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Tipo psíquico

De WikiDex

Muchos Pokémon legendarios pertenecen al tipo psíquico, un total de 12. Uno de ellos es Mew.

El tipo psíquico (Psychic-type en inglés; エスパータイプ en japonés) es uno de los dieciocho tipos elementales, y para muchos uno de los más poderosos. A él pertenecen un número considerable de Pokémon, siendo el tipo con mayor número de legendarios hasta el momento; con 12 en total.

Se puede localizar a este tipo de Pokémon en cuevas o zonas cercanas a estas. Por ejemplo, Abra se puede capturar en la Cueva Granito, y Chimecho se puede capturar en la cima del Monte Pírico, en el lado exterior (ambos en la 3ª generación).

Durante la primera generación (sin modificaciones) solo tenían como debilidad el tipo Bicho, pues no existía todavía el tipo Siniestro y los ataques de tipo fantasma, que a partir de la Segunda generación resultan muy eficaces contra el tipo psíquico en la primera no producían ningún daño.

Los movimientos de tipo psíquico pertenecen principalmente a la categoría de daño especial. Solo existen 2 ataques físicos, que son Psico-corte y Cabezazo zen.

Contenido

[editar] Puntos fuertes y débiles

Los Pokémon psíquicos poseen una gran gama de ataques que generalmente causan efectos secundarios, lo que pone el combate a su favor. En contraposición, no tienen ataques cuerpo a cuerpo, esto hace que ante el tipo normal y sobretodo el tipo roca caigan sin dificultad y a veces en un solo golpe.

[editar] Primera generación

En la primera generación, los movimientos de tipo psíquico son:

  • Resistentes a:

[editar] Segunda, tercera y cuarta generación

A partir de la segunda generación este tipo sufre algunos cambios con la introducción de los tipos acero y siniestro.

  • No es efectivo contra:
  • Resistentes a:

[editar] Pokémon de tipo psíquico

53 Pokémon (el 10,75% del total) pertenecen al tipo psíquico, ya sea como tipo puro, primario o secundario.

[editar] Pokémon de tipo psíquico puro

25 Pokémon (el 47,17% de los 53) son de tipo psíquico como tipo puro.

Abra Kadabra Alakazam Drowzee Hypno Mr. Mime

# 063

Psíquico


# 064

Psíquico


# 065

Psíquico


# 096

Psíquico


# 097

Psíquico


# 122

Psíquico

Mewtwo Mew Espeon Unown Wobbuffet Ralts

# 150

Psíquico


# 151

Psíquico


# 196

Psíquico


# 201

Psíquico


# 202

Psíquico


# 280

Psíquico

Kirlia Gardevoir Spoink Grumpig Chimecho Wynaut

# 281

Psíquico


# 282

Psíquico


# 325

Psíquico


# 326

Psíquico


# 358

Psíquico


# 360

Psíquico

Deoxys Chingling Mime Jr. Uxie Mesprit Azelf

# 386

Psíquico


# 433

Psíquico


# 439

Psíquico


# 480

Psíquico


# 481

Psíquico


# 482

Psíquico

Cresselia

# 488

Psíquico

[editar] Pokémon de tipo psíquico primario

5 Pokémon (el 9,43% de los 53) pertenecen al tipo psíquico primordialmente y además tienen un segundo tipo que se indica a continuación:

Natu Xatu Lugia Celebi Gallade

# 177

Psíquico Volador


# 178

Psíquico Volador


# 249

Psíquico Volador


# 251

Psíquico Planta


# 475

Psíquico Lucha

[editar] Pokémon de tipo psíquico secundario

23 Pokémon (el 43,30% de los 53) son de tipo psíquico como tipo secundario.

Slowpoke Slowbro Exeggcute Exeggutor Starmie Jynx

# 079

Agua Psíquico


# 080

Agua Psíquico


# 102

Planta Psíquico


# 103

Planta Psíquico


# 121

Agua Psíquico


# 124

Hielo Psíquico

Slowking Girafarig Smoochum Meditite Medicham Lunatone

# 199

Agua Psíquico


# 203

Normal Psíquico


# 238

Hielo Psíquico


# 307

Lucha Psíquico


# 308

Lucha Psíquico


# 337

Roca Psíquico

Solrock Baltoy Claydol Beldum Metang Metagross

# 338

Roca Psíquico


# 343

Tierra Psíquico


# 344

Tierra Psíquico


# 374

Acero Psíquico


# 375

Acero Psíquico


# 376

Acero Psíquico

Latias Latios Jirachi Bronzor Bronzong

# 380

Dragón Psíquico


# 381

Dragón Psíquico


# 385

Acero Psíquico


# 436

Acero Psíquico


# 437

Acero Psíquico

[editar] Ataques de tipo psíquico

Existen 41 movimientos de tipo Psíquico, siendo los más predominantes los que pertenecen a la categoría «Estado».

