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Tutor de movimientos ROZA

Eligiendo un movimiento para enseñar en un tutor de movimientos de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa.

Un tutor de movimientos (Move tutor en inglés) es una persona que puede enseñar a los Pokémon algunos movimientos que no podrían aprender de otra forma.

Para el tutor especial que puede hacer recordar ciertos movimientos al Pokémon véase recordador de movimientos.

Pokémon Cristal[]

Una vez se ha derrotado al Alto Mando, todos los miércoles y sábados aparece un hombre en la puerta del casino de Ciudad Trigal que enseña por 4000 fichas de casino uno de estos movimientos tantas veces como se quiera, pero sólo uno al día:

Movimiento Tipo
Lanzallamas Tipo fuego Fuego
Rayo Tipo eléctrico Eléctrico
Rayo hielo Tipo hielo Hielo

Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja[]

Estos tutores se encuentran repartidos por distintas localizaciones de todo el mapa y enseñan el movimiento una sola vez.

Ciudad Verde[]

Tutor de movimientos 9 RFVH

Utiliza a un Pokémon que sepa Corte para cortar el arbolito que te impide pasar a una pequeña zona en ciudad Verde, el señor que está dentro te enseñará:

Movimiento Tipo
Come sueños Tipo psíquico Psíquico

Ciudad Plateada[]

Tutor de movimientos 2 RFVH

Cuando tengas la MO Corte, podrás acceder a la parte trasera del Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada, habla con el primer científico de la derecha, te enseñará:

Movimiento Tipo
Movimiento sísmico Tipo lucha Lucha

Ruta 4[]

Tutor de movimientos 1 RFVH

Salida oeste del Monte Moon, en el tramo de la ruta 4 que conecta con ciudad Celeste, veras a dos Karatekas, cada uno te enseñará uno de estos movimientos:

Posición Movimiento Tipo
Derecha Megapatada Tipo normal Normal
Izquierda Megapuño Tipo normal Normal

Túnel Roca[]

Tutor de movimientos 3 RFVH

Dentro del Túnel Roca, en la ruta 10, al norte de pueblo Lavanda, encontrarás a un chico en una zona de barro, te enseñará:

Movimiento Tipo
Avalancha Tipo roca Roca

Ciudad Azafrán[]

Tutor de movimientos 6 RFVH

En ciudad Azafrán, habla con la Copiona cuando tengas un Pokémuñeco. Al regalárselo te enseñará:

Movimiento Tipo
Mimético Tipo normal Normal
Tutor de movimientos 7 RFVH

En la primera planta (P1) de Silph S.A., en ciudad Azafrán, hay una chica que te puede enseñar:

Movimiento Tipo
Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico

Ciudad Azulona[]

Tutor de movimientos 4 RFVH

En la tercera planta del Centro Comercial de Azulona, en uno de los mostradores, veras solo a un dependiente, te enseñará:

Movimiento Tipo
Contraataque Tipo lucha Lucha
Tutor de movimientos 5 RFVH

En ciudad Azulona, en frente del Centro Comercial verás una casa, en la parte trasera, cruza el pequeño lago y habla con el anciano, te enseñará:

Movimiento Tipo
Amortiguador Tipo normal Normal

Ciudad Fucsia[]

Tutor de movimientos 8 RFVH

En ciudad Fucsia, detrás de la tienda Pokémon, y en frente del recinto donde se encuentra el Kangaskhan, el señor con el sombrero de paja puede enseñar:

Movimiento Tipo
Sustituto Tipo normal Normal

Isla Canela[]

Tutor de movimientos 10 RFVH

En el laboratorio de isla Canela en una de las salas, habla con el científico del pelo negro, te enseñará:

Movimiento Tipo
Metrónomo Tipo normal Normal

Isla Prima[]

Tutor de movimientos 12 RFVH

En la llanura del Monte Ascuas, en isla Prima, el montañero que esta a la izquierda de una de las escaleras te puede enseñar:

Movimiento Tipo
Explosión Tipo normal Normal

Isla Secunda[]

Tutor de movimientos 13 RFVH

En isla Secunda, en la casa ubicada en el Cabo Extremo, encontrarás a una mujer sola. Es capaz de enseñar tres movimientos, que pueden ser aprendidos exclusivamente por los Pokémon iniciales de la región en su última etapa, tratándose de algunos de los movimientos más poderosos de su tipo. Estos son:

Movimiento Tipo
Planta feroz Tipo planta Planta
Anillo ígneo Tipo fuego Fuego
Hidrocañón Tipo agua Agua

Calle Victoria[]

Tutor de movimientos 11 RFVH

Cuando te falte poco para salir de la Calle Victoria verás a un entrenador guay, si hablas con él te enseñará:

Movimiento Tipo
Doble filo Tipo normal Normal

Isla Quarta[]

Tutor de movimientos 16 RFVH

En isla Quarta, dentro de la casa que hay a la derecha de la Guardería Pokémon hay dos hombres. Si hablas con el de la izquierda te enseñará:

Movimiento Tipo
Golpe cuerpo Tipo normal Normal

Isla Sétima[]

Tutor de movimientos 15 RFVH

En el puente de madera de isla Sétima, cerca del embarcadero un entrenador guay te puede enseñar:

Movimiento Tipo
Danza espada Tipo normal Normal

Pokémon Esmeralda[]

Estos tutores los encontrarás repartidos por distintas localizaciones del mapa y te enseñarán el movimiento una sola vez.

