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Shedinja es un Pokémon tipo bicho/fantasma de la tercera generación. Shedinja nace de los despojos que deja Nincada al evolucionar a Ninjask.

Etimología Editar

Shedinja proviene de las palabra en inglés shed, que significa muda, y la terminación -inja proveniente de ninja, al igual que su contraparte, Ninjask, razón por la cual se puede pensar que este Pokémon se origina de la piel que es abandonada por el Nincada al evolucionar, que de algún modo cobra vida. Esto se puede notar comparando su apariencia con la de un Nincada. Su nombre en japonés, "Nukenin", proviene de las palabras japonesas Nuke (perder/escapar) y Ninja, lo cual encaja con su origen, ya que es la piel "perdida" de Nincada al evolucionar.

Biología Editar

Está basado en la antigua piel, una Exuvia. Shedinja es un Pokémon muy peculiar; no mueve ninguna parte de su cuerpo, ni siquiera para respirar. Este Pokémon se mantiene flotando en el aire sin mover las alas; simplemente levita. También se podría decir que es la parte de Nincada que no ha evolucionado.

Su cuerpo es totalmente hueco y se dice que Shedinja robará el alma a quien ose mirar su interior a través del hueco que tiene en la espalda.

Carece de terminaciones nerviosas, por lo que no siente dolor ante ningún ataque. Esto provoca que sea inmune a buena parte de los movimientos, relativamente hablando, ya que cuando se dé cuenta del daño que le han causado quizás demasiado tarde y caerá debilitado casi sin enterarse. Se sabe que, aunque es un fantasma, posee un cuerpo muy duro que le da fuertes defensas, haciéndolo invulnerable a muchos tipos de ataque.

Su habilidad Superguarda le protege de cualquier ataque, excepto de aquellos que le cause daño supereficaz; siendo estos movimientos los de: fantasma, fuego, roca, siniestro y volador.


Diferencia de género Editar

Normal Espalda
Shedinja NB Shedinja espalda G5
No tiene género
Shedinja no tiene diferencia de género porque no tiene género.
Ver todas las diferencias

Evolución Editar

Nincada evoluciona a Ninjask en el nivel 20. Shedinja aparecerá en el equipo al evolucionar Nincada a Ninjask sólo si hay por lo menos un espacio vacío en el equipo. Además, a partir de la cuarta generación se necesita por lo menos una Poké Ball (no puede ser otro tipo de ball) en la mochila para que aparezca Shedinja. Shedinja no evoluciona.

Shedinja tendrá la misma naturaleza que Nincada y Ninjask, y los mismos movimientos que Nincada, así como su mismo perfil: es decir, los efectos producidos en Nincada por los Pokécubos/Pokochos se mantienen. Shedinja también heredará, la felicidad, el nivel de Nincada al evolucionar, el EO, el ID, el ID secreto, el PID, los IVs , y los EVs. En la tercera generación aparecerá dentro de una ball del mismo tipo que con la que se atrapó a Nincada. Posiblemente sea la "muda" de la que salió Ninjask.

Nincada
Nincada
Nivel 20 Ninjask
Ninjask
+ Shedinja
Shedinja
(si hay espacio
en el equipo y teniendo una Poké Ball)

Otros datos Editar

Otros datos sobre Shedinja en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Shedinja icon

Estadísticas del Pokéathlon

Shedinja mini
Velocidad ★★ 2
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★★★ 5
Salto ★★★★★ 5
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Shedinja Ranger
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Shedinja

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Shedinja
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex Editar

Estas son las entradas sobre Shedinja en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex

Groudon icon Rubí Shedinja tiene un cuerpo robusto que no mueve en absoluto. De hecho, parece una especie de caparazón hueco. Se cree que si alguien se atreviera a mirarle por la espalda lo que tiene en su interior, Shedinja le robaría el alma.
Kyogre icon Zafiro Shedinja es un Pokémon peculiar. Según parece, surge por las buenas en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona. Este raro Pokémon no se mueve nada; ni siquiera respira.
Rayquaza icon Esmeralda Curioso Pokémon que permanece en suspensión sin mover las alas. Su interior está hueco y totalmente oscuro.
Charizard icon Rojo Fuego Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona.
Venusaur icon Verde Hoja Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona.
Dialga icon Diamante Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Palkia icon Perla Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Giratina origen icon Platino Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Ho-Oh icon Oro HeartGold Vuela sin batir las alas. Es un Pokémon muy peculiar. No respira y parece estar vacío por dentro.
Lugia icon Plata SoulSilver Vuela sin batir las alas. Es un Pokémon muy peculiar. No respira y parece estar vacío por dentro.
Reshiram icon Negro Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Zekrom icon Blanco Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Kyurem negro icon Negro 2 Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Xerneas icon X Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.
Yveltal icon Y Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona.
Groudon primigenio icon Rubí Omega Shedinja tiene un cuerpo robusto que no mueve en absoluto. De hecho, parece una especie de caparazón hueco. Se cree que si alguien se atreviera a mirarle por la espalda lo que tiene en su interior, Shedinja le robaría el alma.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa Shedinja es un Pokémon peculiar. Según parece, surge por las buenas en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona. Este raro Pokémon no se mueve nada; ni siquiera respira.
Solgaleo icon Sol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.

