Squirtle

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Squirtle
Zenigame (ゼニガメ)
Imagen de Squirtle
NingunoNinguno
NingunoNinguno
Pronunciación /øs.'kɯar.tel/ [es.kuí.rl]
Especie Tortuguita
Tipo Agua
Habilidad Torrente
Peso 9,0 Kg
Altura 0,5 m
Grupo huevo Monstruo
Agua 1
Género 87% ♂
12% ♀
Hábitat Agua dulce
Color Azul
Generación Primera
Ítems Ninguno
Huella Huella de Squirtle

Tabla de contenidos

[editar] Etimología

Squirtle significa : Tortuga rociadora o chorreadora

Squirt (Chorro) + Tle ( de Turtle:Tortuga)


[editar] Biología

Squirtle habita tanto aguas dulces como marinas, preferiblemente zonas profundas. Ellos son pequeñas tortugas color celeste con caparazones café o rojas, con una cola enrollada que los distingue. Poco después de nacer, sus caparazones se endurecen y se hacen más resistentes a ataques; muchos objetos rebotarán en ella.

La forma redonda y las figuras en sus superficie hacen que Squirtle tenga una muy buena forma hidrodinámica, lo que le da mayor velocidad al nadar. Cuando se siente atacado, Squirtle esconde completamente su cuerpo en el interior de su caparazón, lo que hace que resulte imposible atacarle. Es capaz de escupir agua por su boca con gran fuerza, ya sea para atacar o intimidar. Esta habilidad también es usada para aturdir a su presa cuando está cazando.

Squirtle es relativamente fácil de criar gracias a su carácter alegre y simpático, aunque su relativa lentitud en tierra firme y la dificultad para equilibrar sus ataques acuáticos con ataques de otros tipos pueden crear algunos problemas al entrenador.[1]

[editar] Evolución

Squirtle evoluciona a Wartortle en el nivel 16.

Squirtle
Squirtle
Nivel 16 Wartortle
Wartortle
Nivel 36 Blastoise
Blastoise

[editar] Descripción Pokédex

  • Pokémon Rojo y Azul: Tras nacer, su espalda se hincha y endurece como una concha. Echa potente espuma por la boca.
  • Pokémon Amarillo: Lanza agua a su presa desde el agua. Se esconde en su concha cuando se siente en peligro.
  • Pokémon Oro: Su caparazón es blando al nacer. Pero pronto se endurecerá y será capaz de resistir cualquier amenaza.
  • Pokémon Plata: La concha, que se endurece al poco de nacer, es elástica. Si la golpeas, rebotará.
  • Pokémon Cristal: La concha, que se endurece al poco de nacer, es elástica. Si la golpeas, rebotará.
  • Pokémon Rubí y Zafiro: El caparazón de Squirtle no le sirve de protección únicamente. Su forma redondeada y las hendiduras que tiene le ayudan a reducir su resistencia al agua y le permiten nadar a gran velocidad.
  • Pokémon Rojo Fuego: Cuando se esconde en el caparazón, dispara agua a una presión increíble.
  • Pokémon Verde Hoja: Tras nacer, se le hincha el lomo y se le forma un caparazón. Echa potente espuma por la boca.
  • Pokémon Esmeralda: El caparazón de Squirtle no sólo lo protege; su forma redondeada y sus hendiduras reducen su resistencia al agua y le permiten nadar más rápido.
  • Pokémon Diamante y Perla: Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene oportunidad.

[editar] Localización

A Squirtle lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo y Azul
Uno de los tres Pokémon iniciales que te da a elegir el Profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta.
Pokémon Amarillo
Lo entrega una agente de policía en el centro de Ciudad Carmín, si tenemos la Medalla Trueno.
Pokémon Oro, Plata y Cristal
Intercambiar de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Uno de los tres Pokémon iniciales que te da a elegir el Profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta.
Pokémon Perla y Diamante
Parque Compi: Zona Pradera.

