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Remoraid

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en el wiki

#223

Remoraid
テッポウオ (Teppouo)
Corsola172Octillery
NingunoNinguno
Datos (otros)
Pronunciación [ré.mo.re.id]
Especie Reactor
Tipo Tipo agua
Habilidades Entusiasmo
Francotirador2
Hab. oculta Veleta
Peso 12,0 kg
Altura 0,6 m
Grupos huevo Agua 1
Agua 2
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Agua salada Hábitat agua saladaHábitat agua salada
Color Gris
Generación Segunda
Figura Figura 3
Huella Huella de Remoraid
Grito
Ver más imágenes de Remoraid

Remoraid es un Pokémon de tipo agua introducido en la segunda generación.

Etimología Editar sección

Remoraid proviene de rémora, un pez que se aferra debajo de los tiburones, rayas y otros animales marinos como los cetáceos para comer pequeños parásitos o las sobras de sus alimentos, y aid (asistente, auxiliar en inglés) haciendo también referencia a la conducta de este tipo de peces.

Su nombre en japonés テッポウオ Teppouo es derivado de 鉄炮 (pistola).

Biología Editar sección

Remoraid es un pez peculiar, suele habitar pegado a un Mantine. Cuando los Remoraid son jóvenes o demasiado grandes para estar en las alas de los Mantine suelen andar en grandes grupos. Aunque como siempre dependen de alguien, ya sea de un Mantine, un Octillery u otro Remoraid, para que lidere el grupo en el que vive, tratan con mucho respeto a su entrenador y no dudan en obedecerlo.

Puede usar ataques de tipo hielo para hacer esculturas porque le gusta. También dispara un chorro de agua y puede dar en el blanco hasta una distancia aproximada de 100 metros. Lo hace para tumbar insectos voladores desprevenidos, razón por la cual sus enemigos naturales son Surskit y Masquerain.

Remoraid se desplaza metiéndose agua en la boca y expulsándola por las branquias para ganar velocidad.

Dentro de las cosas más curiosas de este Pokémon es que al evolucionar sufra una de las tranformaciones más marcadas, ya que pasa de ser un pez a ser un molusco (un cefalópodo), además no conserva ninguna característica física con su evolución (a diferencia de las otras especies de Pokémon) agregando que ni siquiera conserva el mismo color e incluso sus nombres no tienen ninguna familiaridad. Lo único que mantiene esta especie es que sigue siendo del tipo agua.

Alimentación Editar sección

Remoraid generalmente va montado en Mantine para comer los restos de su alimento. Además, se alimenta de los parásitos que se pegan en el cuerpo de Mantine.

Diferencia de género Editar sección

Normal Espalda
Remoraid NB Remoraid NB Remoraid espalda G5 Remoraid espalda G5
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución Editar sección

Remoraid evoluciona a Octillery en el nivel 25.

Remoraid
Remoraid
Nivel 25 Octillery
Octillery

Otros datos Editar sección

Otros datos sobre Remoraid en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Remoraid icon

Estadísticas del Pokéathlon

Remoraid mini
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 17 Media 3.4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Remoraid Ranger
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Remoraid

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Remoraid
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex Editar sección

