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La ruta 14 es una ruta terrestre, con algunas zonas marítimas que se encuentra en el este de Teselia. Conecta el pueblo Arenisca con ciudad Negra (Pokémon Negro) o el bosque Blanco (Pokémon Blanco) en una orientación norte-sudoeste y se conecta a su vez con el Santuario Abundancia, al oeste.

Descripción Editar

La ruta 14 se caracteriza por estar cubierta de la niebla que producen sus cascadas casi todos los días del año, al igual que la ruta 15. A pesar de encontrarse cerca de la costa, presenta un paisaje muy agreste y de montaña, formado por escarpados precipicios. Es también aquí donde se encuentra uno de los seis sabios del Equipo Plasma.

El recorrido de esta ruta parte de la playa sur de pueblo Arenisca, encaminándose hacia abajo. Tras subir unas escaleras y dejar la playa, una espesa niebla aparece de repente e impregna la ruta. Siguiendo hacia abajo será visible una pasarela que cruza un pequeño río. Si se usa Surf y Cascada en la catarata de la izquierda, será posible llegar a una zona elevada donde confluyen varios arroyos.

Si desde allí se continúa navegando por los ríos de montaña, será posible encontrarse con el sabio Giallo del Equipo Plasma, que nos dará la MT08 (Corpulencia) y seguidamente será arrestado por Handsome. Siguiendo aún por los ríos, si se baja una cascada y se dirige hacia la izquierda, se podrá llegar a tierra firme y, un poco más arriba, será posible encontrarse con la entrada al Santuario Abundancia.

Si desde el punto de antes de hacer Cascada se sigue con el camino normal, se podrá cruzar dos pasarelas más. Se subirán unas empinadas escaleras hacia la izquierda y, tras subir un par de montículos hacia la izquierda, se llegará finalmente al edificio de paso que conduce a ciudad Negra o al bosque Blanco, dependiendo de la edición.

Pokémon Editar

En la ruta 14 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Negro y Blanco Editar

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Golduck icon Golduck N B 47 20%
Jigglypuff icon Jigglypuff N B 48 20%
Tropius icon Tropius N B 48 - 50 15%
Mienfoo icon Mienfoo N B 49 10%
Altaria icon Altaria N B 49 10%
Drifblim icon Drifblim N B 49 10%
Beheeyem icon Beheeyem N B 48 - 50 10%
Shuckle icon Shuckle N B 49 5%
En la hierba oscura
Golduck icon Golduck N B 57 20%
Jigglypuff icon Jigglypuff N B 58 20%
Tropius icon Tropius N B 58 - 60 15%
Mienshao icon Mienshao N B 59 10%
Altaria icon Altaria N B 59 10%
Drifblim icon Drifblim N B 59 10%
Beheeyem icon Beheeyem N B 58 - 60 10%
Shuckle icon Shuckle N B 59 5%
Cuando la hierba se mueve
Audino icon Audino N B 47 - 50 85%
Emolga icon Emolga N B 48 10%
Wigglytuff icon Wigglytuff N B 50 5%
Surfeando
Basculin raya roja icon Basculin N B 25 - 55 70%
Basculin raya azul icon Basculin N B 25 - 55 70%
Buizel icon Buizel N B 25 - 55 30%
Surfeando en sombra del agua
Buizel icon Buizel N B 25 - 60 60%
Basculin raya azul icon Basculin N B 25 - 60 30%
Basculin raya roja icon Basculin N B 25 - 60 30%
Floatzel icon Floatzel N B 35 - 70 10%
Pescando
Goldeen icon Goldeen N B 35 - 55
70%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya roja icon Basculin N B 35 - 55
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya azul icon Basculin N B 35 - 55
30%
Supercaña
Supercaña
Pescando en sombra del agua
Goldeen icon Goldeen N B 35 - 60
60%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya azul icon Basculin N B 35 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya roja icon Basculin N B 35 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Seaking icon Seaking N B 35 - 70
10%
Supercaña
Supercaña
Manada Pokémon
Yanma icon Yanma N B 15 - 55 40%

