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La ruta 10 es una ruta terrestre de Kalos. Une Ciudad Relieve con Pueblo Crómlech. También recibe el nombre de Camino Menhires (Menhir Trail y メンヒルロード en japonés).

Descripción[]

Esta ruta está llena de menhires colocados hace 3000 años envueltos por una energía misteriosa. En realidad estos menhires eran Pokémon petrificados por la máquina creada por A. Z., el cual utilizó la energía de diversos Pokémon para salvar a su Floette de la muerte.

La energía misteriosa de la ruta hace que muchos de los médiums de Kalos se reúnan aquí para entrenar a sus Pokémon y que muchos turistas vengan a ver los menhires. Además, algunos de los Pokémon salvajes que se pueden encontrar aquí guardan relación con la longevidad y la inmortalidad, como Sigilyph y Golett.

Además, aquí te encuentras por segunda vez con el Team Flare, los cuales están interesados por los grandes menhires y por la leyenda relacionada con la máquina que creó A. Z.

Pokémon[]

En la ruta 10 aparecen los siguientes Pokémon salvajes.

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Golett icon Golett X Y 19 - 21 30%
Sigilyph icon Sigilyph X Y 19 - 21 20%
Hawlucha icon Hawlucha X Y 19 - 21 20%
Houndour icon Houndour X Y 21 10%
Electrike icon Electrike X Y 21 10%
Snubbull icon Snubbull X Y 21 10%
Eevee icon Eevee X Y 21 5%
Emolga icon Emolga X Y 19 - 20 5%
En la hierba (En las flores amarillas)
Snubbull icon Snubbull X Y 19 - 21 30%
Houndour icon Houndour X Y 19 - 21 20%
Electrike icon Electrike X Y 19 - 21 20%
Eevee icon Eevee X Y 19 - 21 20%
Golett icon Golett X Y 21 10%
Sigilyph icon Sigilyph X Y 21 10%
Hawlucha icon Hawlucha X Y 21 5%
Emolga icon Emolga X Y 19 - 20 5%
Encuentros de horda
Nosepass icon Nosepass X Y 10 60%
Yanma icon Yanma X Y 10 35%
Houndour icon Houndour X Y 11 5%
Electrike icon Electrike X Y 11 5%

Objetos[]

En la ruta 10 se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Baya Pabaya Baya Pabaya En el árbol de bayas Pabaya, al norte de Ciudad Relieve.
MT tipo eléctrico MT73 (Onda trueno) Al sureste, usando fuerza en un laberinto.
Tabla mental Tabla mental Al sureste del campo de menhires grandes.
Precisión X Precisión X Al oeste, junto a la primera muralla horizontal.
Piedra trueno Piedra trueno Al oeste, junto a la segunda muralla horizontal.
Antiquemar Antiquemar En la esquina al sureste, en la segunda fila de menhires (Objeto oculto.)
Revivir Revivir Al norte del árbol de bayas Pabaya. (Requiere Fuerza y es un objeto oculto.)
Antiparalizador Antiparalizador Al sureste, más al sur del Antiquemar (Objeto oculto.)

Entrenadores[]