Estas son las entradas sobre Remoraid en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon Oro Tiene muy buena puntería. Dispara agua a sus presas, hasta si se están moviendo, a más de 100 metros.
Lugia icon Plata Usando su aleta dorsal para succionar, se una a un Mantine para buscar restos de comida.
Suicune icon Cristal Para escapar de su oponente, puede echar agua por la boca. Además, usa el impulso para retroceder.
Groudon icon Rubí Remoraid traga agua y usa los abdominales para lanzarla a gran velocidad contra una presa que esté en el aire. Cuando está a punto de evolucionar, este Pokémon nada en los ríos corriente abajo.
Kyogre icon Zafiro Remoraid traga agua y usa los abdominales para lanzarla a gran velocidad contra una presa que esté en el aire. Cuando está a punto de evolucionar, este Pokémon nada en los ríos corriente abajo.
Rayquaza icon Esmeralda Traga agua y usa los abdominales para lanzarla rápido contra una presa que esté en el aire. Cuando va a evolucionar, se deja arrastrar por la corriente de los ríos.
Charizard icon Rojo Fuego Usando su aleta dorsal para succionar, se une a un Mantine para buscar restos de comida.
Venusaur icon Verde Hoja Tiene muy buena puntería. Dispara agua a sus presas, hasta cuando se mueven, a más de 100 metros.
Dialga icon Diamante Escupe potentes chorros de agua para derribar presas voladoras.
Palkia icon Perla Se aferra a Mantine para comerse sus sobras. De esta forma, esta a salvo de sus enemigos.
Giratina origen icon Platino Escupe potentes chorros de agua que siempre dan en el blanco, incluso en la profundidad del mar.
Ho-Oh icon Oro HeartGold Tiene muy buena puntería. Dispara agua a sus presas, hasta si se están moviendo, a más de 100 metros.
Lugia icon Plata SoulSilver Usando su aleta dorsal para succionar, se una a un Mantine para buscar restos de comida.
Reshiram icon Negro Escupe potentes chorros de agua que siempre dan en el blanco, incluso en la profundidad del mar.
Zekrom icon Blanco Escupe potentes chorros de agua que siempre dan en el blanco, incluso en la profundidad del mar.
Kyurem negro icon Negro 2 Los chorros de agua que escupe pueden alcanzar a presas en movimiento a una distancia de hasta 100 metros.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Los chorros de agua que escupe pueden alcanzar a presas en movimiento a una distancia de hasta 100 metros.
Xerneas icon Pokémon X Tiene muy buena puntería. Dispara agua a sus presas, hasta si se están moviendo, a más de 100 metros.
Yveltal icon Pokémon Y Usando su aleta dorsal para succionar, se une a un Mantine para buscar restos de comida.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite Ranger Remoraid se sumerge si ve Rangers. Acércate por la espalda.

En el animeEditar sección

Estas son las entradas sobre Remoraid en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Remoraid
Pokédex de Ash EP187 ES: Remoraid, el Pokémon chorro. Normalmente se mueven en grupos numerosos. Remoraid puede disparar agua y dar a objetivos que están hasta a cien metros de distancia.
HA: Remoraid, el Pokémon jet. A menudo se encuentra en grandes grupos. El Remoraid puede disparar agua y dar en el blanco a 100 metros de distancia.

Localización Editar sección

Remoraid se encuentra en:

Icono Edición Localización
Ho-Oh icon Oro
Lugia icon Plata
Suicune icon Cristal
Groudon icon Rubí
Kyogre icon Zafiro
Rayquaza icon Esmeralda
Charizard icon Rojo Fuego
Venusaur icon Verde Hoja
Dialga icon Diamante
Palkia icon Perla
Giratina origen icon Platino
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Lugia icon Plata SoulSilver
Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y

Otros videojuegos Editar sección

Además, en otros videojuegos secundarios, Remoraid se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Remoraid no aparece en este videojuego.

Ranger
Sombras de Almia

Remoraid no aparece en este videojuego.

> Lista
Trazos de Luz

Remoraid no aparece en este videojuego.

Link!
  • Almacén Secreto 13 , Nivel sin fin 1 , Por siempre Nivel 1 ,
Link: Battle!
Colosseum

Como Pokémon osuro, en Edificio Pirita (Pueblo Pirita)

XD
Pinball Rubí y Zafiro
Channel
PokéPark Wii

Remoraid no aparece en este videojuego.

PokéPark 2

Remoraid no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida

Super Pokémon Rumble
Aventura entre las teclas

Remoraid no aparece en este videojuego.

Movimientos Editar sección

Remoraid puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel Editar sección

O/P/C R/Z/E RF/VH D/P/Pt HG/SS N/B N2/B2 X/Y Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 1 Pistola agua Tipo agua Tipo especial Tipo dulzura
11 11 11 6 6 6 6 6 Fijar blanco Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
22 22 22 10 10 10 10 10 Psicorrayo Tipo psíquico Tipo especial Tipo belleza
22 22 22 14 14 14 14 14 Rayo aurora Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
22 22 22 19 19 19 18 18 Rayo burbuja Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
33 33 33 23 23 23 22 22 Foco energía Tipo normal Tipo otro Tipo carisma
27 27 27 Recurrente Tipo planta Tipo físico Tipo carisma
32 32 32 26 26 Hidropulso Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
36 36 36 30 30 Doble rayo Tipo bicho Tipo especial Tipo belleza
44 44 44 40 40 40 34 34 Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
38 38 Recurrente Tipo planta Tipo físico Tipo carisma
42 42 Hidrobomba Tipo agua Tipo especial Tipo belleza
55 55 55 45 45 45 46 46 Hiperrayo Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
49 50 50 Anegar Tipo agua Tipo otro

