Tipo psíquico
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El tipo psíquico (Psychic-type en inglés; エスパータイプ en japonés) es uno de los dieciocho tipos elementales, y para muchos uno de los más poderosos. A él pertenecen un número considerable de Pokémon, siendo el tipo con mayor número de legendarios hasta el momento; con 12 en total.
Se puede localizar a este tipo de Pokémon en cuevas o zonas cercanas a estas. Por ejemplo, Abra se puede capturar en la Cueva Granito, y Chimecho se puede capturar en la cima del Monte Pírico, en el lado exterior (ambos en la 3ª generación).
Durante la primera generación (sin modificaciones) solo tenían como debilidad el tipo Bicho, pues no existía todavía el tipo Siniestro y los ataques de tipo fantasma, que a partir de la Segunda generación resultan muy eficaces contra el tipo psíquico en la primera no producían ningún daño.
Los movimientos de tipo psíquico pertenecen principalmente a la categoría de daño especial. Solo existen 2 ataques físicos, que son Psico-corte y Cabezazo zen.
Contenido |
[editar] Puntos fuertes y débiles
Los Pokémon psíquicos poseen una gran gama de ataques que generalmente causan efectos secundarios, lo que pone el combate a su favor. En contraposición, no tienen ataques cuerpo a cuerpo, esto hace que ante el tipo normal y sobretodo el tipo roca caigan sin dificultad y a veces en un solo golpe.
[editar] Primera generación
En la primera generación, los movimientos de tipo psíquico son:
- Muy efectivos contra: lucha y veneno.
- No muy efectivos contra: psíquico.
- No tienen efecto contra: ninguno (el tipo siniestro no se introdujo hasta la segunda generación).
- Resistentes a:
- Lucha
- Psíquico
- Débiles contra:
- Inmunes a:
[editar] Segunda, tercera y cuarta generación
A partir de la segunda generación este tipo sufre algunos cambios con la introducción de los tipos acero y siniestro.
- No es efectivo contra:
- Psíquico
- Acero
- No provoca daño si ataca a:
- Resistentes a:
- Lucha
- Psíquico
[editar] Pokémon de tipo psíquico
53 Pokémon (el 10,75% del total) pertenecen al tipo psíquico, ya sea como tipo puro, primario o secundario.
[editar] Pokémon de tipo psíquico puro
25 Pokémon (el 47,17% de los 53) son de tipo psíquico como tipo puro.
| Abra | Kadabra | Alakazam | Drowzee | Hypno | Mr. Mime |
|---|---|---|---|---|---|
![]() # 063 | ![]() # 064 | ![]() # 065 | ![]() # 096 | ![]() # 097 | ![]() # 122 |
| Mewtwo | Mew | Espeon | Unown | Wobbuffet | Ralts |
![]() # 150 | ![]() # 151 | ![]() # 196 | ![]() # 201 | ![]() # 202 | ![]() # 280 |
| Kirlia | Gardevoir | Spoink | Grumpig | Chimecho | Wynaut |
![]() # 281 | ![]() # 282 | ![]() # 325 | ![]() # 326 | ![]() # 358 | ![]() # 360 |
| Deoxys | Chingling | Mime Jr. | Uxie | Mesprit | Azelf |
![]() # 386 | ![]() # 433 | ![]() # 439 | ![]() # 480 | ![]() # 481 | ![]() # 482 |
| Cresselia | |||||
![]() # 488 |
[editar] Pokémon de tipo psíquico primario
5 Pokémon (el 9,43% de los 53) pertenecen al tipo psíquico primordialmente y además tienen un segundo tipo que se indica a continuación:
| Natu | Xatu | Lugia | Celebi | Gallade | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() # 177 | ![]() # 178 | ![]() # 249 | ![]() # 251 | ![]() # 475 |
[editar] Pokémon de tipo psíquico secundario
23 Pokémon (el 43,30% de los 53) son de tipo psíquico como tipo secundario.
| Slowpoke | Slowbro | Exeggcute | Exeggutor | Starmie | Jynx |
|---|---|---|---|---|---|
![]() # 079 | ![]() # 080 | ![]() # 102 | ![]() # 103 | ![]() # 121 | ![]() # 124 |
| Slowking | Girafarig | Smoochum | Meditite | Medicham | Lunatone |
![]() # 199 | ![]() # 203 | ![]() # 238 | ![]() # 307 | ![]() # 308 | ![]() # 337 |
| Solrock | Baltoy | Claydol | Beldum | Metang | Metagross |
![]() # 338 | ![]() # 343 | ![]() # 344 | ![]() # 374 | ![]() # 375 | ![]() # 376 |
| Latias | Latios | Jirachi | Bronzor | Bronzong | |
![]() # 380 | ![]() # 381 | ![]() # 385 | ![]() # 436 | ![]() # 437 |
[editar] Ataques de tipo psíquico
Existen 41 movimientos de tipo Psíquico, siendo los más predominantes los que pertenecen a la categoría «Estado».
