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Tipo psíquico

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El tipo psíquico (Psychic-type en inglés; エスパータイプ Esper taipu en japonés) es uno de los 18 tipos elementales, y para muchos uno de los más poderosos. A él pertenecen un número considerable de Pokémon, siendo el tipo con mayor número de legendarios hasta el momento; con 14 en total. Los Pokémon de este tipo suelen ser muy inteligentes.

Se puede localizar a este tipo de Pokémon en cuevas o zonas cercanas a estas. Por ejemplo, Abra se puede capturar en la cueva Granito, y Chimecho se puede capturar en la cima del monte Pírico, en el lado exterior (ambos en la tercera generación).

Durante la primera generación (sin modificaciones) solo tenían como debilidad el tipo Bicho, pues no existía todavía el tipo siniestro y los ataques de tipo fantasma, que a partir de la segunda generación resultan muy eficaces contra el tipo psíquico, ya que en la primera generación no producían ningún daño.

Los movimientos de tipo psíquico pertenecen principalmente a la categoría de otro. Es decir, que hay muchos ataques del tipo psíquico basados en estrategias. Hasta la cuarta generación sólo existían 2 ataques físicos, que son psico-corte y cabezazo zen. En la quinta generación se agrega arrumaco. Los entrenadores más famosos de este tipo son: Sabrina la sexta líder de gimnasio de Kanto, Mento primer miembro del Alto Mando de Johto, Vito y Leti los séptimos líderes de gimnasio de Hoenn, Delos cuarto miembro del Alto Mando de Sinnoh y Catleya una miembro del Alto Mando de Teselia.

Contenido

Movimientos de tipo psíquico Editar sección

  • En concursos: Destaca el tipo ingenio. Existen 15 movimientos de tipo Tipo ingenio, 9 de Tipo carisma,9 de Tipo belleza 8 de Tipo dulzura y ninguno de Tipo dureza

Efectividad de los movimientos de tipo psíquico Editar sección

  • X2 Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo lucha y Tipo veneno.
  • 1-2 Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo acero y Tipo psíquico.
  • X0 No efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo siniestro.

Lista de movimientos de tipo psíquico Editar sección

Nombre Categoría Concurso Generación Inglés Potencia
Agilidad Tipo otro Tipo carisma Primera generación Agility -
Amnesia Tipo otro Tipo dulzura Primera generación Amnesia -
Anticura Tipo otro Tipo dulzura Cuarta generación Heal Block -
Arrumaco Tipo físico - Quinta generación Heart Stamp 60
Barrera Tipo otro Tipo carisma Primera generación Barrier -
Bola neblina Tipo especial Tipo ingenio Tercera generación Mist ball 70
Cabezazo zen Tipo físico Tipo belleza Cuarta generación Zen Headbutt 80
Cambia almas Tipo otro Tipo carisma Cuarta generación Heart Swap -
Cambia defensa Tipo otro Tipo dulzura Cuarta generación Guard Swap -
Cambia fuerza Tipo otro Tipo belleza Cuarta generación Power Swap -
Cambio banda Tipo otro - Quinta generación Ally Switch -
Capa mágica Tipo otro Tipo belleza Tercera generación Magic coat -
Cerca Tipo otro Tipo ingenio Tercera generación Imprison -
Come sueños Tipo especial Tipo ingenio Primera generación Dream eater 100
Confusión Tipo especial Tipo ingenio Primera generación Confusion 50
Danza lunar Tipo otro Tipo belleza Cuarta generación Lunar Dance -
Descanso Tipo otro Tipo dulzura Primera generación Rest -
Deseo cura Tipo otro Tipo dulzura Cuarta generación Healing Wish -
Espacio raro Tipo otro Tipo dulzura Cuarta generación Trick Room -
Gran ojo Tipo otro Tipo dulzura Cuarta generación Miracle Eye -
Gravedad Tipo otro Tipo belleza Cuarta generación Gravity -
Hipnosis Tipo otro Tipo ingenio Primera generación Hypnosis -
Imitación Tipo otro Tipo dulzura Tercera generación Role play -
Intercambio Tipo otro Tipo ingenio Tercera generación Skill swap -
Isofuerza Tipo otro - Quinta generación Power Split -
Isoguardia Tipo otro - Quinta generación Guard Split -
Kinético Tipo otro Tipo ingenio Primera generación Kinesis -
Manto espejo Tipo especial Tipo belleza Segunda generación Mirror coat -
Masa cósmica Tipo otro Tipo carisma Tercera generación Cosmic power -
Meditación Tipo otro Tipo belleza Primera generación Meditate -
Onda mental Tipo especial - Quinta generación Psystrike 100
Pantalla luz Tipo otro Tipo belleza Primera generación Light screen -
Paranormal Tipo especial Tipo carisma Tercera generación Extrasensory 80
Paz mental Tipo otro Tipo ingenio Tercera generación Calm mind -
Poderreserva Tipo especial - Quinta generación Stored Power 20
Premonición Tipo especial Tipo ingenio Segunda generación Future sight 100
Psicoataque Tipo especial Tipo ingenio Tercera generación Psycho boost 140
Psicocarga Tipo especial - Quinta generación Psycho Shock 80
Psico-cambio Tipo otro Tipo carisma Cuarta generación Psycho Shift -
Psico-corte Tipo físico Tipo carisma Cuarta generación Psycho Cut 70
Psicoonda Tipo especial Tipo ingenio Primera generación Psywave -
Psicorrayo Tipo especial Tipo belleza Primera generación Psybeam 65
Psíquico Tipo especial Tipo ingenio Primera generación Psychic 90
Pulso cura Tipo otro - Quinta generación Heal Pulse -
Reflejo Tipo otro Tipo ingenio Primera generación Reflect -
Resplandor Tipo especial Tipo ingenio Tercera generación Luster purge 70
Sincrorruido Tipo especial - Quinta generación Synchro noise 70
Teletransporte Tipo otro Tipo carisma Primera generación Teleport -
Telequinesis Tipo otro - Quinta generación Telekinesis -
Truco Tipo otro Tipo ingenio Tercera generación Trick -
Truco fuerza Tipo otro Tipo carisma Cuarta generación Power Trick -
Zona extraña Tipo otro - Quinta generación Wonder Room -
Zona mágica Tipo otro - Quinta generación Magic Room -

