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Información Oscuro redirige aquí, para información sobre el tipo oscuro de los videojuegos de Pokémon Colosseum y Pokémon XD véase: Movimiento oscuro.

El tipo siniestro (tipo oscuridad1 en Hispanoamérica por el anime, Dark type en inglés, あくタイプ Aku taipu en japonés que significa tipo malvado) es uno de los 18 tipos elementales. Como bien su nombre indica, representan la oscuridad y la maldad, asimismo, puede simplemente tratarse de criaturas más acostumbradas a la noche que al día

Los Pokémon de tipo siniestro son en su mayoría agresivos y misteriosos, por lo tanto encontrar un tipo siniestro es un poco complicado. Fueron agregados en la segunda generación para presentar una debilidad ante el tipo psíquico, que hasta entonces sólo tenía el tipo bicho (cuyos movimientos no representaban una amenaza) y el tipo fantasma (situación parecida respecto a los movimientos).

Suelen ser de carácter malicioso, cruel, fríos y astutos, independientemente de esto, no son necesariamente malvados, Absol, por ejemplo, tiene fama de ser un mal presagio cuando en realidad alerta a las personas de desastres próximos.

Los tipo siniestro generalmente están basados en animales de la vida real que por lo normal resultan intimidantes y aterradores, como lobos, pirañas, tiburones, escorpiones y hasta cocodrilos y felinos grandes.

A estos Pokémon les cuesta formar lazos de amistad con entrenadores, pero al formar una, este lazo jamás se romperá, siendo muy fieles a su entrenador e incluso dando su vida por él.

Los Pokémon del tipo siniestro a partir de la segunda generación, junto a los veneno, son mayoritariamente usados por los villanos del juego, en Pokémon Oro, Plata y Cristal el Team Rocket ejecutivo usa Murkrow, Houndour y Houndoom, en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda y Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa el Equipo Magma y Equipo Aqua usa a Mightyena, Crawdaunt y Sharpedo y en Pokémon Diamante, Perla y Platino el Equipo Galaxia usa a Stunky, Weavile y Honchkrow, en Pokémon Negro y Blanco el Equipo Plasma usa a Scraggy, Liepard y Sandile, en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 usa a Weavile y por último en Pokémon X e Y utilizan Pokémon de varias generaciones como Mightyena, Liepard, Houndoom...

Los entrenadores más reconocidos del tipo siniestro son: Karen, cuarta miembro del Alto Mando de Johto, Sixto, primer miembro del Alto Mando de Hoenn, Aza, un miembro del Alto Mando de Teselia y Denio, el kahuna de la isla Ula-Ula en Alola.

Movimientos de tipo siniestro Editar

  • En batallas: Destaca el tipo físico. Existen 3 movimientos de tipo Tipo especial, 15 de tipo Tipo físico y 14 pertenecen a la categoría Tipo estado.
  • En concursos: Destaca el tipo ingenio. Existen 17 movimientos de Tipo ingenio, 8 de Tipo dureza, 4 de Tipo carisma, 3 de Tipo dulzura. No existen movimientos de Tipo belleza.

Efectividad de los movimientos de tipo siniestro Editar

  • X2 Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo fantasma y Tipo psíquico.
  • 1-2 Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo hada, Tipo lucha y Tipo siniestro.2
  • X0 No efectivos contra Pokémon de tipo: No hay Pokémon inmunes a tipo Tipo siniestro.

Lista de movimientos de tipo siniestro Editar

Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo siniestro que causan daño en función de las estadísticas son agrupados en la categoría especial Tipo especial, a partir de la cuarta generación cada movimiento de tipo siniestro tiene su propia categoría.

