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Superguarda

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Discusión2

Superguarda (Wonder Guard en inglés; ふしぎなまもり Protección misteriosa en japonés) es una habilidad introducida en la tercera generación.

Efecto Editar sección

Superguarda protege al poseedor de cualquier ataque que cause daño directo al Pokémon que no sea muy eficaz contra él. Solo los movimientos supereficaces causarán daño al Pokémon.

La habilidad superguarda no puede ser cambiada por intercambio con otro Pokémon, ni copiada con imitación. Sin embargo, Ditto puede usar transformación y copiarla manteniendo sus puntos de salud, además de poder ser copiada también mediante la habilidad rastro.

No previene de las alteraciones de estado, ni del de daño indirecto como púas, trampa rocas, daño de retroceso, drenadoras, envenenamiento, quemaduras, granizo, tormenta de arena. Tampoco previene del daño de movimientos que causan daño sin tener en cuenta los tipos, como combate.

Pokémon con superguarda Editar sección

1 Pokémon puede poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria Editar sección

1 Pokémon tiene superguarda como habilidad unitaria:

Shedinja
Shedinja
Tipo bicho.gifTipo fantasma.gif
Habilidad 1 Superguarda
Habilidad 2
Habilidad oculta

Habilidad doble Editar sección

Ningún Pokémon tiene superguarda como habilidad doble.

Habilidad oculta Editar sección

Ningún Pokémon tiene superguarda como habilidad oculta.

En el anime Editar sección

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Wunderwache
  • Coreano: 불가사의 부적
  • Francés: Garde Mystik
  • Italiano: Magidifesa

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas | Armadura batalla
Ausente | Bucle aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila
Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro | Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha
Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Foco interno | Fuga | Gran encanto | Hedor
Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar
Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar
Nado rápido | Ojo compuesto | Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión
Punto tóxico | Rastro | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente
Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador
Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido
Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad
Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Resquicio | Rezagado
Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía
Compensación | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza
Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión | Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Nerviosismo | Piel milagro
Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho
Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo
Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso | Mar del albor | Mutatipo
Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura
Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Agrupamiento | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima | Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz
Electrogénesis | Escudo limitado | Firmeza | Guardia espectro | Guardia metálica | Hidrorrefuerzo
Huida | Letargo perenne | Pareja de baile | Peluche | Primer auxilio | Receptor | Revés | Vigilante

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