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Torre Batalla (Sinnoh) (2)

Torre Batalla en Pokémon HeartGold y SoulSilver.

Torre Batalla Pt

Torre Batalla en Pokémon Platino.

Torre Batalla DP

Torre Batalla en Pokémon Diamante y Perla.

La Torre Batalla (Battle Tower en inglés, バトルタワー Torre Batalla en japonés) es un recinto dedicado principalmente a los combates Pokémon. En Pokémon Diamante y Perla se encuentra al noreste, en la Zona de Combate, en Bahía Gresca, y forma parte del Parque Batalla, mientras que en Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver está integrada en el Frente Batalla. Sin embargo, para poder acceder a ella es necesario haber superado antes la Liga Pokémon respectiva.

En la Torre Batalla te enfrentarás a rondas de 7 entrenadores seguidos, los cuales deberás ganar para poder enfrentarte a los siguientes 7 y obtener PB. Después de cada combate tus Pokémon serán completamente curados, además te darán la opción de hacer un descanso (guardando la partida para seguir por ahí cuando vuelvas a jugar), guardar el vídeo de tu último combate en la Cámara lucha, o retirarte.

Modos de combate[]

Hay distintas salas de combate dentro de la Torre Batalla, siendo las siguientes:

  • Sala combates individuales.
  • Sala combates dobles.
  • Sala combates múltiples.
  • Sala de combates Wi-Fi.

Reglas generales[]

Dentro de cada sala, hay unas reglas específicas, teniendo todas en común las reglas siguientes:

  • Restricción de objetos (2 Pokémon no pueden llevar el mismo objeto)
  • Restricción de especies (2 Pokémon no pueden ser de la misma especie)
  • Nivel 50 (Los Pokémon rivales serán todos de nivel 50, si los tuyos lo superan, el nivel se reducirá a 50 durante el desafío, y si es menor, se quedará a dicho nivel sin subir a 50)
  • Restricción de legendarios (Ciertos Pokémon legendarios no podrán participar en el desafío, ver sección restricciones para saber cuales son)
  • Después de cada 7 entrenadores, se entregan PB. La cantidad de puntos entregados depende de cual haya sido la ronda de 7 entrenadores que hayas superado, siendo el funcionamiento el siguiente:
  • Ronda 1-2: 3 PB
  • Ronda 3-4: 4 PB
  • Ronda 5-6: 5 PB
  • Ronda 7 (incluida) en adelante: 7 PB
  • Excepción: Si el modo es Combates Múltiples en conexión con un amigo, recibirás los PB descritos anteriormente +5 extra.

Además, cada vez que ganes al as de la torre, Jericor, recibirás 20 PB.

Restricciones de Pokémon[]

En la Torre Batalla se puede participar con cualquier Pokémon excepto con los siguientes, que por su potencial en estadísticas u otros motivos de incompatibilidad no están permitidos. Además, tampoco se permite combatir con dos Pokémon de la misma especie, ni que dos de los Pokémon lleven el mismo objeto equipado.

Huevo Pokémon Huevo de Manaphy Mewtwo Mew Lugia
Huevo Pokémon Huevo de Manaphy Mewtwo Mew Lugia
Ho-Oh Celebi Kyogre Groudon Rayquaza
Ho-Oh Celebi Kyogre Groudon Rayquaza
Jirachi Deoxys Dialga Palkia Giratina
Jirachi Deoxys Dialga Palkia Giratina
Phione Manaphy Darkrai Shaymin Arceus
Phione Manaphy Darkrai Shaymin Arceus
Pichu picoreja
Pichu picoreja en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver

Combates individuales[]

En este modo, las rondas de combates contra 7 entrenadores se rigen por las reglas generales de la Torre Batalla y además:

  • 3 Pokémon por entrenador.
  • Combates individuales.

Además, solamente en este modo de la Torre Batalla (no sucede así en múltiples, dobles o Wi-Fi) al llegar al final de la ronda 3 y de la ronda 7 (combates nº 21 y 49, respectivamente) aparecerá el as de la torre, llamado Jericor.

Al derrotarlo, además de obtener 20 PB, si es al final de la ronda 3 y es la primera vez que lo derrotas se obtendrá la foto plateada, y al final de la ronda 7 se obtendrá la foto dorada (ambas visibles en la cámara lucha).