Pokémon Negro y Blanco 2 Editar

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Golduck icon Golduck N2 B2 34 - 35 25%
Swablu icon Swablu N2 B2 33 20%
Mienfoo icon Mienfoo N2 B2 33 - 35 20%
Drifblim icon Drifblim N2 B2 34 - 35 15%
Absol icon Absol N2 B2 34 - 36 15%
Altaria icon Altaria N2 B2 36 5%
En la hierba oscura
Mienfoo icon Mienfoo N2 B2 37 - 39 30%
Golduck icon Golduck N2 B2 37 - 39 25%
Drifblim icon Drifblim N2 B2 38 - 39 15%
Absol icon Absol N2 B2 38 - 40 15%
Altaria icon Altaria N2 B2 37 - 40 15%
Cuando la hierba se mueve
Audino icon Audino N2 B2 33 - 36 90%
Emolga icon Emolga N2 B2 34 10%
Surfeando
Basculin raya roja icon Basculin N2 B2 25 - 40 70%
Basculin raya azul icon Basculin N2 B2 25 - 40 70%
Buizel icon Buizel N2 B2 25 - 40 30%
Surfeando en sombra del agua
Buizel icon Buizel N2 B2 25 - 40 60%
Basculin raya azul icon Basculin N2 B2 25 - 40 30%
Basculin raya roja icon Basculin N2 B2 25 - 40 30%
Floatzel icon Floatzel N2 B2 35 - 40 10%
Pescando
Goldeen icon Goldeen N B 40 - 70
70%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya roja icon Basculin N B 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya azul icon Basculin N B 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Pescando en sombra del agua
Goldeen icon Goldeen N B 40 - 60
60%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya azul icon Basculin N B 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya roja icon Basculin N B 40 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Seaking icon Seaking N B 50 - 70
10%
Supercaña
Supercaña

Objetos Editar

En la ruta 14 se pueden encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Negro y Blanco Editar

Objeto Localización
Tela terrible Telaterrible Al sur, al costado de una cascada.
Ultra Ball Ultraball Usando Cascada, por el oeste del primer puente.
MT tipo lucha MT08 (Corpulencia) Regalo de Giallo, tras hablarle.
Máximo elixir Máximo elixir En el tercer río, oculto.

Pokémon Negro y Blanco 2 Editar

Objeto Localización
Perla grande Perla grande Siguiendo la playa hacia el este, entre la arena.
Poción máxima Máxima poción Subiendo unas escaleras largas, entre la hierba oscura.
Escama corazón Escama corazón Usando surf, más al norte del mochilero Jon.

