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La ruta 13 es una ruta terrestre, con algunas zonas marítimas que se encuentra en el este de Teselia. Conecta el pueblo Ladrillo con el pueblo Arenisca en una orientación noroeste-sudeste y se conecta a su vez con el Boquete Gigante, al norte.

Descripción[]

La ruta 13 se caracteriza por ser una de las rutas más largas de Teselia y por tener un gran contraste en el recorrido, ya que por un lado se encuentran las zonas boscosas de por encima de los acantilados y por otro las tranquilas playas y bancos de arena fina. Es considerada también una de las mejores zonas de pesca de toda la región.

El recorrido de esta ruta empieza en el pueblo Ladrillo, y tras atravesar una zona boscosa en dirección sur baja por una empinada escalera hacia una playa que bordea un gran acantilado. Sin embargo, antes de haber bajado, hubiese sido posible dirigirse al Boquete Gigante por un camino donde es necesario usar Fuerza, aunque también es posible acceder a él usando Surf al extremo este de la playa antes mencionada.

Siguiendo por la playa, el camino pasa por debajo de una pasarela y tuerce hacia el sur cruzando el mar y formando una estrecha lengua de arena. Después de pasar este tramo, es visible una bifurcación. Si se va por la izquierda será posible encontrarse al Buscatesoros, se podrá pasar por al lado de la casa del Tutor de movimientos y, si se usa Surf hacia arriba y a la izquierda, se podrá a una casa donde un hombre hará entrega de dos tablas.

Si se va por la playa hacia el sur, será posible pasar por al lado de una escalera que sube un acantilado, se torcerá hacia la derecha y se podrá llegar a una zona de césped que va hacia el este. Si en esa altura se usa Surf hacia la derecha, se podrá llegar a una pequeña isla con algunos objetos y abundante hierba oscura. Siguiendo por la zona de césped hacia la derecha, se podrá torcer ligeramente hacia el sur, continuando hacia la derecha y, finalmente, a unos pasos hacia abajo, se llegará al edificio de entrada a pueblo Arenisca.

Tutor de movimientos[]

En una de las casas de la ruta 13 se encuentra un anciano tutor de movimientos que enseñará los movimientos más poderosos de tipo planta, fuego y agua a unos determinados Pokémon. Cabe mencionar que estos Pokémon deberán tener una amistad máxima con su entrenador para que puedan aprender los siguientes movimientos.

Los Pokémon a los que les enseña los movimientos son: a Venusaur, Meganium, Sceptile, Torterra y Serperior les enseñará Planta feroz; a Charizard, Typhlosion, Blaziken, Infernape y Emboar les enseñará Anillo ígneo; y a Blastoise, Feraligatr, Swampert, Empoleon y Samurott les enseñará Hidrocañón.

El buscatesoros[]

El buscatesoros es un hombre de traje negro y gafas que se encuentra cerca de la casa del tutor de movimientos que se dedica a buscar diferentes objetos enterrados en la arena. Si se habla con él, regalará el objeto que haya encontrado al jugador. Será posible hablar con él una vez cada día para que haga entrega de un objeto diario. Tiene 26 objetos diferentes para regalar:

En Negro y Blanco (uno por día) En Negro 2 y Blanco 2 (uno por día)
Flauta azul Flauta azul Puño suerte Puño suerte Flauta azul Flauta azul
Flauta amarilla Flauta amarilla Huevo suerte Huevo suerte Flauta amarilla Flauta amarilla
Flauta roja Flauta roja Roca del rey Roca del rey Flauta roja Flauta roja
Flauta negra Flauta negra Diente marino Diente marino Flauta negra Flauta negra
Flauta blanca Flauta blanca Garra afilada Garrafilada Flauta blanca Flauta blanca
Sal cardumen Sal cardumen Escama marina Escama marina
Concha cardumen Concha cardumen Revestimiento metálico Revestimiento metálico
Perla grande Perla grande Polvo metálico Polvo metálico
Escama corazón Escama corazón Hueso grueso Hueso grueso
Escamadragón Escamadragón Palo Palo
Mejora Mejora Tela terrible Telaterrible
Magmatizador Magmatizador Disco extraño Discoxtraño
Electrizador Electrizador Colmillo agudo Colmillagudo

Pokémon[]