Ciudad Portual[]

Tutor de Movimiento E 01

Esta ubicado en Ciudad Portual, exactamente en el Club de Fans de Pokémon casita color verde, te lo enseña un chico que tiene un Azumarill.

Movimiento Tipo Concurso
Contoneo Tipo normal Normal Dulzura Dulzura

Ciudad Malvalona[]

Tutor de Movimiento E 02

Te lo enseña un chico gordo en Ciudad Malvalona, él está cerca del gimnasio Pokémon.

Movimiento Tipo Concurso
Desenrollar Tipo roca Roca Dureza Dureza

Pueblo Verdegal[]

Tutor de Movimiento E 03 (02)

Pueblo Verdegal, lo enseña un niño en el centro Pokémon.

Movimiento Tipo Concurso
Corte furia Tipo bicho Bicho Carisma Carisma

Pueblo Lavacalda[]

Tutor de Movimiento E 04

Pueblo Lavacalda, lo enseña una niña en la casa al lado del herbolario.

Movimiento Tipo Concurso
Mimético Tipo normal Normal Dulzura Dulzura

Pueblo Pardal[]

Tutor de Movimiento E 05

Pueblo Pardal, lo enseña una chica en la Tienda.

Movimiento Tipo Concurso
Metrónomo Tipo normal Normal Dulzura Dulzura

Ciudad Arborada[]

Tutor de Movimiento E 06

Esta ubicado en Ciudad Arborada, en la segunda casa, la misma donde recibimos la MT10 Poder oculto. Habla con el hombre y le enseñará el movimiento a cualquier Pokémon de tu equipo que pueda aprenderlo.

Movimiento Tipo Concurso
Sonámbulo Tipo normal Normal Dulzura Dulzura

Ciudad Calagua[]

Tutor de Movimiento E 07

Te lo enseña una chica en la terraza del Centro comercial de Ciudad Calagua.

Movimiento Tipo Concurso
Sustituto Tipo normal Normal Ingenio Ingenio

Ciudad Algaria[]

Tutor de Movimiento E 08

Ciudad Algaria, lo enseña un karateka en la arena de la playa.

Movimiento Tipo Concurso
Puño dinámico Tipo lucha Lucha Carisma Carisma

Arrecípolis[]

Tutor de Movimiento E 09

Arrecípolis, lo enseña una chica en el centro Pokémon.

Movimiento Tipo Concurso
Doble filo Tipo normal Normal Dureza Dureza

Pueblo Oromar[]

Tutor de Movimiento E 10

Pueblo Oromar, lo enseña un chico ornitologo en el centro Pokémon.

Movimiento Tipo Concurso
Explosión Tipo normal Normal Belleza Belleza

Frente Batalla[]

En un edificio del Frente Batalla (al lado de Cúpula Batalla) dos tutores enseñan estos movimientos a cambio de Puntos de Batalla (PB) tantas veces como queramos:

Tutor de Movimiento E 11
Tutor de la izquierda
Movimiento Tipo PB
Rizo defensa Tipo normal Normal 16 PB
Ronquido Tipo normal Normal 24 PB
Bofetón lodo Tipo tierra Tierra 24 PB
Rapidez Tipo normal Normal 24 PB
Viento hielo Tipo hielo Hielo 24 PB
Aguante Tipo normal Normal 48 PB
Más psique Tipo normal Normal 48 PB
Puño hielo Tipo hielo Hielo 48 PB
Puño trueno Tipo eléctrico Eléctrico 48 PB
Puño fuego Tipo fuego Fuego 48 PB
Tutor de la derecha
Movimiento Tipo PB
Amortiguador Tipo normal Normal 16 PB
Movimiento sísmico Tipo lucha Lucha 24 PB
Come sueños: Tipo psíquico Psíquico 24 PB
Mega puño Tipo normal Normal 24 PB
Mega patada Tipo normal Normal 24 PB
Golpe cuerpo Tipo normal Normal 48 PB
Avalancha Tipo roca Roca 48 PB
Contador Tipo lucha Lucha 48 PB
Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico 48 PB
Danza espada Tipo normal Normal 48 PB

Pokémon XD: Tempestad oscura[]

Se encuentra en la cueva que está debajo de la Tienda Pokémon de Villa Ágata. Cada movimiento puede ser enseñado una sola vez en todo el juego. Los movimientos posibles a enseñar son:

Movimiento Tipo
Mimético Tipo normal Normal
Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico
Movimiento sísmico Tipo lucha Lucha
Viento hielo Tipo hielo Hielo
Sustituto Tipo normal Normal
Come sueños Tipo psíquico Psíquico
Contoneo Tipo normal Normal
Golpe cuerpo Tipo normal Normal
Pesadilla Tipo fantasma Fantasma
Ataque aéreo Tipo volador Volador
Doble filo Tipo normal Normal
Autodestrucción Tipo normal Normal

Pokémon Diamante y Pokémon Perla[]

Ruta 228[]

En la ruta 228 (desierto), dentro de una casa, el tutor nos puede enseñar tantas veces como queramos:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Planta feroz Tipo planta Planta Categoría especial Especial Carisma Carisma
Anillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Belleza Belleza
Hidrocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza

Ruta 210[]

En la ruta 210 (en la niebla), en una casa en la que se llega haciendo treparrocas, la abuela Ela nos enseñará tantas veces como queramos:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cometa draco Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial Belleza Belleza

Pokémon Platino[]

Tutores que requieren partes[]

En Pokémon Platino existen tres tutores de movimientos a quienes si les das un número determinado de partes (que se indican en un marco en la pared de sus casas) te enseñarán a cambio diferentes movimientos.

Ruta 212[]

Tutor de movimientos de la ruta 212
Movimiento Tipo Categoría Partes necesarias
Buceo Tipo agua Agua Categoría físico Físico 2Parte roja 4Parte azul 2Parte amarilla
Corte furia Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico 8Parte azul
Viento hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial 2Parte verde 6Parte azul
Puño trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico 2Parte roja 6Parte azul
Puño fuego Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 2Parte roja 6Parte azul
Puño hielo Tipo hielo Hielo Categoría físico Físico 2Parte roja 6Parte azul
Viento aciago Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial 2Parte verde 6Parte azul
Aire afilado Tipo volador Volador Categoría especial Especial 2Parte roja 2Parte verde 4Parte azul
Cabezazo zen Tipo psíquico Psíquico Categoría físico Físico 4Parte azul 4Parte amarilla
Onda vacío Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial 2Parte roja 2Parte verde 4Parte azul
Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 4Parte azul 4Parte amarilla
Desarme Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 4Parte roja 4Parte azul
Golpe bajo Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 6Parte azul 2Parte amarilla

Ciudad Puntaneva[]

Tutor de movimientos de ciudad Puntaneva
Movimiento Tipo Categoría Partes necesarias
Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial 2Parte roja 2Parte verde 4Parte amarilla
Rencor Tipo fantasma Fantasma Categoría de estado Estado 8Parte amarilla
Refuerzo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 2Parte roja 2Parte verde 4Parte amarilla
Síntesis Tipo planta Planta Categoría de estado Estado 6Parte verde 2Parte amarilla
Levitón Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Estado 2Parte verde 2Parte azul 4Parte amarilla
Última baza Tipo normal Normal Categoría físico Físico 8Parte verde
Rapidez Tipo normal Normal Categoría especial Especial 4Parte verde 2Parte azul 2Parte amarilla
Alboroto Tipo normal Normal Categoría especial Especial 2Parte verde 6Parte amarilla

Zona Sobrevivir[]

Tutor de movimientos de la Zona Sobrevivir
Movimiento Tipo Categoría Partes necesarias
Bofetón lodo Tipo tierra Tierra Categoría especial Especial 4Parte roja 4Parte azul
Desenrollar Tipo roca Roca Categoría físico Físico 4Parte roja 2Parte verde 2Parte azul
Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 8Parte roja
Cabeza de hierro Tipo acero Acero Categoría físico Físico 6Parte roja 2Parte amarilla
Acua cola Tipo agua Agua Categoría físico Físico 6Parte roja 2Parte verde
Bilis Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado 4Parte roja 2Parte verde 2Parte amarilla
Esfuerzo Tipo normal Normal Categoría físico Físico 4Parte roja 4Parte amarilla
Enfado Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico 6Parte roja 2Parte amarilla
Poder pasado Tipo roca Roca Categoría especial Especial 6Parte roja 2Parte verde
Doble rayo Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial 2Parte roja 2Parte verde 2Parte azul 2Parte amarilla
Tierra viva Tipo tierra Tierra Categoría especial Especial 6Parte roja 2Parte verde
Lanza mugre Tipo veneno Veneno Categoría físico Físico 4Parte roja 2Parte verde 2Parte azul
Ciclón Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial 6Parte roja 2Parte verde
Bomba germen Tipo planta Planta Categoría físico Físico 4Parte roja 4Parte verde
Defensa férrea Tipo acero Acero Categoría de estado Estado 4Parte roja 2Parte azul 2Parte amarilla
Bote Tipo volador Volador Categoría físico Físico 4Parte roja 2Parte verde 2Parte amarilla
Onda ígnea Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 4Parte roja 2Parte verde 2Parte azul

Tutores que no requieren partes[]