En la ruta 10 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Médium
Médium Clark
1 Solosis
Solosis Nv. 22
Tipo: Tipo psíquico Psíquico 327
  • Al desafiarte: Este lugar rezuma energía por todos lados. ¡Me ha venido de perlas para cargar de pilas!
  • Al perder: La energía que desprendéis es absolutamente... ¡des-bor-dan-te!
  • Tras perder: Me gustaría saber qué relación guardan las piedras aquí alineadas y la energía que emana de ellas.
1232Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Poder oculto, Encanto, Pantalla de luz y Robo
VS Turista
Turista Aída
1 Skiploom
Skiploom Nv. 19
Tipo: Tipo planta PlantaTipo volador Volador 484
  • Al desafiarte: ¿Esto que me he encontrado es una piedra?
  • Al perder: Sí, sí, yo zi diría que es una piezra.
  • Tras perder: Si es zura como una piezra, pesa como una piezra y me he rozo un zienze al morzerla, ziene que ser una piezra ...
1520Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Viento feérico, Paralizador, Polvo veneno y Somnífero
2 Azumarill
Azumarill Nv. 19
Tipo: Tipo agua AguaTipo hada Hada 922
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Rayo burbuja, Refuerzo, Desenrollar y Rizo defensa
3 Dunsparce
Dunsparce Nv. 19
Tipo: Tipo normal Normal 706
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Poder pasado, Chirrido, Bostezo y Persecución
VS Médium
Médium Boris
1 Meditite
Meditite Nv. 19
Tipo: Tipo lucha LuchaTipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: Percibo algo extraño que emana de estas rocas, una especie de energía que amplifica mis poderes.
  • Al perder: Me temo que no he sido capaz de controlar tal torrente de energía ilimitada.
  • Tras perder: ¿Quizá los menhires que se yerguen a lo largo de esta ruta sean una fuente de energía?
1176Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Energía pura
Movs.: Detección, Telépata, Poder oculto y Confusión
2 Kirlia
Kirlia Nv. 21
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo hada Hada
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Confusión, Doble equipo, Teletransporte y Conjuro
VS Turista
Turista Aline
1 Drifloon
Drifloon Nv. 19
Tipo: Tipo fantasma FantasmaTipo volador Volador
  • Al desafiarte: Combatir en una atracción turística puede ser un bonito recuerdo de viaje, ¿no?
  • Al perder: Sufrir una derrota en una atracción turística puede ser un recuerdo de viaje, supongo...
  • Tras perder: En mi guía de viaje pone que a una serie de piedras alineadas se las llama "alineamiento de piedra". Pues para saber eso no me hace falta una guía.
1520Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Vendetta, Tornado, Foco energía y Impresionar
2 Hippopotas
Hippopotas Nv. 19
Tipo: Tipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: Chorro arena
Movs.: Excavar, Derribo, Bostezo y Mordisco
3 Pachirisu
Pachirisu Nv. 19
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Ataque rápido, Aguante, Chispa y Encanto
VS Recluta del Team Flare (hombre)
Recluta del Team Flare
1 Houndour
Houndour Nv. 21
Tipo: Tipo siniestro SiniestroTipo fuego Fuego
  • Al desafiarte: ...Pues que sepas que la venganza es un plato que se sirve frío… ¡y con estilo!
  • Al perder: Me habrás derrotado, ¡pero tengo estilo hasta para perder!
  • Tras perder: Pero bueno... ¡Habrase visto! ¡Vencido por semejante mocoso/a! ¿Eres alguna especie de Entrenador/a prodigio o qué?
920Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Madrugar
Movs.: Mordisco, Polución, Rugido y Rastreo
2 Golbat
Golbat Nv. 23
Tipo: Tipo veneno VenenoTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Foco interno
Movs.: Rayo confuso, Ataque ala, Mordisco y Impresionar
VS Recluta del Team Flare (mujer)
Recluta del Team Flare
1 Electrike
Electrike Nv. 23
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
  • Al desafiarte: Esto es cosa de mayores, así que tú, pequeñajo/a, ya puedes dejar de incordiarnos.
  • Al perder: ¡Bah! ¡Hasta aquí hemos llegado! ¡Así no hay quien trabaje!
  • Tras perder: Desentrañar el secreto de estas piedras es algo para mayores. ¿O no?
840Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Pararrayos
Movs.: Chispa, Ataque rápido, Aullido y Malicioso
2 Croagunk
Croagunk Nv. 21
Tipo: Tipo veneno VenenoTipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: Anticipación
Movs.: Finta, Persecución, Mofa y Picotazo venenoso
VS Recluta del Team Flare (mujer)
Recluta del Team Flare
1 Gulpin
Gulpin Nv. 24
Tipo: Tipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: Conque vienes a examinar estas piedras, ¿eh? ¡Pues yo te voy a examinar a ti a base de bien!
  • Al perder: Tras mucho examinarte, he llegado a la conclusión de que eres... demasiado fuerte. ¡Ay!
  • Tras perder: Sí, ya he dicho que eres muy fuerte... pero te falta estilo para llevar el uniforme del Team Flare
960Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Viscosidad
Movs.: Otra vez, Amnesia, Residuos y Gas venenoso

Pistas Entrenador[]

Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:

«En la pantalla del PSS, toca el icono de un jugador y después su nombre para consultar su perfil.»

Información del mapa[]

«Esta misteriosa ruta está salpicada por infinidad de hileras de enormes menhires.»

Música[]

Esta es la música que puede escucharse en la Ruta 10 (Kalos).

Ruta 10 (Kalos) en Pokémon X y Pokémon Y.

Curiosidades[]

  • Esta ruta está basada en los alineamientos de Carnac, un conjunto de alineamientos megalíticos situados en Bretaña (Francia).
  • Un mochilero te habla de Acromo, un investigador especializado en la fuerza de los Pokémon que era miembro del Equipo Plasma.

Véase también

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