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Sabrina

Discusión3
9.556artículos 
en el wiki
Sabrina
La reina de los Pokémon de tipo psíquico1 / ¡Genio de los Pokémon psíquicos!2
Información
Nombre japonés ナツメ (Natsume)
Género Femenino
Hogar Ciudad Azafrán
Región Kanto
Clase Líder de gimnasio
Actriz
Juego Pokémon Verde, Rojo, Azul, Amarillo; Pokémon Oro, Plata, Cristal; Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver y Pokémon Negro y Blanco 2.
Primera aparición Kadabra y el enfrentamiento psíquico (ES) / Abra y el duelo Psíquico (HA) ‹№›
Contraparte manga Sabrina (manga)

Sabrina es una poderosa entrenadora de Pokémon tipo psíquicos y es la más fuerte de Ciudad Azafrán siendo la líder de gimnasio de esta ciudad. Es la responsable de entregar la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge), además es reconocida como la mujer más bella de Kanto y también actriz en Teselia.

Contenido

En el anime Editar sección

EP024 Haunter
Sabrina en el anime.

Sabrina nació con poderes psíquicos, al igual que su padre. Este poder era tan fuerte en ella que se obsesionó con su entrenamiento Psíquico hasta el punto en el que se volvió una persona cruel y en cierto modo despiadada, convirtiendo a su propia madre en una muñeca. Desarrolló una doble personalidad manifestada en forma de niña pequeña (que tal vez sea ella cuando era más joven) que solía llevar en brazos.

Aparece por primera vez en el episodio Kadabra y el enfrentamiento psíquico (ES) / Abra y el duelo Psíquico (HA) ‹№› cuando mira a Ash Ketchum y sus amigos caminando por el bosque, en eso miran a una niña correr por el bosque y deciden seguirla guiándolos hasta un precipicio haciendo caer a Ash pero es salvado por Bulbasaur, ahí ven que estaban cerca de ciudad Azafrán. Ash va a retar a Sabrina en el gimnasio de ciudad Azafrán cuando aparece un hombre advirtiéndoles que se alejaran, aunque no hacen caso y entran al gimnasio encontrándose con algunas personas con poderes psíquicos y uno de ellos los lleva con Sabrina. Ella usa a Abra que en la batalla evoluciona en Kadabra y vence al Pikachu de Ash con sus poderes psíquicos. Después de la pelea, su doble personalidad hace a Ash, Misty y Brock pequeños y los manda a una maqueta de ciudad para muñecas/os,el padre de Sabrina los rescata y les dice que solo un Pokémon de tipo fantasma podría vencerla, ya que los Pokémon psíquicos son débiles frente a los Pokémon fantasma.

Vuelve a aparecer en el episodio Haunter versus Kadabra (ES) / Haunter contra Kadabra (HA) ‹№› cuando Ash va a retarla por segunda vez con ayuda de un Haunter que había capturado en Pueblo Lavanda, pero Haunter se escapa así que Ash y los demás intentan huir pero Sabrina convierte a Misty y Brock en muñecos siendo solo Ash el que escapa con la ayuda del padre de Sabrina. Misty y Brock descubren que la madre de Sabrina también estaba convertida en muñeca. Ash va a retar por tercera vez a Sabrina después de encontrar a Haunter, pero de nuevo se escapa dejando a Ash solo así que tuvo que luchar de nuevo con Pikachu, pero en mitad del combate aparece el Haunter que este había traído, el Pokémon empieza a hacer muecas y bromas que hacen que Sabrina y Kadabra se rían y vuelva a ser una chica alegre, la niña desaparece y la madre de Sabrina y Misty y Brock vuelven a la normalidad. Al final Sabrina y sus padres se despiden de Ash, Misty y Brock y se quedan con el Haunter de Ash.

Pokémon Editar sección

Información El título de las tablas de abajo es un enlace al artículo principal del Pokémon, donde podrás ampliar la información que se muestra aquí, así como ver otras imágenes. De la misma forma, si deseas añadir algún dato nuevo, lo mejor es hacerlo allí.

En su equipo Editar sección

Abra iconKadabra icon Kadabra
EP022 Kadabra de Sabrina

Lo tiene desde que era un Abra. Cuando lucho con Ash, evolucionó en Kadabra. Se desconoce cuándo lo atrapó. Conoce los movimientos confusión, teletransporte, recuperación, anulación, psíquico y psicoonda.