Nombre Categoría Concurso Inglés Japonés Romanizado
Agilidad Otro Carisma Agility こうそくいどう Kōsoku idō
Amnesia Otro Dulzura Amnesia ドわすれ Do wasure
Anticura Otro Dulzura Heal Block かいふくふうじ Kaifukufūji
Barrera Otro Carisma Barrier バリアー Bariā
Bola neblina Especial Ingenio Mist ball ミストボール Misuto bāru
Cabezazo zen Físico Belleza Zen Headbutt しねんのずつき Shinen no zutsuki
Cambia almas Otro Carisma Heart Swap ハートスワップ Hātosuwappu
Cambia defensa Otro Dulzura Guard Swap ガードスワップ Gādosuwappu
Cambia fuerza Otro Belleza Power Swap パワースワップ Powāsuwappu
Capa mágica Otro Belleza Magic coat マジックコート Magikku kōto
Cerca Otro Ingenio Imprison ふういん Fūin
Come sueños Especial Ingenio Dream eater ゆめくい Yumekui
Confusión Especial Ingenio Confusion ねんりき Nenriki
Danza lunar Otro Belleza Lunar Dance みかづきのまい Mikazuki no Mai
Descanso Otro Dulzura Rest ねむる Nemuru
Deseo cura Otro Dulzura Healing Wish いやしのねがい Iyashi no negai
Espacio raro Otro Dulzura Trick Room トリックルーム Toriku Rūmu
Gran ojo Otro Dulzura Miracle Eye ミラクルアイ Mirakuru ai
Gravedad Otro Belleza Gravity じゅうりょく Shūryoku
Hipnosis Otro Ingenio Hypnosis さいみんじゅつ Saimin jutsu
Imitación Otro Dulzura Role play なりきり Narikiri
Intercambio Otro Ingenio Skill swap スキルスワップ Sukiru suwappu
Kinético Otro Ingenio Kinesis スプーンまげ Supūn mage
Manto espejo Especial Belleza Mirror coat ミラーコート Mirō kōto
Masa cósmica Otro Carisma Cosmic power コスモパワー Kosumo powā
Meditación Otro Belleza Meditate ヨガのポーズ Yoga no pōse
Pantalla luz Otro Belleza Light screen ひかりのかべ Hikari no kabe
Paranormal Especial Carisma Extrasensory じんつうりき Jintsu uriki
Paz mental Otro Ingenio Calm mind めいそう Meisō
Premonición Especial Ingenio Future sight みらいよち Mirai yochi
Psico-cambio Otro Carisma Psycho Shift サイコシフト Saikoshifuto
Psico-corte Físico Carisma Psycho Cut サイコカッター Saiko Kattā
Psicoataque Especial Ingenio Psycho boost サイコブースト Saiko bōsuto
Psicoonda Especial Ingenio Psywave サイコウェーブ Saiko wēbo
Psicorrayo Especial Belleza Psybeam サイケこうせん Saike kōsen
Psíquico Especial Ingenio Psychic サイコキネシス Saikokineshisu
Reflejo Otro Ingenio Reflect リフレクター Rifurekutā
Resplandor Especial Ingenio Luster purge ラスターパージ Rusutā pārshi
Teletransporte Otro Carisma Teleport テレポート Terepōto
Truco Otro Ingenio Trick トリック Torikku
Truco fuerza Otro Carisma Power Trick パワートリック Powātorikku

[editar] Líderes y Alto Mando de tipo psíquico

En cada generación hay un Líder de gimnasio o Alto Mando de tipo psíquico.

  • En la primera y segunda generación, Sabrina es la líder de Gimnasio de tipo psíquico.
  • En la segunda generación, Mento es el primer Alto Mando con el que te enfrentas en la Liga Pokémon (de tipo psíquico).
  • En la tercera generación, los gemelos Vito y Leti son los séptimos Líderes de Gimnasio de Hoenn, de tipo psíquico.
  • En la cuarta generación, Delos es el último Alto Mando con el que te enfrentas (antes de la Campeona) en Sinnoh, de tipo psíquico.

[editar] En otros idiomas

  • Alemán: Psycho
  • Francés: Psy
  • Italiano: Psico
  • Coreano: 에스퍼, esper

Véase también