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Shedinja

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#292

Shedinja
ヌケニン (Nukenin)
Ilustración de Shedinja
NingunoNinguno
R/Z/E
Ninjask044Whismur
Ninjask045Whismur
NingunoNinguno
NingunoNinguno
Datos (ver otros)
Pronunciación [shé.din.ya]
Especie Muda
Tipos Tipo bicho.gif Tipo fantasma.gif
Habilidad Superguarda
Peso 1,2 kg
Altura 0,8 m
Grupo huevo Mineral
Género Sin género
Hábitat Bosque Hábitat bosque.gifHábitat bosque.gif
Color Marrón     
Generación Tercera Tercera generación.png
Figura Figura 5.png
Huella Huella de Shedinja
Grito
Ver más imágenes de Shedinja

Shedinja es un Pokémon tipo bicho/fantasma de la tercera generación. Shedinja nace de los despojos que deja Nincada al evolucionar a Ninjask.

Etimología Editar sección

Shedinja proviene de las palabra en inglés shed, que significa muda, y la terminación -inja proveniente de ninja, al igual que su contraparte, Ninjask, razón por la cual se puede pensar que este Pokémon se origina de la piel que es abandonada por el Nincada al evolucionar, que de algún modo cobra vida. Esto se puede notar comparando su apariencia con la de un Nincada. Su nombre en japonés, "Nukenin", proviene de las palabras japonesas Nuke (perder/escapar) y Ninja, lo cual encaja con su origen, ya que es la piel "perdida" de Nincada al evolucionar.

Biología Editar sección

Está basado en la antigua piel, una Exuvia. Shedinja es un Pokémon muy peculiar; no mueve ninguna parte de su cuerpo, ni siquiera para respirar. Este Pokémon se mantiene flotando en el aire sin mover las alas; simplemente levita. También se podría decir que es la parte de Nincada que no ha evolucionado.

Su cuerpo es totalmente hueco y se dice que Shedinja robará el alma a quien ose mirar su interior a través del hueco que tiene en la espalda.

Carece de terminaciones nerviosas, por lo que no siente dolor ante ningún ataque. Esto provoca que sea inmune a buena parte de los movimientos, relativamente hablando, ya que cuando se dé cuenta del daño que le han causado quizás demasiado tarde y caerá debilitado casi sin enterarse. Se sabe que, aunque es un fantasma, posee un cuerpo muy duro que le da fuertes defensas, haciéndolo invulnerable a muchos tipos de ataque.

Su habilidad Superguarda le protege de cualquier ataque, excepto de aquellos que le cause daño muy eficaz; siendo estos movimientos los de: fantasma, fuego, roca, siniestro y volador.


Diferencia de género Editar sección

Normal Espalda
Shedinja Shedinja
No tiene género
Shedinja no tiene diferencia de género porque no tiene género.
Ver todas las diferencias

Evolución Editar sección

Nincada evoluciona a Ninjask en el nivel 20. Shedinja aparecerá en el equipo al evolucionar Nincada a Ninjask sólo si hay por lo menos un espacio vacío en el equipo. Además, a partir de la cuarta generación se necesita por lo menos una Poké Ball (no puede ser otro tipo de ball) en la mochila para que aparezca Shedinja. Shedinja no evoluciona.

Shedinja tendrá la misma naturaleza que Nincada y Ninjask, y los mismos movimientos que Nincada, así como su mismo perfil: es decir, los efectos producidos en Nincada por los Pokécubos/Pokochos se mantienen. Shedinja también heredará, la felicidad, el nivel de Nincada al evolucionar, el EO, el ID, el ID secreto, el PID, los IVs , y los EVs. En la tercera generación aparecerá dentro de una ball del mismo tipo que con la que se atrapó a Nincada. Posiblemente sea la "muda" de la que salió Ninjask.

