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Giro fuego (Giro de fuego3 en Hispanoamérica por el anime, Fire Spin en inglés) es un movimiento de tipo fuego introducido en la primera generación.

Efecto[]

En combate[]

Primera generación
Giro fuego causa daño durante 2-5 turnos. El movimiento tiene una probabilidad del 37.5% de atacar 2 turnos, un 37.5% de hacerlo 3 turnos, un 12.5% de 4 turnos, y un 12.5% de 5 turnos. Mientras dure el efecto de giro fuego el oponente no podrá realizar ningún movimiento. Si el Pokémon afectado por giro fuego es cambiado, el usuario de giro fuego lo usará automáticamente contra el nuevo Pokémon. Giro fuego tiene una potencia de 15 y una precisión del 75%.
Segunda y tercera generación
Giro fuego ahora causa daño y permite al oponente moverse normalmente. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos al final de cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando giro rápido.
Cuarta generación
Giro fuego durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Un Pokémon atrapado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada una muda concha.
Quinta generación
Giro fuego tiene ahora una potencia de 35 y una precisión del 85%. El movimiento atrapa ahora al objetivo durante 4-5 turnos. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno.
Sexta generación
Giro fuego resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura ahora aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno.

Movimiento Z[]

Cristal: Pirostal Z Pirostal Z
Tipo: Tipo fuego Fuego
Potencia: 100

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[]

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Se obtienen más puntos cuanto más tarde se use.
Gran concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.

Imágenes[]

En los videojuegos[]

En el anime[]

Aprendizaje[]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender giro fuego:

Por nivel[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender giro fuego de manera natural, es decir, subiendo de nivel:


Por movimiento huevo[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender giro fuego como movimiento huevo:

Curiosidades[]

  • Como pasa con torbellino, giro fuego es un movimiento bastante poderoso en el anime, pero en los videojuegos tiene una potencia muy baja. Pero en el especial Pokémon: los orígenes se puede ver que solo oprime sin daños graves.
  • Solrock es el único Pokémon que no es de tipo fuego y puede aprender el movimiento, probablemente por representar al sol.
  • En los videojuegos de la primera generación, el movimiento impedía que el rival se moviese durante 2 o 5 turnos, lo que hizo que fuese un movimiento muy útil. Pero a partir de la segunda generación, durante el efecto del giro fuego, el rival podía atacar.

Similitudes[]

En otros idiomas[]

  • Alemán: Feuerwirbel
  • Finlandés: Tulipyörre
  • Francés: Danse-Flammes
  • Griego: Στρόβιλος Φωτιάς
  • Hindi: Aag Ka Gola
  • Holandés: Vuurdraak
  • Indonesia: Api Melingkar
  • Italiano: Turbofuoco
  • Noruego: Ildspinn
  • Portugués: Roda de Fogo

Anotaciones[]

  1. Antes de la quinta generación su potencia era de 15.
  2. Antes de la quinta generación su precisión era del 70%.
  3. Llamado tornado de fuego en menores ocasiones, barrera de fuego en el EP040 y espiral de fuego en el EP456.
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