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Ruinas de Sinjoh

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Ruinas de Sinjoh
Ruinas de Sinjoh
Sinjoh Ruins (IN)
Imagen de Ruinas de Sinjoh
Información
Región: Desconocida
Lugares
colindantes:
?
Rosa de los vientos.png

Entre Sinnoh y Johto
MOs útiles: Ninguna
Generación: Cuarta
Ruinas Sinjoh Mapa.png
Localización de Ruinas de Sinjoh en Desconocida.

Las Ruinas de Sinjoh (Sinjoh Ruins en inglés, シントいせき Ruinas Shinto en japonés) se localizan en una región muy al norte, fuera de los límites de la región y solo se puede acceder a ellas mediante el evento de Arceus en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, desde las Ruinas Alfa.

Etimología Editar

Su nombre es una mezcla de las regiones de Sinnoh y Johto, es decir, Sinnoh y Johto.

Historia Editar

Según lo revelado por la campeona de Sinnoh Cintia y un montañero en la misma cabina fuera de las ruinas, son los restos de un templo dedicado a Arceus en ruinas que data de hace cientos de años, que tienen los rasgos de las culturas de Sinnoh y Johto mezclados, así ha heredado las leyendas tanto las Ruinas Alfa en la región de Johto y la Columna Lanza en Sinnoh, una prueba que en el pasado la gente de Johto y Sinnoh una vez estuvieron mezclados juntos como un grupo. Se desconoce lo que llevó a los dos clanes juntos para construir un templo para Arceus, pero esto probablemente tiene que ver con la relación subyacente entre Arceus y los Unown.

Montañero:

« Hace mucho tiempo la gente acostumbrada a dibujar la vida de los Pokémon y también dar sus vidas a estos Pokémon... ».

« Eso demuestra que la gente y los Pokémon solían estar más íntimamente ligados entre sí. ».

« Cuando la gente se mudó de un lugar a otro, los mitos y leyendas de los Pokémon y sus poderes también fue llevado con esta gente. ».

« Eso es cómo los mitos y leyendas de cada región se mezclan entre sí. ».


« Arceus se dice que surgió de un huevo. ».

« La gente de Johto cree que los huevos Pokémon son los vasos de la vida y, por tanto, algo sorprendente. ».

« Lugares alejados entre sí pueden compartir los mitos y leyendas similares ... ».

Diseño Editar

Como se ha mencionado, mezcla el diseño de las Ruinas Alfa y la Columna Lanza, lo que da como resultado un templo que tiene en el interior el simbolismo y la oscuridad de las Ruinas Alfa, además de restos de lo que parecen paredes y en el exterior, unas columnas rotas, en tamaño más pequeño y con otros materiales, pero son réplicas de las de Columna Lanza.

El altar triangular se ha conservado muchísimo mejor que el resto del templo, lo que probablemente se deberá a que es un lugar que une nuestra dimensión con la dimensión de Arceus.

Como lo explica Cintia, el diseño del círculo central del Estrado Mistrío representa a Arceus, el origen de todo, mientras los otros círculos representan:

  • El de la izquierda a Dialga el guardián del tiempo.
  • El de la derecha a Palkia el maestro del espacio y las dimensiones.
  • El de arriba a Giratina, el gobernante del mundo en el lado opuesto al mundo Pokémon, el mundo de la antimateria, el Mundo Distorsión.

Evento de Arceus Editar

En las Ruinas Alfa con el Arceus de un evento de Nintendo o el de la Sala del Origen, estando de acompañante Pokémon liderando el equipo, dirigiéndose a la cabina donde yace el arqueólogo en jefe a cargo de las investigaciones en ellas, pero justo antes de entrar el mismo saldrá con prisa chocando con el jugador, después de unas disculpas por el pequeño accidente, y percatándose que posee a este místico Pokémon le pedirá urgentemente que vaya con él, a las ruinas en esperanza de que este Pokémon sea la clave para resolver el misterio de los Unown y las Ruinas Alfa, emocionado de que algo ocurra.

Dentro de las Ruinas Alfa Editar

Ya dentro de las ruinas la atmósfera habrá cambiado según testificación del mismo experimentando arqueólogo que ha estado investigando las ruinas por años, además de notar tras examinar las paredes que las figuras de los Unown pareciera que los observaran, repentinamente el lugar comienza a querer oscurecerse, por la misteriosa atmósfera al arqueólogo por efectos desconocidos le tiemblan las piernas (distanciado del jugador) solo puede ver como el jugador y Arceus desaparecen ante sus ojos.