Ruta 210[]

Casa de Ela

La tutora de la ruta 210 es abuela Ela y enseña:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cometa draco Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial Belleza Belleza

Ruta 228[]

En la ruta 228, solo a Pokémon iniciales en su última evolución y con el nivel máximo de amistad:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Planta feroz Tipo planta Planta Categoría especial Especial Carisma Carisma
Anillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Belleza Belleza
Hidrocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza

Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver[]

Encinar[]

Tutor de movimientos encinar OCPA

En el Encinar hay un chico de pelo negro que te enseñará:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Golpe cabeza Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza

Ciudad Endrino[]

Tutor de movimientos ciudad endrino OCPA

En Ciudad Endrino en la casa del Quita-movimientos también esta el Recordador de movimientos y un Tutor de movimientos que puede enseñar tres movimientos que dependen del Pokémon inicial que escogiste. Son:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Planta feroz Tipo planta Planta Categoría especial Especial Carisma Carisma
Anillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Belleza Belleza
Hidrocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza

En la casa del Quita-movimientos donde está el tutor de movimientos, también está la abuela Ela, que le puede enseñar cometa draco a cualquier Pokémon de tipo dragón mientras tenga la felicidad al máximo.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cometa draco Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial Ingenio Ingenio

Acceso al Frente[]

En el Acceso al Frente, que está de camino para aquellos que se dirigen al Frente Batalla, hay una casa con 3 hombres, háblales y te ofrecerán diferentes movimientos para enseñarte, pero te costarán puntos de batalla. Hay un total de 51 movimientos disponibles:

Tutor de arriba a la derecha
Movimiento Tipo PB
Bote Tipo volador Volador 32 PB
Bilis Tipo veneno Veneno 32 PB
Lanza mugre Tipo veneno Veneno 32 PB
Patada baja Tipo lucha Lucha 32 PB
Bofetón lodo Tipo tierra Tierra 32 PB
Desenrollar Tipo roca Roca 32 PB
Poder pasado Tipo roca Roca 40 PB
Acua cola Tipo agua Agua 40 PB
Tierra viva Tipo tierra Tierra 40 PB
Defensa férrea Tipo acero Acero 40 PB
Cabeza de hierro Tipo acero Acero 40 PB
Bomba germen Tipo planta Planta 40 PB
Doble rayo Tipo bicho Bicho 40 PB
Superdiente Tipo normal Normal 40 PB
Ciclón Tipo dragón Dragón 40 PB
Onda ígnea Tipo fuego Fuego 48 PB
Enfado Tipo dragón Dragón 48 PB
Tutor de arriba a la izquierda
Movimiento Tipo PB
Fuerza bruta Tipo lucha Lucha 48 PB
Esfuerzo Tipo normal Normal 64 PB
Divide dolor Tipo normal Normal 64 PB
Ataque aéreo Tipo volador Volador 64 PB
Picadura Tipo bicho Bicho 32 PB
Corte furia Tipo bicho Bicho 32 PB
Buceo Tipo agua Agua 40 PB
Desarme Tipo siniestro Siniestro 40 PB
Golpe bajo Tipo siniestro Siniestro 40 PB
Aire afilado Tipo volador Volador 48 PB
Viento hielo Tipo hielo Hielo 48 PB
Viento aciago Tipo fantasma Fantasma 48 PB
Truco Tipo psíquico Psíquico 48 PB
Onda vacío Tipo lucha Lucha 48 PB
Puño trueno Tipo eléctrico Eléctrico 64 PB
Puño hielo Tipo hielo Hielo 64 PB
Puño fuego Tipo fuego Fuego 64 PB
Tutor de abajo a la derecha
Movimiento Tipo PB
Cabezazo zen Tipo psíquico Psíquico 64 PB
Bloqueo Tipo normal Normal 32 PB
Gravedad Tipo psíquico Psíquico 32 PB
Capa mágica Tipo psíquico Psíquico 32 PB
Ronquido Tipo normal Normal 32 PB
Disparo demora Tipo bicho Bicho 32 PB
Abatidoras Tipo planta Planta 32 PB
Refuerzo Tipo normal Normal 40 PB
Levitón Tipo eléctrico Eléctrico 40 PB
Rencor Tipo fantasma Fantasma 40 PB
Rapidez Tipo normal Normal 40 PB
Síntesis Tipo planta Planta 40 PB
Campana cura Tipo normal Normal 48 PB
Última baza Tipo normal Normal 48 PB
Imitación Tipo psíquico Psíquico 48 PB
Viento afín Tipo volador Volador 48 PB
Alboroto Tipo normal Normal 48 PB

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[]

Ciudad Fayenza[]

En Ciudad Fayenza está el tutor de movimientos que enseña los movimientos voto planta, voto fuego y voto agua:

Movimiento Tipo Categoría
Voto planta Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Voto fuego Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Voto agua Tipo agua Agua Categoría especial Especial

Ruta 13[]