[editar] Movimientos

Squirtle puede aprender los siguientes movimientos:

[editar] Subiendo de Nivel

RA Am OPC RZE RfVh DP Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 - - - - Placaje Normal Físico Dureza
1 1 4 4 4 4 Látigo Normal Otro Dulzura
8 8 7 7 7 7 Burbuja Agua Especial Dulzura
28 28 10 10 10 10 Refugio Agua Otro Dulzura
15 15 13 13 13 13 Pistola agua Agua Especial Dulzura
22 22 18 18 18 16 Mordisco Siniestro[2] Físico Dureza
23 23 23 19 Giro rápido Normal Físico Carisma
28 28 28 22 Protección Normal Otro Dulzura
25 Hidropulso Agua Especial Belleza
28 Acua cola Agua Físico Dulzura
33 33 33 34 Danza lluvia Agua Otro Dureza
35 35 40 40 40 31 Cabezazo Normal Físico Dureza
42 42 47 47 47 37 Hidro bomba Agua Especial Belleza

[editar] MT y MO

Squirtle puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO

[editar] Primera Generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 01 Mega puño Normal Físico Dureza
MT 05 Mega patada Normal Físico Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
MT 09 Derribo Normal Físico Dureza
MT 10 Doble filo Normal Físico Dureza
MT 11 Rayo burbuja Agua Especial Belleza
MT 12 Pistola agua Agua Especial Dulzura
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 17 Sumisión Lucha Físico Carisma
MT 18 Contador Lucha Físico Dureza
MT 19 Movimiento sísmico Lucha Físico Dureza
MT 20 Furia Normal Físico Carisma
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 31 Mimético Normal Otro Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 34 Venganza Normal Físico Dureza
MT 40 Cabezazo Normal Físico Dureza
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 50 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza

[editar] Segunda Generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 01 Puñodinámico Lucha Físico Carisma
MT 02 Golpe cabeza Normal Físico Ingenio
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 04 Desenrollar Roca Físico Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Golpe roca Lucha Físico Dureza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 16 Viento hielo Hielo Especial Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Físico Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 31 Bofetón-lodo Tierra Especial Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Puño hielo Hielo Físico Belleza
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 40 Rizo defensa Normal Otro Dulzura
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Torbellino Agua Especial Belleza
MO 07 Cascada Agua Físico Dureza

[editar] Tercera Generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 01 Puño certero Lucha Físico Dureza
MT 03 Hidropulso Agua Especial Belleza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 07 Granizo Hielo Otro Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Físico Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 31 Demolición Lucha Físico Carisma
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza
MO 07 Cascada Agua Físico Dureza
MO 08 Buceo Agua Físico Belleza

[editar] Cuarta Generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 01 Puño certero Lucha Físico Dureza
MT 03 Hidropulso Agua Especial Belleza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 07 Granizo Hielo Otro Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Físico Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 31 Demolición Lucha Físico Carisma
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 34 Onda voltio Eléctrico Especial Carisma
MT 35 Lanzallamas Fuego Especial Belleza
MT 39 Tumba rocas Roca Físico Ingenio
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 55 Salmuera Agua Especial Ingenio
MT 56 Lanzamiento Siniestro Físico Dureza
MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
MT 74 Giro bola Acero Físico Belleza
MT 78 Seducción Normal Otro Belleza
MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 03 Surf Agua Especial Belleza
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza
MO 07 Cascada Agua Físico Dureza

[editar] Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Squirtle es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Cr Rayo hielo Hielo Especial Belleza
Rf/Vh/E Movimiento sísmico Lucha Físico Dureza
Rf/Vh/E Mega puño Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E Mega patada Normal Físico Carisma
Rf/Vh/E Contador Lucha Físico Dureza
Rf/Vh/E Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E Doble filo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
E Contoneo Normal Otro Dulzura
E Desenrollar Roca Físico Dureza
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Puñodinámico Lucha Físico Carisma
E Rizo defensa Normal Otro Dulzura
E Ronquido Normal Especial Dulzura
E Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
E Viento hielo Hielo Especial Belleza
E Aguante Normal Otro Dureza
E Puño hielo Hielo Físico Belleza

[editar] Movimientos huevo

Mediante cría, Squirtle puede nacer con los siguientes movimientos huevo: