Pokémon Wiki

¿Quieres ayudar pero no sabes por dónde comenzar? ¡Revisa cómo colaborar!
También puedes unirte a nuestro servidor de Discord.

LEE MÁS

Pokémon Wiki
Advertisement
reshirammel
Imagen de reshirammel
Nombre real melina
Género femenino
Edad 16
Registrado 26/09/2010
Región isshu
Pokémon favorito Typhlosion icon Garchomp icon Ampharos icon Darkrai icon Swampert iconEmpoleon icon Girafarig icon Dewgong icon
Personaje favorito Cintia miniIris miniKamitsure NB
Videojuego favorito Lugia NB
Cómo usar esta plantilla

Pokemon Black Guia (en proceso)[]

Pueblo Kanoko Al comenzar el juego nos encontraremos en nuestra habitación, apareceran un niño y una niña, nos hablaran y luego nos mostraran una caja azul de regalo. Dentro de esa caja se encuentra nuestro pokemon inicial (Tsutaaja, Pokabu o Majimaru).Los otros niños elegirán los dos pokemon que quedan. Entonces comenzará un compate contra la niña rubia. Las opciones basicas están en inglés, elegiremos Fight (pelear). El ataque de la izquierda es Placaje (35/35). El de la derecha es Malicioso (30/30). Veremos como la habitación queda en escombros y el niño de cabello negro nos da algo. Comenzará un ataque con ese niño de gafas que tendrá el pokemon que ni nosotros, ni la niña rubia eligió. Por suerte apareceremos curados. Con estas batallas subiremos al nivel 6 y estaremos casi en el nivel 7. Ambos niños bajaran por las escaleras y nosotros también lo haremos. Hablaremos con nuestra madre y nos dará un reloj. Con el boton X podremos acceder a las configuraciones, ver nuestro bolso, nuestros pokemones, nuestro perfil, y guardar partida (el cuadernillo).Si vamos hacia abajo desde la puerta de nuestra casa, veremos dos más. La casa de la izquierda es donde estará la niña rubia. Sal por el costado y ve a la casa enorme con el techo naranja donde tus rivales estan parados, habla con ellos y entraran. Es el Laboratorio donde se encontrara la nueva doctora, en este caso mujer. Les hablará y les preguntara si quieren ponerle nombre a su pokemon (se puede seleccionar la opción ABC para ponerle nombre con letras, la opción de abajo a la derecha es para confirmar). Después de hablar con la doctora nos acabará dando la Pokedex de esta generación. Luego saldra y nosotros debemos seguirla.Afuera se encuentra nuestra madre, la cual nos dará el mapa para el Pokgear. A partir de ahora en S nos aparecerá la Pokedex y en el bolso la opcion con un cuadrado blanco a la derecha será el Pokegear con el mapa de Isshu.Entonces comenzará nuestro viaje. Saliendo del pueblo son encontraremos con nuestros rivales y los tres juntos irán con la doctora (que tiene un Chillarmy) frente a la hierba alta. Entonces nos enseñaran a atrapar Pokemons (el ejemplo será un Minezumi, el pókemon castor). Nos dará Pokeballs y se irá. Las Pokeballs (x5) se encuentran el el bolso, justamente la bolsa, a diferencia del Pokegear que está en la caja con un moño. Es hora de adentrarnos a la hierba alta.


Ruta número 1 Una pelea más y seremos nivel 7. Aprenderemos un nuevo ataque (en el caso de Tsutaaja). Látigo sepa (15/15).En la hierba alta también encontraremos a Yooteri, el pokemon perro.En la segunda sección de la hierba alta que se encuentra pasando la primera a la derecha, una niña de cabello negro nos dará una poción que la podremos encontrar en el bolso - la cartuchera. Para utilizarla tocamos la primer opción y elegimos nuestro pókemon.Al pasar la tercer parte con hierba alta de la ruta número uno, nos encontraremos con nuestros rivales.La niña rubia nos preguntará algo, eligamos la primer opción que supongo que es sí, luiego cuando termine de hablar nos aparecerá su imagen, junto con la de la doctora el niño y la nuestra.


Pueblo Karakusa Luego, llegaremos a la segunda ciudad. En la puerta del centro y tienda Pokemon (están fusionados) se encuentra la doctora. Junto con la niña rubia nos mostraran el centro Pokemon. Es un buen momomento para curarnos. Nos mostraran la computadora para almacenar pókemon, a diferencia de las versiones anteriores se encontrará a la izquierda de la enfermera Joy y no a la derecha. Ahora nos toca conocer la tienda pókemon dentro del centro. El chico que está frente nuestro venderá pociones (300) y pokeballs (200) de cualquier forma podemos ver sus imagenes antes de seleccionarlas. Recomiendo comprar pociones. El otro chico venderá sobres, todos a 50.En cuanto salgamos del centro pokemon, dos hombres estarán hablando y se iran, siguielos y verás una multitud de gente mirando una fila de personas vestidas de Gris. Un hombre de cabello verde y vestido de amarillo hablará al publico. En cuanto termine de hablar se irá con todos sus secuaces.Cuando la gente se disperse, un chico de cabello verde y gorra nos hablará.Comenzará una batalla con él, tiene un Choroneko (el pokemon gato) nivel 7. Luego de vencerlo se marchará y nuestro rival de cabello negro nos hablará y luego se irá el también.A la izquierda del Centro Pokemon habrá dos edificios de dos pisos, contando desde la derecha, el segundo en el segundo piso habrá un Minezumi (el pokemon castor) dando vueltas y el hombre a su lado nos dará una Pokeball. Si subes las escaleras al lado del Centro Pokemon, habrá una casa gigantesca con una niña en un piano y un niño en una bateria que te preguntaran algo y al responder la primer opción comenzarán a tocar sus instrumentos. Siguiendo el camino por debajo donde estaban los dos edificios y los dos ancianos fuera, caminando hacia la izquierda saldremos del pueblo.


Ruta numero 2 Al salir entraremos a la ruta numero 2. Nos llamarán por telefono y aparecerá una conversación con nuestra madre, la cual al cortar aparecerá detrás nuestro y nos dará las zapatillas para correr (boton B de la consola o Emulador)En la hierba alta de la ruta numero 2, encontraremos otra poción.Al salir de la hierba alta tendremos nuestro primer combate contra un Minezumi lvl 7. El ataque más efectivo (con Tsutaaja) es Placaje (35/35) a diferencia de Yooteri con el cual será Látigo Sepa (15/15). En el nivel 10 aprenderemos otro ataque nuevo, del tipo normal, Repetición (20/20) el cual al usarse una vez sigue afectando al enemigo.En la ruta numero 2 también podremos encontrar a Choroneko (el pókemon gato violeta).Nuestra segunda batalla será contra una niña con un Choroneko lvl 7.Al doblar e ir por el sendero de hierba alta, tendremos nuestra tercer batalla con un Yooteri lvl 7. Luego de esa batalla si sigues y subes por las escaleras encontraras dos objetos, una pokeball y poción.Cuando estes entrando a la ciudad, alguién te llamará. Será la niña rubia del principio. Te retará a una batalla, esta vez con dos pokemon. Yooteri lvl 6 y según lo que elijas, su starter lvl 7. Al vencerla nos dirá algo y se irá, entonces podremos entrar a Ciudad Sanyou.


Ciudad Sanyou Antes de entrar habrá un pequeño camino hacia la izquierda, entrar para encontrar un objeto: Velocidad X. Al entrar habrá dos edificios, en el de la derecha con la primer escalera habrá un hombre sentado en una silla amarilla que nos dará una Superball.Será mejor que vayamos al Centro Pokemon a curarnos.El gimnasio está al lado del Centro Pokemon, pero estará bloqueado.Entonces vayamos a la Escuela Pokemon, a la izquierda del Centro Pokemon. El niño de cabello marrón claro nos hará preguntas, la primer respuesta es la primer opción, mientras que la segunda es la tercera. Nos dará un Cura Total (objeto amarillo).Al final, en el pizarrón, estará nuestro otro rival. Tendrá a su starter y a Choroneko en lvl 8. Al terminar la batalla, nos dará 3 Bayas Aranja, que sirven para restaurar 10 PS.Ahora será mejor que vayamos al Centro Pokemon a curarnos.En la tienda Pokemon tendremos (están por orden de esta ciudad):

Pokeball a 200. Superball a 600. Poción a 300. Superpoción a 700. Antidoto a 100. Antiparaliz a 200. Despertar a 250. Antiquemar a 250. Antihielo a 250. Cuerda huida a 550. Repelente a 500.

Vale aclarar que una vez que vencamos al líder del gimnasio, se agregarán cosas a la lista. El otro que vende sobre también venderá Sanaballs, a 300.Si volvemos a ir al gimnasio, veremos que estará Dento (cabello verde) en la pueta, nos hablará y luego entrará. Podremos entrar al gimnasio.Al entrar un hombre de cabello blanco nos dará un Agua Fresca, la cual es una bebida curativa que restaura 50 PS.Habrá tres esferas en el suelo, una de hierba, agua y fuego, las cortinas nos mostrarán un simbolo de esos tres. Lo que esto nos quiere decir es que nosotros tenemos que elegir la esfera que gana contra la cortina. En el primer caso, esta será agua. En el segundo, hierba. Y en el tercero, fuego. Cuando las seleccionemos bien, las cortinas se abrirán y podremos acceder a la siguiente habitación.Nuestra primer batalla será contra im Yootori nivel 11.Al subir al nivel 13 nuestro Tsutarja aprenderá el ataque Desarrollo.La siguiente batalla será contra un Minezumi lvl 10. El ataque Placaje es muy efectivo contra él.Cuando nos preguntan si queremos cambia de Pokemon, la primer opción es sí, y la segunda no. La misma niña tendrá aparte de Minezumi, un Choroneko lvl 10.Luego de la tercer cortina, estará Dento, después de hablarle saldrán sus hermanos. Los tres nos hablarán, y finalmente pelearemos con el que le gana a nuestro elemento. (si elegiste a Pokabu: Hiyappu. Si elegiste a Tsutaaja: Boappu. Hablale a tu enemigo, por el color de cabello sabrás cual tiene al contrario de tu starter. Y comenzará la batalla. Tendrá un Yooteri lvl 12 y su mono lvl 14.Felicitaciones por tu primer medalla! También nos dará la MT numero 83, Don Natural.Cuando sagas del gimnasio una mujer de cabello largo y negro (Makomo) te hablará y te llevará a una de las primeras casas, la cual tenía un niño bloqueando la escalera que ahora no estará. Nos llevará a su habitación y nos dará Corte.Ahora nos toca continuar con nuestro viaje. Una de las cosas que podemos hacer es volver por la ruta 2, hacia un lugar que solicitaba Corte. Encontraremos una Superpoción, la cual sirve para restaurar 50 puntos de salud. También si seguimos encontraremos otra Superball.


Abandoned Lot of Dreams Salgamos por la derecha de la ciudad, por una entrada oscura. Estaremos en otro mapa y al caminar una niña nos retará. Tendrá dos Choroneko lvl 8. Si seguimos caminando habrá un niño vestidode naranja que nos retará. Tendrá dos Minezumi lvl 7 y un Yootori lvl 7.Una niña de cabello negro nos dirá algo, nos hará una pregunta y la primer opción es sí. Nos regalará un mono (el que perdería contra tu starter, y le ganaría al del gimnacio) en lvl 10 y nos preguntará si queremos cambiarle el nombre. Si no pudiste pasar el primer gimnasio, esta es tu gran oportunidad! Si ya tienes Corte, podrás cortar el arbusto que está bloqueando la puerta. Cuando lo hagas, la niña rubia del principio que entrará, hablale y camina hacia la puerta del galpón. Entonces entra y encontraras un Munna (pokemon tapir rosa). Siguelo y aparecerá el Equipo Plasma (los que estaban vestido de gris y blanco en el Pueblo Karakusa). Nos hablaran y en cuanto termine comenzará una batalla con el primero de ellos. Tendrá un Minezumi lvl 10.Al vencerlo nos retará su compañero, con un Choroneko lvl 10. Se enojarán, patearan a Munna y entonces llegará el hombre de cabello verde y tunica naranja, y junto con él uno igual pero de túnica azul. Hablarán entre ellos y luego desapareceran. Entonces llegará un Musharna junto a Munna y después Makomo. Musharna y Munna dejarán un objeto en el suelo y se iran, Makomo tomará el objeto y se ira. Si quieres puedes explorar este lugar, desde donde quedaste frente a la niña rubia, ve hacia arriba a la hierba alta y luego hacia la derecha, da la vuelta sube la escalera, a la izquierda y ve hacia abajo. Encontrarás una Poción. Volviendo por ese camino sin bajar la escalera, hacia la derecha encontrarás Repelente, que sirve que para durante 100 pasos ningun pokemon salvaje te ataque. Si bajamos las escaleras y volvemos al punto donde se encontraba la niña rubia, a la izquierda habrá hierba alta también, y un objeto. Ese objeto será una Pokeball. Si salimos de ese lugar y vamos cerca de la niña que nos dio el mono, habrá una reja abierta y un objeto dentro. Este será Velocidad X.Cuando obtengamos todos los objetos volvamos a la casa de Makomo. Subamos las escaleras y hablemosle, saltará nos dirá algo, irá a buscar algo a la computadora y nos entregará el C-Gear. Este opcupará el sector en negro que habia estado en la pantalla de abajo de nuestra consola. Sirve para conectarse con otras personas. Cuando termine de hablar Makomo, la otra niña en la habitación vendrá y nos entregará un Bloc de Amigo, cuya función es almacenar los códigos de amigo de otros jugadores.Luego de esto, salgamos por la izquierda de la ciudad pasando un corto puente, si vamos hacia abajo por un puente estrecho, podremos encontrar otra Superball. Volvamos por sobre nuestros pasos, pasemos los arcos con hojas y estaremos en la ruta 3.


