platino

En Pokémon Diamante, Perla y Platino la habilidad se concentra, como en Esmeralda, en los niveles de los Pokémon; aunque cambian los objetos:

Nivel 30% 10% 5% 3% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Roca del rey Restaura todo
31 - 40 Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra noche Restaura todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra noche Piedra día Éter Hierba blanca
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra noche Piedra día Piedra alba Hierba blanca MT44 Descanso1
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaura todo MT44 Descanso1 Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaura todo Máximo revivir Elixir MT01 Puño certero2
81 - 90 Ultraball Revivir Carameloraro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaura todo Máximo revivir Más PP MT01 Puño certero2 Restos
91 - 100 Revivir Carameloraro Piedra noche Piedra día Piedra alba Restaura todo Máximo revivir Más PP Elixir máximo Restos MT26 Terremoto3

Las MT son:

Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver

En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver la habilidad se concentra, como en Esmeralda, Perla, Diamante y Platino en los niveles de los Pokémon; aunque cambian los objetos:

Nivel 30% 10% 5% 3% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Roca del rey Restaura todo
31 - 40 Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Restaura todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Éter Bola Férrea
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Escama Corazón Bola Férrea MT56 Lanzamiento1
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Escama Corazón Restaura todo MT56 Lanzamiento1 Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Escama Corazón Restaura todo Máximo revivir Elixir MT86 Hierba Lazo2
81 - 90 Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Escama Corazón Restaura todo Máximo revivir Más PP MT86 Hierba Lazo2 Restos
91 - 100 Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Escama Corazón Restaura todo Máximo revivir Más PP Máximo PP Restos MT26 Terremoto3

Las MT son:

Pokémon Negro y Blanco

En Pokémon Negro y Blanco la habilidad se concentra, como en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver en los niveles de los Pokémon y en los objetos, aunque ya no incluyen MT's y en su lugar se incluye la Escama bella:

Nivel 30% 10% 5% 3% 1%
1 - 10 Poción Antídoto Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Pepita
11 - 20 Antídoto Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Pepita Roca del rey
21 - 30 Superpoción Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Roca del rey Restaura todo
31 - 40 Superball Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Restaura todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Éter Bola Férrea
51 - 60 Cuerda huida Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Escama Corazón Bola Férrea Escama Bella
61 - 70 Cura total Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Escama Corazón Restaura todo Escama Bella Elixir
71 - 80 Hiperpoción Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Escama Corazón Restaura todo Máximo revivir Elixir Escama Bella
81 - 90 Ultraball Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Escama Corazón Restaura todo Máximo revivir Más PP Escama Bella Restos
91 - 100 Revivir Carameloraro Piedra solar Piedra lunar Escama Corazón Restaura todo Máximo revivir Más PP Máximo PP Restos Escama Bella

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas |
Armadura batalla | Pereza | Esclusa de aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila | Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro |
Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha | Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial |
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Fuerza mental | Fuga |
Gran encanto | Hedor | Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar | Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar | Nado rápido | Ojo compuesto |
Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión |
Punto tóxico | Calco | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía |
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua |
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente | Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador | Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido | Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad | Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Detonación | Rezagado | Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza | Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión |
Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Multiescamas |
Nerviosismo | Piel milagro | Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho | Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo | Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso |
Mar del albor | Mutatipo | Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura | Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Acero templado | Agrupamiento | Armadura prisma | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima | Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz | Electrogénesis | Ensañamiento | Escudo limitado | Firmeza | Fuerte afecto | Fuerza cerebral | Guardia espectro | Guardia metálica | Herbogénesis | Hidrorrefuerzo | Huida | Letargo perenne | Nebulogénesis |
Pareja de baile | Peluche | Piel eléctrica | Pompa | Primer auxilio | Psicogénesis | Quitanieves | Reacción química | Receptor | Regia presencia | Remoto |
Retirada | Revés | Rizos rebeldes | Sistema alfa | Ultraimpulso | Vigilante | Voz fluida
Octava generación
Acérrimo | Alma acerada | Alma errante | Antibarrera | Cara de Hielo | Combustible | Coraza reflejo | Cuerpo mortal | Escama de hielo | Escudo recio | Espada indómita | Expulsarena | Detonación | Fuente energía | Gas reactivo | Hélice caudal | Líbero | Maduración | Mandíbula dragón | Mano rápida | Medicina extraña | Mimetismo | Monotema | Mutapetito | Pelusa | Punk rock | Puño invisible | Recogebolas | Relincho blanco | Relincho negro | Tragamisil | Transistor | Unidad ecuestre | Velo pastel
Novena generación
Abalorio debacle | Caldero debacle | Cambio heroico | Capa tóxica | Carga cuark | Cola armadura | Comandar | Coraza ira | Cortante | Cuerpo horneado | Cuerpo áureo | Dinamo | Disemillar | Energía eólica | Espada debacle | General supremo | Geofagia | Latido oricalco | Motor hadrónico | Olor persistente | Oportunista | Paleosíntesis | Perro guardián | Poder fúngico | Rumia | Sal purificadora | Surcavientos | Tablilla debacle | Termoconversión | Transportarrocas | Unísono
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