En las Ruinas de Sinjoh Editar

Tras ser transportado por el poder de Arceus y los Unown que interactuaron entre sí, el jugador estará dentro de la sala de las ruinas en una plataforma en forma de triángulo con tres círculos, llamado Estrado Mistrío, una vez que sale de las ruinas, se encuentra con un montañero que le cuenta sobre el lugar, además de mencionarle poco antes de entrar en la cabina más allá de las ruinas, de Cintia la famosa entrenadora Pokémon de Sinnoh que se encontraba investigando las ruinas en esos momentos.

En la cabina Editar

Una PC, un anciano y su Abra que permite al jugador ser transportado de vuelta a casa. Así como la misma Cintia, después de dar a conocer algo de lo que descubre tras investigar las ruinas, se da cuenta de la fuerte energía proveniente de la Poké Ball del jugador sintiendo la presencia del poder de Dialga, Palkia y Giratina similares pero no lo mismo, de ahí pide al jugador si tiene tiempo que la acompañe a las ruinas, bajo la intuición de que algo ocurrirá cuando el jugador y Arceus estén en el Estrado.

Estrado Mistrío Editar

Mystri Stage.png

Estrado Mistrío

Nuevamente en el interior de las ruinas, frente al Estrado Mistrío (Mystri Stage en inglés, みつぶたい Ruinas Shinto en japonés) estará Cinthia aguardando al jugador, dará a saber que el estrado en tiempos antiguos fue construido para mostrar respeto por Arceus.

Según un antiguo documento, tiempo, espacio, antimateria o lo qué combinado llamamos el mundo, deberá nacer cuando Arceus se encuentre sobre el Estrado, Cinthia se retirará y dará paso al jugador (Arceus debe ser el único Pokémon en el equipo para que el evento pueda proseguir o de los contrario Cinthia no dejara pasar al jugador hasta entonces), tendrá la opción de obtener sólo uno de los legendarios Pokémon del trío dragón en el nivel uno, equipados con sus respectivas esferas, una vez que Arceus se posicione en el circulo central que lo representa como el origen de todo. El jugador debe elegir uno de los tres círculos como Cinthia explicó, entre el de la izquierda que cuyo diseño representa a Dialga el guardián del tiempo, el de la derecha representa a Palkia el maestro del espacio y las dimensiones o el de arriba a Giratina el gobernante del mundo en el lado opuesto al del Mundo Pokémon, el mundo de la antimateria, una vez echa la elección comenzará el acto de la vida un enjambre de Unown rodeará a Arceus, y una secuencia en que se mostrarán diversas imágenes y finalmente se presenciará como un huevo que se resquebraja. Y así recibe el jugador de Arceus el Pokémon legendario que haya elegido, pasará a ser de él y ocupará un lugar en su equipo Pokémon.

Al terminar Cinthia dará su teoría sobre lo que Arceus da a entender posiblemente con este suceso

«  Un huevo es la cuna de todos los seres. Este planeta mismo es un huevo en un sentido... ».

«  La vida que proviene de un huevo llegará a su fin en su momento... para empezar de nuevo... ».

Tras esto nuevamente la escena querrá oscurecerse, la fuerte energía fuerza al jugador y Arceus a regresar de nuevo a las Ruinas Alfa dejando a Cinthia.

De vuelta en la Ruinas Alfa donde se partió desde el comienzo encontrándose de nuevo con el Arqueólogo, contándole lo ocurrido, observará que la naturaleza de Unown y Arceus la conexión es otro misterio sin resolver.

De vuelta en las ruinas Editar

Más tarde, después de que el jugador visitó las Ruinas de Sinjoh con un Arceus de evento, se puede tomar el Arceus de la Sala del Origen a las ruinas en las Ruinas Alfa y ser transportado de vuelta a las Ruinas de Sinjoh. En la revisita, Cinthia ha vuelto a Sinnoh, y el jugador puede ir al Estrado Mistrío para obtener uno de los dragones que no obtuvo antes, pero solo uno de ellos como en la anterior ocasión.

Pokémon Editar

Dialga Palkia Giratina
Dialga Palkia Giratina forma origen
Tipo acero.gif Tipo dragón.gif Tipo agua.gif Tipo dragón.gif Tipo fantasma.gif Tipo dragón.gif
Nivel 1 Nivel 1 Nivel 1
Dragoaliento Dragoaliento Dragoaliento
Cara susto Cara susto Cara susto
Objeto Objeto Objeto
Diamansfera Lustresfera Griseosfera

Descripción del mapa Editar

Zona de fuertes nevadas donde confluyen leyendas arcanas.

Imágenes Editar

Curiosidades Editar

Véase también

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