Nombre Categoría Concurso Generación Inglés Potencia
Afilagarras Tipo estado Tipo dulzura Quinta generación Hone Claws -
Agujero negro aniquilador Tipo físicoTipo especial - Séptima generación Black Hole Eclipse Variable
Alarido Tipo especial Tipo dureza Quinta generación Snarl 55
Brecha negra Tipo estado Tipo ingenio Cuarta generación Dark Void -
Buena baza Tipo físico Tipo ingenio Cuarta generación Assurance 603
Camelo Tipo estado Tipo ingenio Tercera generación Flatter -
Castigo Tipo físico Tipo ingenio Cuarta generación Punishment Variable
Cerco dimensión Tipo físico Tipo dureza Sexta generación Hyperspace Fury 100
Chulería Tipo físico - Séptima generación Power Trip Variable
Desarme Tipo físico Tipo ingenio Tercera generación Knock Off 654
Embargo Tipo estado Tipo ingenio Cuarta generación Embargo -
Finta Tipo físico Tipo ingenio Segunda generación Feint Attack 60
Giro vil Tipo físico - Séptima generación Brutal Swing 60
Golpe bajo Tipo físico Tipo ingenio Cuarta generación Sucker Punch 80
Golpe mordaza Tipo físico - Séptima generación Throat Chop 80
Hiperplancha oscura Tipo físico - Séptima generación Malicious Moonsault 180
Juego sucio Tipo físico Tipo ingenio Quinta generación Foul Play 95
Ladrón Tipo físico Tipo dureza Segunda generación Thief 605
Lanzamiento Tipo físico Tipo dulzura Cuarta generación Fling Variable
Lariat oscuro Tipo físico - Séptima generación Darkest Lariat 85
Legado Tipo estado Tipo dureza Tercera generación Memento -
Llanto falso Tipo estado Tipo dulzura Tercera generación Fake Tears -
Maquinación Tipo estado Tipo ingenio Cuarta generación Nasty Plot -
Mofa Tipo estado Tipo ingenio Tercera generación Taunt -
Mordisco6 Tipo físico Tipo dureza Primera generación Bite 60
Paliza Tipo físico Tipo ingenio Segunda generación Beat Up Variable7
Persecución Tipo físico Tipo ingenio Segunda generación Pursuit 40
Pulso noche Tipo especial Tipo carisma Quinta generación Night Daze 85
Pulso umbrío Tipo especial Tipo carisma Cuarta generación Dark Pulse 80
Reversión Tipo estado Tipo ingenio Sexta generación Topsy-Turvy -
Robo Tipo estado Tipo ingenio Tercera generación Snatch -
Tajo umbrío Tipo físico Tipo carisma Cuarta generación Night Slash 70
Tormento Tipo estado Tipo dureza Tercera generación Torment -
Trapicheo Tipo estado Tipo ingenio Cuarta generación Switcheroo -
Triturar Tipo físico Tipo dureza Segunda generación Crunch 80
Última palabra Tipo estado Tipo carisma Sexta generación Parting Shot -
Último lugar Tipo estado Tipo ingenio Quinta generación Quash -
Vendetta Tipo físico Tipo dureza Cuarta generación Payback 50

Alto Mando de tipo siniestro Editar

Competencia Categoría
VS Karen
Karen
(カレン Karen)
Alto Mando
VS Sixto ROZA
Sixto
(カゲツ Kagetsu)
Alto Mando
VS Aza
Aza
(ギーマ Giima)
Alto Mando

