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Shuppet

De WikiDex

Shuppet
カゲボウズ (Kagebouzu)
Ilustración de Shuppet
NingunoNinguno
Kecleon146Banette
NingunoNinguno
Especie Títere
Tipo
Habilidades Insomnio
Cacheo1
Peso 2,3 Kg
Altura 0,6 m
Grupo huevo Amorfo
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Ciudad
Color Negro
Generación Tercera
Forma corporal Forma corporal de Shuppet
Huella Huella de Shuppet

Shuppet es uno de los Pokémon introducidos en la tercera generación. Es de tipo fantasma.

Contenido

[editar] Etimología

Su nombre viene de la palabra en inglés shadow (sombra) y puppet (títere o marioneta).

[editar] Biología

Este Pokémon vive en mansiones deshabitadas.Busca a las personas con malos sentimientos, por ejemplo la envidia. Se dice que este Pokémon surgió de una marioneta que fue despreciada, de ahí que tenga esa clase de sentimientos. Si tienes cerca un Shuppet evita enojarte porque este se alimenta de tus sentimientos malos. Resulta un buen amigo y si estas en peligro te protegerá. Si una persona tiene malos sentimientos una gran cantidad de Shuppet se asercarán a su casa.

[editar] Diferencia de género

Normal Espalda
Shuppet Shuppet Shuppet Shuppet
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

[editar] Evolución

Shuppet evoluciona a Banette en el nivel 37.

Shuppet
Shuppet
Nivel 37 Banette
Banette

[editar] Otros datos

Otros datos sobre Shuppet en los videojuegos son:


[editar] Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Shuppet en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Rubí A Shuppet le atraen los sentimientos de celos y rencor. Si alguien desarrolla fuertes sentimientos de venganza, aparecerá una multitud de Shuppet que se quedará bajo los aleros de su casa.
Zafiro Shuppet crece alimentándose de sentimientos negativos como el rencor y la envidia, que nacen en el corazón de las personas. Se dedica a vagar por las ciudades en busca del rencor que contamina a la gente.
Esmeralda Este Pokémon deambula en la oscuridad de la noche en busca de sentimientos negativos, como el rencor y la envidia. Antes del amanecer, se retira a su hogar.
Rojo Fuego Se alimenta de sentimientos como la envidia y el rencor, que capta a través del cuerno de la cabeza.
Verde Hoja Se alimenta de sentimientos como la envidia y el rencor, que capta a través del cuerno de la cabeza.
Diamante Les atraen los sentimientos de rencor y celos. Suelen vivir cerca de las casas de gente vengativa.
Perla Les atraen los sentimientos de rencor y celos. Suelen vivir cerca de las casas de gente vengativa.
Platino Les atraen los sentimientos de rencor y celos. Suelen vivir cerca de las casas de gente vengativa.

[editar] Localización

Shuppet se encuentra en:

Icono Edición Localización
Groudon Rubí
Kyogre Zafiro
Rayquaza Esmeralda
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro Corazón
Lugia Plata Alma

[editar] Otros videojuegos

Ademas, en otros videojuegos secundarios, Shuppet se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Torre del Cielo, teniendo la zona de recreo montes oscuros
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Ranger
Sombras de Almia
> Lista
Link!
Colosseum
XD
Pinball Rubí y Zafiro
Rumble
Desconocida

[editar] Movimientos

Shuppet puede aprender los siguientes movimientos:

[editar] Subiendo de nivel

RZE RfVh DPPt OcPa Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 Desarme Siniestro Físico Ingenio
8 8 5 5 Chirrido Normal Otro Ingenio
13 13 8 8 Tinieblas Fantasma Especial Ingenio
20 20 13 13 Maldición ? Otro Dureza
25 25 16 16 Rencor Fantasma Otro Dureza
20 20 Sombra vil Fantasma Físico Ingenio
32 32 23 23 Fuego fatuo Fuego Otro Belleza
37 37 28 28 Finta Siniestro Físico Ingenio
44 44 31 31 Bola sombra Fantasma Especial Ingenio
35 35 Golpe bajo Siniestro Físico Ingenio
38 38 Embargo Siniestro Otro Dulzura
49 49 43 43 Robo Siniestro Otro Ingenio
56 56 46 46 Rabia Fantasma Otro Dureza
50 50 Truco Psíquico Otro Ingenio

[editar] MT y MO

Shuppet puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

[editar] Tercera generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 04 Paz mental Psíquico Otro Ingenio
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 12 Mofa Siniestro Otro Ingenio
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 24 Rayo Eléctrico Especial Carisma
MT 25 Trueno Eléctrico Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 29 Psíquico Psíquico Especial Ingenio
MT 30 Bola sombra Fantasma Especial Ingenio
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Onda voltio Eléctrico Especial Carisma
MT 41 Tormento Siniestro Otro Dureza
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 48 Intercambio Psíquico Otro Ingenio
MT 49 Robo Siniestro Otro Ingenio
MO 05 Destello Normal Otro Belleza

