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La Torre de los Cielos (Celestial Tower en inglés; タワーオブヘブン Torre de los Cielos en japonés) es una torre cementerio ubicada al noroeste de la ruta 7.

Descripción[]

La Torre de los Cielos se trata de una torre con función de cementerio. La torre tiene un total de 4 plantas y una azotea, en la cual se ubica una campana. Los pisos se encuentran conectados entre sí mediante una escalinata en espiral. La campana de la azotea se suele tocar en memoria de los Pokémon que han fallecido y su sonido se dice que refleja el corazón de quien la toca.

Historia[]

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[]

En Pokémon Negro y Pokémon Blanco, al intentar ir por primera vez al Gimnasio de Loza, la líder Gerania pedirá al jugador que la acompañe hasta la Torre de los Cielos, ya que mientras estaba volando vio un Pokémon herido en su cima. Es necesario llegar hasta la cima de la torre, de lo contrario Gerania no querrá tener un combate de gimnasio. Al llegar a lo más alto, Gerania dirá que efectivamente había un Pokémon herido, pero que ya lo ha curado con un revivir máximo mientras el jugador subía. También le cuenta al jugador que el sonido de la campana ayuda a relajarse a todo el que la escucha y que además, refleja el corazón de quien la toca e insiste en que el jugador la toque antes de bajar.

Más adelante, tras haber derrotado a Ghechis, el campeón Mirto aparece en la cima de esta torre, tocando la campana. El campeón le explica al jugador que lo hace regularmente para que su primer Pokémon, el cual falleció un tiempo atrás y se encuentra enterrado en la torre, descanse en paz. Antes de irse, menciona que ambos estaban obsesionados con ser los más fuertes, y que la fuerza no es algo que dure para siempre. Comprender esto le hizo abandonar temporlamente la Liga Pokémon y emprender un largo viaje para hacérselo comprender a todo el mundo. Finalmente, anima al jugador a la Liga Pokémon de nuevo, para poder enfrentarse a él.

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[]

En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, la profesora Encina viene a la torre para seguir con su investigación sobre los cambios de la distribución de los Pokémon en Teselia a lo largo de los dos últimos años. Al contrario que en Pokémon Negro y Pokémon Blanco, no es necesario acceder a la torre antes de retar a la líder Gerania: se puede hacer tanto antes como después. Sin embargo, sí que es necesario visitarla antes de partir en avión hacia Pueblo Chamota, ya que la profesora se entretiene demasiado tiempo aquí. Tras entrar, en la planta baja la profesora le entrega al jugador un huevo suerte, sin ser necesario subir.

Después de haber superado la liga, hay un par de eventos que tienen lugar en la Torre de los Cielos:

  • En primer lugar, la Torre de los Cielos es el lugar al que huye Mesprit tras haber sido liberado en la Cueva Psique, pudiendo ser atrapado en la cima de la misma.
  • En segundo lugar, al hablar con una pareja de recién casados que están alojados en en Ciudad Marga, el novio le dirá al jugador que no se siente demasiado seguro y le pedirá que toque la campana de la Torre de los Cielos para reafirmar su relación. Al acceder a la torre, aparecerán cuatro ex-novias del novio llenas de rencor e intentarán impedir mediante combates que el jugador suba a la cima torre para frustrar los planes de su ex.

Pokémon[]

Los Pokémon salvajes de la Torre de los Cielos son:

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando (1ª planta)
Litwick icon Litwick N B 26 - 29 100%
Caminando (2ª planta)
Litwick icon Litwick N B 26 - 29 85%
Elgyem icon Elgyem N B 26 - 27 15%
Caminando (3ª planta)
Litwick icon Litwick N B 26 - 29 70%
Elgyem icon Elgyem N B 26 - 29 30%
Caminando (azotea)
Litwick icon Litwick N B 26 - 29 50%
Elgyem icon Elgyem N B 26 - 29 50%

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando (1ª planta)
Litwick icon Litwick N2 B2 27 - 30 100%
Caminando (2ª planta)
Litwick icon Litwick N2 B2 28 - 31 70%
Elgyem icon Elgyem N2 B2 30 - 32 25%
Golbat icon Golbat N2 B2 31 5%
Caminando (3ª planta)
Litwick icon Litwick N2 B2 29 - 32 65%
Elgyem icon Elgyem N2 B2 30 - 31 20%
Golbat icon Golbat N2 B2 32 15%
Caminando (azotea)
Litwick icon Litwick N2 B2 30 - 33 40%
Elgyem icon Elgyem N2 B2 30 - 33 40%
Golbat icon Golbat N2 B2 33 20%
Pokémon especiales
Mesprit icon Mesprit N2 B2 65 Solo uno1