Ruta numero 3 Esta ruta estará llena de entrenadores, si subimos las escaleras cerca del tobogán tendremos una niña de cabello marron con un Yooteri y un Munna lvl 10.Luego tendremos una batalla con uno de los dos niños juntos que tienen gorra amarilla, el primero tendrá un Boappu lvl 10 y el segundo un Hiyappu lvl 10.El chico de gorra amarilla junto al tobogán tendrá un Yanappu lvl 10.Dentro de la casita roja, lo cual observandolo parece ser un Jardín de Infantes, una de las niñas te curará.Bajando las escaleras y siguiendo por la izquierda nuestro camino por la ruta 3, tendremos nuestra primer batalla doble. Tendrán ambas a Choroneko lvl 10.Si seguimos avanzando, a la altura de la hierba alta nos parará el niño de cabello negro y comenzará una batalla. Tendrá su starter lvl 14 y a Choroneko lvl 12. Al finalizar, verán dos miembros del equipo plasma pasar frente a ustedes. Luego vendran la niña rubia con una niña de cabello marrón claro. Despues de hablar, el niño de cabello negro subirá las escaleras. Sigamoslo.El objeto en esa hierba alta será: superpoción.Si vamos por el sendero que está por arriba de las escaleras derecho, llegaremos a una montaña en la cual en la entrada se encontrará el niño de cabello negro. Hablemosle, nos preguntará algo. Elijamos la primer opción y entremos en la cueva.Dentro de la cueva se encontrará el Equipo Plasma, nos hablarán y luego comenzará un combate. El primer miembro tendrá un Minezumi lvl 12. Luego otros dos vendran y comenzará una batalla doble, con el niño de cabello negro como tu compañero. Serán dos Minezumi lvl 12.Hablarán un poco más y luego se irán. El niño de cabello negro saldrá de la cueva. ¡Exploremos!Dentro de esta cueva nos saldra Dangoro, un pókemon tipo roca y Koromori, un murcielago chancho. No habrá mucho que explorar ya que no tenemos surf, así que demos la velta para ir por el objeto que se encuentra cerca de la puerta. Este objeto será: MT 46, psicoonda de tipo psiquico.Ahora salgamos de la cueva, veamos cómo se encuentra la hierba alta. Encontraremos a Mamepato, un pokemon volador. Recuerden que este cambia según si es macho o hembra. También podremos encontrar a Shimama, la cebra electrica.Estará Yooteri también, que viene a ser el Rattata de esta generación.Tendremos una batalla con la chica de gorra verde, tendrá a Minezumi en lvl 9; a Mamepato en lvl 9; y a Yooteri lvl 9. Cuando le ganemos nos dará un objeto, será una baya aranja. El objeto que se encontrará al costado de la ruta por donde deberemos saltar, será: repelente.Ahora volvamos por el sendero hasta donde estaba la niña rubia de boina verde manzana con la niña de cabello marrón. En cuanto nos acerquemos nos hablarán y al final la niña de cabello marrón nos entregará tres Sana Ball.Si vamos por ese camino en el que nos dejaron, a los pocos pasos encontraremos un entrenador, tendrá un Shimama lvl 13. En la hierba alta detrás de ese chico nos encontraremos: antídoto.Si seguimos caminando por la ruta, nos encontraremos con el niño de cabello negro. Nos dira algo y luego se marchará. También encontraremos un tipo nuevo de hierba. Acá ya nos podran atacar pokemons de a dos. Osea que son batallas dobles, pero sin entrenador. Salvajes.Si seguimos por la ruta 3, nos toparemos con una niña. Entonces comenzará una batalla, tiene un Koromori, el pokemon murcielago chancho lvl 13. Bajemos por la hierba alta, encontraremos un objeto: superball.Si seguimos caminando habrá un puente y otra entrenadora. Tendrá a Minezumi y a Choroneko en lvl 12.Al pasar el puente encontraremos más hierba alta y un objeto: despertar.El próximo entrenador tendrá a Mamepato y a Dangoro lvl 12.Felicidades, una vez que lo derrotes llegarás a Ciudad Shippou!


Ciudad Shippou Una vez que entres encontrarás a tu rival de cabello negro, nos llevará tras él mientras habla y luego nos dará tres bayas Atania.En la tienda pokemon, el segundo comerciante, aparte de vender Sana Balls (300) también venderá Malla Ball, que sirven para atrapar pokemon de tipo agua y bicho (1000).De las casas frente a las vias del tren, desde que llegamos a la ciudad. En la parte de arriba de una casa con las puertas verdes y abierta, y una escalera al lado, habrá una niña dispuesta a intercambiar un Pokemon contigo. A la izquierda del Centro Pokemon habrá una casa de puertas verdes con una escalera, si entras el niño contra la mesa rosada de la izquierda venderá:

Velocidad X: 350 Ataque X: 500 Defensa X: 550 Protección especial: 700 Directo: 650Precisión X: 950 Especial X: 350 Defensa especial X: 350

En la casa de al lado con puerta azul, habrán tres niñas. La de cabello azul nos hará unas preguntas, demosle la primer opción a todas y nos dará: semilla milagro. Ahora, si quisieramos seguir por la ruta de las vias, encontraríamos que están bloqueadas. Vayamos detras del centro pokemon.Primero habrá un bar al lado de un escenario. No hay nada que hacer aquí. A la derecha del escenario encontraremos el Museo y Gimnasio de esta ciudad.Cuando intentemos entrar al gimnasio saldrá el chico de cabello verde y gorra que nos había enfrentado en un pueblo anterior. Tendrá a Mamepato, a Otamaro y a Dokkora lvl 13. Luego de vencerlo se irá.Ahora entremos al museo/gimnasio.En cuanto entremos habrá un hombre mirando los huesos de lo que parece ser un Dragonite. Nos hablará y nos mostrará el lugar, luego nos dejará frente a una puerta. Al pasar por la puerta llegaremos al gimnasio. Un señor con gafas nos dará un Agua Fresca.La primer pelea será contra un Minezumi lvl 17. Lo que tenemos que hacer en el puzzle de este gimnasio, es primero tocar la estantería azul (las estanterías con escaleras vacías), la cual nos hará una pregunta y tendremos que contestar la primer opción. Luego debemos ir a la estantería con escalera que tiene los libros verdes, la cual nos formulará otra pregunta y a la cual volveremos a escogerle la primer opción. A la niña frente a los libros rojos la primera. Este nos retará a una batalla y tendrá un Haaderia, la evolución de Yooteri, en lvl 17. Luego se bajará de la escalera, subamos y toquemos de vuelta los libros, devuelta escoge la primera opción. Ahora ve a dónde se encuentra la niña de cabello marrón sobre una escalera (si vas antes de luchar con la de cabello negro, no funcionará), y elige la primera opción otra vez. Ahora ve a la estantería verde de la derecha que tiene escaleras, y elige la primera opción. Entonces vuelve con la niña de cabello marrón, y esta vez elige la segunda opción. Comenzará una batalla, ella tendrá tres Yooteri lvl 15. Cuando le ganes bajará de la escalera, entonces subamos y otra vez elijamos la primera opción. Los estantes se moverán y dejarán ver una escalera, bajemos. Ahora estaremos frente al lider! Yo recomendaría salir del gimnasio, ir a curarnos y volver a luchar sólo contra la líder. Tendrá un Haaderia lvl 18 y un Miruhoggu lvl 20. Felicidades, en cuanto le ganes tendrás tu segunda medalla! También te dará la MT67, venganza. Luego de que termine de dartelos, vendrá el señor de bata blanca que estaba en el museo a pedir ayuda, Aroe se irá corriendo y el hombre la seguirá. Sigamoslos.Salgamos del gimnasio hacia el museo, nos encontraremos con varios miembros del Equipo Plasma frente a Aroe y el cientifico. Destruirán y robarán el museo. Cuando salgamos del gimnasio Aroe estará en la puerta mirando a ambos lados y un chico de cabello marrón aparecerá y hablará. Luego vendrá nuestra rival rubia y nuestro rival de cabello negro. Aroe nos hablará y se marchará por la derecha, mientras que el chico de cabello marrón por la derecha. Luego la niña rubia nos entregará un buscaobjetos y ambos niños entrarán al museo. Si entramos al museo y luego salimos, el busca objetos nos marcará que vayamos hacia la izquierda (para activarlo, pulse boton X de la consola, la caja que está primera de derecha a izquierda al lado del bolso, el item que es como una mini televisión pero verde). Nos llevará al escenario, al lado del arbusto que esté contra la calle. Encontraremos una Ultra Ball. Ahora si hacemos el camino para salir a la ruta 3 de vuelta, nos encontraremos a Aroe en la puerta antes de salir. Nosotros en realidad tenemos que tomar el camino hacia la izquierda, siguiendo al niño de cabello marrón. Estará en una mini ruta cerca del bar y el escenario. Una niña de cabello negro al principio, al hablarle, nos dará la MT94, la cual es golpe roca. Si damos toda la vuelta podremos tomar el objeto que está en la entrada, este será: Éter.

Al finalizar esta mini ruta habrá una niña vestida de rosa con la cual podremos luchar. Tendrá un Munna lvl 15. Luego de la batalla nos curará. Si seguimos por el sendero de abajo, sin entrar aún al otro mapa, donde están las vías. Un niño de gorra amarilla nos retará, tendrá un Monmen y a Churina lvl 13. El otro niño que está caminando por las vías también te retará, tendrá a Dangoro lvl 14.Encontraremos un objeto casi al final, este será: superball.En este pequeño pasaje podremos encontrar a Otomaru y Dokkora.Un niño vestido de naranja nos retará, tendrá tres Otomaru lvl 13.Este lugar parece ser bastante grande, pero sigamos inspeccionando. Dirijamosnos a la derecha para hacerlo por partes, después del niño con tres Otomaru habrá un objeto cerca, este será: antidoto. Cerca del objeto habrá otro niño vestido de naranja. Tendrá un Fushide y a Yooteri lvl 14. Detrás de él habrá una gran escalera. Si subimos será un monte donde habrá entrenadores. El karateca tendrá a: Otomaru lvl 12. Y el otro tendrá a: Dokkora lvl 16. Por donde está girando el karateka, habrá otra escalera. Bajemos para encontrar Malla Ball. Saltemos y volveremos al camino que nos conduce a la salida de este prado, volvamos como si fueramos a salir si queremos curarnos, ya que la enfermera nos curará. Y luego sigamos explorando, vayamos hacia abajo otra vez. Esta vez vayamos hacia la izquierda, donde hay mucha hierba. Nos puede salir Dageki, uno de los pokemon que hace karate, en este lugar. Si vamos hacia abajo encontraremos: Superpoción. Felicidades, terminamos de recorrer este sitio. Ahora salgamos para ir en busca del Equipo Plasma!Volvamos a pasar de vuelta por todo el camino, hasta llegar a las vías rotas y pasar la enfermera, para poder salir de ahi. No olviden curarse antes. Ahora pasemos a la entrada que está junto a la enfermera.


Yaguruma Forest En cuanto entremos estará el niño de cabello marrón, nos hablará. Este lugar estará lleno de entrenadores y miembros del equipo plasma. Sigamos el camino por el que el niño de cabello marrón se había ido. Nuestro primer rival tendrá a Munna lvl 17. Nuestra segunda rival tendrá tres Koromori lvl 15. Antes de pasar la niña de la izquierda luego de pasar el puente, por la derecha donde hay una señora paseando hay una abertura en la cerca. Si entramos un señor no nos dejará pasar.La siguiente batalla será contra la niña que está a la izquierda después de cruzar cualquiera de los dos puentes, ella tendrá a Mamepato y a Choroneko lvl 16. Si queremos pasar a la siguiente ruta, un hombre no nos dejará. Así que volvamos por donde entramos.Desde donde entramos sigamos derecho, hacia donde están las dos niñas. Nos retarán a una batalla doble, tendran ambas a Kurumiru, el gusano de esta generación, en nivel 16. Cerca de ellas habrá un miembro del equipo plasma, el cual nos atacará con un Meguroko, el cocodrilo, lvl 16. Si seguimos el camino de ese lado, llegaremos a un lugar con mucha hierba y otro miembro del Equipo Plasma. Tendrá un Choroneko lvl 16. Cerca de él habrá un hombre con sombrero naranja, nos retará a una batalla y tendrá a Haaderia lvl 18. Después de ganarle nos entregará una baya atania. Cerca de su izquierda, habrá un objeto. Este será otra superpoción. En este lugar nos pueden atacar pokemon como Kurumiru y Fushide. Si volvemos a donde estaba el miembro del Equipo Plasma con Choroneko, habrá un pequeño pasaje por la hierba en medio de dos arboles, y a la izquierda un objeto el cual será Raíz Grande. Ahora volvamos a donde estaba el hombre de gorro rojo y sigamos ese camino, un entrenador vestido de naranja nos retará. Tendrá a Fushide y a Dokkora lvl 16. Si seguimos caminando por ese sendero, saldremos a un claro con un tronco partido y un objeto, el cual es otro antidoto, y un puente en otro tronco. En cuanto nos acerquemos a la puerta, una mujer de sombrero rojo se nos aparecerá de entre los arboles y nos retará, tendrá a Yanappu lvl 18. Luego nos hablará y nos dará una baya Atania. Pasemos por el tronco que es un puente, demos la vuelta por ese pequeño claro para subir por el otro tronco en ese piso y luchar con el miembro del Equipo Plasma. De entre la hierba alta nos seguirán saliendo niñas vestidas de naranja. Cuando estes dando la vuelta para subir el otro tronco, en las base verde de ese piso, la entrenadora tendrá a Hiyappu lvl 18. Cuando le ganemos nos dará una baya Meloc. Ahora sí, subamos a través del tronco y enfrentemosnos con el miembro del Equipo Plasma. Tendrá un solo pokemon, Minezumi lvl 16.Detrás de él habrá otro tronco para bajar, bajemos! Si vamos hacia la derecha encontraremos un objeto en un tronco, este será antiparaliz. Sigamos caminando, saldrá un niño vestido de naranja con un Baoppu lvl 16. Luego de vencerlo nos dará una baya Atania. Si bajamos por las escaleras que están a un lado del niño de naranja, y damos toda la vuelta al lugar podremos encontrar la MT 86, hierba lazo. Ahora volvamos a donde estaba el niño de naranja. A su lado habrá otro tronco por el cual podremos pasar, y al cruzarlo habrá otro miembro del Equipo Plasma. Este soldado tendrá dos Minezumi y un Meguroko lvl 14. Una vez que le ganes te entregará la cabeza del Dragonite del museo que aparentemente se habían robado, vendrá otro hombre, hablarán, vendrán el chico de pelo marrón y Aroe, hablarán un poco más y luego desaparecerán. El chico de cabello marrón hablará y luego se irá por la derecha, Aroe como forma de agradecimiento te dará una Piedra Lunar que sirve para evolucionar algunos pokemon. Luego también se irá. Sigamos el mismo camino que ella siguió y encontraremos: Semilla milagro. Si vamos por el camino por el cual salimos todo derecho, entraremos a la ruta para llegar a Ciudad Hiun.


Ciudad Hiun Se puede decir que esta es la primer "gran ciudad". Los edificios serán realmente gigantes.Si cuando apenas entras bajas por las escaleras a tu izquierda, llegarás a un pequeño muelle. El cientifico que se encuentra contra un costado nos hará una pregunta, la primer respuesta es una piedra hoja, la segunda una piedra fuego y la tercera una piedra agua. No sé que será la cuarta. Luego te preguntará si estás seguro, la primer opción es sí. Ahora volvamos a subir las escaleras, y exploremos la ciudad. Vayamos al centro pokemon a curarnos. La lista de la tienda pokemon será:

Pokeball a 200. Superball a 600. Poción a 300. Superpoción a 700. Hiperpoción a 1200. Revivir: 1500 Antidoto a 100. Antiparaliz a 200. Despertar a 250. Antiquemar a 250. Antihielo a 250. Cuerda huida a 550. Repelente a 350. Superrepelente a 500.

