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Wii U

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Wii U
Wii U boxart.png
Datos
Fecha de lanzamiento
Japón: 8 de diciembre de 2012
América: 18 de noviembre de 2012
Australia: 30 de noviembre de 2012
Europa: 30 de noviembre de 2012
Imágenes de Wii U
Logo de Wii U
Información No debe confundirse con Wii.

La Wii U (ウィー・ユー Wii U en japonés) es una consola de sobremesa perteneciente a la octava generación de consolas y siendo la primera de ella, creada por Nintendo, y directa sucesora de la Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha de apertura. Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011.

Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema es retrocompatible con los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyendo la tecnología NFC6, que modifica la forma de jugar videojuegos. Sin embargo, no será retrocompatible con los juegos y periféricos de Nintendo GameCube.

Nombre Editar

El nombre es continuista con su popular predecesora. Al igual que en la anterior consola de sobremesa, Wii nace de la palabra en inglés we o "nosotros", haciendo referencia al juego en grupo o experiencia multijugador y a ser una consola que todo el mundo puede usar. A pesar de su gran éxito, una de las principales críticas que recibió Wii durante su generación fue lo poco que se destacó en el juego en solitario, en comparación a otros sistemas que le hicieron competencia. Debido a esto Nintendo ha querido recalcar su interés por crear una experiencia en solitario más completa esta nueva generación, con un control más capaz y notablemente más completo que el Wiimote, un online más robusto, mayor potencia y capacidad gráfica. Así, la U en el nombre, que se deriva de you, en castellano, "vosotros" representa el interés de sumar una experiencia en solitario más compleja al ya exitoso juego en grupo.

Historia Editar

La consola surgió por primera vez en 2008 después de que Nintendo reconociera múltiples limitaciones con Wii, como que el público en general pensara que la consola estaba dirigida a un jugador. Con Wii U, Nintendo quiere volver a atraer a los grupos de jugadores que se sintieron desplazados con el diseñador de juegos Shigeru Miyamoto, quien admitió que la falta de alta definición y la pobre infraestructura en línea también contribuyeron a dejar a Wii en una categoría aparte respecto a sus competidoras, la Xbox 360 y la PlayStation 3.

Y por eso se decidió que la nueva consola debía cambiar estos detalles completamente. Dentro de la empresa, hubo un gran debate sobre cómo debía ser la nueva consola, y el proyecto fue desechado y reiniciado varias veces. El concepto de una pantalla táctil en el mando fue inspirado por la luz azul de la Wii que informa de nuevos mensajes. Miyamoto y su equipo quisieron incorporar la pantalla para dar más información a los jugadores (de forma similar a la VMU de la Sega Dreamcast). Cuando el desarrollo se encontraba muy avanzado, este fue ampliado a una pantalla completa que pudiera mostrar el juego en su totalidad, un concepto que se sugirió, pero no fue financieramente viable anteriormente.

Videojuegos de Pokémon Editar

Estos son los videojuegos de Pokémon que han salido para la consola Wii U:

Exclusivos de Nintendo eShop Editar

Exclusivos de descarga desde la Nintendo eShop de la consola Wii U:

Consola Virtual Editar

Emuladores Editar

Artículo principal: Emulador#Cemu

Otras consolas de Pokémon

Este artículo empezó a escribirse a partir del artículo Wii U en Wikipedia,
publicado también bajo la Licencia Creative Commons CC-BY-SA.

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