Objetos[]

En la Torre de los Cielos se pueden obtener los siguientes objetos:

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[]

Objeto Localización
MT tipo fuego MT61 (Fuego fatuo) En la primera planta.
Hiperpoción Hiperpoción En la primera planta.
Hechizo Hechizo En la segunda planta.
MT tipo fantasma MT65 (Garra umbría) En la tercera planta.
Revivir Revivir En la tercera planta.

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[]

Objeto Localización
Huevo suerte Huevo suerte Lo entrega la profesora Encina en la planta baja.
Hiperpoción Hiperpoción En la primera planta, a la izquierda.
MT tipo fuego MT61 (Fuego fatuo) En la primera planta, a la derecha.
Revivir Revivir En la segunda planta, a la izquierda.
Más PP Más PP En la tercera planta, a la izquierda.
MT tipo fantasma MT65 (Garra umbría) En la tercera planta, a la derecha.
Gema fantasma Gema fantasma En la cima de la torre, a la izquierda de la campana (objeto oculto).

Entrenadores[]

Estos son los entrenadores Pokémon que se encuentran en la Torre de los Cielos:

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[]

Planta 2
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Médium (mujer) NB
Médium Marisol
1 Elgyem
Elgyem Nv. 30
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: ¡Siento que una energía indescriptible fluye por mi cuerpo!
  • Al perder: La energía me abandona...¡Me siento chof!
  • Tras perder: El mundo es un remolino de energías en constante movimiento, como los sueños o las esperanzas.
960Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Telepatía
Movs.: Golpe cabeza, poder oculto, cerca y onda simple
2 Solosis
Solosis Nv. 30
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Encanto, recuperación, psicocarga y esfuerzo
3 Sigilyph
Sigilyph Nv. 30
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Psicorrayo, aire afilado, pantalla de luz y reflejo
Chica NB
Chica Maica
1 Deerling
Deerling Nv. 30
Tipo: Tipo normal NormalTipo planta Planta
  • Al desafiarte: ¡Miau, miau, miau! ¡Significa "vamos a jugar"! O sea, ¡vamos a combatir!
  • Al perder: Muchas gracias por haber combatido conmigo.
  • Tras perder: "¡Miau, miau, miau!" Es lo que decía el Pokémon que vivía conmigo.
480Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Finta, derribo, patada salto y aromaterapia
2 Gothita
Gothita Nv. 30
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Embargo, finta, psicocarga y camelo
Pokéfan (hombre) NB
Pokéfan Leandro
1 Emolga
Emolga Nv. 30
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo volador Volador
  • Al desafiarte: ¿Qué hacen dos Entrenadores cuando se encuentran? Pues está claro, ¡combatir!
  • Al perder: ¡Ay! ¡Ya no estoy para estos trotes!
  • Tras perder: Creo que han sido mis pequeños quienes han querido que nos encontráramos aquí.
1920Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Electricidad estática
Movs.: Onda voltio, doble equipo, bola voltio y acróbata
2 Herdier
Herdier Nv. 30
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Derribo, avivar, triturar y rugido
Pokéfan (mujer) NB
Pokéfan Galatea
1 Swadloon
Swadloon Nv. 31
Tipo: Tipo bicho BichoTipo planta Planta
  • Al desafiarte: ¿Eh? ¿Quieres combatir? ¡Perfecto! Tengo un Pokémon muy fuerte
  • Al perder: ¿Ay? Es verdad que ya no está conmigo...
  • Tras perder: Ya no está aquí. No, no es verdad. Mientras yo siga recordándolo, siempre estaremos juntos.
1984Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picadura, disparo demora, hoja afilada y protección
Planta 3
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Médium (mujer) NB
Médium Electra
1 Musharna
Musharna Nv. 32
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: A ver si adivino quién eres... Eres...¡Alguien a quien puedo retar!
  • Al perder: ¡No lo entiendo! ¡Lo había visto tan claro!
  • Tras perder: Cualquiera tiene la capacidad de entender a su rival.