Vale aclarar que una vez que vencamos al líder del gimnasio, se agregarán cosas a la lista. Y el que vende los sobres: Sana Ball 300, Malla Ball 1000 y Nido Ball 1000.Cuando salgamos, sigamos caminando por esa misma calle que da la puerta el centro pokemon, hasta que lleguemos a un edificio marrón claro con verde. Entremos. En cuanto estemos ahi, un hombre vestido de verde nos hablara, y luego se subirá al acensor. Primero vayamos a la planta 47, la cual estará atestada de entrenadores. La chica cerca del ascensor tendrá a Haaderia lvl 19. El chico que está cerca de la mesa con las cuatro sillas verdes te dará tres turno ball y tres veloz ball. El chico frente al que nos da las balls, tendrá a Dokkoraa lvl 19. Luego el cientifico a Dangoro lvl 19. El chico de maletín a tres Busarao en lvl 17 (el pokemon pez). El científico contra la pared nos dará un Periscopio, un objeto que sirve para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. La última entrenadora de esta planta será la niña del lado izquierdo, tendrá a Churine y Monmen en lvl 18. El objeto al final de esta habitación será: no sé el nombre, pero recupera 20 PS y tiene forma de rombo amarillo. Ahora volvamos al ascensor y elijamos ir al piso 55. Nuestro primer rival, a la derecha nuestra entre medio de unos muebles y una pared, tendrá a Koromori lvl 20. La doctora de la izquierda, frente al rival del Koromori, tendrá a Munna lvl 20. El cientifico del centro de la habitación tendrá a Kurumiru lvl 20. El chico de la derecha tendrá a Baoppu, Yanappu e Hiyappu lvl 19. Nuestro último rival será el hombre que nos habló cuando apenas entramos al edificio. Tendrá a Yabukuron, el pokemon basura, en nivel 20 y a Chillarmy en lvl 20 también. Una vez que le ganes al anciano, te dará un Repartir Experiencia. En mi opinión, uno de los mejores objetos de estos juegos. Sirve para repartir la experiencia del Pokemon que gana la batalla, con el que lo porta. El objeto en el centro de esta habitación es: Hiperpoción, que recupera 200 PS. Bajemos por el ascensor hasta el piso 1, salgamos y sigamos explorando. Sigamos caminando por esa calle sobre la que estaban este edificio y el centro pokemon, hacia la izquierda, que va girando. Hay escaleras cada tanto, pero yo avisaré si hay algo importante allí abajo o en algún edificio. El final de esa calle con forma redonda será otro muelle en el que no hay nada importante. Hasta aquí no hemos encontrado nada interesante, aunque si entras al edificio naranja del final te pedirán cosas y te harán preguntas, pero no te darán nada. Entremos a la calle recta que está entre el edificio pequeño naranja y los demás edificios. Si intentamos entrar al edificio verde con una pokeball sobre la puerta (el gimnasio de esta ciudad), saldrá de adentro nuestro rival de cabello negro. Nos dirá algo y luego se irá. Luego de allí dentro saldrá el chico de cabello marrón de la ciudad anterior, el cual resultó ser Arti, el líder del gimnasio tipo bicho. De cualquier forma, todavía no se nos permitirá entrar al gimnasio. Ve por donde se fueron Cheren (el niño de cabello negro) y Arti. Arti estará en el muelle (las escaleras) que se encontraba frente al edificio marrón claro y verde en el cual conseguimos el Repartir Experiencia junto con Iris (una líder de gimnasio pero más adelante, de tez morena y cabello violeta) y Bel, tu rival rubia. Hablarán y en cuanto terminen llegará un miembro del Equipo Plasma. En cuanto nos vea se irá y Arti irá tras él. Volvamos hasta la calle sobre la cual estaba el gimnasio, Arti se encontrará allí y se adentrará, sigamosle. Estará parado frente a un edificio en el cual hay tres miembros del Equipo Plasma parados en la puerta. Nos harán una pregunta, digamos que si (la primer opción) y comenzará una batalla. El primer miembro tendrá dos Meguroko lvl 17. Luego de vencerlos (o vencerlo ya que era uno) entrarán al edificio, y llegarán Bel e Iris. Nos hablarán y luego entrarán todos al edificio, entremos nosotros también. Cuando entremos al edificio se encontrarán tres hombres con túnicas, de los cuales sabemos que el del centro es el líder, y tres soldados detrás de ellos. Luego de hablar liberarán un Munna, aparentemente de Bel. Hablarán un poco más y desaparecerán. Entonces Iris, en forma de agradecimiento, nos entregará una Baya Rimoya, la cual sirve para debilitar ataques del tipo hielo. Se irán ella y Bel, y luego Arti se irá también. Cuando el Equipo Plasma se fue, dejó un objeto tirado, este será Bola Humo, la cual al estar equipada nos permite huir siempre de un pokemon salvaje. En la segunda planta de ese edificio no habrá nada, así que salgamos. Queda a criterio de ustedes si quedaron lo suficientemente lastimados después de la batalla con el Equipo Plasma como para volverse al centro pokemon a curarse o no. Pero lo siguiente que haremos será ir al gimnasio. Como en los gimnasios anteriores, el hombre de gafas negras nos entregará un Agua Fresca, la cual restaura 50 PS. Este gimnasio consistirá en empujar la miel para pasarla y pisar los botones para abrir otras puertas. Entonces, empujemos la primer pared, y paremosnos sobre el boton amarillo. Vayamos hacia la derecha. Recuerden que este gimnasio es de tipo bicho y que lo más efectivo es el tipo fuego. Si elegiste a Pokabu no tendrás problemas, si elegiste a Majimaru tampoco porque te darán a Baoppu, el mono de fuego. Y si elegiste a Tsujasa, Shimama aprende rueda fuego al nivel 18, te será de ayuda. Contra Fushide e Ishizumai, un tipo agua será eficiente. Nuestro primer rival tendrá a Kurumiru y a Fushide en lvl 20. Luego de vencerlo, presionemos el botón amarillo de la derecha. La reja de la miel que está a nuestro lado se abrirá. Empujemosla. En cuanto la pasemos aparecerá otro rival, tendrá a Kurumiru y a Ishizumai, el crustaceo de esta generación, en lvl 20. El botón de la derecha prenderá la luz derecha de la puerta detrás de nuestro rival, mientras que la que está a su izquierda encenderá la derecha de otra puerta, y la izquierda de la que queríamos abrir. Empujemosla. Detrás estará el botón que prenderá la luz derecha de la sala donde se encuentra Arti, salgamos de esa habitación, toquemos el botón que nos queda en esa habitación, el cual encenderá la luz de una de las primeras paredes de miel. Pasemos por ella, y esquivemos el boton amarillo de esa habitación, hasta pasar por la otra puerta de miel y tocar el boton que se encuentra ahi. Entonces habremos habilitado la puerta que se encontraba a la izquierda de la del líder. En esta habitación habrá otro rival, el cual tendrá a Fushide y a Kurumiru lvl 20. Luego de vencerlo podremos tocar el último botón, el cual terminará de abrir la reja para vencer al líder. Subamos por las escaleras violeta, y encontraremos a Arti. Luego de hablarle comenzará la batalla, tendrá a Hoiiga lvl 21, a Hahakomori en lvl 23 y a Ishizumai lvl 21. Luego de vencerlo, nos entregará nuestra tercera medalla y nos dará la MT76, trampa rocas, la cual es una trampa que causa daño cuando el oponente cambia de pokemon.En cuanto salgas del gimnasio, recibirás una llamada de Bel. Vayamos al centro pokemon a curarnos. Y luego volvamos al gimnasio. Desde donde salimos, vayamos por la otra salida, no la que da hacia la calle con las escaleras. Un chico en una fuente nos preguntará algo, si respondemos la primer opción comenzará una batalla contra un Yanappu lvl 21. Pasemos la fuente y cambiemos el mapa, vayamos derecho por esa calle transitada para llegar al cruce donde cambiamos de ruta. Entonces llegará Bel, nos hablará un poco y comenzará una batalla. Tendrá a Haaderia, a Munna y Baoppu lvl 18. Su starter estará en lvl 20, y por lo tanto, evolucionado. Una vez hecho esto, nos hablará y volverá a Ciudad Hiun. Nosotros sigamos adelante, hacía la ruta 4.


Ruta número 4 Esta ruta será desértica, en la arena clara podremos encontrar Pokemon salvajes tales como Darumakka, que es tipo fuego o Meguroko, que es tipo tierra. También podremos encontrar a Zuruggu, tipo lucha. Desde que entramos, a la izquierda detrás de un montañero podremos encontrar: precisión X. Si seguimos por el sendero de la ruta, nos encontraremos a Cheren. Comenzará una batalla, tendrá a Mamepato lvl 20, a Yanappu lvl 20, el starter lvl 22 y Reparudasu lvl 20 (la evolución de Choroneko). Cuando le ganemos recibiremos una llamada de la profesora Araragi, luego Cheren se irá.Investiguemos un poco la zona antes de seguir, vayamos por la izquierda por donde se encontraba precisión X. Si vamos hacia arriba habrá una casa, allí podremos curarnos después de la pelea con Cheren. Hay unos pequeños pasillos para ir más hacía la izquierda, pasemos por alguno.Habrá unas escaleras, pero no subamos aún, vayamos hacia arriba. Aquí habrá como unas rejas, y una entrenadora con un paragüas. Tendrá dos Otomaru lvl 18. Si entramos a ese lugar, nos encontraremos con un entrenador de casco violeta, tendrá dos Dangoro y un Dakkoraa lvl 17. Bajemos la escalera que estará a nuestra derecha y vayamos hacia arriba, habrá otro entrenador con un Dakkoraa lvl 19. Si seguimos hacia adelante desde ese entrenador, hasta la proxima escalera, encontraremos: MT41, tormento, la cual sirve para impedir que el enemigo use el mismo ataque dos veces seguidas. Volvamos y subamos por la escalera frente al chico de casco violeta, si usamos el detector de objetos ocultos, encontraremos un Éter y un antiquemar. Ahora bajemos y volvamos a la entrada donde estaba la niña con el paragüas. Antes de llegar a su lado, si entramos por el costado encontraremos: hiperpoción. Saliendo de ese lugar, a la izquierda, encontraremos: superball. Si vamos hacia la derecha, con el buscaobjetos podremos encontrar: ultraball. Ahora volvamos a la escalera que habíamos encontrado cuando entramos a esa parte, y bajemos. Habrá un hombre de gorro, hablemosle y nos retará. Tendrá dos Basurao lvl 18. El otro pescador tendrá cuatro Basurao lvl 16. Como objeto oculto en este lugar, podremos encontrar una perla. La cual sirve para venderse en la tienda pokemon. Hemos terminado de explorar esta parte. Salgamos por la derecha hacia la ruta principal, al final esta se terminará ya que está en construcción y estaremos totalmente en el desierto. Nuestro primer rival será un mochilero con Darumakka lvl 19. Detrás de ese chico podremos encontrar antiquemar. Nuestra segunda rival tendrá a Monmen lvl 19. Nuestra tercer rival, a Churine lvl 18. Nuestro cuarto rival, a Shimama lvl 19. Cerca de este chico podremos encontrar: superpoción. Por la derecha de este sitio, cerca de la mochilera con Monmen, encontraremos: éter. Sigamos adelante y vayamos hacia la izquierda, uno de los constructores nos retará, tendrá a Dangoro y a Dokkoraa lvl 18. Nuestro próximo rival allí, tendrá a Dokkoraa lvl 19. Antes de doblar y subir por la ruta, entremos a la pequeña casa que hay, el constructor de la derecha nos entregará la MT28, excavar la cual sirve para cavar en el primer turno y en el segundo atacar. Ahora sigamos, crucemos una chica rubia con la cual no pelearemos, luego habrá una curva hacia la izquierda, entonces llegaremos a un paso para cambiar de ruta. Entremos y entonces estaremos en un desierto más agresivo.


Resort Desert En este lugar podremos atrapar a Shinboraa y a Marakachi. Una especie de Xatu de esta generación. Nuestro primer rival será un enfermero que tendrá a Yuniran, un pokemon psiquico que parece que está dentro de una bolsa, en lvl 23. Luego nos curará. Nuestro próximo rival será un mochilero que estará en una arena dificil de caminar, a la izquierda del cirujano. Tendrá a Hatoopo lvl 23. Sigamos adelante desde ese entrenador y encontraremos gafas de sol, las cuales sirven para potenciar el ataque de los pokemon tipo siniestro. A la derecha de las gafas, habrá una entrenadora con Miruhoggu lvl 23. Cerca de ella, un hombre nos dará: arena fina. La cual aumenta los ataques de tipo tierra. Por el centro habrá unas ruinas, aquí dentro podremos encontrar a Desumasu, un pokemon tipo fantasma. Nuestro primer rival será con un chico que tiene a Shinboraa en lvl 24. La otra entrenadora tendrá a Koromori y Munna lvl 23. Con cuidado, pasemos del otro lado y hablemos con la mochilera rubia, si elegimos la primer opción nos entregará el fósil de Purotooga, la segunda opción es el fósil de Aeken. Si caemos por uno de los posos, encontraremos revivir. Con el buscaobjetos encontraremos: elexir, el cual sirve para restaurar 10 PP en algún movimiento. Ahora si subimos las escaleras, podremos salir de las ruinas. Si vamos derecho desde que salimos de las ruinas, encontraremos: agua fresca. Desde ahi nuestra próxima rival será una medium con Gochimu lvl 24. Gochimu sólo es obtenible en el Pokemon White. Si seguimos derecho desde ese entrenador, encontraremos un mochilero con Ishizumai lvl 23. Por su izquierda podremos encontrar: polvoestelar. El cual sirve para venderse. Hacia el norte a la izquierda, habrá otro medium con Desumasu y Munna lvl 22. Si subimos de vuelta, y vamos hacia el final pasando un castillo, encontraremos: escama corazón. Hacia la izquierda, contra las rocas yendo hacia abajo encontraremos un hombre de sombrero naranja con Darumakka y Shimama lvl 23. Luego de que le ganemos, nos dará una baya safre. Si salimos, cerca encontraremos otro como él. Tendrá a Koaruhii, el pokemon pato lvl 24. Luego de ganarle nos entregará otra baya safre. Si vamos hacia la izquierda y nos metemos en un camino estrecho y rocoso, conseguiremos la MT39, tumba rocas. El ultimo entrenador estará hacia abajo de todo, será un medium con Yuniran y Koromori lvl 23. Cerca suyo habrá un objeto oculto, el cual será Carameloraro. Ahora vayamos hacia la derecha, curemosnos con el enfermero. Y salgamos del Resort Desert, para volver hacia donde había dos caminos e ir hacia arriba. Cuando vayamos por esa ruta nos encontraremos con un entrenador que tendrá a Mamepato lvl 19. En cuanto entremos al paso, nos encontraremos con Cheren y la profesora Araragi. La profesora Araragi nos hablará y luego nos entregará 10 Ultraball. Entonces hablará más, se irá y Cheren irá tras ella. Es hora de entrar a Ciudad Raimon.


Ciudad Raimon En cuanto entremos a Ciudad Raimon, el equipo plasma estará molestando a un hombre. El hombre se acercará a nosotros, luego un miembro del equipo plasma y comenzará una batalla. Tendrá a Miruhoggu y a Yabukuron lvl 18. Luego de vencerlo, ambos se irán. En forma de agradecimiento el hombre nos dará una Bicicleta y luego se ira. Entonces llegará Bel, nos hablará y luego se irá. Exploremos la ciudad ahora. Cuando apenas entramos hay un gran edificio del cual saldrá una niña de cabello azul y nos dará una Cámara lucha, la cual sirve para grabar nuestras batallas. Si vamos por abajo hacia la izquierda, estará el centro pokemon.En la tienda pokemon habrá:

Pokeball a 200. Superball a 600. Poción a 300. Superpoción a 700. Hiperpoción a 1200. Revivir: 1500 Antidoto a 100. Antiparaliz a 200. Despertar a 250. Antiquemar a 250. Antihielo a 250. Cuerda huida a 550. Repelente a 350. Superrepelente a 500.

