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Reserva (Reservas en Hispanoamérica por el anime, Stockpile en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la tercera generación.

Efecto[]

En combate[]

Tercera generación
Reserva acumula energía que permite realizar los movimientos tragar y escupir. Si no se ha usado reserva antes, estos movimientos fallarán. El máximo numero de reservas que se pueden acumular es de 3. Si se usa después de haber acumulado 3 el movimiento fallará. Tras usar escupir o tragar el contador de reserva vuelve a 0. Reserva tiene 10 PP.
A partir de la cuarta generación
Reserva ahora también sube en un nivel la defensa y la defensa especial cada vez que se usa hasta el máximo de 3. Al usar tragar o escupir los incrementos en ambas defensas desaparecen. Los PP aumentan ahora a 20.

Movimiento Z[]

Movimiento Z: Reserva Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal Normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de recuperar todos los PS del usuario.

En concursos[]

Concurso
Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión.
Súper concurso
Duplica la puntuación en la siguiente ronda.
Gran concurso
Aumenta la confianza y ayuda a mantener la calma.

Imágenes[]

En los videojuegos[]

En el anime[]

Aprendizaje[]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender reserva:

Por nivel[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender reserva de manera natural, es decir, subiendo de nivel:


Por movimiento huevo[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender reserva como movimiento huevo:

En otros idiomas[]

  • Alemán: Horter
  • Chino simplificado: 蓄力
  • Chino tradicional: 蓄力
  • Coreano: 비축하기
  • Francés: Stockage
  • Italiano: Accumulo

Anotaciones[]

  1. En la tercera generación reserva tenía 10 PP y un máximo de 16.
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