Kahunas de tipo siniestro Editar

Competencia Categoría
VS Denio SL
Denio
(クチナシ Kuchinashi)
Kahuna

Pokémon de tipo siniestro Editar

Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo siniestro Editar

Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero vertical Tipo agua vertical Tipo bicho vertical Tipo dragón vertical Tipo eléctrico vertical Tipo fantasma vertical Tipo fuego vertical Tipo hada vertical Tipo hielo vertical Tipo lucha vertical Tipo normal vertical Tipo planta vertical Tipo psíquico vertical Tipo roca vertical Tipo siniestro vertical Tipo tierra vertical Tipo veneno vertical Tipo volador vertical
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo siniestro X2 1-2 X2 X2 X0 1-2
Tipo siniestroTipo acero 1-2 1-2 1-28 X2 1-2 X4 1-2 1-2 X0 1-2 1-29 X2 X0 1-2
Tipo siniestroTipo agua 1-2 1-2 X2 X2 1-2 1-2 X2 1-2 X2 X2 X0 1-2
Tipo siniestroTipo dragón 1-2 X2 X2 1-2 1-2 1-2 X4 X2 X2 1-2 X0 1-2
Tipo siniestroTipo fantasma X2 X0 X0 X0 1-2
Tipo siniestroTipo fuego 1-2 X2 1-2 1-2 1-2 X2 1-2 X0 X2 1-2 X2
Tipo siniestroTipo hielo X2 X2 1-2 X2 X2 1-2 X4 X0 X2 1-2
Tipo siniestroTipo lucha 1-2 X4 X2 X0 1-2 1-4 X2
Tipo siniestroTipo normal X2 X0 X2 X4 X0 1-2
Tipo siniestroTipo planta 1-2 X4 1-2 1-2 X2 X2 X2 X2 1-2 X0 1-2 1-2 X2 X2
Tipo siniestroTipo psíquico X4 X2 X0
Tipo siniestroTipo roca X2 X2 X2 1-2 1-2 X2 X4 1-2 X2 X0 1-2 X2 1-2 1-2
Tipo siniestroTipo tierra X2 X2 X0 1-2 X2 X2 X2 X2 X0 1-2 1-2 1-2
Tipo siniestroTipo veneno 1-2 1-2 X0 1-2 X2 1-2
Tipo siniestroTipo volador X2 1-2 X2 X2 1-2 X0 X2 1-2 X0

Lista de Pokémon de tipo siniestro Editar

52 Pokémon son de tipo siniestro, un 6,48 % de los Pokémon en total.

Pokémon de tipo siniestro puro Editar

11 Pokémon son del tipo siniestro puro.

Meowth Persian Umbreon Poochyena Mightyena Absol
Meowth de Alola SL
# 052

Tipo siniestro10

Persian de Alola SL
# 053

Tipo siniestro11

Umbreon XY
# 197

Tipo siniestro

Poochyena XY
# 261

Tipo siniestro

Mightyena XY
# 262

Tipo siniestro

Absol XY
# 359

Tipo siniestro

Darkrai Purrloin Liepard Zorua Zoroark
Darkrai XY
# 491

Tipo siniestro

Purrloin XY
# 509

Tipo siniestro

Liepard XY
# 510

Tipo siniestro

Zorua XY
# 570

Tipo siniestro

Zoroark XY
# 571

Tipo siniestro

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# 000

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Pokémon de tipo siniestro primario Editar

22 Pokémon son del tipo siniestro primario.

Rattata Raticate Murkrow Sneasel Houndour Houndoom
Rattata de Alola SL
# 019

Tipo siniestroTipo normal12

Raticate de Alola SL
# 020

Tipo siniestroTipo normal13

Murkrow XY
# 198

Tipo siniestroTipo volador

Sneasel XY
# 215

Tipo siniestroTipo hielo

Houndour XY
# 228

Tipo siniestroTipo fuego

Houndoom XY
# 229

Tipo siniestroTipo fuego

Sableye Honchkrow Weavile Scraggy Scrafty Pawniard
Sableye XY
# 302

Tipo siniestroTipo fantasma

Honchkrow XY
# 430

Tipo siniestroTipo volador

Weavile XY
# 461

Tipo siniestroTipo hielo

Scraggy XY
# 559

Tipo siniestroTipo lucha

Scrafty XY
# 560

Tipo siniestro Tipo lucha

Pawniard XY
# 624

Tipo siniestroTipo acero

Bisharp Vullaby Mandibuzz Deino Zweilous Hydreigon
Bisharp XY
# 625

Tipo siniestroTipo acero

Vullaby XY
# 629

Tipo siniestroTipo volador

Mandibuzz XY
# 630

Tipo siniestroTipo volador

Deino XY
# 633

Tipo siniestroTipo dragón

Zweilous XY
# 634

Tipo siniestroTipo dragón

Hydreigon XY
# 635

Tipo siniestroTipo dragón

Inkay Malamar Yveltal Guzzlord
Inkay XY
# 686

Tipo siniestroTipo psíquico

Malamar XY
# 687

Tipo siniestroTipo psíquico

Yveltal XY
# 717

Tipo siniestroTipo volador

Guzzlord SL
# 799

Tipo siniestroTipo dragón

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# 000

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# 000

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Pokémon de tipo siniestro secundario Editar

