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Ilustración del superlanzador

Superlanzador.

El Superlanzador (Lanzador Maravilla en Hispanoamérica por el anime; Wonder Launcher en inglés) es una opción que está disponible en Pokémon Negro y Blanco que te permitirá usar objetos en batallas vía Wi-Fi. Para poder usar dichos objetos debes ganar puntos cada turno en las batallas, puntos que luego los puedes usar para usar los objetos en las batallas vía Wi-Fi. Tú puedes decidir si activar la opción o no.

Es un objeto exclusivo de la quinta generación. Los artículos aún no serán permitidos en la forma convencional. El Superlanzador será opcional, pero si ambos jugadores tienen el Superlanzador encendido entonces cuando cada jugador tiene su turno, también ganará un número de puntos según su desempeño. Estos puntos pueden ser gastados en artículos de ayuda, como un revivir o un restaurar todo.

Con el fin de mantener un equilibrio, los objetos deben ser obtenidos a lo largo de la batalla. Cada vez que sea nuestro turno, tendremos que conseguir puntos, y estos puntos los podremos usar para comprar el objeto que queramos usar. Al igual que en los juegos anteriores, esto hará uso de nuestro turno.

Objetos que puedes usar con el superlanzador[]

Hay muchos objetos útiles que podremos usar:

Objeto Inglés Japonés Utilidad Puntos necesarios
Dire Hit 2Directo 2 Dire Hit 2 クリティカット2 Aumenta el índice de golpe crítico de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 5 puntos
Dire Hit 3Directo 3 Dire Hit 3 クリティカット3 Aumenta el índice de golpe crítico de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 7 puntos
X Speed 2Velocidad X 2 X Speed 2 スピーダー2 Aumenta la velocidad de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 5 puntos
X Special 2Especial X 2 X Special 2 SPアップ2 Aumenta el ataque especial de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 5 puntos
X Sp. Def 2Def Esp. X 2 X Sp. Def 2 SPガード2 Aumenta la defensa especial de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 5 puntos
X Defend 2Defensa X 2 X Defend 2 ディフェンダー2 Aumenta la defensa de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 5 puntos
X Attack 2 Ataque X 2 X Attack 2 プラスパワー2 Aumenta el ataque de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 5 puntos
X Accuracy 2Precisión X 2 X Accuracy 2 ヨクアタール2 Aumenta la precisión de un Pokémon durante la batalla 2 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 5 puntos
X Speed 3Velocidad X 3 X Speed 3 スピーダー3 Aumenta la velocidad de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 7 puntos
X Special 3Especial X 3 X Special 3 SPアップ3 Aumenta el ataque especial de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 7 puntos
X Sp. Def 3Def Esp. X 3 X Sp. Def 3 SPガード3 Aumenta la defensa especial de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 7 puntos
X Defend 3Defensa X 3 X Defend 3 ディフェンダー3 Aumenta la defensa de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 7 puntos
X Attack 3Ataque X 3 X Attack 3 プラスパワー3 Aumenta el ataque de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 7 puntos
X Accuracy 3Precisión X 3 X Accuracy 3 ヨクアタール3 Aumenta la precisión de un Pokémon durante la batalla 3 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 12 puntos
X Speed 6Velocidad X 6 X Speed 6 スピーダー6 Aumenta la velocidad de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 12 puntos
X Special 6Especial X 6 X Special 6 SPアップ6 Aumenta el ataque especial de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 12 puntos
X Sp. Def 6Def Esp. X 6 X Sp. Def 6 SPガード6 Aumenta la defensa especial de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 12 puntos
X Defend 6Defensa X 6 X Defend 6 ディフェンダー6 Aumenta la defensa de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 12 puntos
X Attack 6Ataque X 6 X Attack 6 プラスパワー6 Aumenta el ataque de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 12 puntos
X Accuracy 6Precisión X 6 X Accuracy 6 ヨクアタール6 Aumenta la precisión de un Pokémon durante la batalla 6 niveles, si el Pokémon se retira vuelve a la normalidad. 12 puntos
HabilitadorHabilitador Skill Call スキルコール Activa el efecto de la habilidad del Pokémon aliado. 3 puntos
TiraobjetoTiraobjeto Item Drop アイテムドロップ Elimina objeto equipado del Pokémon aliado para el resto de la batalla. 5 puntos
ActivaobjetoActivaobjeto Item Call アイテムコール Activa el efecto del objeto equipado del Pokémon aliado. 1 punto
QuitaestadoQuitaestado Flat Call フラットコール Elimina todos los cambios en las estadísticas del Pokémon aliado. 9 puntos
PociónPoción Potion キズぐすり Restaura 20 PS a un Pokémon. 2 puntos
DirectoDirecto Dire Hit クリティカッター Aumenta las posibilidades de asestar un golpe crítico. 3 puntos
Protección especialProtección especial Guard Spec. エフェクトガード Evita que las estadísticas del Pokémon puedan reducirse. 3 puntos
Precisión XPrecisión X X Accuracy ヨクアタール Aumenta en un punto la precisión. 3 puntos
Ataque XAtaque X X Attack プラスパワー Aumenta en un punto la estadística de ataque. 3 puntos
Defensa XDefensa X X Defend ディフェンダー Aumenta en un punto la estadística de defensa. 3 puntos
Defensa especial XDefensa especial X X Sp. Def スペシャルガード Aumenta en un punto la estadística de defensa especial. 3 puntos
Velocidad XVelocidad X X Speed スピーダー Aumenta en un punto la estadística de velocidad. 3 puntos
SuperpociónSuperpoción Super Potion いいキズぐすり Restaura 50 PS a un Pokémon. 4 puntos
AntihieloAntihielo Ice Heal どくけし Cura el problema de estado congelamiento de un Pokémon. 4 puntos
AntídotoAntídoto Antidote どくけし Cura el problema de estado envenenamiento y envenenamiento grave de un Pokémon. 4 puntos
DespertarDespertar Awakening ねむけざまし Cura el problema de estado dormido de un Pokémon. 4 puntos
AntiparalizAntiparaliz Parlyz Heal まひなおし Cura el problema de estado paralizado de un Pokémon. 4 puntos
AntiquemarAntiquemar Burn Heal やけどなおし Cura el problema de estado quemado de un Pokémon. 4 puntos
Cura totalCura total Full Heal なんでもなおし Cura cualquier problema de estado de un Pokémon. 6 puntos
HiperpociónHiperpoción Hyper Potion すごいキズぐすり Restaura 200ps de un Pokémon. 8 puntos
Máxima pociónMáx. poción Max. Potion まんたんのくすり Restaura todos los ps de un Pokémon. 10 puntos
RevivirRevivir Revive げんきのかけら Revive a un Pokémon y le restaura la mitad de sus PS. 11 puntos
ÉterÉter Ether ピーピーエイド Restaura 10 pp de uno de los movimientos de un Pokémon. 12 puntos
Restaura todoRestau. todo Full Restore かいふくのくすり Restaura todos los ps de un Pokémon y cualquier problema de estado. 13 puntos
Máximo revivirMáx. revivir Max Revive げんきのかたまり Revive a un Pokémon y le restaura todos los PS. 14 puntos

En el anime[]

El Lanzador Maravilla/Superlanzador apareció en el EP700 en un anuncio de una nueva película llamada "Los Supercombatientes", en la que los actores luchaban con Superlanzadores.

En el EP731 Cilan/Millo tenía que coger uno para pasar de ronda en el Festival de la campana de los deseos.

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