| Nombre | Categoría | Concurso | Inglés | Japonés | Romanizado |
|---|---|---|---|---|---|
| Agilidad | | | Agility | こうそくいどう | Kōsoku idō |
| Amnesia | | | Amnesia | ドわすれ | Do wasure |
| Anticura | | | Heal Block | かいふくふうじ | Kaifukufūji |
| Barrera | | | Barrier | バリアー | Bariā |
| Bola neblina | | | Mist ball | ミストボール | Misuto bāru |
| Cabezazo zen | | | Zen Headbutt | しねんのずつき | Shinen no zutsuki |
| Cambia almas | | | Heart Swap | ハートスワップ | Hātosuwappu |
| Cambia defensa | | | Guard Swap | ガードスワップ | Gādosuwappu |
| Cambia fuerza | | | Power Swap | パワースワップ | Powāsuwappu |
| Capa mágica | | | Magic coat | マジックコート | Magikku kōto |
| Cerca | | | Imprison | ふういん | Fūin |
| Come sueños | | | Dream eater | ゆめくい | Yumekui |
| Confusión | | | Confusion | ねんりき | Nenriki |
| Danza lunar | | | Lunar Dance | みかづきのまい | Mikazuki no Mai |
| Descanso | | | Rest | ねむる | Nemuru |
| Deseo cura | | | Healing Wish | いやしのねがい | Iyashi no negai |
| Espacio raro | | | Trick Room | トリックルーム | Toriku Rūmu |
| Gran ojo | | | Miracle Eye | ミラクルアイ | Mirakuru ai |
| Gravedad | | | Gravity | じゅうりょく | Shūryoku |
| Hipnosis | | | Hypnosis | さいみんじゅつ | Saimin jutsu |
| Imitación | | | Role play | なりきり | Narikiri |
| Intercambio | | | Skill swap | スキルスワップ | Sukiru suwappu |
| Kinético | | | Kinesis | スプーンまげ | Supūn mage |
| Manto espejo | | | Mirror coat | ミラーコート | Mirō kōto |
| Masa cósmica | | | Cosmic power | コスモパワー | Kosumo powā |
| Meditación | | | Meditate | ヨガのポーズ | Yoga no pōse |
| Pantalla luz | | | Light screen | ひかりのかべ | Hikari no kabe |
| Paranormal | | | Extrasensory | じんつうりき | Jintsu uriki |
| Paz mental | | | Calm mind | めいそう | Meisō |
| Premonición | | | Future sight | みらいよち | Mirai yochi |
| Psico-cambio | | | Psycho Shift | サイコシフト | Saikoshifuto |
| Psico-corte | | | Psycho Cut | サイコカッター | Saiko Kattā |
| Psicoataque | | | Psycho boost | サイコブースト | Saiko bōsuto |
| Psicoonda | | | Psywave | サイコウェーブ | Saiko wēbo |
| Psicorrayo | | | Psybeam | サイケこうせん | Saike kōsen |
| Psíquico | | | Psychic | サイコキネシス | Saikokineshisu |
| Reflejo | | | Reflect | リフレクター | Rifurekutā |
| Resplandor | | | Luster purge | ラスターパージ | Rusutā pārshi |
| Teletransporte | | | Teleport | テレポート | Terepōto |
| Truco | | | Trick | トリック | Torikku |
| Truco fuerza | | | Power Trick | パワートリック | Powātorikku |
[editar] Líderes y Alto Mando de tipo psíquico
En cada generación hay un Líder de gimnasio o Alto Mando de tipo psíquico.
- En la primera y segunda generación, Sabrina es la líder de Gimnasio de tipo psíquico.
- En la segunda generación, Mento es el primer Alto Mando con el que te enfrentas en la Liga Pokémon (de tipo psíquico).
- En la tercera generación, los gemelos Vito y Leti son los séptimos Líderes de Gimnasio de Hoenn, de tipo psíquico.
- En la cuarta generación, Delos es el último Alto Mando con el que te enfrentas (antes de la Campeona) en Sinnoh, de tipo psíquico.
[editar] En otros idiomas
- Alemán: Psycho
- Francés: Psy
- Italiano: Psico
- Coreano: 에스퍼, esper





















































