Wi-Fi
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Gracias a las compatibilidad de las consolas Nintendo DS y Wii con los estándares Wi-Fi (protocolo 802.11) y el sistema conocido como Conexión Wi-Fi de Nintendo (Nintendo Wi-Fi Connection en inglés) es posible la comunicación entre videoconsolas de usuarios de cualquier parte del mundo a través de la conexión a Internet.
Uso en videojuegos Pokémon
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En los videojuegos de Pokémon se usa esta conexión para diferentes propósitos:
- Uso de la Estación de Intercambio Global: Permite intercambiar Pokémon con personas de todo el mundo. Tiene dos modos: se puede buscar al Pokémon deseado y ver las ofertas por este. Si se acepta una de esas ofertas el intercambio se produce instantáneamente. El otro modo consiste en hacer una oferta, dejando al Pokémon en la estación. Si alguien acepta la oferta, al volver se podrá recoger al Pokémon intercambiado.
- Intercambio de Pokémon mediante códigos de amigo: Con el bloc amigos, cada videojuego recibe un código de amigo de varias cifras a modo de identificación. Registrando los códigos en ese mismo bloc de otros jugadores, al acceder a la planta baja de un Centro Pokémon, se puede establecer conexión con el jugador para intercambiar Pokémon o combatir.
- Descarga de datos mediante Eventos Pokémon: Algunos eventos consisten en la descarga de objetos especiales, como por ejemplo el evento de la llave Rotom.
- Uso de la Estación de Intercambio Global: Permite intercambiar Pokémon con personas de todo el mundo. Tiene dos modos: se puede buscar al Pokémon deseado y ver las ofertas por este. Si se acepta una de esas ofertas el intercambio se produce instantáneamente. El otro modo consiste en hacer una oferta, dejando al Pokémon en la estación. Si alguien acepta la oferta, al volver se podrá recoger al Pokémon intercambiado.
- Intercambio de Pokémon mediante códigos de amigo: Con el bloc amigos, cada videojuego recibe un código de amigo de varias cifras a modo de identificación. Registrando los códigos en ese mismo bloc de otros jugadores, al acceder a la planta baja de un Centro Pokémon, se puede establecer conexión con el jugador para intercambiar Pokémon o combatir.
- Descarga de datos mediante Eventos Pokémon: Algunos eventos consisten en la descarga de objetos especiales, como por ejemplo algunas rutas del Pokéwalker.
- Rescate de amigos: Se puede pedir ayuda si has sido derrotado, enviando tu carta de SOS al servidor, de forma que cualquiera puede consultar la lista de equipos que necesitan ayuda, rescatarte y enviar la carta de misión cumplida. El usuario rescatado puede enviar una carta de agradecimiento. La consulta de equipos que necesitan ayuda es pública, aunque se pueden usar también los códigos de amigo.
- Cartas secretas: Se pueden descargar misiones adicionales por cartas secretas, que abren nuevos territorios y con las que se pueden conseguir nuevos objetos y Pokémon.
- Intercambio de equipos: Permite enviar tu equipo actual al servidor, y puedes descargar un equipo del mismo, que luego aparecerá en un dojo especial del Dojo Marowak, al que te podrás enfrentar.
- Descarga de misiones extra: Desde la Red Ranger se pueden descargar en los videojuegos diferentes misiones.
Véase también
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- Conectividad en la cuarta generación, donde se profundiza en las posibilidades de conexión de los juegos Pokémon Diamante, Perla y Platino.
- Código de amigo, identificación para poder conectarse entre dos jugadores mediante la conexión Wi-Fi.