Esta vez, en vez de vender cartas su compañero, venderá MT.Las cuales son: MT21: frustración 10000 MT27: retroceso 10000 MT73: onda trueno 10000 MT74: giro bola 10000 MT16: pantalla luz 30000 MT20: velo sagrado 30000 MT33: reflejo 30000

Al lado del Centro Pokemon habrá un edicifio en el cual no hay nada para hacer. Detras habrá dos casas, en la de la derecha, arriba, un niño de cabello celeste nos entregará una piedra solar, que sirve para evolucionar, en esta versión, a Monmen. La lunar sirve para evolucionar de Munna a Musharna. En la casa a la izquierda de esta, un niño de cabello celeste nos entregará la MO04, la cual es Fuerza y en generaciones pasadas sirvió para mover rocas. En la parte de arriba de esta casa, una anciana vestida de rosa nos dará una Campana alivio, la cual sirve para aumentar la amistad (la amistad en algunos casos debe aumentar para evolucionar). En el caso de este juego, se necesita amistad para tener a Kokoromori y Hahakomori. Vayamos por el unico camino que hay hacia la derecha, hacia arriba. Habrá otros grandes edificios, acercate más y llegará Bel, la cual te llevará hacia el primero de ellos. Cuando entremos, un hombre nos entregará la Caja Corazón, donde se encuentran los accesorios para vestir nuestro pokemon. Entonces nos explicará como hacerlo y se irá. Bel nos hablará y luego se marchará también. Si hablamos con la chica del medio, entraremos en una competencia en la cual vestiremos a nuestro pokemon, para que luego baile! Es muy divertido.La niña que se encuentra en la derecha de ese dificio, al lado de la alfombra roja, nos dará laa MT49, voz eco, el cual hace daño extra si se utiliza cada turno. Si hablamos con la chica de la derecha, cerca de la alfrombra verde, tan sólo será para vestir nuestro pokemon, vendría a ser un "probador". En la parte de arriba del edificio podremos ver una foto de nuestro expectaculo. La chica de la izquierda del mostrador será para el wi-fi. Salgamos de este edificio. Cuando salgamos, Bel estará hablando con un chico, luego llegará la líder del gimnasio y se unirá a la charla, entonces comenzarán a irse hacia abajo. En el edificio de al lado, el azul, cuando entramos, si nos paramos en el circulo extraño que está entre medio de dos niños, entraremos en la cancha de futbol, en la cual habrá un entrenador que tendrá a Koaruhii lvl 25. No hay nada más que hacer aquí. En el ultimo edificio de esta calle, el que tiene la puerta rosada habrá otro transportador que nos llevará a otra cancha, esta vez de basquet. Tendremos una batalla con un Hoiiga lvl 25. Salgamos y no habrá más nada que hacer por estos alrededores, vayamos por la derecha hacia el primero de estos edificios, por donde se fueron Bel y los demás. Entremos en un paso hacia la derecha, cambiaremos de mapa, sigamos adelante y nos encontraremos con N (el chico de gorra y cabello verde). Nos llevará a la noria. Luego cuando bajemos, aparecerá el Equipo Plasma, N nos hará una pregunta y comenzará una batalla con él. Tendrá a Meguroko, a Darumakka,a Zuruggu y a Shinboraa todos en lvl 22. Luego N nos hablará bien de cerca, y se irá. Ya que estamos en ese lugar podremos encontrar abajo hacia la izquierda un Ataque X y como objeto oculto Superrepel. Entre medio de la noria y el pikachu, estará el gimnasio. Si hablamos con el señor de gafas negras, como siempre nos dará un agua fresca. Subamos por la plataforma con las vías azules, la entrenadora aquí tendrá dos Emonga lvl 24. Entonces apretemos el botón azul y volvamos a subir al coche. El siguiente entrenador tendrá un Shimama lvl 25. Entonces pulsa el boton verde, del coche que pare a tu derecha bajará otro entrenador. Este tendrá dos Shimama lvl 24. Despues de ganarle se correrá y podrás subirte al coche de las vías amarillas. Subamos, en cuanto bajemos apretemos el siguiente botón, tratemos de subir a las vías naranjas, y saldrá otra entrenadora con un Emonga lvl 25. Ahora se correrá y podremos subir al cochecito de las vías naranjas. Llegaremos a donde está la líder Kamitsure! Tendrá dos Emonga lvl 25, y a Zeburaika, la evolución de Shimama, en nivel 27. Felicidades, tendrás una nueva medalla! Kamitsure nos dará la MT72, cambia volteo, el cual sirve para intercambiar posición con el aliado. Ahora toquemos el boton rosado y salgamos del gimnasio. Ya no hay más nada que hacer en esta ciudad, pasemos por el centro pokemon y subamos hasta donde estaban los estadios y el teatro, hacia la izquierda. Entraremos en la ruta número 5.


Ruta número 5 Cuando apenas entremos, vendrá Cheren y nos retará a una batalla. Tendrá a Reparudasu, a Hatoopoo y su mono (el mono depende del starter) lvl 24. Y a su starter lo tendrá en nivel 26. Luego de vencerlo llegará Kamitsure, nos guiará hacía donde hay mucha gente, un hombre se pondrá a hablarnos y luego comenzará una batalla junto a Cheren contra dos infantes. Ambos tienen a Haaderia lvl 26. Kamitsure se irá, y Cheren irá tras ella. En la camioneta con la cocinera en la puerta, habrá una mujer que si le das una baya y le pagas te cocinará algo pero deberás volver luego. La cocinera que está afuera luchará con nosotros. Tendrá a Boappu, Yanappu y a Hiyappu lvl 21. Podremos pelear contra el payaso, el cual tiene dos Hoiiga lvl 22. También podemos pelear con el tipo de la guitarra, que tiene dos Shimama lvl 22. Luego de vencerlo nos dará un objeto. Luego lucharemos con la chica a su izquierda. Tendrá dos Darumakka lvl 22. Luego tendremos un pintor con un Shinboraa lvl 23. Si sigues caminando te encontrarás con Cheren y Kamitsure. Luego de bajar el puente, Kamitsure se irá. Ahora, cruza el puente. Mientras vas caminando por el puente, puedes que veas algunas sombras. Si te acercas, serán pokemon como Koaruhii. La evolución de Koaruhii, Swanna es muy peculiar. Ya que tan solo aprende ataques tipo agua y volador. En este puente también podrás encontrar objetos como las plumas espiritu. Su función depende de su color. Luego de terminar de cruzar el puente, llegaremos a Ciudad Hodomoe.


Ciudad Hodomoe Vayamos derecho y nos encontraremos con Cheren y un hombre de sombrero. Este será Yaakon, el líder del gimnacio de esta ciudad. En cuanto terminen de hablar, Cheren se irá. En el centro pokemon: Pokeball a 200. Superball a 600. Poción a 300. Superpoción a 700. Hiperpoción a 1200. Revivir: 1500 Antidoto a 100. Antiparaliz a 200. Despertar a 250. Antiquemar a 250. Antihielo a 250. Cuerda huida a 550. Repelente a 350. Superrepelente a 500. En el otro: Malla Ball (1000) Nido Ball (1000) Ocaso Ball (1000) Si vamos hacia arriba de todo en la ciudad, hacia la izquierda y entramos en un pequeño pasillo que está entre los árboles, encontraremos una Ultraball. Ahora vayamos al edificio gigante de techo gris, a la izquierda de este edificio habrá un hombre con motocicleta que nos hará unas preguntas (respondí ambas veces con la primera). Y luego comenzará una batalla triple. Tendrá a Zeburaika, Warubiru (la evolución de Meguroko) y Basurao lvl 27. Si entramos al mercado, podremos comprar leche mu-mu por 500 a la chica de naranja por la izquierda, la cual sirve para restaurar 100PS. Los dos niños de la derecha venderán: Polvo curación 450. Polvoenergía 500. Raíz energía 800. Hierba revivir 2800. El hombre frente a ellos vestido de negro nos hará una pregunta, si le decimos que sí le estaremos comprando un Cinturón negro, el cual sirve para potenciar el ataque de los pokemon tipo lucha. Ahora bajemos por la ciudad hasta un puente vertical, vayamos hacía la derecha. Nuestra primer batalla será contra un niño de naranja, el cual tendrá a Hoiiga y a Kaburumo lvl 24. Entre medio de dos edificios nos encontraremos a un hombre, al cual si le hablamos nos entregará un objeto que sirve para darle a un pokemon, aunque no estoy segura de lo que hace. Sigamos por la derecha, el próximo entrenador tendrá a Bachuru (el pokemon araña, el cual es tipo bicho y electrico) y a Ishizumai en lvl 24. Como objeto oculto en este lugar podremos encontrar: hiperpoción. Ahora volvamos. Vayamos hacia abajo, en la hierba alta de este lugar podemos encontrar pokemon como Chillarmy y Haaderia. Hacia la derecha podremos encontrar un éter. También habrá un entrenador que tendrá a Yanappu y a Dokkoraa lvl 24. En esta hierba podremos encontrar a Banipucchi, el pokemon helado (y cuando digo helado, hablo de un helado, aparte de sacar a Rotom el electrodomestico, ahora también hay pokemon sobre comidas). En medio de esta hierba podremos encontrar Proteína. Ahora volvamos y vayamos hacia la izquierda, donde hay un galpón. Vendrá Cheren y nos hablará. Ahora entremos a ese lugar, Cheren entrará con nosotros. Si subimos las escaleras podremos encontrar una Malla Ball. Ahora vayamos hacia la derecha deslizandonos por el hielo, tendremos una batalla con uno de los trabajadores que tendrá a Boappu y a Dokkoraa en lvl 24. Si cruzamos el hielo encontraremos una escalera, en la cual habrá un entrenador con Hiyappu y Dokkoraa lvl 24. Ahora, desde frente de ese entrenador, un paso a la derecha y tirense al hielo. Llegaran al final de la pared, ahora vayan hacia arriba para chocar con el cubo. Luego a la izquierda para chocar con el otro cubo. Y ahora hacia abajo. Así llegaremos al otro puente. Ahora subamos las escaleras y nos encontraremos con otro trabajador, este tendrá a Dotekkotsu (la evolución de Dokkoraa) en lvl 25. Ahora sigamos y bajemos las escaleras, en este sector el trabajador tendrá a Banipucchi y a Dokkoraa lvl 24. También podremos encontrar un Antihielo. Sigamos adelante, encontraremos otro trabajador con dos Dokkoraa y Banipucchi lvl 23. Detras de él encontraremos una hiperpoción. Ahora sigamos, en vez de subir las escaleras acerquemosnos a una especie de entrada y entonces llegará Cheren, nos preguntará algo. Demos la primer respuesta y entremos por esa puerta. Encontraremos a un hombre rodeado por el Equipo Plasma. Ellos nos taparan el camino, acerquemosnos al que se encuentra frente a nosotros y luchemos. Tendrá a Miruhoggu y a Zuruggu lvl 23. Entonces pelearemos con el miembro que se encuentra a nuestra derecha, el cual tendrá a Reparudasu lvl 24. Ahora peliemos con los dos que estan abajo a la derecha. El primero tendrá a Yabukuron lvl 24. El miembro de su lado tendrá a Meguroko y a Miruhoggu lvl 23. Luego de vencerlo llegará Yaakon con los trabajadores y estos se llevarán los miembros del Equipo Plasma y al anciano. Yaakon se irá y Cheren detrás de él. El objeto en aquella habitación es Antiderretir, el cual sirve para potenciar los ataques de hielo. Cuando estemos saliendo, si vamos por abajo o si vamos por arriba y bajamos por las escaleras, situemonos donde empieza el hielo a la izquierda, demos un paso hasta chocar con los cubos de hielo, ahora hacia la derecha y hacia abajo. Encontraremos la MT55, salmuera. Ahora estaremos listos para ir al gimnacio! Encontraremos la MT55, salmuera. Ahora estaremos listos para ir al gimnacio! Cuando estemos volviendo a la ciudad podremos encontrarnos con una máquina expendedora que nos venderá Agua Fresca (200), Refresco (300) y Limonada (350). En este lugar podremos encontrar un objeto oculto: Más PP. Vayamos al Centro Pokemon a curarnos. Ahora vayamos por detras del centro pokemon (sin subir las escaleras) hacia la derecha. En la puerta del gimnacio estará lleno de miembros del Equipo Plasma. Luego de que Yaakon hable con el líder, el hombre que estaba a su lado, los miembros del equipo plasma y su lider desaparecerán. Yaakon entrará al gimnacio, y ahora podremos entrar nosotros también. Como de costumbre, si hablamos con el hombre de gafas negras nos dará un Agua Fresca. Quiero aclarar que yo este gimnacio lo gané con un nivel 24, Hiyakki con la MT55 salmuera. El cual subió a nivel 29 en este gimnacio así que con tal de tener un pokemon tipo agua con un buen ataque bastará para ganarlo facilmente. Apretemos el botón verde, así podremos bajar. Ahora luchemos con el entrenador, el cual tendrá a Gamagaru (la evolución de Otamaro) y a Moguryuu (el pokemon topo) lvl 28. Si vamos hacia abajo y subimos por la primer plataforma, combatiremos con un minero que tiene a Meguroko y a Moguryuu lvl 28. Ahora bajemos y demos la vuelta combatiremos con otro entrenador que tendrá a Warubiru lvl 29. Ahora apretemos el botón hacia abajo y en la derecha arriba. Ahora combatiremos contra dos Meguroko y un Gamagaru lvl 27. Ahora volvamos a bajar donde estaba el empresario, tomemos la plataforma que se encuentra hacia arriba (nosotros usamos la de la derecha). Entonces subamos y por detrás nos encontraremos con la última entrenadora la cual tendrá a Moguryuu en lvl 29. Entremos en la unica plataforma que queda y vayamos hacia abajo. Llegaremos hacia donde se encuentra el líder Yaakon. Tendrá a Warubiru y a Gamagaru lvl 29, a Doryuuzu (la evolución de Moguryuu) en lvl 31. Felicidades, una ve que le ganes serás merecedor de tu quinta medalla! Ahora subamos y salgamos del gimnacio. En el centro pokemon ahora habrá: Pokeball a 200. Superball a 600. Poción a 300. Superpoción a 700. Hiperpoción a 1200. Revivir: 1500 Antidoto a 100. Antiparaliz a 200. Despertar a 250. Antiquemar a 250. Antihielo a 250. Cura Total a 600. Cuerda huida a 550. Repelente a 350. Superrepelente a 500. Máximo repelente a 700. Salgamos de la ciudad por la izquierda, pero cuando este terminando la calle llegará Bel para combatir contra nosotros. Tendrá a Haaderia, a su mono y a Musharna (la evolución de Munna) en lvl 26. Su starter estará en lvl 28. Luego de vencerla, nos dará la MO02, la cual es vuelo y realmente muy útil. Por cierto, un dato interesante de esta quinta generación, es que cuando le enseñas una MT a un pokemon esta no desaparece y se lo podes enseñar a otro. Ahora sí, estamos listos para ir hacía la ruta número 6ª