Haunter icon Haunter
EP023 Haunter riendo

Permanece con Sabrina después del combate de gimnasio que tuvo contra Ash.

Desconocidos Editar sección

Hitmonlee icon Hitmonlee
EP075 Hitmonlee de Sabrina

En el episodio Malo hasta la médula (ES) / Malo hasta los huesos (HA) ‹№› de la primera temporada donde sale un entrenador llamado Otoshi al que el Team/Equipo Rocket le roba sus medallas este recuerda cuando gano la Medalla Pantano y en el recuerdo sale que Sabrina luchó con un Hitmonlee, esto es muy diferente ya que los Pokémon psíquicos dominan sobre los Pokémon de tipo lucha. Aunque quizá esto se deba a que luchó contra el antiguo líder del gimnasio Azafrán, el Rey del Kárate.

Voces Editar sección

País Actor/Actriz de voz
Japón 荒木 香恵 Kae Araki
EE.UU. Lisa Ortiz
España Adelaida López
Hispanoamérica Dulce Guerrero

En los videojuegos Editar sección

Revancha sabrina OCPA
Reencuentro con Sabrina.

El gimnasio Azafrán posee unas baldosas de teletransportación que te llevan a ella. Ten cuidado, lo más recomendable es utilizar poderosos ataques físicos. En la primera generación, la unica debilidad de los pokemon tipo psiquico es el tipo bicho por lo que el chupavidas de Parasect te sería muy útil en esta condición y el ataque pin misil de Jolteon. En la segunda generación un Pokémon siniestro, acero, bicho o fantasma con fuertes ataques físicos ayudarían mucho. En la segunda generación se aconseja que sea mejor usar a Murkrow, Houndoom a Umbreon en vez de usar un Pokémon del tipo Acero con fuertes ataques físicos.

Sprites Editar sección

Estos son los sprites de Sabrina:

R A
Sabrina RA
Frontal
Am
Sabrina A
Frontal
R A Am
Sabrina mini RAAm
Mini
Stadium
Sabrina St
Ilustración
O P C
Sabrina OPC
Frontal
O P C
Sabrina mini OPC
Mini
Stadium 2
Sabrina St2
Ilustración
RF VH
Sabrina RFVH
Frontal
RF VH
Sabrina sprite decorado RFVH
Mini
HG SS
Sabrina HGSS
Frontal
HG SS
Sabrina HGSS
Frontal
HG SS
VS Sabrina
VS Sabrina
HG SS
Sabrina mini HGSS
Mini
N2 B2
Sabrina N2B2
Frontal Animado
N2 B2
Sabrina N2B2 mini
Mini


En el Pokéwood
N2 B2
Sabrina PW N2B2
Frontal
N2 B2
Sabrina N2B2 (Pokewood)
Frontal animado
N2 B2
VS Villana Sabrina
VS Bruja Sabrina

Equipo Editar sección

Pokémon Rojo y AzulEditar sección

Kadabra RA
Kadabra
 Tipo psíquico 
Venomoth RA
Venomoth
 Tipo bicho Tipo veneno 
Mr. Mime RA
Mr. Mime
 Tipo psíquico 
Alakazam RA
Alakazam
 Tipo psíquico 
Nv. 38 ? Nv. 37 ? Nv. 37 ? Nv. 43 ?
Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Anulación Polvo veneno Confusión Psicorrayo
Psicorrayo Chupavidas Barrera Recuperación
Recuperación Psicorrayo Pantalla luz Psicoonda
Psíquico Paralizador Doblebofetón Reflejo

Si ganas te dará la Medalla Pantano y la MT46 psicoonda.

Pokémon AmarilloEditar sección

Abra A
Abra
 Tipo psíquico 
Kadabra A
Kadabra
 Tipo psíquico 
Alakazam A
Alakazam
 Tipo psíquico 
Nv. 50 ? Nv. 50 ? Nv. 50 ?
Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Teletransporte Kinético Psíquico
Destello Psico onda Reflejo
- Psíquico Psico onda
- Recuperación Recuperación

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge) y la MT46.