[editar] Cuarta generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 04 Paz mental Psíquico Otro Ingenio
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 12 Mofa Siniestro Otro Ingenio
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 24 Rayo Eléctrico Especial Carisma
MT 25 Trueno Eléctrico Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 29 Psíquico Psíquico Especial Ingenio
MT 30 Bola sombra Fantasma Especial Ingenio
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Onda voltio Eléctrico Especial Carisma
MT 41 Tormento Siniestro Otro Dureza
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 48 Intercambio Psíquico Otro Ingenio
MT 49 Robo Siniestro Otro Ingenio
MT 57 Rayo carga Eléctrico Especial Belleza
MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
MT 61 Fuego fatuo Fuego Otro Belleza
MT 63 Embargo Siniestro Otro Dulzura
MT 66 Vendetta Siniestro Físico Carisma
MT 70 Destello Normal Otro Belleza
MT 73 Onda trueno Eléctrico Otro Carisma
MT 77 Más psique Normal Otro Ingenio
MT 78 Seducción Normal Otro Belleza
MT 79 Pulso umbrío Siniestro Especial Carisma
MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
MT 85 Come sueños Psíquico Especial Ingenio
MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio
MT 92 Espacio raro Psíquico Otro Dulzura

[editar] Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Shuppet es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E/XD Come sueños Psíquico Especial Ingenio
Rf/Vh/E/XD Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Onda trueno Eléctrico Otro Carisma
Rf/Vh/E/XD Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E/XD Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
E/XD Contoneo Normal Otro Dulzura
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Ronquido Normal Especial Dulzura
E/XD/Pt Viento hielo Hielo Especial Belleza
E Aguante Normal Otro Dureza
E Más psique Normal Otro Ingenio
XD Pesadilla Fantasma Otro Ingenio
Pt Desarme Siniestro Físico Ingenio
Pt Golpe bajo Siniestro Físico Ingenio
Pt Rencor Fantasma Otro Dureza
Pt Truco Psíquico Otro Ingenio
Pt Viento aciago Fantasma Especial Ingenio

[editar] Movimientos huevo

Mediante cría, Shuppet puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
RZE/RfVh/DP Anulación Normal Otro Ingenio Duskull; Grimer
RZE/RfVh/DP Cerca Psíquico Otro Ingenio Ralts
RZE/RfVh/DP Impresionar Fantasma Físico Ingenio Duskull; Chimecho; Drifloon
RZE/RfVh/DP Mismodestino Fantasma Otro Ingenio Gastly; Koffing; Wobbuffet
RZE/RfVh/DP Profecía Normal Otro Ingenio Duskull
DP Persecución Siniestro Físico Ingenio Duskull; Spiritomb
DP Rayo confuso Fantasma Otro Ingenio Gastly; Duskull; Spiritomb; Misdreavus
DP Sombra vil Fantasma Físico Ingenio Duskull; Spiritomb; Shuppet
DP Vendetta Siniestro Físico Carisma Gastly; Duskull; Drifloon; Misdreavus

[editar] Estadísticas de combate

Las estadísticas de Shuppet son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 1 0 0 0 0
Base 44 75 35 63 33 45
Máximos (naturaleza desfavorable) 292 224 152 202 148 170
Máximos (naturaleza neutra) 292 249 169 225 165 189
Máximos (naturaleza favorable) 292 273 185 247 181 207

[editar] Sprites

Estos son los sprites de Shuppet:

Primera generación
Shuppet no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Shuppet no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Shuppet en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Shuppet en Pokémon Esmeralda Imagen de Shuppet en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Shuppet en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Shuppet brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Shuppet brillante en Pokémon Esmeralda Imagen de Shuppet brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Shuppet brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino OC y PA Espalda
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀
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[editar] Otras apariciones

[editar] En el anime

EP423 (JA) EP417 (ES/HA) Es uno de los pokémon que habita en un pueblo fantasma de la región Kanto. Estos viven en una cueva alejados de los pokémon de tipo psíquico, ya que les molesta la música que a los pokémon psíquicos les encanta. Para mantener a los pokémon psíquicos alejados, ellos creaban una ilusión de un fantasma gigante, que los ahuyentaba al instante. Al final sus problemas fueron arreglados gracias a una idea que tuvo Brock.
EP559 (JA) EP552 (ES/HA) Durante el quinto día del Campamento Pokémon de Verano, los alumnos iban a estudiar a los Pokémon de tipo fantasma. Uno de los Pokémon que tuvieron la oportunidad de ver era un Shuppet.

[editar] En otros idiomas

  • Alemán: Shuppet
  • Francés: Polichombr

[editar] Anotaciones

  1. La habilidad cacheo se introdujo en la cuarta generación