En la ruta 13, cerca de la entrada a Pueblo Arenisca, un poco mas arriba de donde está el hombre que te entrega objetos cada día, se encuentra el tutor de Movimientos definitivos (planta feroz, anillo ígneo e hidrocañón) que dependen del Pokémon inicial que escogiste. Son:

Movimiento Tipo Categoría
Planta feroz Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Anillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Hidrocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial

Ciudad Caolín[]

En Ciudad Caolín, en la casa de Lirio, situada a la izquierda del Centro Pokémon. También te enseñaran, Iris en Pokémon Negro o Lirio en Pokémon Blanco, sólo si tu Pokémon tiene su amistad al máximo:

Movimiento Tipo Categoría
Cometa draco Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[]

En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, hay 2 tipos de tutores. Unos piden partes a cambio de enseñar un movimiento y otros no.

Tutores que requieren partes[]

Estos tutores requieren un número variable de partes de distintos colores a cambio de enseñar distintos movimientos. Se encuentran en cuatro lugares distintos: Ciudad Fayenza, Pueblo Chamota, Ciudad Marga y Ciudad Esmalte .

Ciudad Fayenza[]

Tutor de movimientos Ciudad Fayenza

El tutor de Ciudad Fayenza enseña movimientos a cambio de partes rojas, situado en la casa superior al mercado.

Movimiento Tipo Categoría Número de partes
Antojo Tipo normal Normal Categoría físico Físico 2Parte roja
Picadura Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico 2Parte roja
Taladradora Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico 4Parte roja
Bote Tipo volador Volador Categoría físico Físico 4Parte roja
Doble rayo Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial 4Parte roja
Cabeza de hierro Tipo acero Acero Categoría físico Físico 4Parte roja
Super diente Tipo normal Normal Categoría físico Físico 6Parte roja
Alboroto Tipo normal Normal Categoría especial Especial 6Parte roja
Bomba germen Tipo planta Planta Categoría físico Físico 6Parte roja
Golpe bis Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico 6Parte roja
Patada baja Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 8Parte roja
Lanza mugre Tipo veneno Veneno Categoría físico Físico 8Parte roja
Puño fuego Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 10Parte roja
Puño trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico 10Parte roja
Puño hielo Tipo hielo Hielo Categoría físico Físico 10Parte roja

Pueblo Chamota[]

Tutor de movimientos Pueblo Yamaji

El tutor de Pueblo Chamota enseña movimientos a cambio de partes azules, situado en la casa de al lado del centro pokémon.

Movimiento Tipo Categoría Número de partes
Última baza Tipo normal Normal Categoría físico Físico 2Parte azul
Defensa férrea Tipo acero Acero Categoría de estado Estado 2Parte azul
Levitón Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Estado 4Parte azul
Capa mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 4Parte azul
Bloqueo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 6Parte azul
Vozarrón Tipo normal Normal Categoría especial Especial 6Parte azul
Electrotela Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial 6Parte azul
Viento hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial 6Parte azul
Cola férrea Tipo acero Acero Categoría físico Físico 6Parte azul
Acua cola Tipo agua Agua Categoría físico Físico 8Parte azul
Tierra viva Tipo tierra Tierra Categoría especial Especial 8Parte azul
Cabezazo zen Tipo psíquico Psíquico Categoría físico Físico 8Parte azul
Juego sucio Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 8Parte azul
Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 10Parte azul
Gravedad Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 10Parte azul
Pulso dragón Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial 10Parte azul
Pulso umbrío Tipo siniestro Siniestro Categoría especial Especial 10Parte azul

Ciudad Marga[]

Tutor de movimientos Ciudad Seigaiha

El tutor de Ciudad Marga enseña movimientos a cambio de partes amarillas.

Movimiento Tipo Categoría Número de partes
Atadura Tipo normal Normal Categoría físico Físico 2Parte amarilla
Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial 2Parte amarilla
Campana cura Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 4Parte amarilla
Desarme Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 4Parte amarilla
Síntesis Tipo planta Planta Categoría de estado Estado 6Parte amarilla
Respiro Tipo volador Volador Categoría de estado Estado 6Parte amarilla
Ataque aéreo Tipo volador Volador Categoría físico Físico 8Parte amarilla
Imitación Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8Parte amarilla
Onda ígnea Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 10Parte amarilla
Gigadrenado Tipo planta Planta Categoría especial Especial 10Parte amarilla
Puño drenaje Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 10Parte amarilla
Divide dolor Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 10Parte amarilla
Viento afín Tipo volador Volador Categoría de estado Estado 10Parte amarilla

Ciudad Esmalte[]

Tutor de movimientos Ciudad Esmalte

El tutor de Ciudad Esmalte enseña movimientos a cambio de partes verdes.