Líderes de gimnasio de tipo psíquico Editar sección

Líder Tipo Lugar Medalla
VS Sabrina
Sabrina
(ナツメ Natsume)
Tipo psíquico Ciudad Azafrán
(ヤマブキシティ Yamabuki City)
Medalla Pantano
Medalla Pantano
Vito N2B2Leti N2B2
Vito y Leti
(フウとラン Fū & Ran)
Tipo psíquico Ciudad Algaria
(トクサネシティ Tokusane City)
Medalla Mente
Medalla Mente

Alto Mando de tipo psíquico Editar sección

Competencia Tipo Categoría
VS Mento
Mento
(Itsuki イツキ)
Tipo psíquico Alto Mando
VS Delos
Delos
(Goyō ゴヨウ)
Tipo psíquico Alto Mando
VS Catleya
Catleya
(Katorea カトレア)
Tipo psíquico Alto Mando

Pokémon de tipo psíquico Editar sección

Debilidades y Resistencias de los Pokémon de tipo psíquico Editar sección

Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo psíquico X2 X2 1 1-2 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo acero 1-2 1-2 X2 1-2 1-2 1-2 1-4 1-2 X2 X0 1-2
Tipo psíquico Tipo agua 1-2 1-2 X2 X2 X2 2 1-2 1-2 1-2 X2 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo dragón 1-2 X2 X2 1-2 X2 1-2 X2 X2 1-2 1-2 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo fuego 1-2 X2 X2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 X2 X2 X2
Tipo psíquico Tipo hada X2 X2 1-2 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo hielo X2 X2 X2 3 X2 1-2 1-2 X2 X2
Tipo psíquico Tipo lucha X2 1-2 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo normal X2 X0 1-2 X2
Tipo psíquico Tipo planta 1-2 X4 1-2 X2 4 X2 X2 1-2 1-2 1-2 X2 1-2 X2 X2
Tipo psíquico Tipo roca X2 X2 X2 X2 1-2 1-2 X2 1-2 X2 X2 1-2 1-2
Tipo psíquico Tipo tierra X2 X2 X0 X2 X2 1-2 X2 1-2 1-2 X2 1-2
Tipo psíquico Tipo volador X2 X2 X2 1-4 1-2 1-2 X2 X2 X0