Nincada
Nincada
Nivel 20 Ninjask
Ninjask
+ Shedinja
Shedinja
(si hay espacio
en el equipo y teniendo una Poké Ball)

Otros datos Editar sección

Otros datos sobre Shedinja en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Shedinja

Estadísticas del Pokéathlon

Shedinja
Velocidad ★★ 2
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★★★ 5
Salto ★★★★★ 5
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Shedinja
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Shedinja

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Shedinja
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex Editar sección

Estas son las entradas sobre Shedinja en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Groudon icon.png Rubí Shedinja tiene un cuerpo robusto que no mueve en absoluto. De hecho, parece una especie de caparazón hueco. Se cree que si alguien se atreviera a mirarle por la espalda lo que tiene en su interior, Shedinja le robaría el alma.
Kyogre icon.png Zafiro Shedinja es un Pokémon peculiar. Según parece, surge por las buenas en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona. Este raro Pokémon no se mueve nada; ni siquiera respira.
Rayquaza icon.png Esmeralda Curioso Pokémon que permanece en suspensión sin mover las alas. Su interior está hueco y totalmente oscuro.
Charizard icon.png Rojo Fuego Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona.
Venusaur icon.png Verde Hoja Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona.
Dialga icon.png Diamante Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Palkia icon.png Perla Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Giratina origen icon.png Platino Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Vuela sin batir las alas. Es un Pokémon muy peculiar. No respira y parece estar vacío por dentro.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Vuela sin batir las alas. Es un Pokémon muy peculiar. No respira y parece estar vacío por dentro.
Reshiram icon.png Negro Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Zekrom icon.png Blanco Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Xerneas icon.png Pokémon X Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Yveltal icon.png Pokémon Y Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona.
Groudon primigenio icon.png Rubí Omega Shedinja tiene un cuerpo robusto que no mueve en absoluto. De hecho, parece una especie de caparazón hueco. Se cree que si alguien se atreviera a mirarle por la espalda lo que tiene en su interior, Shedinja le robaría el alma.
Kyogre primigenio icon.png Zafiro Alfa Shedinja es un Pokémon peculiar. Según parece, surge por las buenas en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona. Este raro Pokémon no se mueve nada; ni siquiera respira.
Icono Edición Descripción del Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Shedinja es difícil de atrapar debido a que aparece y desaparece de la vista.
Icono Edición Descripción en Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Groudon icon.pngKyogre icon.png RubíZafiro Shedinja tiene un cuerpo robusto que no mueve en absoluto. De hecho, parece una especie de caparazón hueco. Se cree que si alguien se atreviera a mirarle por la espalda lo que tiene en su interior, Shedinja le robará el alma.

En el animeEditar sección

Estas son las entradas sobre Shedinja en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Shedinja
Pokédex de May/Aura EP320 ES: Shedinja, el Pokémon muda. Shedinja posee un cuerpo duro y poderoso que le permite una defensa fuerte.
HA: Shedinja, el Pokémon langosta. Shedinja posee un cuerpo duro y poderoso que le da fuertes defensas.

Localización Editar sección

Shedinja se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Tercera generación.png Groudon Rubí
  • Evolucionar: de Nincada (nivel 20), teniendo por lo menos un espacio disponible en el equipo.
Kyogre Zafiro
  • Evolucionar: de Nincada (nivel 20), teniendo por lo menos un espacio disponible en el equipo.
Rayquaza Esmeralda
  • Evolucionar: de Nincada (nivel 20), teniendo por lo menos un espacio disponible en el equipo.
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Cuarta generación.png Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro HeartGold
Lugia Plata SoulSilver
Quinta generación.png Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2
Kyurem Blanco Blanco 2
Sexta generación.png Xerneas Pokémon X
Yveltal Pokémon Y
Groudon Rubí Omega
Kyogre Zafiro Alfa

Otros videojuegos Editar sección

Además, en otros videojuegos secundarios, Shedinja se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad
Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Shedinja no aparece en este videojuego.

Ranger

Aparece a la entrada del templo de la Selva Oliva, y donde capturase a Murkrow

> Lista
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz

Shedinja no aparece en este videojuego.

> Lista
Link!
Link: Battle!
Shuffle

Shedinja no aparece en este videojuego.

Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel

Shedinja no aparece en este videojuego.

Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii

Shedinja no aparece en este videojuego.

PokéPark 2

Shedinja no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida.