En la ruta 13 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Negro y Blanco[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Tangela icon Tangela N B 47 - 49 25%
Swellow icon Swellow N B 47 20%
Golbat icon Golbat N B 48 - 50 15%
Lunatone icon Lunatone N B 48 10%
Solrock icon Solrock N B 48 10%
Absol icon Absol N B 48 - 50 10%
Drifblim icon Drifblim N B 49 10%
En la hierba oscura
Tangela icon Tangela N B 57 - 59 25%
Swellow icon Swellow N B 57 20%
Golbat icon Golbat N B 58 - 60 15%
Lunatone icon Lunatone N B 58 10%
Solrock icon Solrock N B 58 10%
Absol icon Absol N B 58 - 60 10%
Drifblim icon Drifblim N B 59 10%
Cuando la hierba se mueve
Audino icon Audino N B 47 - 50 80%
Tangrowth icon Tangrowth N B 50 5%
Crobat icon Crobat N B 50 5%
Emolga icon Emolga N B 48 5%
Surfeando
Wingull icon Wingull N B 25 - 55 60%
Staryu icon Staryu N B 25 - 55 30%
Pelipper icon Pelipper N B 25 - 55 10%
Surfeando en sombra del agua
Staryu icon Staryu N B 25 - 60 60%
Corsola icon Corsola N B 25 - 60 30%
Starmie icon Starmie N B 35 - 70 10%
Pescando
Krabby icon Krabby N B 35 - 55
65%
Supercaña
Supercaña
Shellder icon Shellder N B 35 - 55
30%
Supercaña
Supercaña
Luvdisc icon Luvdisc N B 35 - 55
5%
Supercaña
Supercaña
Pescando en sombra del agua
Shellder icon Shellder N B 35 - 60
60%
Supercaña
Supercaña
Luvdisc icon Luvdisc N B 35 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Kingler icon Kingler N B 35 - 70
5%
Supercaña
Supercaña
Cloyster icon Cloyster N B 45 - 70
5%
Supercaña
Supercaña
Manada Pokémon
Shuppet icon Shuppet N B 15 - 55 40%

Pokémon Negro y Blanco 2[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Tangela icon Tangela N2 B2 34 - 37 25%
Pelipper icon Pelipper N2 B2 34 - 37 25%
Absol icon Absol N2 B2 35 - 37 15%
Drifblim icon Drifblim N2 B2 34 - 35 15%
Lunatone icon Lunatone N2 B2 36 10%
Solrock icon Solrock N2 B2 36 10%
En la hierba oscura
Tangela icon Tangela N2 B2 38 - 41 25%
Pelipper icon Pelipper N2 B2 38 - 41 25%
Absol icon Absol N2 B2 39 - 41 15%
Drifblim icon Drifblim N2 B2 38 - 39 15%
Lunatone icon Lunatone N2 B2 40 10%
Solrock icon Solrock N2 B2 40 10%
Cuando la hierba se mueve
Audino icon Audino N2 B2 34 - 37 85%
Emolga icon Emolga N2 B2 35 10%
Tangrowth icon Tangrowth N2 B2 37 5%
Surfeando
Frillish icon Frillish N2 B2 25 - 40 65%
Staryu icon Staryu N2 B2 25 - 40 30%
Basculin icon Basculin N2 B2 30 - 40 5%
Basculin Azul icon Basculin N2 B2 30 - 40 5%
Surfeando en sombra del agua
Staryu icon Staryu N2 B2 25 - 40 60%
Jellicent icon Jellicent N2 B2 25 - 40 30%
Basculin Azul icon Basculin N2 B2 30 - 40 5%
Basculin icon Basculin N2 B2 30 - 40 5%
Starmie icon Starmie N2 B2 30 - 40 5%
Pescando
Luvdisc icon Luvdisc N2 B2 40 - 70
70%
Supercaña
Supercaña
Shellder icon Shellder N2 B2 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Pescando en sombra del agua
Shellder icon Shellder N2 B2 40 - 70
65%
Supercaña
Supercaña
Luvdisc icon Luvdisc N2 B2 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Cloyster icon Cloyster N2 B2 50 - 70
5%
Supercaña
Supercaña
En el claro oculto
Foongus icon Foongus N2 B2 35 - 40 Común
Tangela icon Tangela N2 B2 35 - 40 Poco común1
Skorupi icon Skorupi N2 B2 35 - 40 Raro1
Drifloon icon Drifloon N2 B2 35 - 40 Poco común2
Spheal icon Spheal N2 B2 35 - 40 Raro2
Manada Pokémon
Swellow icon Swellow N2 B2 15 - 55 40%
Pokémon especiales
Cobalion icon Cobalion N2 B2 45 Solo uno3
Cobalion icon Cobalion N2 B2 65 Solo uno4