Pokémon Oro, Plata y CristalEditar sección

Espeon oro
Espeon
 Tipo psíquico 
Mr. Mime oro
Mr. Mime
 Tipo psíquico 
Alakazam oro
Alakazam
 Tipo psíquico 
Nv. 46 Nv. 46 Nv. 48
Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Ataque arena Barrera Premonición
Ataque rápido Reflejo Reflejo
Rapidez Relevo Psíquico
Psíquico Psíquico Recuperación

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge)

Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaEditar sección

KadabraRFVH
Kadabra
 Tipo psíquico 
VenomothRFVH
Venomoth
 Tipo bicho Tipo veneno 
Mr. MimeRFVH
Mr. Mime
 Tipo psíquico 
AlakazamRFVH
Alakazam
 Tipo psíquico 
Nv. 38 Nv. 38 Nv. 37 Nv. 43
Hab: Sincronia Hab: Polvo escudo Hab: Insonorizar Hab: Sincronía
Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Reflejo Chupavidas Psicorrayo Premonición
Psicorrayo Tornado Paz mental Recuperación
Paz mental Psicorrayo Barrera Psíquico
Premonición Supersónico Relevo Paz mental

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge) y la MT04.

Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver Editar sección

Primera batalla Editar sección
Espeon HGSS
Espeon
 Tipo psíquico 
Mr. Mime HGSS
Mr. Mime
 Tipo psíquico 
Alakazam HGSS
Alakazam
 Tipo psíquico 
Nv. 53 Nv. 53 Nv. 55
Hab: Sincronía Hab: Filtro Hab: Foco interno
Obj: ? Obj: ? Obj: Baya Zidra
Paz mental Mimético Psíquico
Bola sombra Pantalla luz Intercambio
Psíquico Psíquico Reflejo
Intercambio Intercambio Energibola

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge) y la MT48 intercambio.

Revancha Editar sección

Para retar de nuevo a Sabrina. Se le encuentra los viernes (todo el día) cerca del S.S. Aqua en Ciudad Olivo (no es obligatorio entrar en el barco), hablamos con ella y nos da su número, después se le llama los domingos en la tarde y estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán esperándote. Los lunes por la mañana te esperará en el mismo sitio donde conseguiste su número para hacerse una foto contigo. Después de derrotarla podrás llamarla en el momento antes mencionado para retarla cuantas veces quieras.

Alakazam HGSS
Alakazam
 Tipo psíquico 
Gallade HGSS
Gallade
 Tipo psíquico Tipo lucha 
Jynx HGSS
Jynx
 Tipo hielo Tipo psíquico 
Mr. Mime HGSS
Mr. Mime
 Tipo psíquico 
Espeon HGSS
Espeon
 Tipo psíquico 
Wobbuffet HGSS hembra
Wobbuffet
 Tipo psíquico 
Nv. 60 Nv. 53 Nv. 54 Nv. 56 Nv. 58 Nv. 53
Hab: Sincronía Hab: Impasible Hab: Alerta Hab: Filtro Hab: Sincronía Hab: Sombratrampa
Obj: Obj: Baya Zidra Obj: Obj: Obj: Obj:
Psíquico Tajo umbrío Ventisca Reflejo Psíquico Manto espejo
Gravedad Roca afilada Canto mortal Psíquico Relevo Contador
Onda certera A bocajarro Onda certera Trueno Bola sombra Otra vez
Energibola Psico-corte Psíquico Intercambio Paz mental Mismodestino


Pokémon Negro y Blanco 2 Editar sección

Pokémon World Tournament
Torneo de Kanto
Alakazam NB
Alakazam
 Tipo psíquico 
Jynx NB
Jynx
 Tipo hielo Tipo psíquico 
Espeon NB
Espeon
 Tipo psíquico 
Hypno NB
Hypno
 Tipo psíquico 
Mr. Mime NB
Mr. Mime
 Tipo psíquico 
Slowking NB
Slowking
 Tipo agua Tipo psíquico 
Nv. 50 - Nv. 50 Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 -
Hab: Sincronía o Foco interno Hab: Alerta o Despiste Hab: Sincronía Hab: Alerta o Insomnio Hab: Filtro o Insonorizar Hab: Despiste o Ritmo propio
Obj: Baya Dillo Obj: Baya Aslac Obj: Baya Yapati Obj: Baya Zidra Obj: Baya Drasi Obj: Baya Gonlan
Psicocarga Beso amoroso Psicocarga Hipnosis Psíquico Psicocarga
Bola sombra Come sueños Bola Sombra Come sueños Reflejo Rayo hielo
Onda certera Vaho gélido Bostezo Paz mental Pantalla de luz Paz mental
Rayo carga Energibola Reflejo Bola sombra Rayo carga Relajo


