Shellder
De WikiDex
| Pronunciación | /'ʃel.der/ [xel.der] |
|---|---|
| Especie | Bivalvo |
| Tipo | |
| Habilidades | Caparazón Encadenado1 |
| Peso | 4,0 Kg |
| Altura | 0,3 m |
| Grupo huevo | Agua 3 |
| Género | |
| Hábitat | Agua salada |
| Color | Morado |
| Generación | Primera |
| Objetos | Perla (50%) Perla grande (5%) |
| Forma corporal | |
| Huella | |
Shellder es un Pokémon de tipo agua perteneciente a la primera generación.
Contenido |
[editar] Etimología
Su nombre proviene de la palabra shell (concha en inglés).
[editar] Biología
Es un Pokémon acostumbrado a aguas heladas y muy profundas, gracias a su concha aguanta la presión de los fondos marinos y también le sirve de protección contra depredadores. Suele utilizar tenaza para aferrarse a la cola de algún Slowpoke.
[editar] Diferencia de género
| Normal | Espalda | ||
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| Macho | Hembra | Macho | Hembra |
| No hay ninguna diferencia apreciable. | |||
| • Ver todas las diferencias | |||
[editar] Evolución
Shellder evoluciona a Cloyster exponiéndolo a una Piedra agua
| Shellder | Piedra agua | Cloyster |
[editar] Otros datos
Otros datos sobre Shellder en los videojuegos son:
- Puntos de EXP en nivel 100: 1.250.000 EXP (lento)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 5.120
|
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
| |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: E (MM2; EC)
- Ratio de reclutamiento:
- 12.2% (MM1)
- 6.4% (MM2)
[editar] Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Shellder en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
| Icono | Edición | Descripción Pokédex | ||
|---|---|---|---|---|
| | | Rojo | Azul | Su caparazón repele cualquier tipo de ataque. Sólo cuando abre su caparazón es vulnerable. |
| | Amarillo | Su concha puede evitar cualquier ataque. El débil cuerpo sólo está expuesto cuando está abierta. | ||
| | Oro | Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Es sorprendentemente rápido. | ||
| | Plata | Los granos de arena atrapados en sus valvas se mezclan con sus fluidos corporales para crear perlas. | ||
| | Cristal | Cuando utiliza la tenaza en combate, se vuelve vulnerable. Por eso sólo la usa como último recurso. | ||
| | Rubí | Por la noche, este Pokémon usa la ancha lengua que tiene para hacer un agujero en el fondo del mar y echarse a dormir. Mientras duerme, Shellder cierra la concha, pero deja la lengua por fuera. | ||
| | Zafiro | Por la noche, este Pokémon usa la ancha lengua que tiene para hacer un agujero en el fondo del mar y echarse a dormir. Mientras duerme, Shellder cierra la concha, pero deja la lengua por fuera. | ||
| | Esmeralda | De noche, usa su ancha lengua para hacer un agujero en el fondo del mar donde descansar. Cuando duerme, Shellder cierra la concha, pero deja la lengua fuera. | ||
| | Rojo Fuego | Está metido en una concha sólida como el diamante, pero tiene un cuerpo muy blando. | ||
| | Verde Hoja | La concha lo protege de cualquier tipo de ataque. Sólo es vulnerable cuando se abre. | ||
| | Diamante | Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando. | ||
| | Perla | Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando. | ||
| | Platino | Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando. | ||
[editar] Localización
Shellder se encuentra en:
[editar] Otros videojuegos
Ademas, en otros videojuegos secundarios, Shellder se encuentra en:
| Edición | Localización | |
|---|---|---|
| Equipo de rescate Rojo Equipo de rescate Azul | | |
| Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad |
Cueva Bajamar (siempre) y Mar Circundante (despues de pasarse el juego)
| |
| Ranger | | |
| Sombras de Almia | | > Lista |
| Link! | | |
| Colosseum | | |
| XD | | |
| Pinball | | |
| Pinball Rubí y Zafiro | | |
[editar] Movimientos
Shellder puede aprender los siguientes movimientos:
[editar] Subiendo de nivel
| RAA | OPC | RZE | RfVh | DPPt | OcPa | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Placaje | | | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 | Refugio | | | |
| 8 | Carámbano | | | | |||||
| 18 | 9 | 9 | 15 | 8 | 8 | Supersónico | | | |
| 13 | 13 | Carámbano | | | | ||||
| 16 | 16 | Protección | | | | ||||
| 20 | 20 | Malicioso | | | | ||||
| 23 | 25 | 25 | Tenaza | | | | |||
| 28 | 28 | Canto helado | | | | ||||
| 30 | 17 | 17 | 22 | 32 | 32 | Rayo aurora | | | |
| 25 | 25 | 29 | Protección | | | | |||
| 37 | 37 | Torbellino | | | | ||||
| 39 | 33 | 33 | 36 | Malicioso | | | | ||
| 40 | 40 | Defensa férrea | | | | ||||
| 41 | 41 | 43 | Tenaza | | | | |||
| 44 | 44 | Salmuera | | | | ||||
| 50 | 49 | 49 | 50 | 49 | 49 | Rayo hielo | | | |
[editar] MT y MO
Shellder puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:
[editar] Primera generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 09 | Derribo | | | |
| MT 10 | Doble filo | | | |
| MT 11 | Rayo burbuja | | | |
| MT 12 | Pistola agua | | | |
| MT 13 | Rayo hielo | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 20 | Furia | | | |
| MT 30 | Teletransporte | | | |
| MT 31 | Mimético | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 33 | Reflejo | | | |
| MT 34 | Venganza | | | |
| MT 36 | Autodestrucción | | | |
| MT 39 | Rapidez | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 47 | Explosión | | | |
| MT 49 | Triataque | | | |
| MT 50 | Sustituto | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