Personas Editar

Entrenadores Editar

Pokémon Negro y Blanco Editar

En la ruta 14 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Pescador NB
Pescador Bartolo
1 Barboach NB
Barboach Nv. 62
Tipo: Tipo aguaTipo tierra
  • Al desafiarte: Si quieres ser un buen Pescador, debes aprender cuándo esperar y cuándo hay que tirar.
  • Al perder: ¡Oooh! ¡Me han fallado los reflejos!
  • Tras perder: ¡Eh! ¡Veo que tienes una Supercaña! ¡Así me gusta! Bien. Supongo que ya lo sabes, pero te voy a explicar cómo se usa. Primero te colocas junto al agua y lanzas el anzuelo. Luego te concentras. Si pica algún Pokémon, verás un símbolo de "!" ¡y es entonces cuando debes tirar con fuerza de la caña pulsando el Botón A!
1984Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Despiste
Movs.: Terremoto, Acua cola, Premonición y Fisura
2 Whiscash NB
Whiscash Nv. 62
Tipo: Tipo aguaTipo tierra
Obj.: -
Hab.: Anticipación
Movs.: Acua cola, Fisura, Terremoto y Premonición
3 Carvanha NB
Carvanha Nv. 62
Tipo: Tipo aguaTipo siniestro
Obj.: -
Hab.: Piel tosca
Movs.: Acua jet, Derribo, Agilidad y Triturar
4 Corphish NB
Corphish Nv. 62
Tipo: Tipo agua
Obj.: -
Hab.: Corte fuerte
Movs.: Martillazo, Triturar, Danza espada y Guillotina
Montañero NB
Montañero Alberto
1 Hippopotas NB
Hippopotas Nv. 63
Tipo: Tipo tierra
  • Al desafiarte: ¡Cuando has subido unas cuantas montañas, se te endurecen los músculos! ¡Que te lo digan mis Pokémon!
  • Al perder: Mis lágrimas por la derrota... ¡Va a ser un mar!
  • Tras perder: ¡Si usas el movimiento Cascada, podrás remontar cascadas, como su nombre indica! ¿Por qué no existirá "Montaña"?
2016Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Chorro arena
Movs.: Terremoto, Triturar, Doble filo y Fisura
2 Piloswine NB
Piloswine Nv. 63
Tipo: Tipo hieloTipo tierra
Obj.: -
Hab.: Despiste
Movs.: Ataque furia, Terremoto, Neblina y Ventisca
3 Probopass NB
Probopass Nv. 63
Tipo: Tipo rocaTipo acero
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Descanso, Joya de luz, Roca afilada y Chispazo
Entrenador guay NB
Entrenador guay Amir
1 Absol NB
Absol Nv. 68
Tipo: Tipo siniestro
  • Al desafiarte: ¡Si combates hasta obtener la victoria, nunca perderás!
  • Al perder: ¡Podrás derribarme, pero me levantaré! ¡Y ahora toca levantarse!
  • Tras perder: ¡Cada vez que te levantas, te haces más fuerte! ¡Por eso doy gracias por todas las veces que me han ganado!
4080Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Presión
Movs.: Yo primero, Tajo umbrío, Psicocorte y Canto mortal
2 Walrein NB
Walrein Nv. 68
Tipo: Tipo hieloTipo agua
Obj.: -
Hab.: Sebo
Movs.: Ventisca, Frío polar, Colmillo hielo y Ronquido
3 Dodrio NB
Dodrio Nv. 68
Tipo: Tipo normalTipo volador
Obj.: -
Hab.: Madrugar
Movs.: Golpe, Esfuerzo, Pico taladro y Agilidad
Karateka NB
Karateka Bonifacio
1 Primeape NB
Primeape Nv. 64
Tipo: Tipo lucha
  • Al desafiarte: ¡Dos Entrenadores combatiendo en mitad de un puente! ¡Parece un cuadro!
  • Al perder: ¡No he perdido por ser débil! ¡Es que tú eres más fuerte!
  • Tras perder: ¡Un Entrenador vencido! ¡En mitad de un puente! ¡Eso sí es un cuadro!
2048Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Espíritu vital
Movs.: A Bocajarro, Golpe, Castigo y Sacrificio
2 Scrafty NB
Scrafty Nv. 64
Tipo: Tipo siniestroTipo lucha
Obj.: -
Hab.: Mudar
Movs.: Triturar, Puño certero, Imagen y Treparrocas
3 Poliwrath NB
Poliwrath Nv. 64
Tipo: Tipo aguaTipo lucha
Obj.: -
Hab.: Absorbe agua
Movs.: Puño dinámico, Telépata, Llave giro y Sumisión
Mochilera NB
Mochilera Nina
1 Numel NB hembra
Numel Nv. 65
Tipo: Tipo fuegoTipo tierra
  • Al desafiarte: ¡Contigo ya he conocido a noventa y nueve personas! ¡Vamos a celebrarlo con un combate!
  • Al perder: ¡Gracias! ¡Ya puedo sumarte a mi lista de amistades!
  • Tras perder: ¿No sería genial poder saludar con un "¡Vamos a combatir!" a cualquier persona en cualquier parte del mundo?
1560Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Despiste
Movs.: Doble filo, Lanzallamas, Tierra viva y Terremoto
Entrenadora guay NB
Entrenadora guay Elia
1 Purugly NB
Purugly Nv. 68
Tipo: Tipo normal
  • Al desafiarte: Me pregunto si sabes lo que es realmente la amistad con un Pokémon.
  • Al perder: Estar con mis Pokémon hace que merezca la pena la derrota.
  • Tras perder: Las alegrías se multiplican, y las penas disminuyen. Eso es tener un amigo Pokémon.
4080Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Sebo
Movs.: Afilagarras, Golpe cuerpo, Atracción y Contoneo
2 Espeon NB
Espeon Nv. 68
Tipo: Tipo psíquico
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Última baza, Premonición, Psíquico y Más psique
3 Lapras NB
Lapras Nv. 68
Tipo: Tipo aguaTipo hielo
Obj.: -
Hab.: Sebo
Movs.: Velo sagrado, Hidrobomba, Frío polar y Salmuera