Objetos[]

Pokémon Negro y Blanco[]

En la ruta 13 se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Escama bella Escama bella Usando Surf, al norte.
Escama corazón Escama corazón Usando Surf, bajo el segundo puente, oculto.
Carameloraro Carameloraro Usando Surf, en la pequeña isla del sur entre la hierba alta, oculto.
Máximo revivir Máximo revivir Usando Surf, en la pequeña isla del sur entre la hierba alta, oculto.
Escama marina Escama marina Usando Surf, cerca de la isla del sur.
Polvoestelar Polvoestelar (x2) Al sureste, ocultos.
Perla Perla Al sureste, oculto.
Sarta perlas Sarta perlas Delante de la casa más al oeste, oculto.
Éter máximo Éter máximo Al norte (se necesita Corte).
Electrizador Electrizador Al suroeste (se necesita Corte).
Garrafilada Garrafilada Al sur de donde está el Wingull.
Tabla draco Tabla draco Te la da un veterano en la casa más al oeste.
Tabla linfa Tabla linfa Te la da un veterano en la casa mas al oeste.
MT tipo psíquico MT29 (Psíquico) Al sur en cerca del acantilado usando fuerza.
MT tipo bicho MT89 (Ida y vuelta) Al darle los tres envíos al Wingull.

Pokémon Negro y Blanco 2[]

En la ruta 13 se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Máximo repelente Máximo repelente Al sur de la ruta, usando Corte.
Zinc Zinc Oculto, en el suroeste de la ruta subiendo unas escaleras.
Parte roja Parte roja Siguiendo hacia el norte del Zinc, usando Fuerza.
Lujo Ball Lujo Ball En el medio de una islita de la playa.
MT tipo psíquico MT29 (Psíquico) Al norte de una pequeña isla de hierba oscura y cerca de un pescador.
Escama corazón Escama corazón Oculta, en el sureste de la playa, cerca de la Ultraball.
Ultraball Ultraball En el sureste de la playa, al lado de una roca.
Perla grande Perla grande Oculta en la playa cerca de los pescadores.
Perla Perla Oculta, en la playa al norte, cerca de unas escaleras.
Parte azul Parte azul En el norte de la ruta, al lado de la Pokémon Ranger Maica.
Máximo éter Máximo éter En el norte de la ruta, más arriba de la parte azul.
Hiperpoción Hiperpoción En el norte de la ruta, entrando por el Boquete Gigante.
Trozo estrella Trozo estrella Al sur de la entrenadora guay Claudia.
Banda recia Banda recia En la casa que se encuentra al este del Pokémon Ranger Kilian.

Personas[]

Entrenadores[]

En la ruta 13 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:

Pokémon Negro y Blanco[]