Combates dobles[]

En este modo, las rondas de combates contra 7 entrenadores se rigen por las reglas generales de la Torre Batalla y además:

Resto de reglas normales, descritas en información general.

Combates múltiples[]

En la Torre Batalla también se puede elegir la modalidad combate múltiple, donde el jugador se alías con otro entrenador para superar 7 combates seguidos.

En este modo, las rondas de 7 entrenadores se rigen por las reglas generales de la Torre Batalla y además:

  • 2 Pokémon por entrenador.
  • 2 entrenadores por cada bando.

Hay dos tipos de combates múltiples, en conexión con un amigo, o en solitario con un entrenador controlado por el juego.

Combate múltiple en conexión con un amigo
En este modo, uno de los jugadores elige hacer de líder y el otro unirse. Después, la guía de combates múltiples lleva a ambos a la sala de combate donde se juegan los 7 combates seguidos.
Combate múltiple con un jugador controlado por la CPU.
En esta modalidad, se elige a tu compañero en la sala a la que seras llevado por la guía de sala de combates múltiple.

Tanto en Pokémon Platino como en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver puedes elegir los mismos entrenadores, que son:

  • Quinoa: Su estrategia se basará en usar Pokémon con un buen ataque físico.
  • Bulgur: Su estrategia se basará en usar Pokémon con gran defensa.
  • Malta: Su estrategia se basará en usar Pokémon con una estrategia centrada en los puntos de salud.
  • Sémola: Su estrategia se basará en usar Pokémon muy veloces.
  • Maiza: Su estrategia se basará en usar Pokémon con gran ataque especial.

Combates Wi-Fi[]

Esta sala de combate es algo distinta. Está estructurada en rangos, y con 50 salas dentro de cada rango. Al acceder a ella, tendremos que elegir la sala en la que querremos combatir, y una vez ganemos 7 combates seguidos, ascenderemos de rango. Si perdemos una vez, no tendremos que empezar desde el principio, incluso no bajaremos de rango la primera vez que perdamos, para ello, tendremos que perder en 3 salas distintas dentro del rango sin ganar ninguna vez a los 7 seguidos.

El resto del funcionamiento es similar al modo individual.

Extras[]

Fuera del ámbito de los combates, hay otras tres cosas interesantes que podemos encontrar en la Torre Batalla: El juez de genes, los trofeos, y las cintas de la torre.

Juez de genes[]

Artículo principal: Juez de genes

Este personaje se encuentra en las ediciones de Pokémon Platino y Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver justo a la derecha del PC de la Torre Batalla. Su función es evaluar los genes de tus Pokémon. Lo hace de la siguiente forma. Tiene el aspecto de un científico.

Trofeos y estrella en tarjeta de entrenador[]

Al conseguir determinadas victorias consecutivas en la Torre Batalla en modo individual, obtendrás trofeos. Dichos trofeos son objetos decorativos sin ninguna funcionalidad que se envían directamente a la habitación de la casa del jugador.

Las victorias y los trofeos son los siguientes:

  • Trofeo bronce: 20 victorias consecutivas.
  • Trofeo plata: 50 victorias consecutivas.
  • Trofeo oro: 100 victorias consecutivas. Además se obtiene una estrella en la tarjeta de entrenador.

Cintas de la torre[]

Cintas de la Torre de Batalla

Cinta habilidad
Esta cinta es entregada a los Pokémon que lleguen a derrotar a Jericor con su primer equipo (combate número 21) en Modo Individual.Cinta habilidad
Cinta gran habilidad
Esta cinta es entregada a los Pokémon que lleguen a derrotar a Jericor con su segundo equipo (combate número 49) en Modo Individual.Cinta gran habilidad
Cinta habilidad doble
Esta cinta es entregada a los Pokémon que te acompañen al ganar el combate consecutivo número 50 en modo doble. Cinta habilidad doble
Cinta habilidad multi
Esta cinta es entregada a los Pokémon que te acompañen al ganar el combate consecutivo número 50 en modo múltiple. Cinta habilidad multi
Cinta habilidad link
Esta cinta es entregada a los Pokémon que te acompañen al ganar el combate consecutivo número 50 modo link. Cinta habilidad link
Cinta habilidad mundial
Esta cinta es entregada a los Pokémon que te acompañen al llegar al nivel 5 en modo Wi-Fi. Cinta habilidad mundial

Véase también

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