Ruta número 6 En esta ruta podremos encontrar pokemon como Kaburumo, Kurumayu y Hatoopo. También encontraremos, por fin, a Shikijika el pokemon ciervo de esta generación. Este pokemon cambia su color según la estación del año. Nuestra primer batalla será contra un hombre con un Shikijika en lvl 27. Luego de cruzar el puente para seguir nuestro camino vayamos hacia arriba, ya que si vamos hacia abajo estaremos volviendo a Ciudad Hodomoe. La próxima batalla será contra una mujer de sombrero, la cual tendrá a Emonga y un Shikijika lvl 27. Luego nos dará una baya zreza. La próxima batalla será con una chica de rosa sobre uno de los puentes, la cual tendrá cuatro Otamaro lvl 24. Sigamos hacia delante cruzando el puente, el próximo rival será un cientifico con un Shikijika lvl 27. Llegaremos a un laboratorio. No hay nada interesante allí dentro, pero a su izquierda habrá una hiperpoción. Frente al laboratorio en la hierba habrá un Elixir. Nuestra próxima batalla será contra una cientifica que tendrá a Shikijika lvl 27. Ahora sigamos nuestro camino, en el bosque podremos encontrar a Tamagetake, como una pokeball, ya que es un hongo que aparenta ser una. Nuestra próxima batalla será con la niña de paragua rosado, la cuál tendrá a Banipucchi y a Pururiru lvl 26. En la hierba encontraremos una piedra hoja. El otro objeto será otro Tamagetake. El hombre de naranja será otro luchador, el cual tendrá a Chillarmy y Emonga en lvl 27. Luego de vencerlo nos dará una baya zreza. Ahora vayamos hacia arriba y crucemos otro puente. Si vamos hacia la derecha encontraremos una casa en la cual la mujer nos curará. La niña en la alfombra verde nos dará una piedra día, la cual sirve para evolucionar a Chillarmy. Vayamos detrás de aquella casa, en la cual habrá unas escaleras. Si subimos nos encontraremos con una cueva tapada por una telaraña. Luego vendrá Yaakon, el líder del gimnacio anterior, derribará la tela, abrirá el paso y nos dará la MT78 barre tobillo, y luego se irá. Entremos a la cueva.


Cueva Electric Rock En esta cueva podremos encontrar pokemon como Tesshiido, Giaru, Gantoru (la evolución de Dangoro) o Bachuru (araña amarilla), el cual es tipo planta y acero. En cuanto entremos aparecerán dos niños de cabello blanco y nos llevarán frente a N. Entonces desaparecerán y N nos hablará. Nos hará una pregunta y continuará hablando. Luego se irá. Sigamos el camino por donde se fue. A veces los objetos caeran, como en el caso de cuando queremos dar la curva, caerá o patearemos una especie de diamante violeta que sirve para equipar pokemon. En un momento llegarás a una roca azul muy brillante, entonces vendrá Bel y luego la profesora Araragi la cual nos entregará un huevo de la suerte el cual equipado en un pokemon hace que gane un 50% más de experiencia en batalla. Si tocas la piedra azul, esta se moverá. Al mover la segunda roca llegaremos a un lugar con un objeto (antiparaliz) y dos escaleras. Si subimos por la escalera de arriba, encontraremos una Sana Ball. Ahora lucharemos con un niño de cabello celeste, el cual tendrá a Aaken (uno de los fósiles en el Resort Desert) en lvl 31. Si saltamos hacia abajo pelearemos con un científico que tiene a Giaru lvl 29. Si movemos una de las rocas de abajo, podremos tomar el objeto que se encuentra encerrado el cual será un Revivir. Ahora volvamos hacia donde estaba el niño con el Aeken, ahora movamos las piedras (la de arriba a la izquierda y la otra hacia abajo). Encontraremos otras escaleras, bajemos. Cuando nos acerquemos a la roca azul, llegarán Bel y la profesora. Nos hablarán y entonces podremos proseguir. Si vamos hacia abajo encontraremos un puente. A veces apareceran nubes de humo, esto pueden ser tanto objetos como pokemon, Moguryuu por ejemplo (el topo). Cuando intentemos cruzar el puente, otras tres personas de cabello blanco aparecerán y nos obligarán a cruzarlo. Luego desapareceran y podremos tomar el objeto hiperpoción. Entonces empujemos la roca hacia abajo, y pelearemos contra una cientifica que tendrá a Giaru lvl 29. Si en vez de bajar por las escaleras corremos una de las piedras, encontraremos Hierro. En este lugar podremos encontrar también a Shibishirasu, el pokemon anguila electrica. Dos hombres al lado de una escaleranos darán una pepita cada uno. Subamos por las escaleras que están al lado de esos hombres, ya que si seguimos el camino sin subir las escaleras, por la izquierda llegaremos al principio. Si vamos pegaditos por la izquierda, encontraremos una Turno Ball. Si volvemos hacia donde estaba la escalera y vamos hacia la derecha, lucharemos con un enfermero que tendrá a Kurumayu lvl 29. Luego de esto nos curará. A partir de ahora nos encontraremos con miembros del Equipo Plasma. El primero tendrá a Meguroko, a Zuruggu y a Miruhoggu en lvl 26. El siguiente tendrá a Zuruggu lvl 28. El siguiente tendrá un Yaburukon y un Reparudasu lvl 27. El siguiente miembro tendrá tres Yaburukon lvl 26. En la próxima batalla, el miembro tendrá a Miruhoggu y Meguroko en lvl 27. Si corremos algunas rocas, podremos encontrar: piedratrueno. Ahora empujemos una de las rocas azules que esta entre dos rocas normales, y crucemos hacia la proxima sala. Habrá dos miembros del Equipo Plasma, el primero tendrá Reparudasu en lvl 28. El otro miembro tendrá a Meguroko y a Miruhoggu lvl 27. Si tomamos las escaleras hacia abajo, lucharemos con una niña que tendrá a Moguryuu y Zeburaika lvl 30. Si movemos la roca azul, damos la vuelta y seguimos adelante, encontraremos una entrenadora con Gochimu, Doredia (la evolución de Churine, que en esta version no podemos tener al menos que sea por intercambio) y Koaruhii lvl 29. Si bajamos las escaleras a su izquierda, encontraremos una hiperpoción. Si damos toda la vuelta encontraremos un Carameloraro. Ahora volvamos hacia donde estaba la ultima entrenadora, y vayamos hacia la derecha. Llegaremos a un lugar donde habrá un polvo brillo, que sirve para aumentar la evasión en un 10%. Ahora volvamos hacia donde estaban los miembros del Equipo Plasma. Si tomamos las escaleras hacia arriba y vamos hacia la izquierda, tedremos una batalla con un cientifico que tendrá a Giaru lvl 29. Si empujamos las rocas encontraremos unas escaleras y un montañero, el montañero tendrá a Gantoru y a Dotekkotsu lvl 26. Ahora volvamos sin bajar las escaleras porque estaríamos volviendo al principio, y vayamos hacia la derecha, nos encontraremos con N que nos hará una pregunta y luego comenzará una batalla con él. Tendrá a Gantoru, a Bachuru, a Tesshiido y a Giaru todos en lvl 28. Una vez que le ganemos aparecerán Bel y la profesora Araragi, hablarán con N y este se irá. Entonces la profesora y Bel también lo harán y podremos salir de la cueva hacia la Ciudad Fukiyose.


Ciudad Fukiyose I En la tienda pokemon habrá: Pokeball a 200. Superball a 600. Ultraball a 1200. Poción a 300. Superpoción a 700. Hiperpoción a 1200. Revivir a 1500. Antidoto a 100. Antiparaliz a 200. Despertar a 250. Antiquemar a 250. Antihielo a 250. Cura Total a 600. Cuerda huida a 550. Repelente a 350. Superrepelente a 500. Máximo repelente a 700. En la tienda de al lado venderán MT, las cuales serán: MT07: Granizo. MT11: Día soleado. MT18: Danza lluvia. MT37: Tormenta arena. Vayamos por la izquierda de la ciudad, y entonces aparecerán una mujer caminando con un hombre, ella es Fuuro la líder del gimnacio de esta ciudad. El chico nos hablará y luego vendrá ella. El chico entonces se irá, y Fuuro nos dirá algo de la ruta número 7 y también se irá. A la izquierda del camino habrá un edificio grande de techo azul, si entramos una mujer de cabello marrón nos dará un pico afilado, que sirve para potenciar los ataques de tipo volador. Si vamos donde está el avión encontraremos la MT58, caída libre del tipo vuelo. Si vamos hacia abajo, podremos encontrar como objetos ocultos antiparaliz y un éter máximo. Si vamos hacia arriba llegaremos al gimnacio, pero estará cerrado ya que Fuura se fue. Así que ahora vayamos a la ruta número 7.


Ruta número 7 En esta ruta podremos encontrar pokemon como Zeburaika, Miruhoggu, Hatoopoo, Tamagetake y Shikijika. Nuestro primer rival será un chico de gorra naranja escondido entre la hierba alta, tendrá a Ishizumai y a Yanakki (la evolución de Yanappu) lvl 30. El objeto en la hierba alta será una ultraball. El otro entrenador oculto en la hierba tendrá a Gamagaru, a Pendoraa y a Chobomaki lvl 29. Si subimos la escalera de la izquierda, una chica nos dará la MT57, rayo carga. Un mochilero nos retará y tendrá a Baokki (la evolución de Baoppu) lvl 31. Llegaremos a una casa de techo rojo, pero no habrá nada interesante aquí. Ahora subamos a la línea amarilla, cruzaremos la hierba y tendremos una pelea con un niño con el que tendremos una batalla triple, él tendrá a Miruhoggu, Reparudasu y Kokoromori (la evolución de Koromori) en lvl 32. La proxima entrenadora será una mochilera con un Chillarmy lvl 31. Luego en la hierba de la izquierda, lucharemos con una chica de sombrero que tendrá a Kurumayu, a Hiyakki y a Hatoopoo lvl 30. Luego nos dará una baya perasi. En la hierba encontraremos un más PP. Del otro lado, en la derecha, habrá un chico de sombrero rojo como la chica, tendremos una batalla con él y tendrá a Yuniran y Kibago en lvl 31. Luego él también nos dará una baya perasi. Detras de él podremos encontrar un Éter máximo. Entonces llegaremos a la Torre de los Cielos. Si subimos a la plataforma amarilla del costado, llegaremos a otra casa en la cual una mujer en la alfombra verde nos curará. Cuando intentemos subir por la escalera hacia la derecha, recibiremos una llamada de nuestra madre. Sigamos adelante, habrá dos luchadores en esta zona. El que está más abajo tendrá a Emonga y a Shinboraa en lvl 30. A su derecha encontraremos la MT81, tijera X. Ahora vayamos a pelear con el próximo payaso, el cual tendrá a Shibishirasu, a Koaruhii y Hatoopoo lvl 29. Si seguimos adelante, en ese tramo antes de subir las escaleras encontraremos una ultraball como objeto oculto. Si subimos las escaleras lucharemos con un montañero que tendrá a Gantoru lvl y a Dotekkotsu lvl 34. El paso para entrar a la montaña estará cerrado, así que ahora vayamos a la Torre de los Cielos.


Torre de los Cielos Subamos las escaleras para llegar al primer piso. En este lugar podremos encontrar pokemon como Hitomoshi (el pokemon vela) o Riguree. Nuestra primer batalla será contra una entrenadora que tendrá a Riguree, Shinboraa y a Yuniran en lvl 30. Nuestra próxima batalla será con una chica que tendrá a Shikijika y a Gochimu lvl 30. Detrás de ella podremos encontrar una hiperpoción. Luego lucharemos contra un hombre que tendrá a Emonga y Haaderia en lvl 30. Hacia la derecha, lucharemos con una señora que tendrá a Kurumayu en lvl 31. En la izquierda encontraremos la MT61, fuego fatuo. Ahora subamos al segundo piso. Nuestra primer batalla será con una chica que tendrá a Musharna en lvl 32. Luego con un chico que tendrá a Desumasu y a Gobitto lvl 31. La siguiente entrenadora tendrá a Hitomoshi y a Kokoromori lvl 31. El proximo entrenador tendrá a Daburan (la evolución de Yuniran) en lvl 32. A su derecha encontraremos un Hechizo, el cual sirve para potenciar el ataque de los tipo fantasma. La última entrenadora en este piso será una enfermera que tendrá a Gochimu y a Mamanbou (el corazón alado) en lvl 31. Luego de vencerla, nos curará cuantas veces queramos. Ahora subamos al último piso, lucharemos contra un niño de cabello celeste que tendrá a Muurando (la evolución final de Yooterii) en lvl 33. Encontraremos el objeto Revivir. La última entrenadora tendrá a Kokoromori y Gochimiru (la evolución de Gochimu) en lvl 32. Detras de ella encontraremos la MT65, garra umbria. Ahora sí, subamos hacia la terraza. Aquí arriba encontraremos a Fuuro, la líder del gimnacio parada frente a una campana. Nos hablará, y luego nos permitirá tocar la campana. Luego de tocarla, Fuuro se marchará y nosotros deberemos volver a la Ciudad Fukiyose, preferiblemente usando el movimiento vuelo.


Ciudad Fukiyose II Una vez aquí me gustaría decir que la casa a la derecha del centro pokemon, es del hombre que borra los movimientos de los pokemon, el hombre calvo. Ahora podremos ir al gimnacio, así que cura tus pokemon y elige bien con quien lucharás ya que este es el gimnacio tipo volador. Como de costumbre, si hablamos con el hombre de gafas nos dará un Agua Fresca. Entremos en la capsula y entonces seremos lanzados hacia otro piso, subamosnos a la plataforma de la izquierda, bajemos las escaleras y seamos nuevamente lanzados. Ahora lucharemos contra un entrenador que tendrá dos Hatoopoo lvl 32. Ahora subamos las escaleras y luchemos contra el otro excavador, que tendrá a Koaruhii y a Koromori en lvl 32. Luego subamos al siguiente cañón, donde lucharemos contra un piloto que tendrá a Koaruhii y a Shinboraa ambos en lvl 32. Ahora subamos situemosnos a la derecha de la plataforma para que gire, y entonces subamonos. Caeremos en otra plataforma, subamos. Aquí lucharemos con otro piloto, que tendrá a Kenhorou en nivel 33. Ahora volvamos a subir a la plataforma, y subamos las escaleras. Lucharemos contra otro excavador que tendrá a Kokoromori en lvl 33. Ahora ingresemos a la última capsula, la cual nos dejará en otra. Subamos y caeremos en otra. Volvamos a subir. No sé ustedes, pero yo me estampé contra la pared y vi como caí al piso. Subamos a la próxima plataforma/cañón. Por fin, ahora estaremos frente a Fuuro, la líder del gimnacio. Fuuro tendrá a Kokoromori y a Kenhorou (femenino) lvl 33. Por último, tendrá a Swanna en lvl 35. Felicidades! Cuando le ganes tendrás tu sexta medalla y también te dará la MT62, acróbata. Para salir del gimnacio, subamos por atras al cañon y nos dejará a la entrada. En cuanto salgamos del gimnacio, aparecerá N, nos hablará y se marchará. Este es un buen momento, al tener vuelo, para ir hacia el museo de Ciudad Shippou a revivir nuestro fósil, en el mostrador de la derecha. Es necesario tener un espacio libre. El pokemon revivido vendrá en nivel 25. Ahora volvamos a Ciudad Fukiyose y vayamos rumbo hacía la montaña en la que la entrada estaba bloqueada. Cuando estemos llegando a la escalera, llegará Cheren y nos retará a una batalla. Tendrá a Kenhorou, a su mono y a Reparudasu lvl 33. Su starter estará en lvl 35. Luego de que le ganes a Cheren, aparecerá Adeku, el campeón de Isshu. Luego de hablarnos, nos entregará la MO03, surf, y se irá. Cheren también se irá y ahora podremos entrar al Monte Espiral.