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Chica NB
Chica Linda
1 Buneary
Buneary Nv. 63
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: ¡Hola! Estás de viaje, ¿no? ¿Quieres que nos divirtamos un rato?
  • Al perder: ¿Eh? ¡¿Ya hemos terminado?! ¡Qué rollo! ¡Yo quiero ver más Pokémon!
  • Tras perder: Cada vez que uno de mis Pokémon realiza un movimiento o cuando cruzamos la mirada, ¡me da un vuelco el corazón!
1008Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Fuga
Movs.: Encanto, Danza amiga, Bote y Deseo cura
2 Snubbull
Snubbull Nv. 63
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Fuga
Movs.: Furia, Derribo, Vendetta y Triturar
3 Shroomish
Shroomish Nv. 63
Tipo: Tipo planta Planta
Obj.: -
Hab.: Efecto espora
Movs.: Desarrollo, Gigadrenado, Bomba germen y Espora
Joven NB
Joven Camilo
1 Nincada
Nincada Nv. 63
Tipo: Tipo bicho BichoTipo tierra Tierra
  • Al desafiarte: ¡¿Cómo?! ¿Me estás retando? Muy bien, espero que seas fuerte.
  • Al perder: Uuu... ¡Sí eres fuerte, sí!
  • Tras perder: ¡Me lo paso en grande con mis Pokémon! ¡Y te digo una cosa! ¡Pienso seguir haciéndolo porque siempre estaremos juntos!
1008Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Ojocompuesto
Movs.: Falsotortazo, Bofetón lodo, Garra metal y Excavar
2 Mothim
Mothim Nv. 63
Tipo: Tipo bicho BichoTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Tajo aéreo, Psíquico, Zumbido y Danza aleteo
3 Metapod
Metapod Nv. 63
Tipo: Tipo bicho Bicho
Obj.: -
Hab.: Mudar
Movs.: Fortaleza
Artista NB
Artista Iván
1 Camerupt
Camerupt Nv. 65
Tipo: Tipo fuego FuegoTipo tierra Tierra
  • Al desafiarte: ¡El arte que yo cultivo es una mezcla de sentimiento y lógica! ¡Y la belleza de los combates también es una mezcla de ambos factores!
  • Al perder: ¡¿Acaso no he podido ver su fuerza?!
  • Tras perder: Los artistas pueden dividirse en dos tipos... ¡Los que plasman lo visible y los que plasman lo invisible!
3120Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Escudo magma
Movs.: Humareda, Avalancha, Tierra viva y Terremoto
Pescador NB
Pescador Kenzo
1 Tentacool
Tentacool Nv. 63
Tipo: Tipo agua AguaTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: ¡Soy un pescador excepcional que lo ama todo! ¡Alguien como yo solo puede combatir con Pokémon extraordinarios!
  • Al perder: ¡Me has vencido, pero sigo amando todo lo que existe!
  • Tras perder: ¡Te recomiendo que subas al Real Teselia en Ciudad Porcelana y pruebas la pesca en alta mar!
2016Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Lodo líquido
Movs.: Infortunio, Hidrobomba, Onda tóxica y Estrujón
2 Qwilfish
Qwilfish Nv. 63
Tipo: Tipo agua AguaTipo veneno Veneno
Obj.: -
Hab.: Lodo líquido
Movs.: Acua cola, Puya nociva, Mismo destino y Hidrobomba
3 Tentacruel
Tentacruel Nv. 63
Tipo: Tipo agua AguaTipo veneno Veneno
Obj.: -
Hab.: Cuerpo Puro
Movs.: Infortunio, Hidrobomba, Onda tóxica y Estrujón
Pescador NB
Pescador Ígor
1 Magikarp
Magikarp Nv. 60
Tipo: Tipo agua Agua
  • Al desafiarte: ¡Mis Pokémon no se dejan impresionar fácilmente!
  • Al perder: Estoy tan impresionado... ¡que no me sale ni la voz!
  • Tras perder: ¿El problema está en la Caña o en mí mismo? ¡Siempre pesco el mismo Pokémon!
1920Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Salpicadura, Placaje y Azote
2 Magikarp
Magikarp Nv. 60
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Salpicadura, Placaje y Azote
3 Magikarp
Magikarp Nv. 60
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Salpicadura, Placaje y Azote
4 Magikarp
Magikarp Nv. 60
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Salpicadura, Placaje y Azote
5 Magikarp
Magikarp Nv. 60
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Salpicadura, Placaje y Azote
6 Magikarp
Magikarp Nv. 60
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Salpicadura, Placaje y Azote
Dama parasol NB
Dama parasol Merche
1 Surskit
Surskit Nv. 63
Tipo: Tipo bicho BichoTipo agua Agua
  • Al desafiarte: Una mujer sola en la playa sosteniendo su sombrilla... ¿Quieres hacerme compañía?
  • Al perder: Puedo bloquear los rayos del sol, pero no esos movimientos...
  • Tras perder: Había oído que era necesario traerse una sombrilla a la playa, pero... parece que soy la única.