19 Pokémon son del tipo siniestro secundario.

Grimer Muk Tyranitar Nuzleaf Shiftry Carvanha
Grimer de Alola SL
#088

Tipo venenoTipo siniestro14

Muk de Alola SL
#089

Tipo venenoTipo siniestro15

Tyranitar XY
# 248

Tipo rocaTipo siniestro

Nuzleaf XY
# 274

Tipo plantaTipo siniestro

Shiftry XY
# 275

Tipo plantaTipo siniestro

Carvanha XY
# 318

Tipo aguaTipo siniestro

Sharpedo Cacturne Crawdaunt Stunky Skuntank Spiritomb
Sharpedo XY
# 319

Tipo aguaTipo siniestro

Cacturne XY
# 332

Tipo plantaTipo siniestro

Crawdaunt XY
# 342

Tipo aguaTipo siniestro

Stunky XY
# 434

Tipo venenoTipo siniestro

Skuntank XY
# 435

Tipo venenoTipo siniestro

Spiritomb XY
# 442

Tipo fantasmaTipo siniestro

Drapion Sandile Krokorok Krookodile Greninja Pangoro
Drapion XY
# 452

Tipo venenoTipo siniestro

Sandile XY
# 551

Tipo tierraTipo siniestro

Krokorok XY
# 552

Tipo tierraTipo siniestro

Krookodile XY
# 553

Tipo tierraTipo siniestro

Greninja XY
#658

Tipo aguaTipo siniestro

Pangoro XY
#675

Tipo luchaTipo siniestro

Incineroar
Incineroar SL
#727

Tipo fuegoTipo siniestro

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Pokémon con formas de tipo siniestro Editar

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo siniestro:

Mega-Gyarados Mega-Houndoom Mega-Tyranitar Mega-Sableye Mega-Sharpedo Mega-Absol
Mega-Gyarados XY
# 130

Tipo aguaTipo siniestro

Mega-Houndoom XY
# 229

Tipo siniestroTipo fuego

Mega-Tyranitar XY
# 248

Tipo rocaTipo siniestro

Mega-Sableye ROZA
# 302

Tipo siniestroTipo fantasma

Mega-Sharpedo ROZA
# 319

Tipo aguaTipo siniestro

Mega-Absol XY
# 359

Tipo siniestro

Arceus Greninja Ash Hoopa desatado Silvally
Arceus tipo siniestro XY
# 493

Tipo siniestro 16

Greninja Ash SL
# 658

Tipo aguaTipo siniestro

Hoopa desatado ROZA
# 720

Tipo psíquicoTipo siniestro 17

Silvally siniestro SL
# 773

Tipo siniestro 18

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Pokémon de tipo siniestro temporal o especial Editar

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a siniestro, obteniendo todas sus características. Los principales son:

Tentacruel Gastly Haunter Gengar Staryu Starmie
Tentacruel XY
# 073

Tipo siniestro 19

Gastly XY
# 092

Tipo siniestro 19

Haunter XY
# 093

Tipo siniestro 19

Gengar XY
# 094

Tipo siniestro 19

Staryu XY
# 120

Tipo siniestro 19

Starmie XY
# 121

Tipo siniestro 19

Porygon Omanyte Omastar Mew Porygon2 Castform
Porygon XY
# 137

Tipo siniestro 2021

Omanyte XY
# 138

Tipo siniestro 19

Omastar XY
# 139

Tipo siniestro 19

Mew XY
# 151

Tipo siniestro 19

Porygon2 XY
# 233

Tipo siniestro 2021

Castform XY
# 351

Tipo siniestro 19

Kecleon Latias Porygon-Z Stunfisk Froakie Frogadier
Kecleon XY
# 352

Tipo siniestro 192223

Latias XY
# 380

Tipo siniestro 19

Porygon-Z XY
# 474

Tipo siniestro 2021

Stunfisk XY
# 618

Tipo siniestro 19

Froakie XY
# 656

Tipo siniestro 23

Frogadier XY
# 657

Tipo siniestro 23

Greninja
Greninja XY
# 658

Tipo siniestro 23

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Para más información véase: Cambio de tipo