Pokémon Negro y Blanco 2 Editar

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Marquesa NB
Marquesa Cuqui
1 Lopunny NB
Lopunny Nv. 39
Tipo: Tipo normal 2060
  • Al desafiarte: «Hola, joven. ¿Te importaría librar un combate Pokémon conmigo?»
  • Al perder: «¡Cáspita! Me aflige haber perdido...»
  • Tras perder: «En mis tiempos, yo también recorrí el mundo junto a mis queridos Pokémon. Tendrías que haberme visto. Ji, ji, ji...»
7800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Zoquete
Movs.: Puño mareo, Agilidad, Patada salto y Relevo
Duque NB
Duque Gonzo
1 Delcatty NB
Delcatty Nv. 39
Tipo: Tipo normal 1674
  • Al desafiarte: «El rumor de las olas, la salada brisa... Y un combate contra una joven promesa.»
  • Al perder: «¡Fabuloso! ¡Juventud, divino tesoro!»
  • Tras perder: «Cuando libro un combate con alguien más joven, siento que yo también rejuvenezco. ¡Como si absorbiera parte de su lozanía!»
7800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Gran encanto
Movs.: Atracción, Doble bofetón, Canto y Sorpresa
Luchadora NB
Luchadora Nao
1 Gurdurr NB
Gurdurr Nv. 40
Tipo: Tipo lucha 1857
  • Al desafiarte: «¡Y caaatorceee!»
  • Al perder: «¡Muchas gracias!»
  • Tras perder: «Gane o pierda, cada combate que libro me hace un poco más fuerte. ¡Y a mis Pokémon también!»
1280Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Potencia bruta
Movs.: Puño dinámico, Corpulencia, Avalancha y Guardia baja
Entrenadora guay NB
Entrenadora guay Elia
1 Basculin raya roja NB
Basculin Nv. 39
Tipo: Tipo agua 1911
  • Al desafiarte: «¡Comprobemos cuál es la forma de luchar más eficaz!»
  • Al perder: «¡Increíble! ¡Pareces haber nacido para esto!»
  • Tras perder: «Prueba a retar a tus amigos a un Combate Triple.»
2340Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Adaptable
Movs.: Acua cola, Triturar, Anegar y Doble filo
2 Lilligant NB
Lilligant Nv. 39
Tipo: Tipo planta 1912
Obj.: -
Hab.: Ritmo propio
Movs.: Megaagotar, Síntesis, Danza caos y Danza aleteo
3 Gligar NB hembra
Gligar Nv. 39
Tipo: Tipo tierraTipo volador 1020
Obj.: -
Hab.: Corte fuerte
Movs.: Acróbata, Cuchillada, Chirrido y Ida y vuelta
Pescador NB
Pescador Bartolo
1 Staryu NB
Staryu Nv. 38
Tipo: Tipo agua 821
  • Al desafiarte: «¡Mira qué Pokémon me ha dado mi tío! ¡Los ha encontrado por toda Teselia! ¡Y tienen energía para un tren!»
  • Al perder: «¡Ya veo que tú también tienes energía de sobra!»
  • Tras perder: «No tengo ni experiencia ni conocimientos, pero sí mucho entusiasmo. ¡Espero que eso cuente para algo!»
1216Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cura natural
Movs.: Reducción, Giro bola, Pantalla luz y Salmuera
2 Buizel NB
Buizel Nv. 38
Tipo: Tipo agua 797