[editar] Segunda generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 03 | Maldición | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 13 | Ronquido | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 16 | Viento hielo | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 20 | Aguante | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 34 | Contoneo | | | |
| MT 35 | Sonámbulo | | | |
| MT 39 | Rapidez | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
| MO 06 | Torbellino | | | |
[editar] Tercera generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 03 | Hidropulso | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 07 | Granizo | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 13 | Rayo hielo | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 42 | Imagen | | | |
| MT 43 | Daño secreto | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
| MO 08 | Buceo | | | |
[editar] Cuarta generación
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| MT 03 | Hidropulso | | | |
| MT 06 | Tóxico | | | |
| MT 07 | Granizo | | | |
| MT 10 | Poder oculto | | | |
| MT 13 | Rayo hielo | | | |
| MT 14 | Ventisca | | | |
| MT 17 | Protección | | | |
| MT 18 | Danza lluvia | | | |
| MT 21 | Frustración | | | |
| MT 27 | Retroceso | | | |
| MT 32 | Doble equipo | | | |
| MT 42 | Imagen | | | |
| MT 43 | Daño secreto | | | |
| MT 44 | Descanso | | | |
| MT 45 | Atracción | | | |
| MT 55 | Salmuera | | | |
| MT 58 | Aguante | | | |
| MT 64 | Explosión | | | |
| MT 66 | Vendetta | | | |
| MT 78 | Seducción | | | |
| MT 82 | Sonámbulo | | | |
| MT 83 | Don natural | | | |
| MT 87 | Contoneo | | | |
| MT 90 | Sustituto | | | |
| MO 03 | Surf | | | |
[editar] Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Shellder es capaz de aprender:
| Versión | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso |
|---|---|---|---|---|
| Cr | Rayo hielo | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Mimético | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Sustituto | | | |
| Rf/Vh/E/XD | Doble filo | | | |
| Rf/Vh/E | Explosión | | | |
| E/XD | Contoneo | | | |
| E | Sonámbulo | | | |
| E/Pt | Ronquido | | | |
| E/Pt | Rapidez | | | |
| E/XD/Pt | Viento hielo | | | |
| E | Aguante | | | |
| XD | Autodestrucción | | | |
| Pt | Buceo | | | |
| Pt | Defensa férrea | | | |
[editar] Movimientos huevo
Mediante cría, Shellder puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
| Versión | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Ej Pokémon |
|---|---|---|---|---|---|
| OPC/RZE/RfVh/DP | Barrera | | | | Tentacool |
| OPC/RZE/RfVh/DP | Chirrido | | | | Tentacool |
| OPC/RZE/RfVh/DP | Derribo2 | | | | Krabby que lo haya aprendido por MT 09 desde RAA |
| OPC/RZE/RfVh/DP | Giro rápido | | | | Kabuto, a su vez criando con Squirtle |
| OPC/RZE/RfVh/DP | Rayo burbuja | | | | Corsola; Tentacool |
| RZE/RfVh/DP | Carámbano | | | | Shellder (Sólo RfVh/DP) |
| DP | Disparo lodo | | | | Krabby |
[editar] Estadísticas de combate
Las estadísticas de Shellder son:
| PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PE | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Base | 30 | 65 | 100 | 45 | 25 | 40 |
| Máximos (naturaleza desfavorable) | 264 | 206 | 269 | 170 | 134 | 161 |
| Máximos (naturaleza neutra) | 264 | 229 | 299 | 189 | 149 | 179 |
| Máximos (naturaleza favorable) | 264 | 251 | 328 | 207 | 163 | 196 |
[editar] Sprites
Estos son los sprites de Shellder:
| Primera generación | |||
|---|---|---|---|
| Verde y Rojo | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
|
|
|
|
| normal | normal | normal | normal |
| Segunda generación | |||
| Oro | Plata | Cristal | Espalda |
|
|
|
|
| normal | normal | normal | normal |
|
|
|
|
| brillante | brillante | brillante | brillante |
| Tercera generación | |||
| Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
| |
|
|
| normal | normal | normal | normal |
| |
|
|
| brillante | brillante | brillante | brillante |
| Cuarta generación | |||
|---|---|---|---|
| Diamante y Perla | Platino | OC y PA | Espalda |
![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
|
| normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
| ![]() Fotograma 1 | 2
|
| brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ | brillante ♂/♀ |
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Ilustración de Slowbro donde se puede apreciar a la derecha la caracola que resulta de la mordida de Shellder. |
Ilustración de Slowking donde también se puede apreciar arriba la otra caracola que resulta de la mordida de Shellder. |
[editar] Curiosidades
- Según la Pokédex, y tal como se ve en el anime, Shellder es el responsable de la evolución de Slowpoke, ya que Slowpoke evoluciona a Slowbro cuando Shellder le muerde la cola. Cuando esto sucede, Shellder se convierte en algo parecido a una caracola en la cola de Slowbro, mientras que cuando muerde la cabeza de un Slowpoke éste evoluciona a Slowking y Shellder se convierte en una caracola parecida a la de la cola de Slowbro solo que con picos y una gema roja. Sin embargo, en los videojuegos Shellder no interviene de ningún modo en la evolución de Slowpoke.
[editar] Otras apariciones
[editar] En el anime
Un Shellder es capturado por el Team/Equipo Rocket por Jessie.
[editar] En otros idiomas
- Alemán: Muschas
- Francés: Kokiyas
[editar] Anotaciones
- ↑ La habilidad Encadenado se agregó a partir de la cuarta generación.
- ↑ Aunque está programado el movimiento Derribo como movimiento huevo de Shellder para la tercera y cuarta generación, no es posible aprenderlo por ese método porque no existe ninguna especie compatible que lo pueda aprender.


