Super Pokémon Rumble

en zona risco 1-3

Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Mansión de la G.

Movimientos Editar sección

Shedinja puede aprender los siguientes movimientos subiendo de nivel:

Subiendo de nivel Editar sección

R/Z/E RF/VH D/P/Pt HG/SS N/B N2/B2 X/Y / Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 1 Arañazo Tipo normal.gif Categoría físico Dureza
1 1 1 1 1 1 1 1 Fortaleza Tipo normal.gif Categoría de estado Dureza
5 5 5 5 5 5 5 5 Chupavidas Tipo bicho.gif Categoría físico Ingenio
9 9 9 9 9 9 9 9 Ataque arena Tipo tierra.gif Categoría de estado Dulzura
14 14 14 14 14 14 14 13 Golpes furia Tipo normal.gif Categoría físico Dureza
19 19 19 19 19 19 19 Telépata Tipo normal.gif Categoría de estado Ingenio
25 25 25 25 25 25 25 17 Rencor Tipo fantasma.gif Categoría de estado Dureza
21 Sombra vil Tipo fantasma.gif Categoría físico Ingenio
25 Telépata Tipo normal.gif Categoría de estado Ingenio
31 31 31 31 31 31 31 29 Rayo confuso Tipo fantasma.gif Categoría de estado Ingenio
38 38 33 Bola sombra Tipo fantasma.gif Categoría especial Ingenio
38 38 38 38 38 Sombra vil Tipo fantasma.gif Categoría físico Ingenio
45 45 45 45 45 45 43 37 Rabia Tipo fantasma.gif Categoría de estado Dureza
47 Golpe fantasma Tipo fantasma.gif Categoría físico Carisma
52 52 52 52 50 41 Anticura Tipo psíquico.gif Categoría de estado Dulzura
45 Golpe fantasma Tipo fantasma.gif Categoría físico Carisma
59 59 59 59 59 Bola sombra Tipo fantasma.gif Categoría especial Ingenio

MT y MO Editar sección

Shedinja puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor Editar sección

Con la ayuda de un tutor de movimientos Shedinja es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
RF/VH/E/XD Come sueños Tipo psíquico.gif Categoría especial Ingenio
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal.gif Categoría de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal.gif Categoría de estado Ingenio
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal.gif Categoría físico Dureza
E/XD Contoneo Tipo normal.gif Categoría de estado Dulzura
E/Pt/HG/SS Cortefuria Tipo bicho.gif Categoría físico Carisma
E Sonámbulo Tipo normal.gif Categoría de estado Dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido Tipo normal.gif Categoría especial Dulzura
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra.gif Categoría especial Dulzura
E Aguante Tipo normal.gif Categoría de estado Dureza
XD Pesadilla Tipo fantasma.gif Categoría de estado Ingenio
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro.gif Categoría físico Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2 Rencor Tipo fantasma.gif Categoría de estado Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2 Truco Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
HG/SS/N2/B2 Picadura Tipo bicho.gif Categoría físico Dureza
HG/SS Disparo demora Tipo bicho.gif Categoría de estado Ingenio

Movimientos huevo Editar sección

Shedinja es los despojos que deja Nincada al evolucionar. Consulta la información sobre movimientos huevo de Nincada para más información.

Estadísticas de combate Editar sección

Las estadísticas de Shedinja son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 2 0 0 0 0 0
Base 1 90 45 30 30 40
Máximos (naturaleza desfavorable) 1 251 170 143 143 161
Máximos (naturaleza neutra) 1 279 189 159 159 179
Máximos (naturaleza favorable) 1 306 207 174 174 196

Sprites Editar sección

Estos son los sprites de Shedinja:

Primera generación
Shedinja no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Shedinja no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Shedinja en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Shedinja en Pokémon Esmeralda Imagen de Shedinja en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Shedinja en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Shedinja variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Shedinja variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Shedinja variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Shedinja variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Shedinja en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Shedinja en Pokémon Platino
Imagen de Shedinja en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Shedinja en la cuarta generación
normal normal normal normal
Imagen de Shedinja variocolor en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Shedinja variocolor en Pokémon Platino
Imagen de Shedinja variocolor en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Shedinja variocolor en la cuarta generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Shedinja en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Shedinja en la quinta generación
normal normal
Imagen de Shedinja variocolor en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Shedinja variocolor en la quinta generación
variocolor variocolor
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Capturas del modelo 3D Editar sección