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Torbellino, Doble golpe, Viento cortante y Acua cola
Mochilero NB
Mochilero Jon
1 Skorupi NB
Skorupi Nv. 38
Tipo: Tipo venenoTipo bicho 744
  • Al desafiarte: «¡Adelante, amigos míos! ¡Mis Pokémon de tipo Bicho!»
  • Al perder: «¿A que molan mis Pokémon de tipo Bicho?»
  • Tras perder: «No es que haga colección. Es que, cuando estoy rodeado de Pokémon de tipo Bicho, me siento en éxtasis.»
912Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Armadura batalla
Movs.: Cargatóxica, Púas tóxicas, Afilagarras y Tajo umbrío
2 Pinsir NB
Pinsir Nv. 38
Tipo: Tipo bicho 1975
Obj.: -
Hab.: Corte fuerte
Movs.: Golpe, Llave corsé, Tijera X y Sumisión
Entrenador guay NB
Entrenador guay Amir
1 Skarmory NB
Skarmory Nv. 39
Tipo: Tipo aceroTipo volador 2000
  • Al desafiarte: «¡Comprobemos cuál es la forma de luchar más eficaz!»
  • Al perder: «¡Increíble! ¡Pareces haber nacido para esto!»
  • Tras perder: «Prueba a retar a tus amigos a un Combate Rotatorio.»
2340Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Púas, Ala de acero, Aligerar y Eco metálico
2 Zebstrika NB
Zebstrika Nv. 39
Tipo: Tipo eléctrico 2135
Obj.: -
Hab.: Pararrayos
Movs.: Persecución, Chispa, Pisotón y Chispazo
3 Tangela NB
Tangela Nv. 39
Tipo: Tipo planta 1066
Obj.: -
Hab.: Defensa hoja
Movs.: Paralizador, Gigadrenado, Desarme y Don natural
Karateka NB
Karateka Bonifacio
1 Heracross NB
Heracross Nv. 52
Tipo: Tipo bichoTipo lucha 3000
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
1664Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: A bocajarro, Inversión, Amago y Megacuerno
2 Gigalith NB
Gigalith Nv. 52
Tipo: Tipo roca 3800
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Roca afilada, Avalancha, Trampa rocas y Torm. arena
3 Conkeldurr NB
Conkeldurr Nv. 52
Tipo: Tipo lucha 3800
Obj.: -
Hab.: Potencia bruta
Movs.: Puño dinámico, Cara susto, Machada y Roca afilada

Pistas entrenador Editar

Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:

Pokémon Negro y Blanco Editar

«Cuando cambies el tipo de Entrenador que eres en tu Ficha de Entrenador, cambiará tu aspecto en la Sala Unión o en el Registro de Encuentros. Combínalo con una presentación y con tu personalidad para crear un perfil más atractivo.»

«¡Puedes tener un máximo de 24 Cajas en el PC! ¡Lo que significa que puedes dejar en él hasta 720 Pokémon!»

Pokémon Negro y Blanco 2 Editar

«Cuando uses el Videomisor, podrás cambiar el aspecto de la pantalla pulsando el Panel de Control.»

«¡Puedes tener un máximo de 24 Cajas en el PC! ¡Lo que significa que puedes dejar en él hasta 720 Pokémon!»

Véase también

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