Movimiento Tipo Categoría Número de partes
Abatidoras Tipo planta Planta Categoría de estado Estado 6Parte verde
Bilis Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado 6Parte verde
Refuerzo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8Parte verde
Cede paso Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8Parte verde
Zona mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8Parte verde
Zona extraña Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8Parte verde
Rencor Tipo fantasma Fantasma Categoría de estado Estado 8Parte verde
Reciclaje Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 10Parte verde
Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 10Parte verde
Trampa rocas Tipo roca Roca Categoría de estado Estado 10Parte verde
Enfado Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico 10Parte verde
Esfuerzo Tipo normal Normal Categoría físico Físico 12Parte verde
Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 12Parte verde
Intercambio Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 12Parte verde
Robo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado 12Parte verde

Tutores que no requieren partes[]

Pokémon World Tournament[]

Tutor de movimientos voto B2N2

En el Pokémon World Tournament está un chico tutor de movimientos que enseña los movimientos voto planta, voto fuego y voto agua; además de los ancianos que enseñan Planta feroz, Anillo ígneo e Hidrocañón. Solo los enseñaran si tu Pokémon tiene amistad máxima.

Movimiento Tipo Categoría
Voto planta Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Voto fuego Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Voto agua Tipo agua Agua Categoría especial Especial

En la zona del Pokémon World Tournament frente a la fuente con forma de Pokéball, se encuentra el Tutor de Movimientos definitivos (planta feroz,anillo ígneo e hidrocañón) que dependen del Pokémon inicial que escogiste. Son:

Movimiento Tipo Categoría
Planta feroz Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Anillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Hidrocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial

Ciudad Caolín[]

Tutor de movimientos Lirio

En Ciudad Caolín, en la casa de Lirio, situada a la izquierda del Centro Pokémon. El te enseñara cometa draco.

Movimiento Tipo Categoría
Cometa draco Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial

Pokémon X y Pokémon Y[]

Ruta 21[]

En la ruta 21 se encuentra un tutor de movimientos que se encuentra en una casa después de usar fuerza, el cual le enseñará cometa draco si el Pokémon tiene suficiente amistad.

Movimiento Tipo Categoría
Cometa draco Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial

Ciudad Fractal[]

En Ciudad Fractal, en una casa situada al oeste de dicha ciudad. El Pokémon debe tener suficiente amistad y ser la última evolución de los Pokémon iniciales de cada juego.

Movimiento Tipo Categoría
Planta feroz Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Anillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Hidrocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial

En Ciudad Fractal, en la casa que está a la izquierda a la de la Veterana que nos toca el tema de Ciudad Jubileo, habrá una persona que enseñará estos movimientos, pero sólo Keldeo y Meloetta pueden aprenderlo, ya que se trata de sus movimientos característicos.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Sable místico Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial Belleza Belleza
Canto arcaico Tipo normal Normal Categoría especial Especial Belleza Belleza

Ciudad Romantis[]

En Ciudad Romantis en una casa situada al este del Gimnasio Pokémon, se encuentra un tutor que enseña estos movimientos. Únicamente a Pokémon iniciales de cualquier generación y si tienen suficiente grado de amistad.

Movimiento Tipo Categoría
Voto planta Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Voto fuego Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Voto agua Tipo agua Agua Categoría especial Especial

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa[]

Ciudad Malvalona[]

Dojo de Movimientos Próximo[]

Aquí se aprenden los movimientos combinados: voto agua, voto fuego y voto planta. Únicamente a Pokémon iniciales de cualquier generación y si tienen suficiente grado de amistad.

Movimiento Tipo Categoría
Voto planta Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Voto fuego Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Voto agua Tipo agua Agua Categoría especial Especial

Escuela de Movimientos Quintaesencia[]

Se encuentra al lado del anterior tutor mencionado. Aquí se enseñan los movimientos definitivos a los Pokémon iniciales completamente evolucionados: hidrocañón, planta feroz y anillo ígneo. Se necesita un alto nivel de amistad.

Movimiento Tipo Categoría
Planta feroz Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Anillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Hidrocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial

Café Lírico[]

Aquí se enseñan los movimientos sable místico y canto arcaico a Keldeo y Meloetta, respectivamente. Se trata de su movimiento característico.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Sable místico Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial Belleza Belleza
Canto arcaico Tipo normal Normal Categoría especial Especial Belleza Belleza

Cascada Meteoro[]

En este lugar se le enseña a Rayquaza el movimiento ascenso draco en caso de que lo olvidase; es el movimiento que le permite megaevolucionar.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Ascenso draco Tipo volador Volador Categoría físico Físico Belleza Belleza

Arrecípolis[]

En la casa ubicada al noreste de la ciudad se encuentra un personaje que enseña Cometa draco a los Pokémon que puedan aprenderlo y tengan un alto nivel de amistad con el entrenador.