1024Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Rizo defensa, conjuro, psicorrayo y hipnosis
Médium (hombre) NB
Médium Flavio
1 Yamask
Yamask Nv. 31
Tipo: Tipo fantasma Fantasma
  • Al desafiarte: ¡Lo que más anima a los que aquí reposan es ver un combate Pokémon!
  • Al perder: ¡Eso es un espíritu ardiente que brilla con luz propia!
  • Tras perder: Cuando vengo a la Torre de los Cielos, de pronto siento ganas de combatir. ¿Será que me siento más vivo?
992Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Momia
Movs.: Infortunio, fuego fatuo, viento aciago y maldición
2 Golett
Golett Nv. 31
Tipo: Tipo tierra TierraTipo fantasma Fantasma
Obj.: -
Hab.: Zoquete
Movs.: Defensa férrea, megapuño, magnitud y puño dinámico
Médium (mujer) NB
Médium Arantxa
1 Litwick
Litwick Nv. 31
Tipo: Tipo fantasma FantasmaTipo fuego Fuego 478
  • Al desafiarte: ¡Quiero seguir luchando! ¡Eso dicen las almas de la torre!
  • Al perder: ¡Uf! Parece que ya se han calmado.
  • Tras perder: La Torre de los Cielos es, en cierto sentido, un espacio que refuerza tus ganas de llevar una vida plena.
992Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Absorbe fuego
Movs.: Fuego fatuo, pirotecnia, cerca y infortunio
2 Swoobat
Swoobat Nv. 31
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador 1338
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Aire afilado, atracción, amnesia y paz mental
Médium (hombre) NB
Médium Telémaco
1 Duosion
Duosion Nv. 32
Tipo: Tipo psíquico Psíquico 1168
  • Al desafiarte: He venido aquí para indagar sobre el fin del mundo, pero no lo consigo. A lo mejor, si combato con mi Pokémon, podré verlo más claro.
  • Al perder: ¡El combate ha terminado! ¿Es esto lo que se siente... al final?
  • Tras perder: Cuando estoy aquí, siento que no hay un verdadero final para las personas, los Pokémon ni el mundo en general.
1024Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Funda
Movs.: Recuperación, psicocarga, esfuerzo y premonición
Enfermera NB
Enfermera Rosi
1 Gothita
Gothita Nv. 31
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: ¿Necesitas una enfermera? ¡Muy bien! ¡Si me ganas, curaré a tu equipo Pokémon!
  • Al perder: ¡Jo! ¡Pero si tu equipo está perfectamente!
  • Tras perder: Muy bien... Es hora de curar a tu equipo. ¡Es genial que cada persona y cada Pokémon posea un talento diferente! ¿Quieres saber que sé hacer yo?. ¡Pues sé curar a los Pokémon!
1240Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Premonición, finta, psicocarga y camelo
2 Alomomola
Alomomola Nv. 31
Tipo: Tipo agua Agua 1433
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Pulso cura, protección, hidropulso y espabila
Planta 4
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Entrenador guay NB
Entrenador guay Beñat
1 Stoutland
Stoutland Nv. 33
Tipo: Tipo normal Normal 2188
  • Al desafiarte: Torre de los Cielos quiere decir... ¡Pues eso, una torre que llega al cielo! Pero bueno, no importa... ¡Combate conmigo, anda!
  • Al perder: ¡Una experiencia celestial!
  • Tras perder: ¡Casi llego yo también al cielo!
1980Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Derribo, colmillo hielo, colmillo rayo y colmillo ígneo
Entrenadora guay NB
Entrenadora guay Puri
1 Swoobat
Swoobat Nv. 32
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador 1382
  • Al desafiarte: Aquí descansan en paz Pokémon criados en Teselia y también en otras regiones.
  • Al perder: ¡Estáis llenos de una energía vital!
  • Tras perder: Pokémon criados en Teselia y en otras partes del mundo... ¡Tan queridos por todos!
1920Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Tajo aéreo, atracción, amnesia y paz mental
2 Gothorita
Gothorita Nv. 32
Tipo: Tipo psíquico Psíquico 1190
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Finta, psicocarga, camelo y premonición

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[]