Monte Espiral Podremos encontrar pokemon como Dotekkotsu, Koromori, Gantoru, Moguryuu o Kumashun. En cuanto entremos estarán Cheren y Yaakon, hablarán y luego ambos se iran. Sigamos nuestro camino y encontraremos una puerta. Al salir estaremos en un área de construcción. Si vamos hacia la derecha encontraremos otra puerta al monte. Antes de entrar caminemos un poco y encontraremos un Cura Total. Ahora sí entremos. Lucharemos contra un montañero que tendrá a Koromori, a Gantoru y a Dotekkotsu todos en lvl 33. Encontraremos otra puerta y lucharemos con una chica que tendrá a Baniricchi (la evolución de Banipucchi), a Gochimiru y a Daburan en lvl 35. Si volvemos a entrar a la cueva por esa puerta y seguimos el camino, lucharemos con una chica que tendrá a Nageki en lvl 36. Encontraremos otra puerta. Ahora podremos luchar contra un excavador que tendrá a Gantoru y a Doryuuzu en lvl 34. En nubes de polvo podremos seguir encontrando diamantes. Ahora sigamos el camino hacia la próxima entrada. El entrenador aquí estará oculto y tendrá a Kokoromori en lvl 35. Si seguimos por la derecha, encontraremos una piedra lunar. Oculto en este lugar habrá un polvoestelar. Ahora bajemos las escaleras y pasemos por la puerta. Oculto aquí habrá otro polvoestelar. Entre una de esas rocas habrá un entrenador, el cual tendrá tres Gantoru lvl 33. Hacia la izquierda habrá otra puerta. Si cuando salimos vamos la derecha, encontraremos una máxima poción. A la izquierda sin entrar por la puerta, encontraremos un éter. Ahora entremos y como objeto oculto encontraremos un Elixir. Si vamos por la izquierda, lucharemos con un excavador que tendrá a Doryuuzu lvl 35. Y encontraremos un Más PP. Hacía la derecha, si saltamos encontraremos una pepita. Ahora volvamos a dar la vuelta por donde estaba el más pp y el entrenador, vayamos a la derecha sin saltar y salgamos. Ahora podremos luchar con un enfermero que tendrá a Daburan y a Musharna en lvl 34. Una vez que le ganemos nos curará. Ahora sigamos adelante, entremos por la primer puerta ya que la segunda es para salir. Vayamos hacia adelante, lucharemos con un montañero que tendrá a Koromori y a Gantoru lvl 34. En la siguiente sala, lucharemos con un karateka que tendrá a Dageki lvl 36. Adelante encontraremos una ultraball. Si vamos hacia abajo, lucharemos contra un excavador que tendrá a Dotekkotsu y a Gantoru lvl 34. Como objeto oculto encontraremos proteína. Si seguimos por este lugar a la izquierda, saldremos afuera y encontraremos una máquina expendedora: Agua Fresca (200), Refresco (300) y Limonada (350) Si vamos hasta la puerta que está abajo, llegaremos a otra puerta y un lugar lleno de escaleras, en el que al fondo habrá una gran piedra brillando. En este lugar podremos encontrar la MT91, foco resplandor. Ahora volvamos hacia donde estaban las dos puertas. Si entras por la derecha y vas hasta el fondo, te encontraras a Cheren con un miembro del Equipo Plasma. Luego llegará otro y ambos se irán. Esa será la salida del monte, cuando salgas te hablará un hombre, te hará una pregunta, hablará y luego se irá. Ahora llegarás a Ciudad Sekka.


Ciudad Sekka Si vamos por las escaleras todo hacia la derecha, encontraremos una turno ball y una ultraball. Hay unos extraños charcos en los que hay pokemon como Maggyo (algo raro, tipo electrico y tierra) o Chobomaki. Por abajo encontraremos, oculto en medio de un charco, un máximo revivir. Si subimos alguna escalera y vamos hacia la izquierda, llegaremos al centro pokemon. En la tienda pokemon habrá: Pokeball a 200. Superball a 600. Ultraball a 1200. Poción a 300. Superpoción a 700. Hiperpoción a 1200. Revivir a 1500. Antidoto a 100. Antiparaliz a 200. Despertar a 250. Antiquemar a 250. Antihielo a 250. Cura Total a 600. Cuerda huida a 550. Repelente a 350. Superrepelente a 500. Máximo repelente a 700. Al lado venderán MT, estarán: MT14, ventisca. MT25, trueno. MT38, llamarada. La anciana en el centro pokemon nos dará la MT31, demolición. Toda la ciudad se encontrará detras y a la izquierda del centro pokemon, en una casa a la derecha de la cueva donde se encontrará el gimnacio habrá una familia que hablará mucho y luego nos pedirá unas palabras. En fin, cuando termine todo esto frente a una silla aparecerá un antiparaliz. En una casa grande cerca de donde estan bailando los cuatro niños, un hombre de sombrero nos dirá algo sobre nuestros pokemon, yo le mostré al starter y me dió un reparte experiencia. En esta ciudad no hay mucho, ya que toda la parte que va por abajo de la misma es la ruta número 8. Lo único que podemos hacer ahora es entrar a la cueva, ya que allí dentro estará el gimnacio de esta ciudad. Si hablamos con el señor de gafas, nos entregará un Agua Fresca. El primer luchador con el que pelearemos tendrá dos Kumashun y un Furiijio lvl 35. Si presionamos el boton naranja se moverán las bases y podremos llegar a la próxima entrenadora, la cual tendrá a Furiijio lvl 37. Ahora subamos las escaleras para llegar al próximo entrenador, que tendrá a Kumashun lvl 37. La próxima entrenadora tendrá a Kumashun y a Baniricchi lvl 36. Una vez que pasemos la segunda planta, en la tercera habrá otro entrenador que tendrá dos Baniricchi lvl 36. El siguiente entrenador tendrá a Baniricchi y a Kumashun lvl 36. Luego de vencerlo llegaremos al líder, su primer pokemon será Baniricchi lvl 37, el siguiente será Tsunbeaa en lvl 39 (la evolución de Kumashun, lo más lindo de estos pokemon es que son la versión polar de Teddiursa y Ursaring). Por último tendrá a Furiijio en lvl 37. Felicitaciones una vez que logres vencerlo! (y por haber resuelto el puzzle que yo no expliqué debido a que tarde mucho en hacerlo y no estoy segura de como lo hice). Una vez que le ganes, obtendras tu séptima medalla y la MT79, aire helado. Ahora salgamos del gimnacio por la izquierda. Cuando salgamos del gimnacio, Cheren y Bel estarán esperandonos. Nos hablarán y saldrá Hachiku, el líder del gimnacio para unirse a la conversación. Luego aparecerán tres de los chicos de cabello blanco, hablarán y entonces desaparecerán. Luego Cheren y Hachiku se irán y nosotros deberemos seguirlos. Por cierto, en la hierba de paso podremos encontrar a Hatoopoo, a Kojofuu y a Shikijika. Cuando estemos llegando a la entrada vendrá Bel, y el chico que nos encontramos a la salida del Monte Espiral nos hablará. Luego Bel nos dará una Barrita plus, que sirve para curar todos los estados. Entremos.


Torre Dragon Espiral Crucemos el puente y entremos. En este lugar habrá pokemon como Kurimugan o Gobitto. Cuando estemos llegando a unas escaleras en la planta baja, el edificio temblará. Subamos las escaleras. Cheren nos estará llamando, en este primer piso podremos encontrar una hiperpoción hacia la derecha. Para subir por las escaleras donde estaba Cheren, debemos mover la enorme roca que se encuentra cerca hacia adelante (donde hay un poso) con Fuerza. Entonces esta caera hacia el poso y lo cubrirá. Ahora podremos tomar el polvoestelar y pasar por la próxima puerta. Ahora subiremos por otra escalera y llegaremos a otro piso en el cual deberemos ir saltando. Vayamos por el ultimo desde donde estamos, todo derecho. Para tomar el objeto en esta habitación, en vez de seguir por las escaleras sigamos saltando cada vez yendo más hacia el norte. Una vez allí, vayamos hacia la derecha y tomemos la piedra día. Ahora volvamos al principio y volvamos a llegar a la próxima escalera de la misma forma que antes. Llegaremos a una puerta, pasemosla y en cuanto subamos la escalera veremos a Cheren y a Hachiku con el Equipo Plasma. Sigamos nuestro camino, pero comenzarán los combates. El primer enemigo tendrá a Miruhoggu en lvl 34. El segundo a Reparudasu lvl 34. Subamos otra escalera. El soldado del equiplo plasma tendrá a Zuruggu lvl 34. Subamos otra escalera y lucharemos contra dos Reparudasu lvl 33. Subamos otra escalera más, el soldado plasma tendrá a Miruhoggu, a Zuruggu y a Warubiru en lvl 32. Si bajamos una escalera, encontraremos un Colmillodragón, que sirve para potenciar los ataques de tipo dragon. Ahora subamos la siguiente escalera en la que habrá una puerta. Atravesemosla y será una espiral. Vayamos hacia la derecha y luego hacia la izquierda para encontrar un trozo de estrella. Ahora volvamos hacia la derecha y crucemos el siguiente puente, yendo hacia la izquierda. Crucemos otra vez el puente, y ahora a la derecha. Saltemos y crucemos el puente. Ahora hacia la izquierda, crucemos nuevamente el puente, y hacia la derecha para encontrar un Revivir. Ahora volvamos hacia la izquierda, crucemos el puente y vayamos hacia la derechera saltando. Vayamos a la derecha, crucemos el primer puente. Ahora hacia la izquierda, crucemos el puente y saltemos hacia la derecha. Sigamos hasta la pared, luego crucemos los dos puentes y encontraremos hacia la derecha otro polvoestelar. Ahora para subir a la próxima escalera, volvamos por la derecha y crucemos un solo puente. Sigamos por la izquierda, saltemos hacia la derecha, crucemos un puente, vayamos por la derecha, saltemos. Crucemos otro puente, uno más y subamos al próximo piso. Otra vez temblará todo. Encontraremos un Máximo elixir. Ahora llegaremos a un lugar donde se encuentran cuatro miembros del equipo plasma y un sabio. Los soldados plasma nos rodearán y comenzará una batalla contra cada uno de ellos. El primero tendrá a Miruhoggu y a Warubiru en lvl 33. El segundo tendrá a Warubiru en lvl 34. El tercero tendrá a Yabukuron y a Reparudasu en lvl 33. Y el cuarto y último a Miruhoggu en lvl 34. Una vez que les ganes, te abrirán el paso. Así que ahora sube una escalera más, avanza, y lo verás a N. Estará frente a Zeckrom, N nos hablará y luego se irá volando con Zeckrom. Entonces llegarán Cheren y Hachiku, nos hablarán y apareceremos fuerza de la Torre Dragon Espiral. Después de hablar entre los presentes, llegará Adeku el campeón. Después de hablar Cheren y Adeku se irán, pasemos por el centro pokemon a curarnos y acto seguido, volemos a Ciudad Raimon, para volver por la ruta 4 e ir al Resort Desert. Debemos ir a aquellas ruinas donde encontramos los fósiles, llamadas Ancient Castle.


Ancient Castle En este lugar, en general, podremos encontrar a Desumasu, Desukaan (su evolución), Meguroko, Warubiaru (la evolución). Una vez que estemos por entrar, llegará Cheren, nos hablará y luego podremos ingresar. Cuando ingresemos tratemos de no caer en las arenas movedizas. Se puede ir hacia la izquierda y bajar por la escalera si vamos con cuidado. Una vez abajo, habrá un monje que nos hablará y cerca de él un miembro del Equipo Plasma con quien lucharemos. Tendrá a Miruhoggu y dos Warubiaru lvl 34. Ahora dejemos que el poso nos trague. Encontraremos una máxima poción. Ahora luchemos contra el miembro del Equipo Plasma de este piso, el cual tendrá a Zuruggu y a Miruhoggu en lvl 35. Si caemos por la arena llegaremos a una habitación con dos escaleras. Si subimos las escaleras, vayamos hacia abajo y luchemos contra el otro plasma que tendrá a Dasutodasu (la evolución de Yabukuron) en lvl 36. Si pasamos pegados contra la pared, encontraremos la MT30, bola sombra. Ahora caigamos por el poso. Luchemos con el soldado plasma de este piso tendrá a Warubiaru lvl 36. Si dejamos que nos trague la arena de la derecha, llegaremos a un lugar en el que encontraremos una piedra solar. Para salir de allí, vayamos hacia arriba y subamos la escalera. Luego subamos una más y volvamos a ir hacia abajo. Caigamos en el poso una vez más, pero esta vez vayamos hacia la izquierda con cuidado de no caer. Encontraremos un máximo revivir. Volvamos al poso de la derecha con cuidado de no caer, vayamos hacia arriba donde estaba el plasma vencido, hacia la izquierda y luego hacia abajo, rodeando el poso. Entonces tendremos una batalla con el otro plasma en la habitación. Este tendrá a Reparudasu y dos Yabukuron en lvl 34. Si pasamos con cuidado, detrás de él encontraremos un más PP. Ahora bajemos por ese poso, y luchemos con los dos miembros del Equipo Plasma. El primero tendrá a Miruhoggu y a Zuruggu lvl 35. El segundo tendrá a Yabukuron y a Reparudasu en lvl 35. Entonces caigamos al siguiente poso. Estarán Adeku y un hombre hablando, tras nuestro caerá Cheren. Luego de hablar, el hombre que conversaba con Adeku se irá y este se dirigirá a nosotros. Entonces apareceremos fuera de las ruinas. Luego recibiremos una llamada, esta será la profesora Araragi. Adeku usará vuelo y se irá. Usemos vuelo y vayamos hacia Ciudad Shippou. Vayamos hacia el museo y nos estarán esperando, entonces saldrá Aloe, hablarán un poco, Adeku nos hará una pregunta, hablarán más y por fin Aloe nos entregará la Bola Blanca. Luego Adeku y el resto se irán, así que usemos vuelo para volver a Ciudad Sekka, y seguir nuestro recorrido por la ruta número 8.