Lunala icon Luna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.

Icono Edición Descripción del Directorio Ranger
Disco capturador sprite Ranger Shedinja es difícil de atrapar debido a que aparece y desaparece de la vista.
Icono Edición Descripción en Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Groudon iconKyogre icon RubíZafiro Shedinja tiene un cuerpo robusto que no mueve en absoluto. De hecho, parece una especie de caparazón hueco. Se cree que si alguien se atreviera a mirarle por la espalda lo que tiene en su interior, Shedinja le robará el alma.

En el animeEditar

Estas son las entradas sobre Shedinja en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Shedinja
Pokédex de May/Aura EP320 ES: Shedinja, el Pokémon muda. Shedinja posee un cuerpo duro y poderoso que le permite una defensa fuerte.
HA: Shedinja, el Pokémon langosta. Shedinja posee un cuerpo duro y poderoso que le da fuertes defensas.

Localización Editar

Shedinja se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Tercera generación Groudon icon Rubí
  • Evolucionar: de Nincada (nivel 20), teniendo por lo menos un espacio disponible en el equipo.
Kyogre icon Zafiro
  • Evolucionar: de Nincada (nivel 20), teniendo por lo menos un espacio disponible en el equipo.
Rayquaza icon Esmeralda
  • Evolucionar: de Nincada (nivel 20), teniendo por lo menos un espacio disponible en el equipo.
Charizard icon Rojo Fuego
Venusaur icon Verde Hoja
Cuarta generación Dialga icon Diamante
Palkia icon Perla
Giratina origen icon Platino
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Lugia icon Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Sexta generación Xerneas icon Pokémon X
Yveltal icon Pokémon Y
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Séptima generación Solgaleo icon Sol
Lunala icon Luna

Otros videojuegos Editar

Además, en otros videojuegos secundarios, Shedinja se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad
Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Shedinja no aparece en este videojuego.

Ranger

Aparece a la entrada del templo de la Selva Oliva, y donde capturase a Murkrow

> Lista
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz

Shedinja no aparece en este videojuego.

> Lista
Link!
Link: Battle!
Shuffle
  • Fase normal 457.
Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel

Shedinja no aparece en este videojuego.

Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii

Shedinja no aparece en este videojuego.

PokéPark 2

Shedinja no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida.

Super Pokémon Rumble

en zona risco 1-3

Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Mansión de la G.

Movimientos Editar

Shedinja puede aprender los siguientes movimientos subiendo de nivel:

Subiendo de nivel Editar

R/Z/E RF/VH D/P/Pt HG/SS N/B N2/B2 X/Y / Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 1 Arañazo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
1 1 1 1 1 1 1 1 Fortaleza Tipo normal Tipo estado Tipo dureza
5 5 5 5 5 5 5 5 Chupavidas Tipo bicho Tipo físico Tipo ingenio
9 9 9 9 9 9 9 9 Ataque arena Tipo tierra Tipo estado Tipo dulzura
14 14 14 14 14 14 14 13 Golpes furia Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
19 19 19 19 19 19 19 Telépata Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
25 25 25 25 25 25 25 17 Rencor Tipo fantasma Tipo estado Tipo dureza
21 Sombra vil Tipo fantasma Tipo físico Tipo ingenio
25 Telépata Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
31 31 31 31 31 31 31 29 Rayo confuso Tipo fantasma Tipo estado Tipo ingenio
38 38 33 Bola sombra Tipo fantasma Tipo especial Tipo ingenio
38 38 38 38 38 Sombra vil Tipo fantasma Tipo físico Tipo ingenio
45 45 45 45 45 45 43 37 Rabia Tipo fantasma Tipo estado Tipo dureza
47 Golpe fantasma Tipo fantasma Tipo físico Tipo carisma
52 52 52 52 50 41 Anticura Tipo psíquico Tipo estado Tipo dulzura
45 Golpe fantasma Tipo fantasma Tipo físico Tipo carisma
59 59 59 59 59 Bola sombra Tipo fantasma Tipo especial Tipo ingenio

MT y MO Editar

Shedinja puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor Editar

Con la ayuda de un tutor de movimientos Shedinja es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
RF/VH/E/XD Come sueños Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Tipo estado Tipo ingenio
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Cortefuria Tipo bicho Tipo físico Tipo carisma
E Sonámbulo Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Tipo especial Tipo dulzura
E Aguante Tipo normal Tipo estado Tipo dureza
XD Pesadilla Tipo fantasma Tipo estado Tipo ingenio
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro Tipo físico Tipo ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2 Rencor Tipo fantasma Tipo estado Tipo dureza
Pt/HG/SS/N2/B2 Truco Tipo psíquico Tipo estado Tipo ingenio
HG/SS/N2/B2 Picadura Tipo bicho Tipo físico Tipo dureza
HG/SS Disparo demora Tipo bicho Tipo estado Tipo ingenio

Movimientos huevo Editar

Shedinja es los despojos que deja Nincada al evolucionar. Consulta la información sobre movimientos huevo de Nincada para más información.