Planta 2
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Médium (mujer) NB
Médium Tánit
1 Musharna
Musharna Nv. 36
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: ¡Siento que una energía indescriptible fluye por mi cuerpo!
  • Al perder: La energía me abandona... ¡Me siento chof!
  • Tras perder: ¡Los recuerdos de los Pokémon que duermen aquí también son energía!
1152Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Alerta
Movs.: Conjuro, hipnosis, psicorrayo y rizo defensa
Escolar (chica) NB
Escolar Mirta
1 Litwick
Litwick Nv. 35
Tipo: Tipo fantasma FantasmaTipo fuego Fuego
  • Al desafiarte: ¡La luz de mi querido Litwick ilumina la senda hacia mi victoria!
  • Al perder: ¡Ah! ¡¿Cómo he podido perder con Litwick a mi lado?! ¡Imposible!
  • Tras perder: Jo, qué planchazo, he perdido... Me he quedado toda chafada.
700Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Pirotecnia, tinieblas, rayo confuso y fuego fatuo
Pokéfan (hombre) NB
Pokéfan Silvestre
1 Clefairy
Clefairy Nv. 35
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: ¿Qué hacen dos Entrenadores cuando se encuentran? Pues está claro, ¡combatir!
  • Al perder: ¡Aaay! ¡Ya no estoy para estos trotes!
  • Tras perder: Creo que han sido mis pequeños quienes han querido que nos encontráramos aquí.
2240Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Gran encanto
Movs.: Reducción, metrónomo, poder reserva y masa cósmica
Planta 3
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Pokéfan (mujer) NB
Pokéfan Galatea
1 Cubchoo
Cubchoo Nv. 35
Tipo: Tipo hielo Hielo
  • Al desafiarte: ¿Eh? ¿Quieres combatir conmigo? ¡Perfecto! Tengo un Pokémon muy fuerte.
  • Al perder: Ay, es verdad. Que ya no está conmigo...
  • Tras perder: Ahora está en mi corazón, y ahí estará siempre.
2240Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Manto níveo
Movs.: Encanto, salmuera, cuchillada y aguante
Médium (hombre) NB
Médium Flavio
1 Espeon
Espeon Nv. 36
Tipo: Tipo psíquico Psíquico 2127
  • Al desafiarte: Mostremos a las almas dormidas el esplendor de la vida.
  • Al perder: ¿...? ¿Has captado la señal?
  • Tras perder: En la Torre de los Cielos, uno siente una extraña necesidad de combatir. Como si algo indescriptible, una señal, te invitara a hacerlo.
1152Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Psicorrayo, premonición, sol matinal y más psique
Médium (hombre) NB
Médium Telémaco
1 Elgyem
Elgyem Nv. 35
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: He venido aquí para indagar sobre el fin del mundo, pero no lo consigo. A lo mejor, si combato con mi Pokémon, podré verlo más claro.
  • Al perder: ¡El combate ha terminado! ¿Es esto lo que se siente... al final?
  • Tras perder: Cuando estoy aquí, siento que no hay un verdadero final para las personas, los Pokémon ni para el mundo en general.
1120Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Telepatía
Movs.: Onda simple, cerca, poder oculto y cabezazo zen
2 Duosion
Duosion Nv. 35
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: Muro mágico
Movs.: Psicocarga, premonición, esfuerzo y divide dolor
Enfermera NB
Enfermera Celina
1 Leavanny
Leavanny Nv. 35
Tipo: Tipo bicho BichoTipo planta Planta
  • Al desafiarte: ¿Necesitas una Enfermera? ¡Muy bien! ¡Si me ganas, curaré a tu equipo Pokémon!
  • Al perder: ¡Jo! ¡Pero si tu equipo está perfectamente!»
  • Tras perder: Muy bien... Es hora de curar a tu equipo. Mi trabajo consiste en curar Pokémon.
1400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Cuchillada, hoja afilada, estoicismo y refuerzo
Planta 4
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Marquesa NB
Marquesa Pitu
1 Roselia
Roselia Nv. 35
Tipo: Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: Disculpa, joven. ¿Te importunaría librar un combate contra mí?'
  • Al perder: Al final no he podido evitar llamar por su nombre... a otro Pokémon...
  • Tras perder: ¿Debemos olvidar a los Pokémon que se van? ¿O es mejor recordarlos siempre?
7000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cura natural
Movs.: Dulce aroma, gigadrenado, arraigo y púas tóxicas
Médium (mujer) NB
Médium Regina
1 Yamask
Yamask Nv. 35
Tipo: Tipo fantasma Fantasma
  • Al desafiarte: ¡Quiero seguir luchando! ¡Eso dicen las almas de la torre!
  • Al perder: ¡Uf! Parece que ya se han calmado.
  • Tras perder: Esta torre está impregnada de recuerdos y sentimientos indescriptibles... Ojalá pudiera percibirlos todos.
1120Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Momia
Movs.: Maldición, viento aciago, isofuerza y isoguardia
2 Gothorita
Gothorita Nv. 35
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Camelo, psicocarga, anticura y premonición
Duque NB
Duque Caín
1 Umbreon
Umbreon Nv. 35
Tipo: Tipo siniestro Siniestro
  • Al desafiarte: ¡Acepto con gusto el desafío de tu equipo Pokémon, joven!