Relaciones con otros tipos Editar

  • El tipo siniestro es débil contra el tipo lucha porque en la filosofía de un luchador se plantea el hecho de vencer sus "miedos", representados por el tipo siniestro. Además los luchadores tienen más determinación, valentía y perseverancia para vencer sus obstáculos. Además, alguien malvado siempre pierde ante el héroe luchador.
  • El tipo siniestro es fuerte contra el tipo psíquico porque los "miedos" tienen la capacidad de afectar la racionalidad y concentración. Su inmunidad se debe a que las personas intelectuales son las mas frágiles a los traumas, depresiones y a la demencia.
  • El tipo siniestro es fuerte contra el tipo fantasma porque la maldad puede dañar el alma. Además la mayoría de Pokémon tipo fantasma tuvieron pasados miserables y están en constante pena y trauma por este sufrimiento, lo que los hace frágiles ante la maldad.
  • El tipo siniestro es débil contra el tipo bicho porque los insectos tienen capacidades extrasensoriales que les permite convivir con la oscuridad. Además los insectos son subestimados por la gente mala por su vanidad, dándoles la ventaja para atacar.
  • El tipo siniestro es débil contra el tipo hada porque que las hadas representan la luz, y la oscuridad desaparece con la luz. También porque las hadas son seres de pureza e inocencia y no sufren traumas, depresiones o sentimientos pesimistas que los vuelvan frágiles ante la maldad.

Curiosidades Editar

  • El tipo siniestro tiene las mismas ventajas contra otros tipos que el tipo fantasma.

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Unlicht
  • Coreano: ak
  • Francés: Ténèbres
  • Hebreo: אפל affel
  • Holandés: Donker
  • Italiano: Buio
  • Portugués: Sombrio
  • Ruso: темно temno
  • Tailandés: ที่มืด thi mud

Véase también

Anotaciones Editar

  1. Llamado tipo obscuro en el EP742.
  2. Antes de la sexta generación los movimientos de tipo siniestro eran poco efectivos contra Pokémon de tipo acero
  3. 50 hasta la quinta generación.
  4. 20 hasta la quinta generación.
  5. 40 hasta la quinta generación.
  6. Antes de la segunda generación este movimiento era de tipo normal.
  7. 10 hasta la cuarta generación.
  8. Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo siniestro/acero eran súper resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  9. Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo siniestro/acero eran súper resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  10. Esta variante de Meowth sólo se encuentra en Alola.
  11. Esta variante de Persian sólo se encuentra en Alola.
  12. Esta variante de Rattata sólo se encuentra en Alola.
  13. Esta variante de Raticate sólo se encuentra en Alola.
  14. Esta variante de Grimer sólo se encuentra en Alola.
  15. Esta variante de Muk sólo se encuentra en Alola.
  16. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla oscura.
  17. Al obtener su forma desatada por medio de la vasija castigo, Hoopa adquiere el tipo siniestro como tipo secundario.
  18. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco siniestro.
  19. 19,00 19,01 19,02 19,03 19,04 19,05 19,06 19,07 19,08 19,09 19,10 19,11 19,12 Utilizando el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo siniestro.
  20. 20,0 20,1 20,2 Utilizando el movimiento conversión y además de conocer un movimiento de tipo siniestro.
  21. 21,0 21,1 21,2 Utilizando el movimiento conversión2 al haber sido golpeado por un moviento que sea resistido por el tipo siniestro.
  22. Por la habilidad cambio color al ser alcanzado por un movimiento de tipo siniestro.
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo siniestro.

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