MT y MO Editar sección

Remoraid puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor Editar sección

Con la ayuda de un tutor de movimientos Remoraid es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cr Lanzallamas Tipo fuego Tipo especial Tipo belleza
Cr Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
Rf/Vh/E/XD Mimético Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
Rf/Vh/E/XD Onda trueno Tipo eléctrico Tipo otro Tipo carisma
Rf/Vh/E/XD Sustituto Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E Sonámbulo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E Rizo defensa Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
E Aguante Tipo normal Tipo otro Tipo dureza
Pt/HG/SS/N2/B2 Bomba germen Tipo planta Tipo físico Tipo ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2 Bote Tipo volador Tipo físico Tipo dulzura
Pt/HG/SS Buceo Tipo agua Tipo físico Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Doble rayo Tipo bicho Tipo especial Tipo belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Lanza mugre Tipo veneno Tipo físico Tipo carisma
HG/SS Disparo demora Tipo bicho Tipo otro Tipo ingenio

Movimientos huevo Editar sección

Mediante cría, Remoraid puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B Supersónico Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio Mantine; Chinchou; Goldeen
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B Rayo aurora Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza Seel; Spheal.
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B Chirrido Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio Psyduck; Carvanha; Huntail
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B Niebla Tipo hielo Tipo otro Tipo belleza Wooper; Surskit
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B Pulpocañón Tipo agua Tipo especial Tipo dureza Octillery
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS Onda trueno Tipo eléctrico Tipo otro Tipo carisma Dratini; Chinchou
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B Pedrada Tipo roca Tipo físico Tipo dureza Omanyte; Corsola; Octillery
D/P/Pt/HG/SS/N/B Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura Spheal; Barboach
D/P/Pt/HG/SS/N/B Azote Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura Feebas; Chinchou; Goldeen
HG/SS/N/B Salpicar Tipo agua Tipo especial Tipo belleza Wailmer
N/B Rapidez Tipo normal Tipo especial Tipo carisma Crawdaunt; Buizel
N/B Disparo lodo Tipo tierra Tipo especial Tipo dureza Poliwag; Wooper; Tympole
N/B Hidropulso Tipo agua Tipo especial Tipo belleza Squirtle; Mantine; Finneon
N/B Bomba ácida Tipo veneno Tipo especial Wooper, a su vez criado de Ekans

Movimientos especiales Editar sección

Por métodos especiales Remoraid puede aprender los siguientes movimientos:

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Categoría Concurso
Capturándolo en el Pokémon Dream World Pedrada Tipo roca Tipo físico Tipo dureza
Capturándolo en el Pokémon Dream World Salmuera Tipo agua Tipo especial Tipo ingenio

Estadísticas de combate Editar sección

Las estadísticas de Remoraid son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 1 0 0
Base 35 65 35 65 35 65
Máximos (naturaleza desfavorable) 274 206 152 206 152 206
Máximos (naturaleza neutra) 274 229 169 229 169 229
Máximos (naturaleza favorable) 274 251 185 251 185 251

Sprites Editar sección

Estos son los sprites de Remoraid:


Primera generación
Remoraid no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Remoraid oro Remoraid plata Remoraid cristal Remoraid espalda G2
normal normal normal normal
Remoraid oro variocolor Remoraid plata variocolor Remoraid cristal variocolor Remoraid espalda G2 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Remoraid RZ Remoraid E RemoraidRFVH Remoraid espalda G3
normal normal normal normal
Remoraid RZ variocolor Remoraid E variocolor RemoraidRFVH variocolor Remoraid espalda G3 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Remoraid DP
Remoraid Pt
Remoraid HGSS
Remoraid espalda G4
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Remoraid DP variocolor
Remoraid Pt variocolor
Remoraid HGSS variocolor
Remoraid espalda G4 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Remoraid NB Remoraid espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Remoraid NB variocolor Remoraid espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Remoraid »

Capturas del modelo 3D

Sexta generación
Pokémon X y Pokémon Y Espalda
Remoraid XY Remoraid espalda G6
normal normal
Remoraid XY variocolor Imagen posterior de Remoraid variocolor en la sexta generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Remoraid »


