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Sistema de almacenamiento Pokémon

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EP410 Tracey dibujando junto a Max.png
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Sistema de almacenamiento pokémon en Pokémon Rubi.png

Sistema de almacenamiento en la tercera generación.

Sistema de almacenamiento pokémon en Pokémon Amarillo.png

Sistema de almacenamiento en los primeros juegos.

Caja 4 generacion pokemon ss.png

Sistema de almacenamiento en la cuarta generación.

El sistema de almacenamiento Pokémon (Pokémon Storage System en inglés, ポケモンの預かりシステム en japonés) es una función en los videojuegos principales de Pokémon que sirve para guardar todos los Pokémon que se han capturado y que no forman parte de tu equipo.

En los videojuegos Editar

El sistema se encuentra en el PC, por lo que está disponible en todos los Centro Pokémon y en algunos lugares donde sea especialmente útil cambiar Pokémon del equipo, como la Guardería Pokémon. Consiste en una organización por cajas de los Pokémon. En cada caja se puede depositar hasta 20 Pokémon en la primera y segunda generación y 30 a partir de la tercera. El número de cajas de un PC varía según el videojuego.

Los Pokémon también pueden ser almacenados con un objeto o baya equipada. También se pueden guardar los huevos Pokémon.

Se menciona que Bill es el creador de este invento, mientras que sus sucesoras lo han perfeccionado y mantenido. Al principio, excepto en la segunda generación, al guardar o sacar un Pokémon se mostrará "PC de Alguien", hasta que conozcas al que mantiene el sistema, entonces aparecerá su nombre, como "PC de Bill" en la primera y la segunda generación (también en RF/VH y HG/SS). Así será también en las posteriores generaciones, siendo "PC de Aredia" (R/Z/E//), "PC de Tecla" (D/P/Pt), "PC de Trufa" (N/B/N2/B2) y "PC de Olivier" (X/Y).

En Pokémon Negro y Blanco, solo hay 8 cajas para almacenar, para ir agregando más cajas hay que tener por lo menos un Pokémon en cada una de las 8 cajas, después de esto se agregarán otras 8 y así sucesivamente para alcanzar un total de 24.

En Pokémon X/Y, también está la bandeja que es una forma de ver las cajas como si fueran ficheros y te permite cambiarlas de posición. Hay un total de 31 cajas, que se van agregando de la misma manera que en Pokémon Negro y Blanco.

Objetos Editar

Desde la segunda generación (ya que en la primera los Pokémon no podían llevar objetos equipados) en el sistema de almacenamiento de Pokémon se pueden guardar a los Pokémon con el objeto que tengan equipado. La única excepción es que no pueden almacenarse Pokémon que lleven equipados una carta. Para poder almacenar a un Pokémon que lleve una carta debes retirar la carta del Pokémon, pudiendo guardarla en tu PC para no perder el mensaje.

A partir de la tercera generación el sistema se ve mejorado pudiendo equipar y quitar objetos de la mochila a los Pokémon de las cajas sin necesidad de sacar a los Pokémon al equipo.

Tampoco puedes almacenar un Pokémon cuya Poké Ball se encuentre en una cápsula. Es necesario quitarle la cápsula antes de introducirlo en el sistema de almacenamiento.

Caja de combate Editar

Desde la quinta generación se incorporó una nueva función llamada caja de combate, que sirve para dejar como máximo 6 Pokémon que se puedan utilizar a la hora de combatir en el modo inalámbrico, en el modo Wi-Fi y en el emparejamiento aleatorio. Dicha caja sirve para acelerar el proceso de inscripción preparando el equipo que se va a usar en el torneo y así tenerlo listo antes de llegar a la mesa de inscripción.

Esta caja de combate no es un contenedor de Pokémon como las demás, sino una forma de marcar los 6 Pokémon que se utilizarán en combate. Es un espacio reservado exclusivo a combates importantes, como combates por internet, con amigos, etc.

En los torneos oficiales de Pokémon Global Link es obligatorio apuntarte con tu equipo de la caja de combate.

Fondos de las cajas Editar

Artículo principal: Fondos de las cajas
Box Special.jpg

Caja "Legendarios" en Pokemon Esmeralda.

A partir de la tercera generación el sistema de almacenamiento permite seleccionar un diseño de fondo para cada una de las cajas, entre una selección predeterminada. Sin embargo, en Pokémon Esmeralda, Diamante, Perla y Platino es posible obtener un nuevo diseño personalizado mediante un código (Pokémon Esmeralda) o una serie de palabras (Pokémon Diamante, Perla y Platino) que te daba antiguamente Nintendo mediante una página. En Pokémon Negro y Blanco, después de vencer al Equipo Plasma, y de ganar la liga Pokémon, obtendrás nuevos fondos especiales para las cajas. En Pokémon X y Pokémon Y se desbloquean 8 nuevos fondos tras pasar la liga.

En el anime Editar

La forma en que se deja un Pokémon es totalmente diferente. No se guardan en el PC, pero si se teletransportan a través de él. Los Pokémon, quedan al cuidado de alguien de confianza del entrenador. De forma que cuando se supera el límite de seis Pokémon en el equipo, el entrenador debe entregárselo a la respectiva persona de confianza.

Por ejemplo, Ash deja a la mayoría de sus Pokémon con el profesor Oak, Brock los deja al cuidado de su familia y Paul/Polo al cuidado de su hermano mayor Reggie, May/Aura los deja en el invernadero de sus padres en el Gimnasio Petalburgo/Petalia y Misty los deja en el Gimnasio Celeste.

Véase también

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