Estadísticas de combate Editar

Las estadísticas de Shedinja son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 2 0 0 0 0 0
Base 1 90 45 30 30 40
Máximos (naturaleza desfavorable) 1 251 170 143 143 161
Máximos (naturaleza neutra) 1 279 189 159 159 179
Máximos (naturaleza favorable) 1 306 207 174 174 196

Sprites Editar

Estos son los sprites de Shedinja:

Primera generación
Shedinja no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Shedinja no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Shedinja RZ Shedinja E ShedinjaRFVH Shedinja espalda G3
normal normal normal normal
Shedinja RZ variocolor Shedinja E variocolor ShedinjaRFVH variocolor Shedinja espalda G3 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Shedinja DP
Shedinja Pt
Shedinja HGSS
Shedinja espalda G4
normal normal normal normal
Shedinja DP variocolor
Shedinja Pt variocolor
Shedinja HGSS variocolor
Shedinja espalda G4 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Shedinja NB Shedinja espalda G5
normal normal
Shedinja NB variocolor Shedinja espalda G5 variocolor
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Shedinja »

Capturas del modelo 3D Editar

Estas son las capturas del modelo 3D de Shedinja:

Sexta y Séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Espalda
Shedinja XY Shedinja espalda G6
normal normal
Shedinja XY variocolor Shedinja espalda G6 variocolor
variocolor variocolor
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Otras apariciones Editar

En el anime Editar

Debut
EP320 Coronel Hansen con Ninjask y Shedinja
EP316 (ES/HA)
En este capítulo hace su primera aparición formando parte del equipo del Coronel Hansen que quiere hacerse con el Trono del Reino Espejismo. Es su Pokémon más fuerte y conoce ataques como Rayo solar; pero es derrotado por el Gyarados de Misty al usar lanzallamas
EP398 Coordinadores Pokémon
EP392 (ES/HA)
Este Shedinja le pertenece a un Coordinador que se prepara para el Gran Festival de Hoenn, pero el Team/Equipo Rocket lo roba junto a muchos otros Pokémon de otros coordinadores. Más tarde son recuperados gracias a Ash y los demás.
EP420 Coordinadores y Pokémon
EP414 (ES/HA)
Es el Pokémon de un coordinador que busca inscribirse en el Concurso Pokémon de ciudad Saffron/Azulona.
EP881 Relevos esperando
EP871 (ES/HA)
Es uno de los participantes de la carrera aérea de relevos Pokémon.

Curiosidades Editar

  • Es el Pokémon con menos PS, teniendo tan solo uno (1); a pesar de esto, Shedinja, al ser derrotado, da dos (2) puntos de esfuerzo en PS.
  • Shedinja es el único Pokémon que al ser revivido con el objeto revivir, recupera todos sus puntos vitales. Esto se debe a que solo tiene un (1) PS y este número no tiene mitad entera, y al no poder aproximar por truncamiento (eliminar los decimales, quedaría con cero PS), se aproxima por redondeo.
  • En la descripción de la Pokédex dice que siempre permanece inmóvil, pero al salir de su Poké Ball, este se mueve.
  • Shedinja es el Pokémon que no evoluciona con menos estadísticas base. Tiene un punto (1) base en PS, 90 puntos base de ataque, 30 puntos base de ataque especial y 40 puntos base en velocidad. Técnicamente, al tener solo un (1) PS, la defensa y defensa especial son inútiles (a menos que reciba un sustituto por relevo).
  • En el juego para Wii, My Pokémon Ranch, Shedinja no se mueve de su sitio. Si quieres que se mueva, tienes que moverlo tú.
  • En los juegos Pokémon Diamante y Perla y Pokémon Platino, al dejar a un Shedinja en la guardería Pokémon y comprobar su estado en la función Pokéreloj correspondiente, se puede observar claramente que mueve sus patas, algo contradictorio, ya que la Pokédex afirma que Shedinja es incapaz de moverse.
  • En los juegos Pokémon X y Pokémon Y no le puedes dar Pokélitos, ya que es la exuvia de Nincada (la muda de Nincada) y no necesita alimentarse, algo similar sucede con Metapod, Kakuna, Silcoon, Cascoon y Spewpa.
  • Sus estadísticas de ataque y defensa están invertidas con las de Nincada.
  • Puede aprender movimientos que jamás usará, como sustituto o descanso, ya que en estos es necesario tomar parte de la vida para su ejecución.
  • Según su mitología, quien ose observar su hueco en su espalda perderá su alma por este mismo, no obstante, cada vez que sea utilizado en combate te verás obligado a observar su espalda.
  • En la saga de Mundo Misterioso, Shedinja posee cinco (5) PS y los ataques convencionales solo le quitan un (1) PS.

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Ninjatom
  • Francés: Munja
  • Coreano: Kkeopjilmon
  • Italiano: Shedinja

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