Ruta número 8 En esta ruta podremos encontrar pokemon como Gamagaru, Chobomaki, Maggyo La ruta 8 es todo lo que está por debajo de la ciudad. Bajemos la escalera a la izquierda del Centro Pokemon y vayamos hacia la derecha. A la derecha de la última escalera, vayamos hacia adelante y ya estaremos oficialmente en la ruta número 8. Empecemos yendo hacia la izquierda, nuestro primer combate será contra un hombre de naranja el cual tendrá a Kumashun, a Gamagaru y a Marakacchi en lvl 34. Luego de vencerlo nos dará una baya meloc. Si seguimos adelante encontraremos una flecha venenosa, la cual potencia los ataques venenosos. Como objeto oculto encontraremos un élixir máximo. Ahora vayamos hacia la derecha y hacia arriba encontraremos la MT36, bomba lodo. Si vamos hacia la derecha lucharemos con una niña de rosa con una sombrilla, quien tendrá a Pururiru y a Koaruhii en lvl 34. Detras de ella encontraremos un cura total. Si vamos hacia arriba a la derecha lucharemos contra una chica de naranja que tendrá a Chirachiino, la evolución de Chillarmy en lvl 36. Luego de vencerla nos dará una baya meloc. Encontraremos una ultraball. Si entramos por la abertura que hay en ese lugar, pasaremos a estar en el Bosque Sekka.


Bosque Sekka El clima del Bosque Sekka será muy agradable. Entremos y vayamos todo derecho, encontraremos una máxima poción. Ahora volvamos y empujemos la roca de la izquierda con fuerza. Hacia la izquierda encontraremos una ultraball. Si vamos hacia abajo encontraremos un carburante. Si luchamos con la niña de la sombrilla, tendrá la pareja de Pururiru en lvl 34. Como objeto oculto encontraremos un éter máximo. Ahora volvamos por donde entramos y vayamos hacia la derecha. El primer entrenador con el que pelearemos tendrá a Basurao y a Maggyo lvl 34. Si seguimos hacia la derecha, cuando choquemos contra los arboles nos enfrentaremos a una chica de naranja que tendrá a Emonga, a Mamanbou y a Marakacchi en lvl 34. Luego de vencerla nos dará una baya zidra. En el centro del agua encontraremos un máximo revivir. Ahora volvamos al centro del bosque, por la entrada, y vayamos hacia arriba a la derecha para luchar con otro entrenador. Este tendrá a Baniricchi y a Onondo (la evlución de Kibago) en lvl 35. Luego de vencerlo nos dará una baya zidra. Detras de él podremos encontrar un elixir máximo. Otros objetos ocultos que podremos encontrar serán una seta grande y una pepita. Salgamos del bosque, ya que no hay más nada que hacer en este lugar. Volveremos a la ruta 8.

Ahora vayamos hacia abajo y a la derecha, si hablamos con la niña de la sombrilla nos dará la MT42, imagen. Tendremos una batalla con un pescador, que tendrá dos Basurao en lvl 34. Nuestra próxima batalla será contra la niña de sombrilla que tendrá a Mamanbou en lvl 35. Si hablamos con la última niña de rosa, nos dará una roca calor, la cual sirve para aumentar la duración de día soleado. Una vez hecho todo esto, tratemos de entrar al edificio que nos encontramos. Entonces alguien nos llamará, esta será Bel la cual vendrá a retarnos en una batalla. Ella tendrá a Muurando, a su mono y a Musharna en lvl 38. Su starter estará en lvl 40. Luego de vencerla nos entregará un restaurar todo, hablará un poco y se irá. Ahora entremos a ese lugar y salgamos. Estaremos en un puente. En medio del trayecto, un chico de cabello negro nos entregará la MT43, carga nitro. Si seguimos adelante, nos encontraremos con un líder del Equipo Plasma, entonces apareceran tres de los chicos de cabello blanco y nos acercarán a él. Nos hablará y luego se irá. En cuanto salgamos del pasaje, un hombre nos dará la MT56, lanzamiento. Ahora estaremos en la ruta número 9.


Ruta número 9 En esta ruta podremos encontrar pokemon como Chillarmy, Dasutodasu y Gochimiru. El primer entrenador con quien lucharemos, será un motociclista que tendrá a Warubiaru y a Zuruggu en lvl 36. El siguiente entrenador será un calvo con Warubiaru y a Dasutodasu en lvl 36. Nuestra próxima batalla será con una pareja de motociclistas que tendrán ambos a Zuruggu en lvl 37. El siguiente motociclista tendrá a Komatana en lvl 37. El último motociclista de la ruta tendrá a Zuruggu en lvl 37. Habrá dos máquinas expendedoras: Agua Fresca (200), Refresco (300) y Limonada (350). Como objetos ocultos en esta ruta, podremos encontrar una limonada y un éter máximo. En la hierba encontraremos un Más PS y un restaura todo.

Si entramos al edificio que está a la izquierda de las expendedoras, este será el Centro Comercial. En la primer planta podremos luchar con una chica de vestido naranja y cabello marrón, la cual tendrá a Chillarmy y a Doredia en lvl 36. En la primer planta podremos comprar: Poción 300 Superpoción 700 Hiperpoción 1200 Máxima poción 2500 Revivir 1500 Antidoto 100 Antiparaliz 200 Despertar 250 Antiquemar 250 Antihielo 250 Cura Total 600 Cuerda huida 550 ... No lo sé [1000] Repelente 350 Superrepel 500 Máximo repelente 700 Si subimos tanto la escalera de la izquierda como la de la derecha (pero no la del centro) llegaremos a una planta en la que habrá del lado izquierdo, pokeballs: Pokeball 200 Superball 600 Ultraball 1200 Sanaball 300 Mallaball 1000 Nidoball 1000 Ocasoball 1000 Velozball 1000 Turnoball 1000 Del lado derecho podremos tener una batalla con un chico que está a la izquierda de la escalera, él tendrá a Reparudasu en lvl 36. En este local venderán MT: MT15 Hiperrayo 90000 MT68 Giga impacto 90000 En la próxima planta podremos luchar con una chica que tendrá a Muurando en lvl 36. También podremos luchar contra el moso, que tendrá a Chillarmy y a Ranpuraa (la evolución de Hitomoshi) en lvl 36. El chico que está contra la pared nos hará una pregunta y si decimos que sí nos dará una piedra trueno. Los chicos de arriba nos venderán: El de la derecha: Velocidad X: 350 Ataque X: 500 Defensa X: 550 Protección especial: 700 Directo: 650 Precisión X: 950 Especial X: 350 Defensa especial X: 350 El de la izquierda: Proteína 9800 Hierro 9800 Calcio 9800 Zinc 9800 Carburante 9800 Más PS 9800 Ahora bajemos hasta la planta baja, hacia la derecha habrá una puerta, entremos y encontraremos un Máximo PP. Si ya no hay nada más que hacer, vayamos al pasaje para llegar a la Ciudad Souryuu.


Ciudad Souryuu En cuanto entremos, estará Adeku mirando un grupo del Equipo Plasma. Nos llevará allí para mirar también. Cuando termine, la gente se dispersará y tan solo quedaremos nosotros, Adeku, Iris y Shaga. Adeku y Shaga se irán, Iris te llevará hacia una calle y allí te dejará. A la derecha estará el centro pokemon, así que ve y curate. En la tienda pokemon habrá: Pokeball a 200. Superball a 600. Ultraball a 1200. Poción a 300. Superpoción a 700. Hiperpoción a 1200. Máxima poción a 2500. Revivir a 1500. Antidoto a 100. Antiparaliz a 200. Despertar a 250. Antiquemar a 250. Antihielo a 250. Cura Total a 600. Cuerda huida a 550. Repelente a 350. Superrepelente a 500. Máximo repelente a 700. Y en el otro: Ocasoball (1000) Turnoball (1000) y Velozball (1000) Enfrente al centro pokemon, podremos encontrar como objeto oculto un Máximo repelente. Acerquemosnos a Iris, ella se alejará un poco más. Entrará en una casa, entremos nosotros también. Tendremos una conversación con Iris y Shaga, cuando esta termine, Shaga se irá. Si subimos las escaleras en esta casa, un jugador de fútbol nos dará un objeto. La chica rubia nos hará una pregunta, si decimos que sí nos dará otro objeto, aunque no sé el nombre de ninguno de los dos ni su utilidad (aparentemente ambos son de la quinta generación). Vayamos por la derecha del Centro Pokemon, cuando lleguemos al final de la ciudad doblemos a la izquierda (todo esto sin salir de la ciudad). En la primer casa tendremos una pelea triple con una entrenadora que tendrá a Yanakkii, Baokkii e Hiyakii los tres en nivel 39. Si subimos las escaleras, también lucharemos contra su hermano el cual tendrá a Komatana, Kojofuu y Riguree en lvl 39. Cuando salgamos de esa casa podremos encontrar como objeto oculto una piedra día. En la casa de al lado de los hermanos con los que luchamos, una chica rubia nos entregará un Lazo Destino. Si pasamos de largo el gimnacio, y bajamos por la calle llegaremos a una casa en la que sus integrantes estarán cantando. El hombre de marrón nos dará algo. Por ahora no tenemos nada que hacer, más que ir al gimnacio. Una vez que entremos, como siempre, el hombre de cabello blanco nos dará un Agua fresca. Nuestro primer combate será contra un niño que tendrá a Onondo en lvl 41. Vayamos hacia la derecha, subamos al dragon, a la derecha otra vez y saltemos. Arriba y lucharemos contra una chica que tendrá a Monozu en lvl 41. Ahora vayamos hacia la izquierda, saltemos y se moverán los dragones. Si vamos hacia arriba y damos toda la vuelta, lucharemos contra un niño que tendrá dos Onondo en lvl 40. Ahora saltemos una vez más para que el dragon se mueva. Subamos y demos la vuelta, la próxima entrenadora tendrá a Onondo en lvl 41. Sigamos el camino y saltemos por tercera vez. Saltemos y vayamos hacia abajo, nos cruzaremos con un entrenador que luchará con nosotros y tendrá a Kurimugan lvl 42. Ahora vayamos hacia la izquierda y luego saltemos una vez más. Ahora subamos por la cabeza del dragon y bajemos las escaleras, lucharemos con un chico que tendrá a Monozu, Onondo y Kurimugan los tres en lvl 39. Vayamos hacia abajo y volvamos a saltar sobre la plataforma a la que nos lleva el camino del viajero, por lo menos hasta que la cabeza del dragon quede doblada hacia la izquierda. Una vez que esto ocurra, vayamos hacia arriba y luchemos con la próxima entrenadora, la cual tendrá a Monozu y Kurimugan en lvl 40. Ahora saltemos hacia la izquierda, y subamos por la cabeza del dragon. Llegaremos hasta una entrenadora que tendrá dos Onondo lvl 40. Ahora vayamos hacia arriba y saltemos hacia la derecha. Entonces habremos llegado hasta el líder cuando subamos por la cabeza de este dragon. El líder en esta versión será Shaga, que tendrá a Onondo y a Kurimugan en lvl 41. Por último, tendrá a Ononokusu en lvl 43. Muchas felicidades una vez que le ganes! Serás merecedor de tu octava medalla. Shaga también nos dará la MT82, cola dragón. Ahora salgamos del gimnacio por el teletransportador que está a espaldas de Shaga. Una vez fuera del gimnacio, nos estará esperando la profesora Araragi, la cual nos llevará hasta la entrada de la ruta número 10 y nos entregará la Master Ball. Antes de salir, vayamos al centro pokemon. En la tienda pokemon ahora habrá: Superpoción a 700. Hiperpoción a 1200. Máxima poción a 2500. Restaura todo a 3000. Revivir a 1500. Hecho todo esto, vayamos a la ruta 10.


Ruta número 10 En esta ruta podremos encontrar pokemon como Tamagetake, Haaderia, Baffuron, Morobareru, Baruchai y Dageki. Cuando apenas entremos podremos ver en la hierba alta tres objetos, estos serán: dos Tamagetake y un cura total. Nuestro primer rival tendrá a Zuruzukin (la evolución de Zuruggu) y a Kojofuu en lvl 39. Subamos las escaleras y como objeto oculto encontraremos una max. poción. Sigamos avanzando y pronto chocaremos con el próximo entrenador, el cual tendrá a Onondo, a Shibibiiru (la evolución de Shibishirasu) y a Agirudaa (la evolución por intercambio de Chobomaki) en lvl 39. La siguiente entrenadora tendrá a Marakacchi, Mamanbou y Furiijio en lvl 39. Crucemos el puente, cuando estemos llegando al final llegarán Bel y Cheren, y comenzaremos una batalla con Cheren. Tendrá a Kenhorou, Reparudasu y su mono en lvl 43. Su starter estará en lvl 45. Nos entregarán dos máximo revivir. También nos curarán. Si entramos por el camino estrecho de hierba, encontraremos algunas pokeball que serán Morobareru (la evolución de Tamagetake). Otras serán una hiperpoción y piedra alba. Si luchamos contra el karateka, este tendrá a Dageki en lvl 40. Si seguimos llegaremos a un puente con un montañero que tendrá a Dotekkotsu y Gantoru en lvl 38. Al final del puente habrá un hombre parado que nos dará una piedra noche. Antes de saltar y seguir por el camino comun de la ruta, encontraremos la MT05, rugido. Ahora sigamos hacia la derecha y lucharemos con una chica que tendrá a Mebukijika (la evolución de Shikijika) y a Burunkeru (la evolución de Pururiru) en lvl 40. El objeto cerca de ella será un restaura todo. El último entrenador de esta ruta tendrá a Tsunbeaa, Gamageroge (la evolución de Gamagaru) y Shubarugo (la evolución por intercambio de Kaburumo) en lvl 39. Hecho todo esto, llegaremos a la Victory Road.