Estas son las capturas del modelo 3D de Shedinja:

Sexta generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Espalda
Imagen de Shedinja en Pokémon X y Pokémon Y Imagen posterior de Shedinja en la sexta generación
normal normal
Imagen de Shedinja variocolor en Pokémon X y Pokémon Y Imagen posterior de Shedinja variocolor en la sexta generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones Editar sección

En el anime Editar sección

Debut
Shedinja
EP316 (ES/HA)
En este capítulo hace su primera aparición formando parte del equipo del Coronel Hansen que quiere hacerse con el Trono del Reino Espejismo. Es su Pokémon más fuerte y conoce ataques como Rayo solar; pero es derrotado por el Gyarados de Misty al usar lanzallamas
Shedinja
EP392 (ES/HA)
Este Shedinja le pertenece a un Coordinador que se prepara para el Gran Festival de Hoenn, pero el Team/Equipo Rocket lo roba junto a muchos otros Pokémon de otros coordinadores. Más tarde son recuperados gracias a Ash y los demás.
Shedinja
EP414 (ES/HA)
Es el Pokémon de un coordinador que busca inscribirse en el Concurso Pokémon de ciudad Saffron/Azulona.
Shedinja
EP871 (ES/HA)
Es uno de los participantes de la carrera aérea de relevos Pokémon.

Curiosidades Editar sección

  • Es el Pokémon con menos PS, teniendo tan solo uno (1); a pesar de esto, Shedinja, al ser derrotado, da dos (2) puntos de esfuerzo en PS.
  • Shedinja es el único Pokémon que al ser revivido con el objeto revivir, recupera todos sus puntos vitales. Esto se debe a que solo tiene un (1) PS y este número no tiene mitad entera, y al no poder aproximar por truncamiento (eliminar los decimales, quedaría con cero PS), se aproxima por redondeo.
  • En la descripción de la Pokédex dice que siempre permanece inmóvil, pero al salir de su Poké Ball, este se mueve.
  • Shedinja es el Pokémon que no evoluciona con menos estadísticas base. Tiene un punto (1) base en PS, 90 puntos base de ataque, 30 puntos base de ataque especial y 40 puntos base en velocidad. Técnicamente, al tener solo un (1) PS, la defensa y defensa especial son inútiles (a menos que reciba un sustituto por relevo).
  • En el juego para Wii, My Pokémon Ranch, Shedinja no se mueve de su sitio. Si quieres que se mueva, tienes que moverlo tú.
  • En los juegos Pokémon Diamante y Perla y Pokémon Platino, al dejar a un Shedinja en la guardería Pokémon y comprobar su estado en la función Pokéreloj correspondiente, se puede observar claramente que mueve sus patas, algo contradictorio, ya que la Pokédex afirma que Shedinja es incapaz de moverse.
  • En los juegos Pokémon X y Pokémon Y no le puedes dar Pokélitos, ya que es la exuvia de Nincada (la muda de Nincada) y no necesita alimentarse, algo similar sucede con Metapod, Kakuna, Silcoon, Cascoon y Spewpa.
  • Sus estadísticas de ataque y defensa están invertidas con las de Nincada.
  • Puede aprender movimientos que jamás usará, como sustituto o descanso, ya que en estos es necesario tomar parte de la vida para su ejecución.
  • Según su mitología, quien ose observar su hueco en su espalda perderá su alma por este mismo, no obstante, cada vez que sea utilizado en combate te verás obligado a observar su espalda.
  • En la saga de Mundo Misterioso, Shedinja posee cinco (5) PS y los ataques convencionales solo le quitan un (1) PS.

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Ninjatom
  • Francés: Munja
  • Coreano: Kkeopjilmon
  • Italiano: Shedinja

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