Movimiento Tipo Categoría
Cometa draco Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial

Resort Batalla[]

En este lugar se encuentran cuatro tutores de movimientos, se encuentran en la playa a la izquierda del centro Pokémon. Comenzando desde la izquierda, estos son los movimientos que enseñan a cambio de PB:

Tutor 1
Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Atadura Tipo normal Normal Categoría físico Físico 4 PB
Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial 4 PB
Hidropulso Tipo agua Agua Categoría especial Especial 4 PB
Onda voltio Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial 4 PB
Picadura Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico 4 PB
Antojo Tipo normal Normal Categoría físico Físico 4 PB
Patada baja Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 8 PB
Doble rayo Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial 8 PB
Gigadrenado Tipo planta Planta Categoría especial Especial 8 PB
Puño trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico 8 PB
Puño fuego Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 8 PB
Puño hielo Tipo hielo Hielo Categoría físico Físico 8 PB
Puño drenaje Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 8 PB
Desarme Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 12 PB
Superdiente Tipo normal Normal Categoría físico Físico 12 PB
Golpe bis Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico 12 PB
Esfuerzo Tipo normal Normal Categoría físico Físico 16 PB
Tutor 2
Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Alboroto Tipo normal Normal Categoría especial Especial 8 PB
Cola férrea Tipo acero Acero Categoría físico Físico 8 PB
Bote Tipo volador Volador Categoría físico Físico 8 PB
Taladradora Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico 8 PB
Cabeza de hierro Tipo acero Acero Categoría físico Físico 8 PB
Cabezazo zen Tipo psíquico Psíquico Categoría físico Físico 8 PB
Acua cola Tipo agua Agua Categoría físico Físico 12 PB
Pulso dragón Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial 12 PB
Bomba germen Tipo planta Planta Categoría físico Físico 12 PB
Onda ígnea Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 12 PB
Última baza Tipo normal Normal Categoría físico Físico 12 PB
Vozarrón Tipo normal Normal Categoría especial Especial 12 PB
Juego sucio Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 12 PB
Tierra viva Tipo tierra Tierra Categoría especial Especial 12 PB
Enfado Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico 16 PB
Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 16 PB
Lanza mugre Tipo veneno Veneno Categoría físico Físico 16 PB
Ataque aéreo Tipo volador Volador Categoría físico Físico 16 PB
Puño certero Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 16 PB
Tutor 3
Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Bloqueo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Intercambio Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Síntesis Tipo planta Planta Categoría de estado Estado 8 PB
Imitación Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Divide dolor Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Bilis Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado 8 PB
Abatidoras Tipo planta Planta Categoría de estado Estado 8 PB
Rencor Tipo fantasma Fantasma Categoría de estado Estado 8 PB
Cede paso Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Refuerzo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Reciclaje Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Robo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado 8 PB
Capa mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Levitón Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Estado 8 PB
Defensa férrea Tipo acero Acero Categoría de estado Estado 8 PB
Tutor 4
Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Campana cura Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Viento afín Tipo volador Volador Categoría de estado Estado 8 PB
Zona mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Zona extraña Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Trampa rocas Tipo roca Roca Categoría de estado Estado 8 PB
Gravedad Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Electrotela Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial 8 PB
Viento hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial 12 PB

Pokémon Sol y Pokémon Luna[]

Estos son los tutores de movimientos que se encuentran repartidos por toda la región de Alola.

Aldea Marina[]

En el centro Pokémon de la Aldea Marina. Una entrenadora guay enseña cometa draco a cualquier Pokémon de tipo dragón mientras tenga la amistad al máximo.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cometa draco Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial Belleza Belleza

En el centro Pokémon de la Aldea Marina. Un hombre de rojo enseña ascenso draco a Rayquaza.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Ascenso draco Tipo volador Volador Categoría físico Físico Belleza Belleza

Centro Comercial de Hauoli[]

En el Centro Comercial de Hauoli, al lado del anticuario. El tutor de la izquierda enseña los tres movimientos definitivos a las evoluciones finales de los Pokémon iniciales, siempre y cuando tengan el máximo grado de amistad.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Planta feroz Tipo planta Planta Categoría especial Especial Carisma Carisma
Anillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Belleza Belleza
Hidrocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza

En el Centro Comercial de Hauoli, al lado del anticuario. El tutor de la derecha enseña los siguientes movimientos a los Pokémon iniciales, siempre y cuando tengan el máximo grado de amistad.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Voto planta Tipo planta Planta Categoría especial Especial Belleza Belleza
Voto fuego Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Belleza Belleza
Voto agua Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza

Resort Hanohano[]

En el Resort Hanohano, un aristócrata enseña a Keldeo y Meloetta sus respectivos movimientos característicos.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Sable místico Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial Belleza Belleza
Canto arcaico Tipo normal Normal Categoría especial Especial Belleza Belleza

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[]

Estos son los tutores de movimientos que se están en Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna.