  • Al perder: ¡Oooh! ¡Mucho mejor de lo que esperaba!
  • Tras perder: He vivido de todo junto a mis Pokémon, y ha sido una muy grata experiencia. Si ellos sintieran lo mismo, yo sería el hombre más feliz del mundo.
7000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Buena baza, chirrido, finta y luz lunar
Tras recibir la petición del novio en Ciudad Marga
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Camarera NB
Camarera Geno
1 Magmortar
Magmortar Nv. 60
Tipo: Tipo fuego Fuego
  • Al desafiarte: Has venido aquí porque te lo ha pedido aquella pareja de Ciudad Marga, ¿verdad? ¡Pues, si quieres tocar la campana, tendrás que ganarme a un combate!
  • Al perder: ¿Dónde van a parar los sueños no culminados?
  • Tras perder: No me importa ganar o perder, porque ante todo soy una camarera. Lo mío es tomar nota a los clientes y servirles sus pedidos con amor
2400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Llamarada, onda certera, terremoto y día soleado
2 Arcanine
Arcanine Nv. 60
Tipo: Tipo fuego Fuego
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Envite ígneo, velocidad extrema, voltio cruel y inversión
3 Chandelure
Chandelure Nv. 60
Tipo: Tipo fantasma FantasmaTipo fuego Fuego
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Llamarada, bola sombra, rayo solar y fuego fatuo
Seño NB
Seño Cristin
1 Lopunny
Lopunny Nv. 62
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: ¡Ahora soy invencible! ¡La furia es lo que me da fuerzas!
  • Al perder: Ya veo... No se puede combatir con malos sentimientos.
  • Tras perder: Pero... ¿por qué? ¿Por qué? ¡Yo lo único que quería era entrenar al mismo Pokémon que él y combatir!
2480Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Gran encanto
Movs.: Retribución, patada salto, onda trueno y encanto
2 Bouffalant
Bouffalant Nv. 62
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Herbívoro
Movs.: Ariete, megacuerno, voltio cruel y roca afilada
3 Kangaskhan
Kangaskhan Nv. 62
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Intrépido
Movs.: Represalia, enfado, machada y terremoto
4 Miltank
Miltank Nv. 62
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Intrépido
Movs.: Golpe cuerpo, demolición, desenrollar y batido
Oficinista NB
Oficinista Maruchi
1 Weavile
Weavile Nv. 64
Tipo: Tipo siniestro SiniestroTipo hielo Hielo
  • Al desafiarte: Si no oyen el tañido de la campana, no podrán alcanzar la felicidad... ¡Por eso no puedo dejar que sigas avanzando!
  • Al perder: ¿Eh? ¿El amor es más poderoso que el rencor?
  • Tras perder: La gente que es incapaz de dar amor no debería esperar obtenerlo de las personas ni de los Pokémon.
2560Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Presión
Movs.: Tajo umbrío, demolición, danza espada y canto helado
2 Mamoswine
Mamoswine Nv. 64
Tipo: Tipo hielo HieloTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: Manto níveo
Movs.: Ventisca, terremoto, roca afilada y canto helado
3 Cryogonal
Cryogonal Nv. 64
Tipo: Tipo hielo Hielo
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Ventisca, frío polar, rayo confuso y armadura ácida
4 Vanilluxe
Vanilluxe Nv. 64
Tipo: Tipo hielo Hielo
Obj.: -
Hab.: Gélido
Movs.: Ventisca, frío polar, granizo y explosión
5 Lapras
Lapras Nv. 64
Tipo: Tipo agua AguaTipo hielo Hielo
Obj.: -
Hab.: Caparazón
Movs.: Ventisca, surf, hidrobomba y canto helado
Criada NB
Criada Eva
1 Skarmory
Skarmory Nv. 66
Tipo: Tipo acero AceroTipo volador Volador
  • Al desafiarte: No me puedo creer que hayas vencido a las otras tres. Pero, sea como sea, no puedo dejar que sigas avanzando. Tú luchas por esa pareja, yo lucho por mi misma. ¡Veamos quién puede más!
  • Al perder: ¿Qué? ¿Por qué? ¿Acaso luchas con más fuerza al hacerlo por otra persona?
  • Tras perder: Ya veo... Solo hemos pensado en nosotras mismas, sin tener en cuenta a los Pokémon que estaban a nuestro lado.
2640Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Ala de acero, golpe aéreo, tijera X y danza espada
2 Steelix
Steelix Nv. 66
Tipo: Tipo acero AceroTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Terremoto, giro bola, roca afilada y maldición
3 Ferrothorn
Ferrothorn Nv. 66
Tipo: Tipo planta PlantaTipo acero Acero
Obj.: -
Hab.: Punta acero
Movs.: Latigazo, giro bola, explosión y maldición
4 Metagross
Metagross Nv. 66
Tipo: Tipo acero AceroTipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: Cuerpo puro
Movs.: Cabezazo zen, puño meteoro, terremoto y puño bala
5 Bisharp
Bisharp Nv. 66
Tipo: Tipo siniestro SiniestroTipo acero Acero
Obj.: -
Hab.: Competitivo
Movs.: Cabeza de hierro, tajo umbrío, roca afilada y puntapié
6 Escavalier
Escavalier Nv. 66
Tipo: Tipo bicho Bicho
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Tijera X, cabeza de hierro, inversión y danza espada