Torneo Mundial
Alakazam NB
Alakazam
 Tipo psíquico 
Metagross NB
Metagross
 Tipo acero Tipo psíquico 
Espeon NB
Espeon
 Tipo psíquico 
Exeggutor NB
Exeggutor
 Tipo planta Tipo psíquico 
Sigilyph NB
Sigilyph
 Tipo psíquico Tipo volador 
Slowking NB
Slowking
 Tipo agua Tipo psíquico 
Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 -
Hab: Sincronía o Foco interno Hab: Cuerpo puro Hab: Sincronía Hab: Clorofila Hab: Muro mágico o Piel milagro Hab: Despiste o Ritmo propio
Obj: Baya Drasi Obj: Cinta xperto Obj: Restos Obj: Baya Yecana Obj: Vidasfera Obj: Gafas elegidas
Psíquico Psíquico Psíquico Psíquico Psíquico Psíquico
Bola sombra Bola sombra Psicocarga Somnífero Pantalla de luz Bola sombra
Onda certera Hierba lazo Doble rayo Come sueños Tajo aéreo Escaldar
Rayo carga Doble rayo Paz mental Energibola Rayo hielo Onda certera


Torneo Descarga
Torneo ¡Batalla de Pokémon Legendarios!
Mewtwo NB
Mewtwo
 Tipo psíquico 
Alakazam NB
Alakazam
 Tipo psíquico 
Espeon NB
Espeon
 Tipo psíquico 
Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 -
Hab: Presión Hab: Sincronía Hab: Espejomágico
Obj: Gema psíquica Obj: Baya Dillo Obj: Baya Drasi
Onda mental Psíquico Psíquico
Bola sombra Energibola Bostezo
Lanzallamas Onda certera Bola sombra
Esfera aural Pantalla de luz Paz mental

Pokémon Stadium Editar sección

Primera ronda Editar sección
Alakazam A
Alakazam
 Tipo psíquico 
Kadabra A
Kadabra
 Tipo psíquico 
Mr. Mime A
Mr. Mime
 Tipo psíquico 
Hypno A
Hypno
 Tipo psíquico 
Exeggutor A
Exeggutor
 Tipo planta Tipo psíquico 
Jynx A
Jynx
 Tipo hielo Tipo psíquico 
Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 -
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Psicorayo Anulación Psíquico Hipnosis Tóxico Beso amoroso
Anulación Psicorayo Rayo solar Comesueños Drenadoras Puño hielo
Tóxico Mov. sísmico Onda trueno Confusión Psicoonda Psicoonda
Excavar Reflejo Doble bofetón Megapuño Megaagotar Rayo burbuja
Segunda rondaEditar sección
Alakazam A
Alakazam
 Tipo psíquico 
Mr. Mime A
Mr. Mime
 Tipo psíquico 
Snorlax A
Snorlax
 Tipo normal 
Hypno A
Hypno
 Tipo psíquico 
Exeggutor A
Exeggutor
 Tipo planta Tipo psíquico 
Wigglytuff A
Wigglytuff
 Tipo normal 
Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 -
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Psiquico Pantalla luz Descanso Meditación Drenadoras Golpe cuerpo
Recuperación Onda trueno Amnesia Hipnosis Megaagotar Mov. sísmico
Excavar Psiquico Rayo Comesueños Explosión Rayo
Reflejo Rayo solar Rayo hielo Megapuño Tóxico Rayo hielo

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge) y la llave de la Torre del Gimnasio de Blaine.

