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Sombra trampa

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Sombra trampa1 (Shadow Tag en inglés; かげふみ Pisasombras en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto Editar sección

Tercera generación
Un Pokémon con la habilidad sombra trampa impide que los oponentes huyan del combate o puedan ser cambiados por otro Pokémon dejándolos atrapados.
Un Pokémon atrapado puede ser cambiado si usa el movimiento relevo.
Cuarta y quinta generación
Sombra trampa ahora hace al poseedor de la habilidad inmune a los efectos de ella misma, es decir, si el oponente también tiene sombra trampa el poseedor de esta habilidad podrá huir o cambiarse por otro Pokémon sin problema.
El Pokémon atrapado ahora puede ser cambiado si lleva equipado una muda concha o si usa ida y vuelta o voltiocambio.
Sexta generación
Esta habilidad ahora ya no tiene efecto sobre Pokémon de tipo fantasma. El movimiento última palabra también permite el cambio del Pokémon atrapado.

Pokémon con sombra trampa Editar sección

6 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria Editar sección

3 Pokémon poseen sombra trampa como habilidad unitaria:

Mega-Gengar Wynaut Wobbuffet
Mega-Gengar
Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif
Wynaut
Tipo psíquico.gif
Wobbuffet
Tipo psíquico.gif
Habilidad 1 Sombra trampa Sombra trampa Sombra trampa
Habilidad 2
Habilidad oculta Telepatía Telepatía

Habilidad doble Editar sección

Ningún Pokémon tiene sombra trampa como habilidad doble.

Habilidad oculta Editar sección

3 Pokémon poseen sombra trampa como habilidad oculta:

Gothita Gothorita Gothitelle
Gothita
Tipo psíquico.gif
Gothorita
Tipo psíquico.gif
Gothitelle
Tipo psíquico.gif
Habilidad 1 Cacheo Cacheo Cacheo
Habilidad 2 Tenacidad Tenacidad Tenacidad
Habilidad oculta Sombra trampa Sombra trampa Sombra trampa

Nota: En los videojuegos de la quinta generación, Litwick, Lampent y Chandelure tienen sombra trampa como habilidad oculta, aunque no son obtenibles con esta habilidad en el juego. Esta fue remplazada por allanamiento desde la sexta generación.

Similitudes Editar sección

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Wegsperre
  • Francés: Marque Ombre
  • Italiano: Pedinombra

Anotaciones Editar sección

  1. Llamada "sombratrampa" por la restricción de caracteres antes de la sexta generación.

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas | Armadura batalla
Ausente | Bucle aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila
Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro | Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha
Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Foco interno | Fuga | Gran encanto | Hedor
Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar
Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar
Nado rápido | Ojo compuesto | Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión
Punto tóxico | Rastro | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente
Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador
Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido
Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad
Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Resquicio | Rezagado
Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía
Compensación | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza
Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión | Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Nerviosismo | Piel milagro
Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho
Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo
Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso | Mar del albor | Mutatipo
Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura
Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Agrupamiento | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima | Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz
Electrogénesis | Escudo limitado | Firmeza | Guardia espectro | Guardia metálica | Hidrorrefuerzo
Huida | Letargo perenne | Pareja de baile | Peluche | Primer auxilio | Receptor | Revés | Vigilante

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