Lista de Pokémon de tipo psíquico Editar sección

68 Pokémon (el 10,47% del total) pertenecen al tipo psíquico, ya sea como tipo puro, primario o secundario.

Pokémon de tipo psíquico puro Editar sección

34 Pokémon (el 50% de los 68) son de tipo psíquico como tipo puro.

Abra Kadabra Alakazam Drowzee Hypno Mr. Mime
Abra NB
# 063

Tipo psíquico

Kadabra NB
# 064

Tipo psíquico

Alakazam NB
# 065

Tipo psíquico

Drowzee NB
# 096

Tipo psíquico

Hypno NB
# 097

Tipo psíquico

Mr. Mime NB
# 122

Tipo psíquico

Mewtwo Mew Espeon Unown Wobbuffet Ralts
Mewtwo NB
# 150

Tipo psíquico

Mew NB
# 151

Tipo psíquico

Espeon NB
# 196

Tipo psíquico

Unown NB
# 201

Tipo psíquico

Wobbuffet NB
# 202

Tipo psíquico

Ralts NB
# 280

Tipo psíquico

Kirlia Spoink Grumpig Chimecho Wynaut Deoxys
Kirlia NB
# 281

Tipo psíquico

Spoink NB
# 325

Tipo psíquico

Grumpig NB
# 326

Tipo psíquico

Chimecho NB
# 358

Tipo psíquico

Wynaut NB
# 360

Tipo psíquico

Deoxys NB
# 282

Tipo psíquico

Chingling Mime Jr. Uxie Mesprit Azelf Cresselia
Chingling NB
# 433

Tipo psíquico

Mime Jr. NB
# 439

Tipo psíquico

Uxie NB
# 480

Tipo psíquico

Mesprit NB
# 481

Tipo psíquico

Azelf NB
# 482

Tipo psíquico

Cresselia NB
# 488

Tipo psíquico

Munna Musharna Gothita Gothorita Gothitelle Solosis
Munna NB
# 517

Tipo psíquico

Musharna NB
# 518

Tipo psíquico

Gothita NB
# 574

Tipo psíquico

Gothorita NB
# 575

Tipo psíquico

Gothitelle NB
# 576

Tipo psíquico

Solosis NB
# 577

Tipo psíquico

Duosion Reuniclus Elgyem Beheeyem
Duosion NB
# 578

Tipo psíquico

Reuniclus NB
# 579

Tipo psíquico

Elgyem NB
# 605

Tipo psíquico

Beheeyem NB
# 606

Tipo psíquico

Blank
# 000
Blank
# 000

Blank

Pokémon de tipo psíquico primario Editar sección

10 Pokémon (el 14,71% de los 68) pertenecen al tipo psíquico primordialmente y además tienen un segundo tipo que se indica a continuación:

Natu Xatu Lugia Celebi Gardevoir Gallade
Natu NB
# 177

Tipo psíquico Tipo volador

Xatu NB
# 178

Tipo psíquico Tipo volador

Lugia NB
# 249

Tipo psíquico Tipo volador

Celebi NB
# 251

Tipo psíquico Tipo planta

Gardevoir NB
# 282

Tipo psíquico Tipo hada5

Gallade NB
# 475

Tipo psíquico Tipo lucha

Woobat Swoobat Victini Sigilyph
Woobat NB
# 527

Tipo psíquico Tipo volador

Swoobat NB
# 528

Tipo psíquico Tipo volador

Victini NB
# 494

Tipo psíquico Tipo fuego

Sigilyph NB
# 561

Tipo psíquico Tipo volador

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Pokémon de tipo psíquico secundario Editar sección