Otras apariciones Editar sección

En el anime Editar sección

Debut
EP187 Remoraid
EP184 (ES/HA)
Cuando Ash, Misty y Brock encuentran un fósil de Remoraid, Misty reconoce al Pokémon y recuerda haberlo visto antes en un documental sobre Pokémon marinos. Durante el recuerdo de Misty, también se puede ver un Magikarp.
EP187 Remoraid (2)
EP184 (ES/HA)
Se trata de un gran banco de Remoraid. Antaño, eran abundantes por la zona. Pero la expansión de los humanos terminó secando sus ríos y lagos. No obstante, nunca se fueron como creían los protagonistas. Siguen viviendo por la zona, y mantienen una gran torre de hielo, que al deshelarse vuelve a nutrir de agua los ríos, aunque solo sea temporalmente.
EP208 Remoraid
EP205 (ES/HA)
La Enfermera Joy del Lago Cristalino temía a los Pokémon de tipo agua por que, de pequeña, un grupo de Remoraid la asustó.
EP216 Mantine y Remoraid (3)
EP213 (ES/HA)
Se trata de un gran banco de Remoraid que vive junto a un Mantine en los restos de un navío hundido. Mantine defiende a los Remoraid, y lo mismo hacen ellos por Mantine.
EP217 Remoraid
EP214 (ES/HA)
Se trata del Remoraid más fuerte de Marcelo. Él acude desesperadamente a Ash, Misty y Brock para que le reten a un combate para que su Pokémon evolucione. Remoraid se enfrenta al Corsola de Misty, gracias a quien, después de vencerle, evoluciona.
EP217 Remoraid (3)
EP214 (ES/HA)
Son todos de Marcelo. Los ha ido capturando de todas las partes, del norte, del este, del oeste, etc. Sin embargo, cuando su Remoraid más fuerte evoluciona a Octillery, el resto de Pokémon parecen huirle. Después de que Octillery los rescate de las manos del Team/Equipo Rocket, vuelven a aceptarlo y todos evolucionan a Octillery.
EP457 Remoraid usando rayo aurora
EP451 (ES/HA)
Remoraid es uno de los Pokémon que actúa en la primera ronda del Gran Festival Kanto usando rayo aurora.
EP476 Misiles Remoraid
EP470 (ES/HA)
El Team/Equipo Rocket emplea cientos de misiles con forma de Remoraid para deshacerse del Piplup de Dawn/Maya, que en ese momento trataba de recuperar las bayas y frutos que habían robado a un Golduck, un Quagsire, un Wooper y un Poliwag.
EP607 Meowth pescando un Remoraid
EP600 (ES/HA)
Cuando el Team/Equipo Rocket se pone a pescar, encuentran muchos Pokémon, entre ellos está un Remoraid.
EP749 Remoraid y Alomomola
EP743 (ES/HA)
Cuando nuestros héroes se dirigen hacia una isla en donde habitaba un Onix variocolor se pueden ver algunos Remoraid bajo el agua.
EP786 Remoraid
EP786 (ES/HA)
Cuando Pikachu,Oshawott,Axew y Meowth están cruzando el río unos Remoraid los atacan.

En el MangaEditar sección

Se ha visto muchas veces a Gold usar un grupo de Remoraids para hacer volar su Mantine. De esta forma, sería el único Mantine que puede volar.

En las películas Editar sección

P05 Remoraid P05 Remoraid es uno de los Pokémon que se pueden observar nadando en los canales de la ciudad Altomare mientras Latios utiliza visión compartida para mostrarle a Ash y Pikachu sus poderes.
P09 Remoraid P09 Aparece en las profundidades marinas.
P11 Remoraid P11 Aparecen al inicio de la película junto a otros Pokémon haciendo referencia a los Pokémon que viven en el agua.

Curiosidades Editar sección

  • Hasta los videojuegos de la tercera generación, Remoraid también aparecía en los sprites de Mantine, representando su estrecha relación ya que Mantyke (su preevolución) necesita de él para evolucionar. Pues en la cuarta generación, Remoraid ya no acompaña a Mantine, lo que es más acertado, ya que hasta los Mantine de entrenadores eran mostrados con él.

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Remoraid
  • Francés: Remoraid

Anotaciones Editar sección

  1. Solo en Pokémon Negro y Blanco 2, gracias a la expansión de la Pokédex.
  2. La habilidad francotirador se agregó a partir de la cuarta generación.
  3. En esta generación maldición es de tipo ???

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