Victory Road Hablemos con el chico junto a la puerta, entonces la puerta se abrirá y pasaremos. Tendremos que hablar con cada chico en las diferentes habitaciones para que la puerta se abra hasta por fin llegar al recorrido real. Podremos encontrar pokemon como Aianto, Doryuuzu, Basurao rojo (surf), Basurao azul (aparece como un circulo en el agua), Onondo, Kuitaran, Kojofuu, Gantoru, Monozu, Koromori Si cuando llegamos surfeamos, encontraremos un máx. revivir. Volvamos y subamos las escaleras. Apenas llegemos al próximo piso, lucharemos con una niña que tendrá a Erufuun (la evolución de Monmen) y a Zeburaika en lvl 45. Salgamos de ese lugar por la única salida, en cuanto lo hagamos y caminemos un chico se tirará del piso de arriba, nosotros podemos hacer lo mismo por la parte no cercada de ese lugar. Si vamos hacia la derecha en vez de saltar, habrá otra entrada. En esta habitación encontraremos un carameloraro. Subamos la escalera que habrá allí, ya que es la única en la habitación. En el próximo piso encontraremos como objeto oculto una ultraball. Subamos las escaleras, ya que si salimos y bajamos volveremos al principio. En el siguiente piso lucharemos con un chico que tendrá a Muurando y Pendoraa (la evolución de Hoiiga) en lvl 45. Ahora salgamos y entremos a la siguiente pueta, lucharemos con una mujer que tendrá a Oobemu (la evolución de Riguree), a Kuitaran y a Doredia en lvl 44. En este lugar encontraremos como objeto oculto una hiperpoción. Subamos las escaleras, ya que bajarlas nos llevaría al principio. En el siguiente piso lucharemos con una entrenadora que tendrá a Yanakki, Hiyakki y Baokki los tres en lvl 44. Cuando salgamos por allí, encontraremos un restaurar todo. Ahora bajemos de vuelta y entremos por la puerta que está a la izquierda de esa. En esta habitación lucharemos contra un karateka que tendrá a Zuruzukin, Kojofuu y Roopushin (la evolución de Dotekkotsu) en nivel 43. Subamos por la escalera de la derecha, luchemos contra un médico que tendrá a Gochimiru y a Hahakomori en lvl 43. Una vez que le ganemos, nos recuperará la salud. Ahora sigamos el camino hacia el fondo, como objeto oculto encontraremos un revivir. Empujemos la roca y subamos las escaleras hacia el próximo piso, salgamos y tiremosnos, entonces podremos entrar de vuelta a la cueva y tomar el calcio, saltar y si empujamos la roca subir más pronto al próximo piso otra vez. Una vez de vuelta en el siguiente piso, vayamos hacia el fondo para subir la próxima escalera. En este piso lucharemos con un niño que tendrá a Gigiaru (la evolución de Giaru), Hihidaruma (la evolución de Darumakka) y Gamageroge en lvl 44. Si salimos por la entrada de la derecha, encontraremos un cura total. Entremos y salgamos por la otra puerta, tiremosnos por el sitio que esta más a la derecha. Entremos y lucharemos con un viajero que tendrá a Gigaiasu en lvl 45 (la evolución de Gantoru) y Shibirudon (la evolución de Shibibiiru) en lvl 46. Como objeto oculto podremos encontrar un cura total. Sigamos subiendo, habrá una escalera hacia abajo y una salida. Salgamos y llegaremos al camino para ir a la liga pokemon.


Liga Pokemon Si entramos a la torre de la izquierda, será el centro y tienda pokemon. En la tienda pokemon podremos comprar. Pokeball 200 Superball 600 Ultraball 1200 Poción 300 Superpoción 700 Hiperpoción 1200 Máxima poción 2500 Restaura todo 3000 Revivir 1500 Antidoto 100 Antiparaliz 200 Despertar 250 Antiquemar 250 Antihielo 250 Cura Total 600 Cuerda huida 550 Repelente 350 Superrepelente 500 Máximo repelente 700 El otro comerciante tendrá: Sanaball 300 Mallaball 1000 Nidoball 1000 Velozball 1000 Ocasoball 1000 Turnoball 1000 Acopioball 1000 Lujoball 1000 Mostremos las medallas al chico de la puerta y nos dejará pasar. Podemos elegir cualquier camino que queramos, yo entré al primero de la izquierda. Tiene el estilo de una casa embrujada, unas luces azules nos subirán hacía Shikimi. Shikimi tendrá a Desukaan, a Burunkeru y a Goruugu (la evolución de Gobitto) los tendrá en lvl 48. A Shandera (la evolución de Ranpuraa) lo tendrá en lvl 50. Una vez que le ganemos, salgamos por el transportador a su derecha. Ahora recuperemosnos y vayamos hacia la siguiente habitación. Entremos a la sala que está detras de la de Shikimi. Esta será de Giima, la cual parecerá una hermosa mansión. Giima tendrá a Zuruzukin, a Warubiaru (la evolución de Warubiru) y a Reparudasu en lvl 48. A Kirikizan (la evolución de Komanata) lo tendrá en lvl 50. Salgamos por el transportador. Ahora entremos a la sala que estaba a la derecha de esa. Bajará una luz y nos subirá. Arriba habrá una carpa con una cama, de la cual se levantará Cattleya. Cattleya tendrá a Rankurusu (la evolución de Daburan), a Shinboraa y a Musharna en lvl 48. Su Gochiruzeru (la evolución de Gochimiru) estará en lvl 50. Salgamos por el transportador y entremos a la última habitación. Esta habitación parece una sala de boxeo, quien combatirá aquí será Renbu. Renbu tendrá a Nageki, a Dageki y a Roopushin en lvl 48. Kojondo estará en lvl 50. Una vez vencido Renbu, salgamos por el transportador. La estatua del medio estará brillando, vayamos más cerca y se hundirá con nosotros. Subamos por las escaleras y entremos al edificio del final. Sigamos derecho hasta chocar con N y Adeku, los cuales están teniendo una conversación. Cuando N nos mire, comenzará a surgir un edificio gigantesco al rededor de la liga pokemon. Entonces subirá por una de las escaleras negras, y llegará Cheren. Nosotros debemos subir tras N por esa escalera.


Castillo de N Cuando entremos al castillo, los sabios estarán esperandonos para impedir nuestro paso. Cuando estaban a punto de lograrlo, llegará Yaakon con los otros siete líderes de Isshu y nos permitirán seguir. Vayamos por la izquierda, y luego sigamos el camino hasta la escalera. En la primera habitación no habrá nada. Cuando estemos llegando a la segunda, un chico de cabello blanco aparecerá y nos dirá algo sobre aquella habitación. Luego se irá. Si entramos habrá dos mujeres, la de cabello rosa nos recobrará la salud. En la tercer habitación podremos encontrar una máxima poción. Ahora salgamos y subamos al próximo piso. En la primer habitación habrá un laboratorio con acceso al almacenamiento pokemon. En la segunda habitación habrá un máximo revivir. En la tercer habitación habrá tres miembros del equipo plasma. El del final a la izquierda nos dará una ultraball. El plasma de la derecha nos enviará al centro pokemon, donde también habrá un plasma que nos regresará a aquella habitación. Salgamos y antes de subir a la próxima escalera, aparecerá un chico de cabello blanco que nos hablará y luego se irá. Volverá a aparecer cuando subamos las escaleras y nos dirá algo sobre la primera habitación. Si entramos será una sala de juegos donde podremos obtener un carameloraro. En la próxima habitación encontraremos un restaura todo. En la tercera habitación no habrá nada más que dos plasma hablando. Subamos la escalera hacia el próximo piso, en el cual solamente habrá una habitación de la cual saldrá el hombre de túnica y cabello verde de las demás ciudades. Luego de hablarnos, nos permitirá el paso por aquella puerta. Una vez que pasemos este lugar, estaremos en la sala del trono de N. No nos hablará y comenzará a caminar. Caminemos hacia él y entonces hablará e invocará a Zekrom. Veremos que el piso tiembla y N se dará cuenta de algo. Notará que tenemos la piedra blanca y que podremos invocar a Reshiram. La piedra se elevará y resurgirá Reshiram. Ahora podremos atrapar a Reshiram en lvl 50, es desición propia si utilizamos la Masterball aquí o si la utilizamos con alguno de los otros legendarios que proximamente iremos a buscar. Luego de atraparlo nos preguntarán si queremos agregarlo a nuestro equipo para luchar contra N, una vez hecho esto o no, N se acercará y nos curará. Entonces comenzará la batalla. Tendrá a Zekrom en lvl 52. Baibanira (la evolución de Baniricchi), Abagoora (la evolución de Purotooga), Zoroark en la forma de Gigigiaru (la evolución de Gigiaru), Gigigiaru y Aakeosu (la evolución de Aeken) todos en lvl 50. Una vez vencido, N nos hablará y entrará el hombre que estaba en la puerta. Después de una convesación, llegarán Adeku y Cheren. Al final lucharemos con aquel hombre ante el cual apareceremos recuperados. Tendrá a Desukaan, a Baffuron, a Gamageroge, a Shibirudon y a Kirikizan en lvl 52. A Sazandora (la última evolución de Monozu) lo tendrá en lvl 54. Luego de vencerlo, Cheren y Adeku se lo llevarán y N vendrá a hablarnos (hay un soundtrack muy emotivo de fondo), caminaremos por la alfombra azul juntos y N sacará a Zekrom. Luego nos hablará y comenzarán los titulos. Como bien sabemos, el juego no termina aquí ya que son 17 rutas, y tan sólo recorrimos 10. Al finalizar, veremos a Zekrom volando por el cielo a toda velocidad.


Pueblo Kanoko Apareceremos en nuestra habitación del pueblo Kanoko. Cuando bajemos nuestra madre estará con otra mujer identica a ella. Entonces descubriremos que esa mujer en realidad era un hombre. El hombre nos preguntará algo, digamos que sí. Entonces nos dará la caña de pescar. Luego se irá. Afuera de nuestra casa, estarán Cheren y Bel esperandonos. Después de una conversación se escuchará una puerta y llegará un hombre que terminará dandonos algo. Si pasamos por el laboratorio y le mostramos la pokedex a la profesora Araragi, nos entregará la MT54 falsotortazo, la MT17 protección y la MT10 poder oculto. Si salimos del pueblo Kanoko y vamos hacia adelante y luego la izquierda, iremos por un camino de agua hacia un sector de este lugar que no habíamos explorado. Si vamos hacia abajo y a la izquierda, llegaremos a tierra y lucharemos contra una ranger que tendrá a Kokoromori y a Baokkii en lvl 35. Luego de vencerla nos dará una baya caquic. Sigamos por ese pequeño tramo de hierba (aparecerán Miruhoggu, Haaderia y Zuruggu), hacia la izquierda podremos luchar con un pescador que tendrá la pareja de Pururiru en lvl 34. Hacia abajo a la derecha podremos luchar con un ranger que tendrá a Chirachiino y a Zeburaika en lvl 35. Al vencerlo nos dará una baya caquic. Si vamos por la derecha hacia abajo, encontraremos una perla. Ahora pasemos por el pasaje que habrá en ese lugar y saldremos al mar, la ruta número 17.


Ruta número 17 Podremos encontrar pokemon como Pururiru. Encontraremos la MT06, tóxico. Sigamos el único camino que podemos seguir, y lucharemos con una entrenadora que tendrá a Mamanbou en lvl 35. Luego tomemos el primer camino rápido, que nos permitirá luchar con un nadador que tendrá cuatro Basurao en lvl 32. Ahora tomemos las aguas rápidas que vuelven hacia la derecha, ahora en vez de tomar la corriente para luchar contra el chico de los Basurao, tomemos la otra. Esta nos dejará en P2 Lab.

mi equipo[]

Pokémon Rubí
Swampert nivel 77 261PS Terremoto - Surf - Cascada - Buceo
SwampertSwampert
Rayquaza nivel 70 235PS Vuelo - Fuerza - Vel. Extrema - Enfado
RayquazaRayquaza
Tropius nivel 26 90PS Desarrollo - Hoja afilada - Pisotón - Dulce aroma
TropiusTropius
Gulpin nivel 20 63PS Residuos - Bostezo - Gas venenoso - Golpe roca
GulpinGulpin
Shroomish nivel 7 26PS Absorber - Paralizador - Recurrente - Destello
ShroomishShroomish
Sandshrew nivel 20 52PS Arañazo - Corte - Fuerza - Picotazo Ven.
SandshrewSandshrew
Pokémon Cristal
Typhlosion nivel 83 270PS Destello - Kinético - Confusión - Psiquíco
TyphlosionTyphlosion
Alakazam nivel 60 142PS Pisotón - Giro fuego - Derribo - Ataque furia
AlakazamAlakazam
Sandslash nivel 32 97PS Corte - Rapidez - Cuchillada - Fuerza
SandslashSandlash
Suicune nivel 41 73PS Surf - Rayo aurora - Torbellino - Cascada
SuicuneSuicune
Arcanine nivel 22 112PS Golpe roca - Excavar - Ascuas - Poder oculto
ArcanineArcanine
Noctowl nivel 34 124PS Vuelo - Picotazo - Destello - Hipnosis
NoctowlNoctowl
Pokemon Platinum
Empoleon nivel 80 251PS Bubblebeam - Hydro pump - Cut - Shadow claw
EmpoleonEmpoleon
Noctowl nivel 31 107PS Steel wing - Fly - Defog - Aerial ace
NoctowlNoctowl
Gastrodon nivel 31 116PS Hidden power - Surf - Water pulse - Waterfall
GastrodonGastrodon
Girafarig nivel 30 84PS Strength - Rock smash - Psybeam - Thunderbolt
GirafarigGirafarig
Luxray nivel 39 125PS Thunder - Flash - Thunder fang - Spark
LuxrayLuxray
Gabite nivel 41 115PS Sand tomb - Slash - Dragon claw - Dig
GabiteGabite
Pokemon Soulsilver
Typhlosion nivel 88 partida perdida Corte - Humareda - Lanzallamas - Estallido
Typhlosion NBTyphlosion OCPA 2
Ampharos nivel 50 partida perdida Onda trueno - Chispazo - Treparrocas - Puño trueno
Ampharos NBAmpharos OCPA 2
Lugia nivel 50 partida perdida Aerochorro - Paranormal - Hidrobomba - Cascada
Lugia NBLugia OCPA 2
Girafarig nivel 45 partida perdida Fuerza - Pisotón - Psicorrayo - Golpe roca
Girafarig NB hembraGirafarig OCPA 2
Pidgeot nivel 45 partida perdida Vuelo - Ciclón - Ataque ala - Ataque aéreo
Pidgeot NBPidgeot OCPA
Dewgong nivel 45 partida perdida Surf - Torbellino - Rayo aurora - Rayo hielo
Dewgong NBDewgong OCPA 2
Pokémon Zafiro
Swampert nivel 50 188PS Surf - Cascada - Buceo - Agua lodosa
Swampert NBSwampert RZ
Breloom nivel 46 133PS Destello - Megaagotar - Gancho alto - Fuerza
Breloom NBBreloom RZ
Manectric nivel 50 150PS Rayo - Onda trueno - Trueno - Chispa
Manectric NBManectric RZ
Sandslash nivel 31 91PS Cuchillada - Golpe roca - Terremoto - Corte
Sandslash NBSandslash RZ
Ninetales nivel 28 80PS At. rápido - Fuego fatuo - Lanzallamas - Llamarada
Ninetales NBNinetales RZ
Skarmory nivel 18 55PS Picotazo - Vuelo - Rapidez - Ala de acero
Skarmory NBSkarmory RZ
Pokemon Black
Jaroda nivel 64 tipo hierba Pokemon Starter
Jaroda NBJaroda espalda G5
Hiyakkii nivel 44 tipo agua Ciudad Sanyou
Hiyakkii NBHiyakkii espalda G5
Zeburaika nivel 41 tipo electrico Ruta número 3
Zeburaika NBArchivo:Zeburaika espalda G5.png
Kenhorou nivel 41 tipo volador Ruta número 3
Kenhorou espalda G5Kenhorou NB
Hahakomori nivel 42 tipo bicho Yaguruma Forest
Hahakomori NBHahakomori espalda G5
Hihidaruma nivel 43 tipo fuego Ruta número 4
Hihidaruma NBHihidaruma espalda G5
En caja: Banipucchi iconMarakacchi iconArchivo:Shikijika icon.pngTamagetake iconBachuru iconMoguryuu iconHitomoshi iconPurotooga iconKoaruhii iconKumashun iconKoromori iconKojofuu iconChiraamii iconGochimiru iconMonozu iconReshiram iconPururiru icon
Advertisement