24 Pokémon (el 35,29% de los 68) son de tipo psíquico como tipo secundario.

Slowpoke Slowbro Exeggcute Exeggutor Starmie Jynx
Slowpoke NB
# 079

Tipo agua Tipo psíquico

Slowbro NB
# 080

Tipo agua Tipo psíquico

Exeggcute NB
# 102

Tipo planta Tipo psíquico

Exeggutor NB
# 103

Tipo planta Tipo psíquico

Starmie NB
# 121

Tipo agua Tipo psíquico

Jynx NB
# 124

Tipo hielo Tipo psíquico

Slowking Girafarig Smoochum Meditite Medicham Lunatone
Slowking NB
# 199

Tipo agua Tipo psíquico

Girafarig NB
# 203

Tipo normal Tipo psíquico

Smoochum NB
# 238

Tipo hielo Tipo psíquico

Meditite NB
# 307

Tipo lucha Tipo psíquico

Medicham NB
# 308

Tipo lucha Tipo psíquico

Lunatone NB
# 337

Tipo roca Tipo psíquico

Solrock Baltoy Claydol Beldum Metang Metagross
Solrock NB
# 338

Tipo roca Tipo psíquico

Baltoy NB
# 343

Tipo tierra Tipo psíquico

Claydol NB
# 344

Tipo tierra Tipo psíquico

Beldum NB
# 374

Tipo acero Tipo psíquico

Metang NB
# 375

Tipo acero Tipo psíquico

Metagross NB
# 376

Tipo acero Tipo psíquico

Latias Latios Jirachi Bronzor Bronzong Meloetta
Latias NB
# 380

Tipo dragón Tipo psíquico

Latios NB
# 381

Tipo dragón Tipo psíquico

Jirachi NB
# 385

Tipo acero Tipo psíquico

Bronzor NB
# 436

Tipo acero Tipo psíquico

Bronzong NB
# 437

Tipo acero Tipo psíquico

Meloetta NB
# 648

Tipo normal Tipo psíquico6

Pokémon de tipo psíquico temporal o especial Editar sección

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a psíquico, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como Pokémon de tipo psíquico). Los principales son:

Porygon Porygon2 Kecleon Porygon-Z Arceus Darmanitan
Porygon NB
# 137

Tipo psíquico 7

Porygon2 NB
# 233

Tipo psíquico 7

Kecleon NB
# 352

Tipo psíquico 8

Porygon-Z NB
# 474

Tipo psíquico 7

Arceus tipo psíquico NB
# 493

Tipo psíquico 9

Darmanitan Azul NB
# 555

Tipo fuego Tipo psíquico 10

Para más información véase: Cambio de tipo

Relaciones con otros tipos Editar sección

  • El tipo psíquico es fuerte contra los tipo lucha por un dicho que dice "La mente es más poderosa que la fuerza"
  • El tipo psíquico es débil contra los tipo siniestro, bicho y fantasma, ya que estos representan miedos y estos se apodera de la mente.
  • El tipo psíquico es fuerte contra el tipo veneno debido a que la concentración psíquica puede, a veces, ignorar un dolor físico penetrante.

Curiosidades Editar sección

  • En la Primera Generación, las únicas debilidades de este tipo eran los ataques de tipo bicho. Sin embargo los únicos ataques existentes de ese tipo eran demasiado débiles como para causar un daño serio, por lo que el tipo psíquico prácticamente no tenía puntos débiles. Aún hoy, el recuerdo de aquello hace pensar a muchos que el Psíquico es el tipo más poderoso.
  • En todas las generaciones ha habido un maestro del tipo psíquico, sea líder de gimnasio o Alto Mando. Estos son Sabrina, Mento, Vito y Leti, Delos, y Catleya. Esto se repite con los tipos Hielo, Fantasma y Lucha.
  • No hay ningún ataque del tipo psíquico que sea de tipo dureza en un concurso.
  • La mayoría de los movimientos de tipo psíquico no producen daño.

En otros idiomas Editar sección

  • Alemán: Psycho
  • Francés: Psy
  • Italiano: Psico
  • Portugués: Psychisch
  • Tailandés: กายสิทธิ์, kaysithi
  • Ruso: психический, Psihicheskii
  • Portugués: Psíquico
  • Coreano: 에스퍼, esper

Anotaciones Editar sección

  1. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
  2. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/agua son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
  3. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/hielo son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
  4. En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico/planta son inmunes a los movimientos de tipo fantasma.
  5. Gardevoir era de tipo psíquico puro hasta la quinta generación.
  6. Cuando esta en su forma lírica.
  7. 7,0 7,1 7,2 Utilizando el movimiento Conversión y además de conocer un movimiento de tipo psíquico.
  8. Por la habilidad Cambio color al ser alcanzado por un movimiento de tipo psíquico.
  9. Por la habilidad Multitipo teniendo equipada la tabla mental.
  10. Por la habilidad Modo Daruma.

Véase también

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