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Stantler

De WikiDex

Stantler
オドシシ (Odoshishi)
Arcanine129Marill
NingunoNinguno
NingunoNinguno
Pronunciación /ˈstan.ler/ [stán.ler]
Especie Gran cuerno
Tipo
Habilidades Intimidación
Cacheo1
Peso 71,2 Kg
Altura 1,4 m
Grupo huevo Campo
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Bosque
Color Marrón
Generación Segunda
Objetos Ninguno
Forma corporal Forma corporal de Stantler
Huella Huella de Stantler

Stantler es un Pokémon de tipo normal introducido en la segunda generación. Apesar de ser tipo normal aprende ataques tipo Psíquico

Contenido

[editar] Etimología

Su nombre proviene de las palabras inglesas Stare (mirada fija) y Antler (cuerno o cornamenta), debido a que sólo una mirada a sus extrañas astas basta para hacer que una persona o pokémon pierda el equilibrio.

[editar] Biología

Se le suele ver en manadas corriendo a gran velocidad por mesetas y valles ,si te encuentras con varios de ellos tápate los ojos porque te hipnotizaran y te quedaras dormido durante varias horas.Su bello pelaje es debido a su gran afición a comer bayas que le fortalecen físicamente y le ayudan al pelo a brillar. Es muy tímido cuando esta solo, y a pesar de eso puede pelear muy bien.

[editar] Diferencia de género

Normal Espalda
Stantler Stantler Stantler Stantler
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

[editar] Evolución

Stantler no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Stantler
Stantler

[editar] Otros datos

Otros datos sobre Stantler en los videojuegos son:

Videojuegos principales
Pokémon Ranger
Stantler no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo Misterioso
Stantler


[editar] Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Stantler en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Oro Su cornamenta cambia el flujo del aire para crear un espacio de realidad distorsionada.
Plata Todo aquél que se quede mirando su cornamenta, perderá el control y el equilibrio.
Cristal Las redondas bolas de su cornamenta pueden ser usadas para crear unos polvos que ayudan a dormir.
Rubí Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.
Zafiro Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.
Esmeralda Antes se comerciaba con la cornamenta de Stantler, considerada una obra de arte. Esto provocó que muchos intentaran darle caza y casi se extingue.
Rojo Fuego Todo aquél que se quede mirando su cornamenta, perderá el control y el equilibrio.
Verde Hoja Su cornamenta cambia el flujo del aire para crear un espacio de realidad distorsionada.
Diamante Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
Perla Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
Platino Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.

[editar] Localización

Stantler se encuentra en:

Icono Edición Localización
Ho-Oh Oro
Lugia Plata
Suicune Cristal
Groudon Rubí
Kyogre Zafiro
Rayquaza Esmeralda
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro Corazón
Lugia Plata Alma

[editar] Otros videojuegos

Ademas, en otros videojuegos secundarios, Stantler se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad
Ranger
Sombras de Almia
> Lista
Link!
Colosseum
Básix, al nivel 43
XD
Pinball Rubí y Zafiro

[editar] Movimientos

Stantler puede aprender los siguientes movimientos:

[editar] Subiendo de nivel

OPC RZE RfVh DPPt OcPa Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 Placaje Normal Físico Dureza
8 7 7 3 3 Malicioso Normal Otro Carisma
13 11 7 7 Impresionar Fantasma Físico Ingenio
15 19 17 10 10 Hipnosis Psíquico Otro Ingenio
23 25 21 13 13 Pisotón Normal Físico Dureza
31 31 27 16 16 Ataque arena Tierra Otro Dulzura
31 Imitación Psíquico Otro Dulzura
40 37 37 21 21 Derribo Normal Físico Dureza
49 43 41 23 23 Rayo confuso Fantasma Otro Ingenio
49 47 27 27 Paz mental Psíquico Otro Ingenio
33 33 Imitación Psíquico Otro Dulzura
38 38 Cabezazo zen Psíquico Físico Belleza
43 43 Cerca Psíquico Otro Ingenio
49 49 Seducción Normal Otro Belleza
53 53 Yo primero Normal Otro Dulzura

[editar] MT y MO

Stantler puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

[editar] Segunda generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 02 Golpe cabeza Normal Físico Dureza
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 05 Rugido Normal Otro Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 09 Más psique Normal Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 26 Terremoto Tierra Físico Dureza
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 29 Psíquico Psíquico Especial Ingenio
MT 31 Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 42 Come sueños Psíquico Especial Ingenio
MT 43 Detección Lucha Otro Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 50 Pesadilla Fantasma Otro Ingenio
MO 05 Destello Normal Otro Belleza

[editar] Tercera generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 04 Paz mental Psíquico Otro Ingenio
MT 05 Rugido Normal Otro Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 16 Pantalla luz Psíquico Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 22 Rayo solar Planta Especial Carisma
MT 23 Cola férrea Acero Físico Carisma
MT 24 Rayo Eléctrico Especial Carisma
MT 25 Trueno Eléctrico Especial Carisma
MT 26 Terremoto Tierra Físico Dureza
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 29 Psíquico Psíquico Especial Ingenio
MT 30 Bola sombra Fantasma Especial Ingenio
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 34 Onda voltio Eléctrico Especial Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 48 Intercambio Psíquico Otro Ingenio
MO 05 Destello Normal Otro Belleza