En el anime[]

EP731 Torre de los Cielos

Torre de los Cielos en el anime.

La Torre de los Cielos aparece en el episodio ¡Escalando la torre del éxito! (ES), (HA) ‹№›, pero renombrada como Torre de Loza en España o Torre Mistralton en Hispanoamérica (Mistralton Tower en inglés; フキヨセタワー Torre Fukiyose en japonés) y a diferencia de en los videojuegos no es un cementerio.

Después de ganar la sexta medalla en la región Teselia, aparece en el camino Stephan hablando sobre la torre que había visto Pikachu. Él dice que se trata de la Torre Mistralton/Torre de Loza y explica que cada año se celebra el Festival de la campana de los deseos en ella. En el mismo, el primero que llegue a la cima superando varias pruebas puede tocar la campana que se dice que cumple el deseo de quien la toque. Después de oír esto Ash y sus amigos deciden participar en el evento.

La sexta y última prueba transcurre en el interior de la torre. La prueba consiste en mantener a salvo una vela en forma de Litwick y llegar a la cima de la Torre de los Cielos sin que la vela se apague. En el camino aparecen varios Frillish usando hidrobomba y rayo hielo para complicar el camino a los concursantes. Cuando finalmente llegan a la cima, una bandada de Pidove usan tajo aéreo y aire afilado para intentar extinguir el fuego. Ricky manda a su Elgyem usar pantalla de luz para protegerse de los tajo aéreo de los Pidove, pero uno de ellos alcanza la vela y la apaga, quedando descalificado. Solo quedan Stephan y Ash, pero en el último momento la "vela" de Stephan apaga la llama de la vela de Ash, ya que esta se trataba de un Litwick de verdad, haciendo que Stephan se proclame ganador. Después de la celebración Stephan toca la campana pidiendo un deseo.

Curiosidades[]

  • Al presionar Botón B, algunos entrenadores cambiarán de posición, facilitando la subida.
  • La música de fondo de la Torre de los Cielos, es una versión reorquestada de la canción Mystery of the Forest, del juego de SNES Chrono Trigger.
  • En japonés, el nombre de las cuatro ex-novias que aparecen en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 es, por orden: モナミ Monami, トキコ Tokiko, カナデ Kanade y ノゾミ Nozomi. La primera sílaba de cada una de ellas forman la palabra 元カノ motokano, que significa ex-novia en japonés, sin embargo este juego de palabras se pierde con la traducción.

Anotaciones[]

  1. Solo aparece tras ganar la Liga Pokémon y entrar en la Cueva Psique.

Véase también

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