Pokémon Stadium 2 Editar sección

Primera rondaEditar sección
Alakazam oro
Alakazam
 Tipo psíquico 
Wigglytuff oro
Wigglytuff
 Tipo normal 
Slowbro oro
Slowbro
 Tipo agua Tipo psíquico 
Hypno oro
Hypno
 Tipo psíquico 
Mr. Mime oro
Mr. Mime
 Tipo psíquico 
Furret oro
Furret
 Tipo normal 
Nv. 50 Nv. 50 Nv. 50 Nv. 50 Nv. 50 Nv. 50
Obj: Roca del rey Obj: Garra rápida Obj: Antiparabaya Obj: Periscopio Obj: Cinta focus Obj: Baya milagro
Psiquico Psiquico Psiquico Pesadilla Puño hielo Excavar
Puño hielo Doble filo Surf Psiquico Puño fuego Ataque rapido
Bola sombra Bola sombra Llamarada Golpe cabeza Puño trueno Cola de hierro
Premonición Rayo solar Terremoto Bola sombra Psiquico Puño dinámico
Segunda rondaEditar sección
Alakazam oro
Alakazam
 Tipo psíquico 
Sandslash oro
Sandslash
 Tipo tierra 
Hitmonlee oro
Hitmonlee
 Tipo lucha 
Typhlosion oro
Typhlosion
 Tipo fuego 
Slowking oro
Slowking
 Tipo agua Tipo psíquico 
Scizor oro
Scizor
 Tipo bicho Tipo acero 
Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 - Nv. 50 -
Obj: Roca del rey Obj: Polvo brillo Obj: Periscopio Obj: Cinta focus Obj: Garra rápida Obj: Baya milagro
Psiquico Cuchillada Puño dinámico Lanzallamas Psiquico Cuchillada
Puño trueno Sumisión Profecía Terremoto Terremoto Inversión
Puño fuego Avalancha Telépata Puño trueno Premonición Pantalla luz
Premonición Terremoto Megapatada Inversión Surf Garra metal

Si ganas te dará la Medalla Pantano Medalla Pantano (MarshBadge) y la MT04.

Citas Editar sección

En Oro HeartGold y Plata SoulSilver Editar sección

  • Antes de la batalla: Sabía que vendrías... Hace tres años tuve una visión de tu llegada. Tú lo que quieres es mi medalla. No me gusta luchar, pero mi deber como líder es conceder medallas a todo aquel que se lo merezca. Como eso es lo que quieres, te mostraré mis poderes psíquicos.
  • Al quedarle un Pokémon: Creo que empiezo a tener la ligera idea de como acabará esto.
  • Al Ganarle: Ya veo, ya.
  • Al perder: Tu poder... Quizá no pueda predecir del todo lo que nos depara el futuro... Pues te has ganado la medalla Pantano. No he sido capaz de predecir tu poder... Está claro que tu fuerza es superior a mi poder psíquico. Merecer que te dé esta máquina técnica. Contiene Intercambio. Es un movimiento que te permite intercambiar la habilidad de tu Pokémon con la del adversario. Tienes un brillante futuro por delante. ¡Llegarás muy alto y tendrás un reconocimiento de todo el mundo!.

En el manga Editar sección

Pokémon Special Editar sección

Artículo principal: Sabrina (manga)

Sabrina es una antagonista secundaria del Manga Pokémon Special. Ella es la líder de gimnasio de Ciudad Azafrán. Se especializa en los Pokémon de tipo psíquico.

En el TCG Editar sección

Estas son las cartas del Pokémon Trading Card Game relacionadas con Sabrina:

Sabrina
Carta Tipo Expansión Rareza #
Sabrina's Gengar Energía psíquica Gym Heroes (TCG) Rareza Rara Holo 14/132
Sabrina's Haunter Energía psíquica Gym Heroes (TCG) Rareza Infrecuente 58/132
Sabrina's Gastly Energía psíquica Gym Heroes (TCG) Rareza Común 93/132

Curiosidades Editar sección

  • Es uno de los pocos líderes de gimnasio en utilizar en alguno de los juegos principales Pokémon que no son de su respectivo tipo.
  • En el anime tiene una personalidad fría y malvada al igual que en el manga Pocket Monsters Special, pero en el manga The Electric Tale of Pikachu es amable y dulce, un tanto contradictorio teniendo en cuenta que este manga se inspiró en el anime.
  • Es el único líder que no fue derrotada por Ash en una batalla, ya que el Hunter de Ash la hizo reír directamente y al mismo tiempo a su Kadabra con quien mantiene sincronía mental.
  • Al parecer Gary no se enfrentó a ella, ya que en un recuerdo de sus batallas de gimnasio, en ciudad Azafrán lucha contra el Hitmonlee del Maestro Karateka

En otros idiomas Editar sección

  • Coreano: 초련 (Choryeo)
  • Chino Mandarín: 娜姿 (Nàzī)
  • Francés: Morgane

Anotaciones Editar sección

  1. En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
  2. En juegos anteriores.

Véase también

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