2016Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Agilidad, Neblina, Niebla y Relevo
2 Goldeen
Goldeen Nv. 63
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Perforador, Agilidad, Anegar y Megacuerno
3 Seaking
Seaking Nv. 63
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Cascada, Perforador, Agilidad y Anegar
Pescador NB
Pescador Jeremías
1 Feebas
Feebas Nv. 63
Tipo: Tipo agua Agua
  • Al desafiarte: ¡Mmm! ¡Pareces una persona que confía en sí misma! ¡Seguro que si combato contigo, podré pescar algún secreto!
  • Al perder: El que es fuerte es fuerte, y el que es débil es débil. No hay más.
  • Tras perder: El truco de la pesca... es estar "empanadamente alerta".
2016Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Salpicadura, Placaje y Azote
2 Remoraid
Remoraid Nv. 63
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Doble rayo, Rayo hielo, Hiperrayo y Anegar
3 Kingler
Kingler Nv. 63
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Corte fuerte
Movs.: Atizar, Salmuera, Martillazo y Azote
Pescador NB
Pescador Levi
1 Krabby
Krabby Nv. 64
Tipo: Tipo agua Agua
  • Al desafiarte: ¡Eh, tú! ¡Enséñame lo fuerte que es tu equipo Pokémon!
  • Al perder: ¡Ajá! ¡Un equipazo ganador!
  • Tras perder: No me da envidia cuando veo a otros pescar un Pokémon de los gordos, ¡porque para mí, mis Pokémon son los mejores!
2048Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Corte fuerte
Movs.: Atizar, Salmuera, Martillazo y Azote
2 Octillery
Octillery Nv. 64
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Ventosas
Movs.: Doble rayo, Rayo hielo, Hiperrayo y Anegar
Gemelas NB
Gemelas Eda y Oda
1 Plusle
Plusle Nv. 64
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
  • Al desafiarte: Eda: ¡Nuestro Pokémon forman un equipo imbatible! Oda: ¡Cuando nos juntamos, somos invencibles! ¡Siempre ganamos!
  • Al perder: Eda: ¡No me lo puedo creer! ¿Cómo puedes ser tan fuerte? Oda: ¿Por qué hemos perdido? ¡Si nos hemos empleado a fondo!
  • Tras perder: Eda: Cuando te llevas bien con tus Pokémon, ¡sacan lo mejor de ellos mismos! Oda: ¡Las habilidades Más y Menos se complementan a la perfección!
1024Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Más
Movs.: Última baza, Agilidad, Maquinación y Danza amiga
2 Minun
Minun Nv. 64
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
Obj.: -
Hab.: Menos
Movs.: Agilidad, As oculto, Maquinación y Danza amiga
Duque NB
Duque Carolo
1 Farfetch'd
Farfetch'd Nv. 64
Tipo: Tipo normal NormalTipo volador Volador
  • Al desafiarte: Combatamos con nuestros Pokémon mientras admiramos el hermoso paisaje.
  • Al perder: Ha sido un auténtico placer combatir contigo.
  • Tras perder: Escucha cómo el rumor de cada ola se mezcla con el resto. Es la mejor de las orquestas, ¿no te parece?
12800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Foco interno
Movs.: Falsotortazo, Amago, Tajo aéreo y Pájaro osado
2 Granbull
Granbull Nv. 64
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Derribo, Furia, Vendetta y Triturar
Marquesa NB
Marquesa Cuqui
1 Kricketot
Kricketot Nv. 64
Tipo: Tipo bicho Bicho
  • Al desafiarte: ¿Eh? ¡Vaya, pareces bastante fuerte! ¿Te gustaría conocer a mi equipo Pokémon?
  • Al perder: ¡Uuuf! ¡¡Impactante!!
  • Tras perder: Cuando lo pienso, me doy cuenta de que mis Pokémon han estado siempre conmigo en los buenos y malos momentos.
12800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Mudar
Movs.: Picadura, Venganza, Gruñido y Estoicismo
2 Chimecho
Chimecho Nv. 64
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Paranormal, Sincrorruido, Pulso cura y Deseo cura
Karateka NB
Karateka Pastor
1 Sawk
Sawk Nv. 65
Tipo: Tipo lucha Lucha
  • Al desafiarte: Disfruto caminando por la arena de la playa ¿No te parece una sensación de lo más placentera?
  • Al perder: ¡¡Viva la playaaa!!
  • Tras perder: Me gusta caminar por la playa... ¡y ver las huellas que voy dejando!
2080Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Aguante, Anticipo, A bocajarro y Inversión
2 Hitmonlee
Hitmonlee Nv. 65
Tipo: Tipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: Flexibilidad
Movs.: Aguante, Megapatada, A bocajarro y Inversión