Aldea Marina[]

En el centro Pokémon de la Aldea Marina. Una entrenadora guay enseña cometa draco a cualquier Pokémon de tipo dragón mientras tenga la amistad al máximo.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cometa draco Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial Belleza Belleza

Dentro del centro Pokémon encontrarás a un hombre de rojo que enseña el movimiento ascenso draco a Rayquaza.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Ascenso draco Tipo volador Volador Categoría físico Físico Belleza Belleza

Árbol de Combate[]

En el Árbol de Combate está un tutor que enseña movimientos a cambio de puntos de batalla (PB). Los movimientos que el tutor enseña son los siguientes, ordenados de menor costo a mayor costo:

Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Bilis Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado 8 PB
Intercambio Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Puño drenaje Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 8 PB
Desarme Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 12 PB
Golpe bis Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico 12 PB
Juego sucio Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 12 PB
Onda ígnea Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 12 PB
Pataleta Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico 12 PB
Pulso dragón Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial 12 PB
Superdiente Tipo normal Normal Categoría físico Físico 12 PB
Tierra viva Tipo tierra Tierra Categoría especial Especial 12 PB
Vozarrón Tipo normal Normal Categoría especial Especial 12 PB
Ataque aéreo Tipo volador Volador Categoría físico Físico 16 PB
Enfado Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico 16 PB
Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 16 PB
Golpe mordaza Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 16 PB
Hidroariete Tipo agua Agua Categoría físico Físico 16 PB
Lanza mugre Tipo veneno Veneno Categoría físico Físico 16 PB

Centro Comercial de Hauoli[]

El tutor que aparece en la izquierda enseña tres movimientos a las evoluciones finales de los Pokémon iniciales, pero únicamente si han llegado al máximo nivel de amistad.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Planta feroz Tipo planta Planta Categoría especial Especial Carisma Carisma
Anillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Belleza Belleza
Hidrocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza

El tutor que aparece en la derecha enseña los siguientes movimientos a los Pokémon iniciales incluyendo a sus respectivas evoluciones, pero únicamente si han llegado al máximo nivel de amistad.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Voto planta Tipo planta Planta Categoría especial Especial Belleza Belleza
Voto fuego Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Belleza Belleza
Voto agua Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza

Playa Big Wave[]

Los movimientos que el tutor enseña son los siguientes, ordenados de menor costo a mayor costo:

Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial 4 PB
Onda voltio Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial 4 PB
Atadura Tipo normal Normal Categoría físico Físico 4 PB
Antojo Tipo normal Normal Categoría físico Físico 4 PB
Picadura Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico 4 PB
Abatidoras Tipo planta Planta Categoría de estado Estado 8 PB
Alboroto Tipo normal Normal Categoría especial Especial 8 PB
Bloqueo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Campana cura Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Despejar Tipo volador Volador Categoría de estado Estado 8 PB
Electrotela Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial 8 PB
Patada baja Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 8 PB
Reciclaje Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Refuerzo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Robo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado 8 PB
Última baza Tipo normal Normal Categoría físico Físico 12 PB

Playa de Kantai[]

Los movimientos que el tutor enseña son los siguientes, ordenados de menor costo a mayor costo:

Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Hidropulso Tipo agua Agua Categoría especial Especial 4 PB
Cola férrea Tipo acero Acero Categoría físico Físico 8 PB
Rencor Tipo fantasma Fantasma Categoría de estado Estado 8 PB
Cede paso Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Gigadrenado Tipo planta Planta Categoría especial Especial 8 PB
Síntesis Tipo planta Planta Categoría de estado Estado 8 PB
Cambio banda Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Doble rayo Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial 8 PB
Gravedad Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Trampa rocas Tipo roca Roca Categoría de estado Estado 8 PB
Defensa férrea Tipo acero Acero Categoría de estado Estado 8 PB
Telequinesis Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Levitón Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Estado 8 PB
Bote Tipo volador Volador Categoría físico Físico 8 PB
Imitación Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Puño fuego Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 8 PB

Playa de Ula-Ula[]

Los movimientos que el tutor enseña son los siguientes, ordenados de menor costo a mayor costo:

Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Cabeza de hierro Tipo acero Acero Categoría físico Físico 8 PB
Divide dolor Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 8 PB
Viento afín Tipo volador Volador Categoría de estado Estado 8 PB
Puño trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico 8 PB
Cabezazo zen Tipo psíquico Psíquico Categoría físico Físico 8 PB
Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Taladradora Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico 8 PB
Capa mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Zona mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Puño hielo Tipo hielo Hielo Categoría físico Físico 8 PB
Zona extraña Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 8 PB
Acua cola Tipo agua Agua Categoría físico Físico 12 PB
Viento hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial 12 PB
Bomba germen Tipo planta Planta Categoría físico Físico 12 PB
Aguzar Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 12 PB
Esfuerzo Tipo normal Normal Categoría físico Físico 16 PB
Puño certero Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 16 PB

Resort Hanohano[]

Aquí se encuentra un aristócrata que puede enseñar a Keldeo y Meloetta sus movimientos característicos.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Sable místico Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial Belleza Belleza
Canto arcaico Tipo normal Normal Categoría especial Especial Belleza Belleza

Afuera del resort se encuentra un tutor que enseña placaje eléctrico. Primero debes ayudar a un Pikachu que está siendo hostigado por un paparazzi.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Placaje eléctrico Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico Carisma Carisma

Véase también[]

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