[editar] Cuarta generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 04 Paz mental Psíquico Otro Ingenio
MT 05 Rugido Normal Otro Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 16 Pantalla luz Psíquico Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 22 Rayo solar Planta Especial Carisma
MT 23 Cola férrea Acero Físico Carisma
MT 24 Rayo Eléctrico Especial Carisma
MT 25 Trueno Eléctrico Especial Carisma
MT 26 Terremoto Tierra Físico Dureza
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 29 Psíquico Psíquico Especial Ingenio
MT 30 Bola sombra Fantasma Especial Ingenio
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 34 Onda voltio Eléctrico Especial Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 48 Intercambio Psíquico Otro Ingenio
MT 53 Energibola Planta Especial Belleza
MT 57 Rayo carga Eléctrico Especial Belleza
MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
MT 68 Giga impacto Normal Físico Belleza
MT 70 Destello Normal Otro Belleza
MT 73 Onda trueno Eléctrico Otro Carisma
MT 77 Más psique Normal Otro Ingenio
MT 78 Seducción Normal Otro Belleza
MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
MT 85 Come sueños Psíquico Especial Ingenio
MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio
MT 92 Espacio raro Psíquico Otro Dulzura

[editar] Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Stantler es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E/XD Come sueños Psíquico Especial Ingenio
Rf/Vh/E/XD Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Onda trueno Eléctrico Otro Carisma
Rf/Vh/E/XD Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E/XD Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
E/XD Contoneo Normal Otro Dulzura
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E/Pt Ronquido Normal Especial Dulzura
E/Pt Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
E/Pt Rapidez Normal Especial Carisma
E Aguante Normal Otro Dureza
E Más psique Normal Otro Ingenio
XD Pesadilla Fantasma Otro Ingenio
Pt Alboroto Normal Especial Dulzura
Pt Bote Volador Físico Dulzura
Pt Cabezazo zen Psíquico Físico Belleza
Pt Doble rayo Bicho Especial Belleza
Pt Golpe bajo Siniestro Físico Ingenio
Pt Rencor Fantasma Otro Dureza
Pt Última baza Normal Físico Dulzura

[editar] Movimientos huevo

Mediante cría, Stantler puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
OPC Pantalla luz Psíquico Otro Belleza Mareep; Pikachu
OPC Reflejo Psíquico Otro Ingenio Mareep, a su vez criando con Chikorita
OPC/RZE/RfVh/DP Anulación Normal Otro Ingenio Psyduck
OPC/RZE/RfVh/DP Mordisco Siniestro Físico Dureza Meowth; Poochyena; Shinx
OPC/RZE/RfVh/DP Rencor Fantasma Otro Dureza Dunsparce
RZE/RfVh/DP Contoneo Normal Otro Dulzura Poochyena; Shinx; Meowth (Sólo RfVh)
RZE/RfVh/DP Más psique Normal Otro Ingenio Psyduck; Spinda; Spoink
RZE/RfVh/DP Paranormal Psíquico Especial Carisma Nuzleaf; Vulpix (sólo DP)
DP Cabezazo zen Psíquico Físico Belleza Spoink; Psyduck
DP Doble patada Lucha Físico Carisma Jolteon; Combusken; Nidoran♂
DP Golpe Normal Físico Dureza Mankey; Spinda; Tauros

[editar] Estadísticas de combate

Las estadísticas de Stantler son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 1 0 0 0 0
Base 73 95 62 85 65 85
Máximos (naturaleza desfavorable) 350 260 200 242 206 242
Máximos (naturaleza neutra) 350 289 223 269 229 269
Máximos (naturaleza favorable) 350 317 245 295 251 295

[editar] Sprites

Estos son los sprites de Stantler:

Primera generación
Stantler no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Stantler en Pokémon Oro Imagen de Stantler en Pokémon Plata Imagen de Stantler en Pokémon Cristal Imagen posterior de Stantler en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Stantler brillante en Pokémon Oro Imagen de Stantler brillante en Pokémon Plata Imagen de Stantler brillante en Pokémon Cristal Imagen posterior de Stantler brillante en la segunda generación
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Stantler en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Stantler en Pokémon Esmeralda Imagen de Stantler en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Stantler en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Stantler brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Stantler brillante en Pokémon Esmeralda Imagen de Stantler brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Stantler brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino OC y PA Espalda
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀ brillante ♂/♀
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[editar] Otras apariciones

[editar] En el anime

  • Aparece por primera vez en el anime en el capítulo 9 de la Temporada Johto.
EP475 (JA) EP469 (ES/HA) Un grupo de Stantler habita en el Bosque Perplejo. Allí son conocidos por causar visiones a las personas con sus cuernos, cosa que Ash y Turtwig sufren varias veces.

[editar] En otros idiomas

  • Alemán: Damhirplex
  • Francés: Cerfrousse

[editar] Anotaciones

  1. La habilidad cacheo se agregó a partir de la cuarta generación.