Pokémon Negro y Blanco 2[]

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Karateka NB
Karateka Josef
1 Gurdurr
Gurdurr Nv. 41
Tipo: Tipo lucha Lucha 1899
  • Al desafiarte: «¡Este camino es mío!»
  • Al perder: «¡Este camino es de todos!»
  • Tras perder: «¡Sigue tu camino!»
1312Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Potencia bruta
Movs.: Corpulencia, Avalancha, Cara susto y Puño dinámico
Luchadora NB
Luchadora Denís
1 Scrafty
Scrafty Nv. 41
Tipo: Tipo siniestro SiniestroTipo lucha Lucha 2284
  • Al desafiarte: «¡Eh, eh, eh! ¡Je, je, je!»
  • Al perder: «¡Muy bien! Ahora me toca a mí...»
  • Tras perder: «Cuando veo a Lirio, de Ciudad Caolín, entrenando con sus Pokémon, ¡me entran ganas de ser como él!»
1312Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Mudar
Movs.: Triturar, Patada salto alta, Cara susto y Guardia baja
Entrenador guay NB
Entrenador guay Miguel
1 Delcatty
Delcatty Nv. 41
Tipo: Tipo normal Normal 1777
  • Al desafiarte: «Los Entrenadores guays nos hemos labrado un físico excepcional.»
  • Al perder: «A lo mejor mis Pokémon no tienen un físico tan bueno como el mío.»
  • Tras perder: «Cuando uno está en forma, puede hacer mayores esfuerzos.»
2460Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Gran encanto
Movs.: Sorpresa, Canto, Atracción y Doblebofetón
2 Eelektrik
Eelektrik Nv. 41
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico 1747
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Triturar, Chispazo, Ácido y Atadura
Pescador NB
Pescador Levi
1 Golduck
Golduck Nv. 40
Tipo: Tipo agua Agua 2101
  • Al desafiarte: «A ver, tú. Déjame ver cómo es tu equipo Pokémon.»
  • Al perder: «¡Ajá! ¡Qué caña de Pokémon!»
  • Tras perder: «Para mí, mis Pokémon son los mejores. No me dedico a compararlos con los de los demás.»
1280Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Aclimatación
Movs.: Cabezazo zen, Acua cola, Anegar y Chirrido
Pescador NB
Pescador Blas
1 Vaporeon
Vaporeon Nv. 40
Tipo: Tipo agua Agua 2271
  • Al desafiarte: «¡Soy un Pescador excepcional que lo ama todo!»
  • Al perder: «¡Lo amo todo! ¡Hasta perder!»
  • Tras perder: «¡Quiero subir al Real Teselia en Ciudad Porcelana y probar la pesca en alta mar!»
1280Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Absorbe agua
Movs.: Agua lodosa, Acua aro, Armadura ácida y Niebla
Dama parasol NB
Dama parasol Mercedes
1 Castform
Castform Nv. 40
Tipo: Tipo normal Normal 1814
  • Al desafiarte: «Soy una mujer que está sola en la playa sosteniendo una sombrilla... ¿Quieres hacerme compañía?»
  • Al perder: «Puedo bloquear los rayos del sol, pero no esos movimientos...»
  • Tras perder: «Había oído que era necesario traerse una sombrilla a la playa, pero... parece que soy la única.»
1280Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Predicción
Movs.: Hidrobomba, Llamarada, Ventisca y Día soleado
Pescador NB
Pescador Fransu
1 Basculin
Basculin Nv. 39
Tipo: Tipo agua Agua 1883
  • Al desafiarte: «¡Ah! ¡Se me ha escapado! ¡Y ahora que ya casi lo tenía! En momentos así, tengo que echar un combate Pokémon.»
  • Al perder: «¡Ah! ¡He perdido! Pero me he quedado a gusto.»
  • Tras perder: «Si monto un cirio solo porque se me escapa la pieza, jamás llegaré a ser un Pescador como es debido. ¡Vamos, que hay que ir para adelante!»
1248Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Adaptable
Movs.: Anegar, Doble filo, Triturar y Acua cola
2 Staryu
Staryu Nv. 39
Tipo: Tipo agua Agua 796
Obj.: -
Hab.: Iluminación
Movs.: Reducción, Salmuera, Giro bola y Pantalla de luz
Pescador NB
Pescador Kenzo
1 Alomomola
Alomomola Nv. 40
Tipo: Tipo agua Agua 2037
  • Al desafiarte: «¡He tenido que gastar hasta cien Poké Balls para atrapar este Alomomola!»
  • Al perder: «Todas las Poké Balls que he lanzado... ¡no me han servido para ganar!»
  • Tras perder: «Y mira que hay otros Alomomola... ¡Pero es que estábamos predestinados!»
1280Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Hidropulso, Anegar, Deseo y Espabila
Pokémon Ranger (hombre) NB
Pokémon Ranger Kilian
1 Jolteon
Jolteon Nv. 39
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico 2097
  • Al desafiarte: «Si quieres echar un Combate Rotatorio, necesitas tener al menos tres Pokémon en plena forma.»
  • Al perder: «¡Los mejores Pokémon deben ocupar las mejores posiciones!»
  • Tras perder: «Te voy a dar esta Baya como muestra de respeto por vuestro trabajo en equipo. <Recibes Baya Zidra> En un Combate Rotatorio, es vital anticiparse al oponente. ¡Aquí se pone a prueba la verdadera capacidad de un Entrenador!»
2340Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Absorbe electricidad
Movs.: Chispazo, Onda trueno, Agilidad y Pin misil
2 Galvantula
Galvantula Nv. 39
Tipo: Tipo bicho BichoTipo eléctrico Eléctrico 1879
Obj.: -
Hab.: Nerviosismo
Movs.: Bilis, Cuchillada, Bola voltio y Doble rayo
3 Nosepass
Nosepass Nv. 39
Tipo: Tipo roca Roca 855
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Tormenta de arena, Joya de luz, Chispazo y Avalancha
Entrenadora guay NB
Entrenadora guay Claudia
1 Lopunny
Lopunny Nv. 41
Tipo: Tipo normal Normal 2182
  • Al desafiarte: «Un encuentro en lo alto... ¡Como corresponde a una Entrenadora guay como yo!»
  • Al perder: «Vale, lo admito... ¡Tengo vértigo!»
  • Tras perder: «¡Una Entrenadora guay como yo siempre supera sus debilidades! Pero que conste que sigo teniendo vértigo...»
2460Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Gran encanto
Movs.: Puño mareo, Patada salto, Agilidad y Relevo
2 Lampent
Lampent Nv. 41
Tipo: Tipo fantasma FantasmaTipo fuego Fuego 1690
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Infierno, Cerca, Infortunio y Legado
Pokémon Ranger (mujer) NB
Pokémon Ranger Maica
1 Larvesta
Larvesta Nv. 39
Tipo: Tipo bicho BichoTipo fuego Fuego 842
  • Al desafiarte: «¡Juntemos la fuerza de tres Pokémon en un Combate Triple!»
  • Al perder: «¡Todos para uno y uno para todos! Ha sido un verdadero trabajo en equipo.»
  • Tras perder: «Vuestro trabajo en equipo me ha llegado al alma. Toma, os lo habéis ganado. <Recibes Baya Zidra> En un Combate Triple, la fuerza de tus Pokémon se multiplica por tres. ¡Ahí se ve quién vale como Entrenador!»
2340Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Nitrocarga, Derribo, Disparo demora y Chupavidas
2 Flareon
Flareon Nv. 39
Tipo: Tipo fuego Fuego 2114
Obj.: -
Hab.: Absorbe fuego
Movs.: Polución, Cara susto, Giro fuego y Humareda
3 Vibrava
Vibrava Nv. 39
Tipo: Tipo tierra TierraTipo dragón Dragón 1356
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Tierra viva, Dragoaliento, Chirrido y Supersónico

Pistas entrenador[]

Las pistas entrenador que se pueden encontrar aquí son:

NB: «Cuando uses el videomisor, puedes cambiar el aspecto de la pantalla pulsando el Panel de Control.»

N2B2: «Cuando cambies el tipo de Entrenador que eres en tu Ficha de Entrenador, cambiará tu aspecto en la Sala Unión o en el Registro de Encuentros. Combínalo con una presentación y con tu personalidad para crear tu perfil más atractivo.»

Curiosidades[]

  • Es una de las rutas en donde más objetos evolutivos se encuentran (solamente en las ediciones Negro y Blanco).
  • El pescador Igor al perder dice «¡Siempre pesco el mismo Pokémon!», cuando no es posible capturar Magikarp en Teselia, solo comprarlo.

Anotaciones[]

  1. 1,0 1,1 En el claro oculto que está justo antes de los árboles que hay para usar corte.
  2. 2,0 2,1 En el claro oculto que está cerca de las escaleras que dan a la playa.
  3. Primer encuentro, antes de la liga
  4. Solo aparece de nuevo, después de la liga, si lo derrotas en el primer encuentro

Véase también

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